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Post - Patrick

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EtrusCON Estate 2016 / Re:I giochi di Patrick
« il: 2016-07-30 22:02:44 »
Ok, ci penso un po' su e vedo dove metterlo ^^

intanto segnalo che posso portare anche Microscope

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EtrusCON Estate 2016 / Re:I giochi di Patrick
« il: 2016-07-29 15:37:17 »
Ah giusto, ho dimenticato di dire che sarò presente da venerdì pomeriggio a domenica

Probabilmente mi segno per fate allora! :)

Inviato da J.A.R.V.I.S. con Tapatalk


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EtrusCON Estate 2016 / I giochi di Patrick
« il: 2016-07-29 15:02:49 »
Siccome non sapevo dove postare, torno alle origini e lo metto qui :P

Come al solito, ci sono una serie di giochi che mi piacerebbe provare, e una serie di giochi che posso facilitare, vorrei usare questo topic per organizzarmi, e fare/ricevere richieste.

Parto elencando un po' di giochi che porterò:
- Fiasco
- Un Penny per i miei Pensieri
- Il Gusto del Delitto
- Archipelago III
- Contenders
- Hell 4 Leather

Se qualcuno è interessato, posso provare a fare da GM per Cani nella Vigna, ma sappiate che non ho tantissima esperienza (è però una cosa che mi piacerebbe provare, finalmente). Idem per Dilemma.
Poi porterò alcuni giochi molto veloci come Enter the Avenger, s/Lay w/Me o Skew

Solitamente non propongo i miei giochi su conLapo, o quanto meglio lo faccio solo se qualcuno me li chiede, altrimenti preferisco organizzarmi al volo direttamente alla CON



Riguardo invece ai giochi che mi piacerebbe giocare/provare, se qualcuno porta questi titoli mi faccia sapere:
- L'Amore al Tempo della Guerra
- Monsterhearts
- Masks
- Fate
- Kagematsu


Mi pare sia tutto, come detto se qualcuno di questi titoli vi interessa, fatemelo sapere che ci organizziamo ^^

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Gioco Concreto / Re:Giochi per 7+ giocatori
« il: 2015-11-09 07:25:30 »
Non ricordo se Geiger Counter è "limitato" a sei (comunque hai già citato The Final Girl, e siamo lì)

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Gioco Concreto / Re:(CnV) Dubbi, Tanti Dubbi...
« il: 2014-11-13 09:45:51 »
Che informazioni hanno avuto i cani, e come? A leggere il tuo post, sembra che stiano ancora "investigando", ma dopo tre ore i Cani dovrbbero avere le idee abbastanza chiare su cosa è successo, e su chi ha fatto cosa e perchè. Cani nella Vigna funziona bene se dai ai Cani tutte le informazioni necessarie, il gioco funziona meglio se i png parlano, non se tengono le informazioni nascoste. Non ti preoccupare a mettere le moglie del connestabile che "Eh, ma lo sanno tutti che Fratello Morgan picchia sua moglie!", o "Sorella Margareth! è stata lei, quella sgualdrina è andata a letto con Fratello Jonah e poi l'ha ucciso!".
O puoi anche dargliele tu le informazioni: "No, non ne so nulla", dice la donna. Ma da come vi guarda capite che sta nascondendo qualcosa, sembra spaventata da suo marito.

Quando ho giocato con Vincent mi è rimasta impressa questa scena:
Vincent: L'uomo, ferito, getta l'arma e si mette in ginocchio, implorando e piangendo: "No, vi prego, risparmiatemi! Ho sbagliato, lo so, lasciatemi andare e non farò del male a nessuno!"
Giocatore: Ma possiamo fidarci? Sembra dire la verità?
Vincent: decisamente no. Se lo lasciate andare, lui prende di nuovo la pistola e vi spara.
Io:  :o

Cani non è un gioco di investigazione, la cosa interessante è cosa i cani decidono di fare una volta che hanno il quadro della situazione.

Poi magari il tuo problema non è questo, ma ci tenevo comunque a ribadirlo ^^

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Generale / Re:[work in progress] Elenco bomboloni
« il: 2014-11-13 09:38:33 »
ho segnalato il topic a Giovanni Micolucci, intanto ho trovato un elenco dei loro titoli: http://quanteidee.blogspot.it/p/prodotti-vas-quas-editrice.html

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Generale / Re:[work in progress] Elenco bomboloni
« il: 2014-11-11 13:37:11 »
Segnalo i giochi della Vas Quas Editore, nel caso rientrino nei parametri ^^

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Generale / Re:CIAO!!!
« il: 2014-11-06 21:16:10 »
fanmail a moreno
asd

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Gioco Concreto / Re:[MotW] Di cosa parla davvero?
« il: 2014-10-28 14:21:40 »
ma solo a me viene in mente Cani nella Vigna, e il concetto di "i cani non sono lì per indagare, non è quella la cosa interessante. Quello che è interessante è come, una volta avute tutte le informazioni, i Cani reagiscono"?

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Generale / Re:Mi presento: Juda.
« il: 2014-10-13 08:36:04 »
benvenuto ^^

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Sembra interessante!

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Citazione
Ora, spero che nessuno mi tolga gli eye-candy, ma spero anche che nessuno si metta a fare la censura delle situazioni non politically correct perché se il gioco non ha le pari opportunità non va bene. Secondo me dipende sempre da che storia vuoi raccontare
Giusto

Cito quello che secondo me è un paragrafo molto importante di quell'articolo:
Citazione
And the sad thing is: nobody’s trying to destroy games. Hell, nobody’s even trying to get rid of games where you do horrible things to female characters. As many people – including Anita Sarkeesian - have said over and over again: there’s nothing inherently wrong with liking troublesome or problematic entertainment. The problem is when that’s all there is. When it’s so prevalent and automatic that games that don’t include gratuitous sexual exploitation or fridging female characters for teh dramaz aren’t just novel but newsworthy. When nobody stops to even think about what, exactly, they’re saying. This is literally Sarkeesian’s message with the Tropes Vs Women videos – examine what you’re doing, expand your horizons. All any of these so-called SJWs are doing is making gaming more representative of its audience.
Il problema non è tanto il sessismo che si trova nelle singole scene, o nella rappresentazione dei singoli personaggi. Nessuno vuole che kratos si metta i fiocchetti rosa, o censurare le scene sessiste. Il problema è che non ci sono (altrettante) alternative vailde, in cui viene data una rappresentazione diversa, più corretta e rispettosa, della donna. E quando tutto quello c'è in giro aderisce a quella rappresentazione, è facile lasciarsi influenzare e creare/alimentare convenzioni sociali e stereotipi irrispettosi.

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Sotto il cofano / Re:Ritualità e riti di passaggio
« il: 2014-09-01 12:23:28 »
Sono un po' confuso, e quindi ti chiederei un chiarimento: non capisco a che livello parli di "riti". Sono riti eseguiti dai giocatori, al tavolo (tipo, tirare i dadi in un certo modo, o consocere l'ambientazione)? Sono riti eseguiti dai personaggi (uccidere un mostro, conquistare la dama,...)?
E il "ritorno", è ai personaggi o ai giocatori?

Cioè, in cosa consistono ad esempio questi riti, come si fanno secondo te, cosa si ottiene, e perchè è importante?

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grazie di averlo messo anche qui, così non si perde (l'avevo visto stamattina su g+). Purtroppo non c'è modo che io lo legga ora, ma mi interessa, e così lo recupero più tardi ^^

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