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Post - Davide Alberici

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1997: purtroppo lo incontro e devo perdere tempo dietro al suo personaggio di Ars Magica fin che finisce la campagna

2000 campagna di Santa Viridiana Marco interpreta Filippo Neri a quel tempo membro della Gilda dei Ladri e via a perdere tempo, denaro ed equipaggiamento dietro al suo personaggio per missioni che interessavano soltanto lui

2001 scopriamo al minuto zero che il personaggio di Marco, Filippo Neri è una spia di Plumbeus, una divinità che non vede di buon occhio la quest. Ma vuoi cacciare a calci nel culo il personaggio del "nostro amico Marco" solo perché ti per raggiungere gli obbiettivi del suo personaggio sta rovinando il divertimento a tutti?  . Giacomo L. lo rimette in riga, Marco, proprio, mica il suo personaggio, quello segue Marco. Come per magia quella lì è diventata l'unica avventura decente con lui dentro che io ricordi.

2001 col mio personaggio scopro le rovine aliene e il viaggio spaziale, tenendo gli occhi ben aperti

2003 Marco B. comincia a fare le quest dove c'è da prendere più punti da solo. Giacomo comincia a vedersi di meno ma comunque ha l'idea intelligentissima di dividere il gruppo e lascia bollire Marco nel suo brodo, che era la cosa più furba da fare.

2003 Marco B. si autodisintegra il personaggio solo per avere l'ultima parola.  C'è descritto l'AP. Io ed Emiliano dobbiamo mollare il dungeon e perdere il NOSTRO TEMPO per portare le ceneri di Filippo Neri in Città

Come ringraziamento Marco non dice un cazzo ai nostri personaggi quando torna dall'Inferno. O meglio glielo facciamo dire perché è talmente pirla da lasciarsi scappare le cose in una sessione dov'era venuto per tirarci una supercazzola. Come si dice "Entri leone ed esci cappone."

Novembre 2003 Entra il gruppo Senior, ma né Luca A. né Marco B. dicono ai Senior che Marco B. gioca. Almeno stando agli altri giocatori. Non sanno nemmeno che giocava e non lo conoscevano bene. Ed ecco svelato il mistero del perché tutti venivano sempre a usare me e mio fratello  come buca delle lettere. Lì la gente manco sapeva chi giocasse in quella campagna.  ;D

Le prossime tranche a dopo

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O poi la cosa divertente è che Corrado si è beccato:
lo stile magico più potente
lo stile tecnologico più potente
il grado divino più alto

Con l'avventura che ho preparato io in tre anni, ho aspettato per otto
E gli altri giocatori dicono "Nooo, non sei stato raggirato è il personaggio di Corrado che è bastardo." See, io l'accordo l'avevo fatto off game con Corrado e gli altri Junior, mica col suo personaggio che manco esiste. Se molto opportunamente si sono dimenticati sta cosa, vabbeh, ma dopo 11 anni che aspettavo assicuro che io non me la sono dimenticata.

Che poi Luca A. è una sagoma quando prova a essere serio dovrebbero metterlo a rare Cabaret o in Einaudi stile libero

Perché io per un anno e passa non ho giocato perché avevo il personaggio troppo potente e potevo prendere il controllo di certe situazioni, minciha c'era Corrado A. che tanto aveva il personaggio più grosso del mio e andava in giro con il Sergente Sergio Leoni alias Capitano Black  alias Black dell'Agenzia investigativa Black:
1000 e passa punti di personaggio con FOR 22 INT 16, COS 16, DES 16, volontà tipo a 30 e pure i poteri magici che funzionavano su qualunque pianeta: seconda vista e forza mentale.  :o

Cioé voglio sperare che Luca A. stesse facendo una battuta che se era serio si salvi chi può.

Eeeeh, ma poi anche quella che c'ero prima io che dovevo fare la scalata da molto prima di Corrado, che ha solo parassitato la mia quest, se avessi scalato avrei danneggiato corrado, troppi spoiler, ha beh, allora, facciamo che da accordo non sono più tenuto alla riservatezza, penso per la gioa di Corrado P.

Ah, tra parentesi l'unica curiosità che mi è rimasta sarebbe quella di vedere che faranno di bello quelli degli altri gruppi la prossima volta che finiscono bloccati perché Corrado P. fa le maffe  ;D, glielo vanno a copiancollare pure a lui "io credo che ogni tanto dovremmo dimenticarci gli obbiettivi del nostro personaggio per giocare tutti insieme?"

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Pattumiera / Morti pericolosi
« il: 2015-01-01 08:47:52 »
Se vi servono idee per i vostri non morti direi che questa raccolta fa al caso vostro, è stata scritta in collaborazione con gli utenti del forum Asterion Pres e ci sono davvero zombie di tutti ma proprio tutti i tipi. Per facilitarne l'utilizzo in altri sistemi non ci sono statistiche né lunghi pastoni regolistici

Come sempre chi volesse mandarmi insulti correzioni e suggerimenti qui o via MP può farlo, come sempre chi non vuole essere citato sarà rispettato nelle sue decisioni, basta che me lo chieda per tempo  ;D

Buon anno a tutti

http://makemake.forumfree.it/?t=68694607

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Oh, Corrado con lo STESSO personggio gioca dal 2006, ha 700 punti e passa con cui si è pompato le carratteristiche

A me è dal 2004 che o Luca A. o gli altri giocatori mi rompono i cocomeri perché ho i persoanggi troppo grossi, e ci smeno punti e basta, van bene tutte le occasioni, al limite si bara su una regola inventata sul momento, tipo la temura  ;D

Comunque Corrado P. cascasse il mondo c'è da rispettare i suoi turni di gioco, poi niente, se ha voglia di giocare si piglia il tuo e tanti saluti, in Requiem per Due Città, io sbloccavo le quest, se le giocava o lui o Marco B., ovviamente non mi facevano mai un report, vuoi mai che prenda il controllo di certe situazioni.

Se eravamo d'accordo per giocare insieme, vedi quando ho provato a giocare con lui al consiglio dei Maghi, tanto va da solo a giocare col Master e ciao e vieni a sapere le cose dopo mesi, alla faccia che quello macchiavellico sarei io  ;)

Idem con la mia quest delle rovine a cui io ho permesso a lui di partecipare, quando aveva visto che c'era da pigliare della roba mollato lì e ciao. Come sempre lui e il master mi avvisano alla fine, chiosando con un bel "ormai è andata così."

Vabbeh, va' io gli lascio i mei soldi del monopoli in cambio vedo di far tesoro di quello che ho imparato.  ;D

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2006: comincia a giocare, incendia un bosco e devo perderci la sessione io

2007: Luca A. e Marco B. fanno entrare il suo personaggio in consiglio dei maghi senza dirmi una cippa nonostante io avessi speso i punti di vantaggio e secondo me Marco B., da buon Power Player, no.

2006-2007 in Requiem per due città io devo sbloccare le quest che tanto poi si giocherà Corrado P.
se Corrado P fa dei danni li devo riparare io
il tutto mentre sta in consiglio dei maghi, probabilmente da abusivo perché i punti ce li avevo spesi io e non lui.

Dicembre 2007 siccome Corrado P e i suoi compari erano andati indietro nel tempo e "casualmente" avevano distrutto il rituale che avevo usato per curare il mio personaggio ci smeno 70 punti e non posso più giocare per tre anni.

Perché? Potrei influenzare Corrado, certo uno che va in giro a fare danni a random e che ha ridotto Marco B a un pupo frignante, voleva ADDIRITTURA rimettere in piedi il gruppo fondatori, è uno che può essere plagiato da me.

2010 il Master ha la geniale idea di organizzare un'avventura in cui siccome Marco B. non è stato capace di fare la divinità civica con tutto il suo baraccone di personaggi, tra cui Drake, la città è ora invasa da pezzi di astronavi, i demoni degli antichi, tranquilli poi i pezzi li userà Corado P. in un quest che giocherà da solo per il divertimento di tutti per farsi un'astronave  ;D

Cosa faccio io? Mha, niente devo perdere del tempo a distribuire surrogati d'anima e tener vivi gli altri giocatori: bella merda! Ma la cosa più squallida è che i membri del gruppetto di Corrado P. ce li avevo sempre tra i maroni quando avevano bisogno loro di me poi una volta messe a posto le loro cose non mi hanno più rivolto la parola

Febraio 2011 Corrado costruisce una bomba riempiendo di rituali esplosivi un'anomalia spazio temporale fatta da uno dei pezzi di navi. ...Quando si diceva che io prendevo il controllo delle situazioni.
 
Corrado & co non si fanno più rivedere e già che ci sono bloccano pure la time line di TUTTA la campagna fin che non hanno bisogno delle informazioni di uno dei miei personaggi.

e siamo a ottobre 2012
Una volta che mi hanno preso le informazioni, fatto pagare il viaggio e il master già che c'era aveva pure barato per farmi fallire la quest, ma, hey, non era per noia e per dispetto ma solo per fare uno spoiler a Corrado P., già, Corrado ha giocato così poco e influito così poco  ;D

Io vengo scaricato, cioé a dicembre 2011 mi faccio l'ultima sessione ma perché Luca A e i Junior non avevano collaudato bene l'accordo sotto banco per lasciarmi a casa. Alla faccia che l'accordo era di giocare con me.

Maggio 2012 Luca A mi chiede il permesso di riaprire la campagna in cui avevo giocato anni dell'OWoD indovinate come va a finire?

Esatto, siccome tanto gli altri giocatori non mi lasciano giocare, scassano le palle fanno ostruzionismo in vari modi me ne vado io, vengo trattato con rispetto? Ma col cazzo!  ;)
Luca Mentre Corrado spacca il mondo dove ho giocato sei anni, per altro finanziato da me perché i manuali dell'OWoD li ho pagati io, diciamolo, arrivano altri due o tre giocatori niubbi, niente io sono fuori dalla campagna per farli acclimatare, che coi miei personaggi pompati potrei prendere il controllo della situazione, see, chi glielo spiega a quei poveri mammozzetti che Corrado gioca con un solo personaggio senza interruzione dal 2006? E sta pure cercando di raggiungere il grado divino più alto esistente nelle campagna con:
1) le informazioni che ho raccolto io
2) l'ambientazione che ho pagato io

2013 fondamente mi faccio due coglioni così a cercare di rimettermi a posto i miei personaggi perché sono degli anni che non gioco

Ma la temura non posso riaverla in dietro in memoria di Marco, cioé quello lì oltre a essersi fatto fare tutto da me, mi ha pure spalato merda alle spalle, e i cocci sono i miei

La Scalata che la dovevo fare dal 2013 Luca A non me la fa fare perché potrei "avere spoiler che danneggerebbero Corrado"

Ma tutto questo dopo aver spacciato un foglio bianco per una quest di scalata in più voleva pure farmi perdere tempo, di nuovo, a fare i turni con Corrado, mentre, come al solito, io non avevo un cazzo da trovare lui solo roba da slivellare.


Vabbeh, va' nessuno vorrebbe mai danneggiare Corrado  ;D, non fatemi pure gli spoiler mi accontenterò di analizzare un po' questi e altri casi.

Tra l'altro il personaggio di Corrado al momento sta andando in giro con sei personaggi da 1000 e passa punti che erano PNG della campagna dell'OWoD dove giocavo, lo stile tecnologico più sgravato, quello magico più sgravato, da del tu ai Big della campagna. A me mi hanno rotto i maroni per qualche rognosa centinaia di punti, meglio di così!

Le ultime parole Famos
"Corrado non ha fatto apposa"
-Luca A.
Certo Luca l'accordo era che giocassimo insieme la mia avventura poi quando si è accordo che c'era troppa roba da prendere si è dimenticato di me, sono cose che succedono.  ;D

Vabbeh, tirando le somme tutte le procedure di accordi farlocchi non normati dalla meccanica sono da cestinarsi, slante!  ;D


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Molta gente quando si approccia con me lamenta il fatto che ho scarse capacità simboliche: ad esempio se esistesse un girone dell'inferno per quelli che non rispettano le feste avrei un posto di tutto rispetto lì dentro, non onorando nemmeno le ricorrenze laiche.

Per cui a me se mi seccano, o penalizzano il personaggio a norma di regolamento non mi arrabbio: andavo molto d'accordo con Fabio C. anche e ho giocato 10 anni insieme a lui 1990-2000 anche se ogni tre sessioni mi tritava il personaggio, sempre.

Però Fabio C. tutte le volte che c'era  da giocare mi veniva a chiamare, sennò, se non voleva che partecipassi a una campagna me lo diceva prima. Soprattutto non mi ha mai fatto perdere tempo montando delle lunghe pantomime per farmi fare quello che voleva lui.

E ci sono andato d'accordissimo, quando giocavamo.

Io ho sempre detto che  manuali del GURPS facevano schifo e pena, mi sono beccato dei ban temporanei dai gurpsisti e lunghe e sfiancanti dissertazioni sul fatto che la piega che ha preso, a manuali collezionabili non mi piace.

Il fatto che non m'identifico coi personaggi, né col gioco mi rende una sorta di oggetto non identificato, anche perché poi quando chiedo rispetto per me o per qualcun altro sembra che sono salito sulla seggiola a fare il comizio, e la cosa urtava pure me, perché sono una persona molto timida, poi, ci ho pensato su, ho ragione io chissene.

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E' interessante che però su quasi tutti i forum "tecnocratici" prima di ottenere risorse progettuali devo passare per delle valutazioni personali, certe volte sembra che tutto il mondo sia diventato gidierre italia  ;)

Comunque su gestione dell'informazione
Gestione delle scene
Gestione dei conflitti
Cut Up

Ho imparato davvero un casino esponendo questi ed altri casi in giro per il mondo ;D

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Che poi...
Marco B., a parte Corrado P. che ci avrebbe giocato insieme stando al master, nessuno tranne me sapeva che esistesse in quel modo lì ha usato un personaggio da 1000 punti personaggio, con un alleato da 500 punti. Chiedete a Mattia Bulgarelli cosa vuol dire.

A me continuavano a spaccare i maroni perché con 600 punti di personaggio potevo fare chissà che roba.  ;D
Intanto Marco quando aveva le palle girate a me a mio fratello, siccome era diventato Dio della città dove giocavamo, bloccava l'erogazione dei servizi a TUTTI  ;D E il master s'incazza con me se lo vado a dire in giro.  ;D

Ma davvero, non capivo se erano pirla, se facevano i pirla, o se Marco gli aveva mancato di rispetto, e con la sabbia anche  ;D, a me aveva detto per mesi che se facevo una riparazione "tiravo acqua al mio mulino", poi l'ha fatta lui quando gli serviva farla, bella roba.  :D

Io sinceramente non pensavo che si arrivasse a tanto, né che poi quando dovevo giocare io proprio il GM che ne aveva fatte più di Bertoldo tirasse in ballo il regolamento, giurin giuretta quella non me l'asepttavo.

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Punto primo

Primo
Sono un grande appassionato di storia, sono appassionato di magia fin da quando avevo sedici anni, non che faccia le sedute spiritiche, ma proprio mi sono letto prima i libri di magia tradotti, poi imparato il latino quelli in lingua, giocarmi una quest sulla storia della magia nella mia ambientazione preferita era il mio sogno fino al punto che mi sono sopportato pure Marco Botti che faceva abusi di potere così tanto per farsi due risate, secondo me fino a che io e mio fratello non lo abbiamo mandato a quel paese non aveva chiaro quanto fosse irritante a venire lì solo a fregare due persone per farsi due risate.

Secondo
Gioco da quando avevo 11 anni.

Non ho mai visto e ripeto mai, fino alla quest "di Marco" (in cui tanto tutto il lavoro sporco dovevo accollarmelo io ma usando le parti di scheda che volevano lui e il master) non ho mai visto, e ripeto proprio mai, barare così tanto e così consapevolmente, speravo che quelle fisime gli passassero, oppure che poi finita "la bella storia" si tornasse nell'alveo e se non proprio un risarcimento, almeno mi lasciassero giocare.

Siccome li consideravo amici mi sono sempre fidato, e ho pure chiuso un'occhio su delle vere e proprie trollate: tipo quando il gruppo Junior:
Corrado P., Stefano C., Sara R., Michele non mi ricordo il nome, quando gli serviva qualcosa mi tiravano dentro; quando c'era da giocare, andare avanti con la storia e guadagnare, non mi chiamavano di proposito, una sera il Master ha pure detto che aveva un convegno il giorno dopo, poi la settimana dopo a Sara R. è scappato da dire che avevano giocato fino alle quattro, ho chiesto spiegazioni al GM quando eravamo da soli mi ha detto che i il gruppo Junior doveva fare le sue cose, con la mia avventura?

Io non immaginavo che per non lasciarmi giocare coi miei personaggi potessero montare per anni dei casini dei genere, ma soprattutto aver pure la pretesa di aver ragione loro.

Alla fine lì l'unico problema che avevano era che non volevano lasciarmi usare i personaggi grossi, però dopo 10 anni di promesse, giri dell'oca, depotenziamenti ad personam mi sono un po' rotto le scatole, anche perché a me piace riguardarmi la storia del personaggio e la storia del personaggio è proprio finta spaccata sotto un cumulo di lagnanze di giocatori con cui manco ero in gruppo insieme, provvedimenti strampalati, scuse buttate lì tanto per.

Ma io prima di tutto non mi aspettavo delle manfrine del genere, non me le aspettavo da loro, pensavo che prima o poi si sarebbe messa una pezza, non pensavo che i due o tre che mi rognavano di più c'havessero pure la pretesa di avere ragione.

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E per spiegare il fatto che io ero in consiglio dei maghi: patron da 15 punti pagato sulla mia scheda e non potevo andarci, mentre Marco B. e  Corrado P non lo avevano pagato ma erano sempre in consiglio lo stesso e un bel giorno Marco mi ha fatto cancellare la scheda, almeno a sentire Luca A. .

Visto che molti di voi conoscono diendi vi traduco la situazione dal gurpsese al diendese
Sarebbe come se io avessi speso PE guadagnati da me per prendere una classe di prestigio inutile in d&d con due privilegi di classe, i privilegi di classe io non li potevo usare, due giocatori con le build ottimizzate usavano i miei privilegi di classe senza aver pagato un tubo. Perché? Ci sta da personaggi  ;D . E il bel giorno che ho provato a usare i privilegi per una cosa che interessava a me e che non faceva un soldo di danno a nessuno mi hanno segato tre livelli, quelli con la mia classe di prestigio, tanti saluti.  ;D

E poi la gente si chiede perché me l'ero presa.

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Per farla breve usando una metafora analogica

E' come se in un dungeon ci fossero state due porte: una con la trappola una col tesoro

Io avevo imboccato la porta giusta ma il GM mi ha fatto trovare la trappola lo stesso

Perché? Per fare uno spoiler a dei giocatori che manco conoscevo che però giocavano nella stessa campagna

In teoria avrei avuto diritto a un recupero ma non ho potuto giovarmene perché un altro giocatore che giocava nella stessa campagna ma da solo e senza che nessuno lo sapesse si era messo a ficcare il naso negli affari miei e il GM per motivi assurdi aveva deciso che aveva ragione lui, ma così, eh, a carta bianca  ;D

Comunque ho già visto leggendo AIPS che robe del genere non possono succedere lì, perché o sei in sessione e decidi entro i limiti normati, o non sei sei in sessione e allora tieni il becco chiuso.

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Per chi ha seguito le mie altre discussioni Marco B. se n'è andato in questo periodo, anche se il GM vuole coprire la sua defezione. Siccome Marco B. continuava a rompere i maroni a me e a mio fratello via MP che della Temura voleva occuparsene lui, e il GM si era messo, come al solito, a ripetere a macchinetta quello che diceva Marco B. io ed Emiliano ci eravamo convinti che tutto l'inghippo l'avesse fatto Marco B.

(E dire che Luca A. dava Marco come un genio della diplomazia  ;D)
Marco dopo quattro anni a rompere l'anima solo a noi due per una quest a cui giocava soltanto lui si era attirato parecchio risentimento da noi, che pare fossimo gli unici a sapere che quello lì esistesse, a parte vabbeh, Corrado P., per quel che conta
Dopo che ha finito la sua quest si era messo a dire "Giocate quello che passa al convento che ci sono 15 giocatori e io voglio usare un po' i gradi divini" dopo che ha detto sta cosa per me era morto  >:( nel cuore degli amici  ;D
Mio fratello tanto se ne fregava perché iniziava a cambiare hobby quindi stop e porta lì
Però quando Marco si è messo a lamentarsi, di nuovo, a gruppo spezzato, con lui che erano quattro anni che non faceva altro che vietare cose e piantare casini per farsi riassegnare le missioni si è beccato una carrettata "stacce" via MP e abbiamo smesso di giocare
Gli altri giocatori non sapevano che Marco B. era in città vedevano solo che non potevano usare certi edifici, Marco li aveva bloccati per trollare me e mio fratello, in pratica è rimasto lì in città con l'uccello in mano.  ;D

Poi il gruppo Junior, con cui non aveva l'accordo di non danneggiargli il personaggio, o gli ha trombato il personaggio per sbaglio, o ha aiutato i nemici, non si sà. Fatto è che se il suo personaggio è stato sconfitto PRIMA dello special di Carnevale Marco c'era ancora, perché prima di andarsene ha fatto un periodo in cui si collegava giornalemente appena prima che gli scadesse l'account ;D

Per quella cosa lì plaudo un casino, visto che alla fine io mio fratello abbiamo avuto rotture di zebedei dal suo personaggio e non l'abbiamo potuto seccare per via di un'accordo off game, farlocco, che tanto lui e il master rispettavano solo quando tornava comodo a loro.  ;D

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Ma per fartela breve: io andavo lì per usare il mio personaggio e contribuire alla storia.
Non per farmi depennare dalla scheda della roba da girare agli altri giocatori qualunque cosa scegliessi con la scusa della "bella storia", cosa facesse il mio personaggio mentre io ero stato lasciato a casa per fregarlo meglio non lo sa il master e non gli interessa saperlo, ora io sono ridotto che non posso nemmeno raccontare la storia del mio personaggio a mia nipote. Okay, ottimo, è andata così, però allora non voglio che facciano una cosa del genere né a mia nipote, né a nessun altro con quello che ho scritto io.

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Per come ho sempre inteso il gdr, e per come mi si era detto che fosse, e per come l'ho usato io da GM le cose funzionano così

Il giocatore nel suo turno dichiara l'azione del suo personaggio
Il master ascolta
vede se è possibile da regolamento
se non la è la vieta (tipo come riporta il manuale di d&d 4E scalare una parete rocciosa impugnando uno spadone)
senno si applicano i bonus e i malus dovuti, se si ricorda il giocatore chissenefrega, tanto quelli sono

Prima di quell'epoca l'ho vista scosciarsi solo perché c'era il piccolo fans della chimica o dell'anatomia che voleva fare delle azioni che da REGOLAMENTO, perché l'LT per com'era inteso non era colore ma proprio una regola

Ma il master che s'inventava a muzzo pezzi di regolamento, che poi applicava a muzzo per trollare i giocatori con la scusa della storia. Ma storia de che? Che mi cacciavano dalle sessioni apposta per non farmela ascoltare?

Che poi capirei se avessi fatto una scelta sbagliata e invece le ho azzeccate tutte
Pure quella di smettere di giocare io
Io per far andare avanti la storia ci ho smenato e mi sono sorbito interminabili pipponi

Marco B. ci ha fatto cancellare mezza scheda perché secondo Luca A. poteva ordinarlo e non gli ha manco chiesto perché lo faceva "Non ne ho la più pallida idea."

Non è che voglio fare l'apologia del parpuzio o S0 o quello che è infatti come si vede era un gioco che NON funzionava.

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Zachiel
Il limitatore tecnologico era una regola che era stata messa all'inizio della campagna appunto per evitare abusi.
Per la verità il limitatore tecnologico l'avevo inventato io sulla base delle lezioni universitarie sulla storia della magia/scienza e dove l'ho usato non si è mai scosciato GURPS.
Soprattutto però avevo negli anni, gioco dal 1993 e la regola l'avevo messa a punto nel 2001 avevo visto una cosa: che, senza una regola che disciplini e descriva cosa possa fare o no, la magia, diventava tutto un troiaio senza senso: con gente che pretendeva di strappare i cuori, di causare emboli, di trasformare l'aria in gas esilarante SENZA che il loro personaggio sapesse COME, in pratica era il flop, la banca rotta del concetto di coerenza narrativa.
Luca A. me l'ha scoppiazzata ma tanto poi la usava solo pre trollarmi.
Sulle spiegazioni a posteriori? Ne inventi fin che vuoi.
Ma il problema non era quello.
Secondo le regole sulla temura che aveva scritto Luca A. :

 se suicidavo il personaggio mi cancellava la time line. Mi ha fatto un pippone di tre ore sul non interferire con gli altri gruppi (e sti cazzi? Il personaggio è mio potrò ben usarlo come pare a me? Ma poi non si era d'accordo che i gruppi non interferissero?) alla fine non ho potuto manco cestinare il mio personaggio. Perché? Per fare uno spoiler a dei giocatori che della trama non hanno capito un cazzo, o almeno mi hanno raccontato così  ;D
Che poi i giocatori che mi hanno raccontato che non hanno capito la trama sono gli stessi che mi hanno detto che mi lasciavano giocare la mia quest e dopo che il mio personaggio ha dato la mappa ai loro non mi hanno proprio più parlato, si sono giocati la mia roba a boffo e basta, anzi, s'incazzavano pure se provabo ad alzare il ditino.  ;D

se smettevo di usare il personaggio mi restituiva la mia time line. Ho smesso di usarlo. Anche lì pippone di tre ore sull'importantissimo concetto di game designe e di gioco di ruolo applicato "Ma vuoi sempre aver ragione te.", per la serie "Senti chi parla!"  ;D

Insomma la temura era tutto un pippone fatto a tavolino per togliere punti a me, far rigiocare le mie avventure all'altro gruppo, e rimettere apposto le cose che aveva sfasciato Marco B.

Le disfunzioni della Temura nascono da un peccato originale: era un uso sfacciatissimo dell'R0. Cosa c'inventiamo per far vincere Marco B. che ormai ha perso, proprio da regolamento, e per depotenziare un po' Davide Alberici? La Temura!
Metto la regola del suicidio perché tanto so che Davide non uccide i personaggi a muzzo
E metto la regola del "non devi giocare" perché so che è GURPS dipendente
Niente, non ho fatto nulla di tutto quello
Allora ha provato a contarmela che le cose erano andate in un altro modo, sfortunatamente per lui io di base ho una memoria di ferro, in quel periodo lì però avevo un sacco di problemi, proprio di salute e di trovare i soldi per tirare avanti e mi sono rimasti marchiati a fuoco in testa tutti gli MP che mi toccava leggere quando tornavo a casa.

Per me se voleva depotenziarmi il personaggio poteva pure starci, bastava chiedere, è che a me questi trucchetti per prendere in giro i giocatori sembrano un controsenso.

Fai una regola, la applichi al contrario e poi te la prendi con chi ti dice che hai sbagliato, bho.

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