Qui non capisco bene:
"... People operate with confirmation bias, so if they have high hopes for a game, and they laugh a lot while playing and remember their friends saying funny things the game will seem amazing, and they'll gloss over any confusion or problems they actually experienced.)"
Il commentatore si riferisce solo a
Fiasco o sta adesso estrapolando in generale sui giochi di ruolo?
Io credo che sia la seconda e questo si riconduce al mio vecchio post
La reale curiosità alla base del "Let's Play!".
In particolare sto facendo un piccolo test con le persone con cui gioco in cui chiedo prima di iniziare a giocare quanto si aspettano che un gioco possa piacer loro (
hopes for a game del commento) e alla fine del gioco chiedo quanto il gioco è piaciuto.
Sono anch'io dell'idea che l'aspettativa su un gioco possa influenzare (e molto) il gradimento del gioco stesso, ma vorrei vedere con qualche questionario che la mia idea sia fondata.