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Post - Matteo Suppo

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Gioco Concreto / Spiegare i GdR al Nipote
« il: 2009-04-21 11:39:54 »
°_° Ma lol!

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General / Il GdR a scuola
« il: 2009-04-21 10:48:56 »
Non sarebbe male una sorta di Fiasco! a squadre :P

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Gioco Concreto / Spiegare i GdR al Nipote
« il: 2009-04-21 08:44:01 »
Potremmo creare il gioco di ruolo dei pokèmon :o

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Aldilà delle cose negative, non si possono dimenticare i momenti più divertenti, le trovate geniali, le battute:

DM: "Ci sono due porte"
PG: "Entro in tutte e due"
DM: "Ok, quale per prima?"
PG: "Nono, entro in tutte e due contemporaneamente"

DM: "Vi trovate in una stanza circolare [...] all'improvviso da ogni angolo sbuca un gargoyle"
PG1: "Ma la stanza è circolare, quindi non ha angoli! Vuol dire che non c'è nessun gargoyle"
DM: "Ti sbagli, un cerchio di angoli ne ha infiniti, bwahahaha"

DM: "Ti ritrovi nel deserto dei massi appesi, e si è appena staccato quello sopra la tua testa"

PG: "Seguo le traccie"
DM: "Ma sei un paladino"
PG: "Ce l'ho da talento"
DM: "Ok, le tracce ti portano fino dentro un bosco, e vedi che terminano proprio davanti a un albero"
PG: "Ok, ci giro intorno"
DM: "Uh, non vedi nessuno, ma una freccia sibila dall'alto e... [rumore di dadi] ti si conficca nella spalla.
PG: "Oh beh, tanto nella mia spalla ce ne stanno 10 in fila di freccie"
DM: "Perché, quanto sei alto?"
PG: "2 metri e mezzo, peso 100 kg"
DM: "Uh, ma non eri un mezzelfo?"
PG: "Sì, perché?"
DM: "Uh, niente... allora, cosa fai? C'è un arciere sull'albero"
PG: "Gli lancio la spada"
DM: "Sigh"

Narratore: "Allora, che pg vuoi fare?"
PG: "Lo spacciatore"
Narratore: "Ok, e che fa nella vita?"
PG: "Spaccia"
Narratore: "Ho capito, ma a parte quello?"
PG: "Niente"

PG Necromante: La salma è la virtù dei morti

PG1 "quanto ci costerebbe "offrire" per un'oretta una ragazza al minotauro?"
PG2 "mi piace questo risvolto..."
PG1 "Guarda che sei tu, la ragazza..."

PG: "Un abito reale costa 200 dragoni... ma uno fittizio dovrebbe costare di meno, no?"

Guerriero: "Vorrei una spada +1"
Fabbro: "Eccole due spade"

(su irc)
Gli uomini ti immobilizzano e iniziano a strapparti i vestiti
Senti delle urla, tutto è confuso e terribile
Ma la bocca è libera?
Si la bocca è libera
(per adesso)

PG: trovo la sua roba, indosso l'armatura e metto le spade nei foderi...e conto i triboli *__*
DM: Ne manca uno...
PG: nuoooooooooo

PG: *Kyra diventa Lupo e inizia a scavare*
DM: campa licantropo che la luna cresce

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No, la 3 di d&d non più :P Sto giocando alla 4e al sabato pomeriggio però xD

Di Storming the wizard's tower mi piace l'atmosfera "d&d delle origini", e anche la chiarezza con cui espone i compiti di master e giocatori. Le meccaniche... boh volevo provarlo proprio per quello :p

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Non ho ancora un gruppo, tu sei il primo \\o/ xD

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PG: "Entro nella stanza e vedo che è vuota"
DM: "Eh no, se è vuota o no lo decido io."
PG: "Ah"
DM: "Comunque è vuota"

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General / Popoliamo un po' la mappa dei giocatori di ruolo
« il: 2009-04-20 11:13:56 »

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Whoops non sono abituato ai whisper su sto forum °°

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Belle le guerre di religione ** Peccato che sull'argomento licenze io sono ignorante come un giaguaro.

Però posso postare delle vignette:

http://xkcd.com/501/
http://xkcd.com/488/
http://xkcd.com/344/
http://xkcd.com/345/

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Storming the wizard's tower è un gioco di ruolo creato da Lumpley, che pare sia una autorità nel campo.

Il gioco è di stampo gamista e parla di eroi che sconfiggono mostri, superano pericoli mortali e salvano il villaggio da terribili minacce. Suona familiare?

Il regolamento è semplice e accattivante, anche se ha il difetto di necessitare di moooooolti dadi a sei facce (anche se si possono usare fiches colorate o monete di diverse dimensioni).

Mi piacerebbe molto giocarci e/o fare il master, perché mi riporta indietro nel tempo a quando iniziavo a giocare a d&d, alle origini del vizio.

Io sono di Piossasco, ma posso facilmente raggiungere Torino ed eventualmente zone limitrofe, però non posso ospitare causa casa piccola e genitori éè

Fatemi sapere, bye bye!

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Scusate l'assenza ma in questi giorni visitavo Monaco di Baviera, una città esagerata: tutto è enorme lì, dalle porzioni ai castelli.

Vi ringrazio per la calorosa accoglienza e per i link, che provvederò a leggere appena finito di postare. Mentre cercavo di raggiungere il castello di Nymphenburg ho avuto un'oretta di tempo in cui pensare a un gioco che avevo sempre immaginato come ambientazione di d&d ma che magari verrebbe bene anche con un regolamento narrativista. Tuttavia prima di lanciarmi nel design sfrenato e creare un colossale flop, pensavo di provare qualche gioco di nuova concezione.

Ora rispondo alle domande:

Nik, Renato, sono di Piossasco, ridente, annoiato paesino a 30km da Torino

Matteo, io sono un blogger, anzi, sono 3 blogger: nel mio piccolo mondo di Egomania interpreto Alpha, un informatico dall'humor demenziale, DeSp, un cinico amante dello humor nero e della filosofia spicciola, Sabriel, una sognatrice che ama la musica e la scrittura. Al momento però il blog è in manutenzione, e non è agibile.
Scrivo ogni tanto anche suCinicittà, una raccolta di perle di cinismo che però non è mai riuscito a decollare come il più celebre Spinoza.

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In una avventura che ho giocato c'era il mitico "Il pirata", che se ne stava in posa plastica sulla nave, incurante dei dardi che gli piovevano addosso. Ad un certo punto si è lanciato su una nave nemica seminando morte e distruzione. Eravamo estasiati *_* Mitico "Il pirata"

Naturalmente nel frattempo noi risolvevamo la missione rubando "lo scrigno" a "il capitano". Abbiamo anche tentato di salvare "Il pirata" ma era troppo tardi éè

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Guarda, ho semplicemente dato un'occhiata qua:

http://www.gdrutopia.com/teoriagdr/doku.php

Poi ora stavo leggendo http://www.gdritalia.it/viewtopic.php?t=11514&postdays=0&postorder=asc&start=0 che vorrebbe provare a criticare la teoria, ma per ora la critica più sensata è che non è completa (che novità) e non è corretta dal punto di vista scientifico.

Personalmente credo che ha permesso a tutta una serie di idee di fare capolino nel mondo dei giochi di ruolo. Che poi non sia LA teoria definitva è irrilevante.

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In realtà, visto che il primo amore non si scorda mai e in questo caso il primo amore è stato d&d, sto esaminando il regolamento di Storming the wizard tower e scrivendo un programmino per giocarci via chat. Il play by forum l'ho sempre guardato con sospetto èé.

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