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Post - Polpaccio

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EtrusCON Inverno 2013 / [EtrusCon] Colletta Hickey
« il: 2012-12-05 23:42:43 »
Come tutti, o quasi, sapranno, quest'anno per EtrusCon Invernale 2013 , dal 1 al 3 Marzo, inviteremo e cercheremo di far venire Sebastian Hickey , autore di Hell for Leather e Chronicles of Skin per passare qualche giorno in sua compagnia.

Stiamo quindi procedendo ad effettuare una colletta per i soldi del viaggio.
L'obiettivo è raggiungere 400 euro.

Siamo arrivati per ora a 235 euro. Quindi abbiamo ben passato la metà dell'opera.

Ricordo che ci sono 4 fasce di contribuzione:
Barone (10 euro), Conte (20 euro) , Duca (25 euro) e Principe (30 euro).

Chi contribuisce come Barone o superiore non paga le bevande al ristorante.
Il Conte riceve in cambio la maglietta di EtrusCon, mentre il Duca riceve una copia di Chronicles of Skin.
Il Principe invece riceve ambedue.

Le Contribuzioni possono essere fatte sia con paypal all'indirizzo helldiverbomber@hotmail.com oppure a persone di fiducia come Matteo Turini.

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Era solo per aggiungere l'evento sul calendario di GcG, Simone.
Provvedi pure ad aprire un'apposita discussione/sezione!

Hai fatto benissimo  ;)
Ero d'altronde impegnato in dettagli organizzativi e sono correntemente a seguire tutto l'ambaradan della colletta. Fra poco apriremo una sezione apposita qui dentro.

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Stavo per aprire un topic e vedo che sono stato preceduto  :o

In ogni caso ricordo che chi contribuisce può avere la maglietta ufficiale di EtrusCon oppure Chronicles of Skin ovvero ambedue a seconda del valore della contribuzione.

In ogni caso per una contribuzione di almeno 10 euro le bevande ai pasti, che normalmente sarebbero incluse nel pacchetto, non si pagano , ricevendo una detrazione di 5,00 € dal costo del pacchetto stesso.

Tutti i dettagli qui:
http://etruscon.blogspot.it/2012/11/sebastian-hickey-ad-etruscon.html

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Generale / Re:Squillo game! e il Senato s'indigna :\
« il: 2012-10-12 04:31:50 »
(come "finanzi" la lotta allo sfruttamento della prostituzione, se come me pensi che gran parte delle organizzazioni che a parole dicono di lottare contro la prostituzione in realtà lottano contro le prostitute? Dai i soldi per un referendum per la legalizzazione?)

Innanzitutto un plauso a Moreno per la frase in corsivo.
Poi faccio qualche chiarimento a livello legale per capire di cosa si parla. Spesso infatti nel parlare comune si usano termini e locuzioni legali che hanno significati molto precisi nel registro giuridico ma che assumono significati dissimili nella chiacchiera da bar.

Prima di tutto chiariamo che la prostituzione in Italia è legale.
Sì non c'è alcun divieto a vendere il proprio corpo. L'Italia è un paese cosiddetto abolizionista, in cui cioè non si assume posizione attiva contro la prostituzione.

Detto questo quello che viene punito è in realtà molto del contorno.

Cosa dunque viene punito?
L'Adescamento innanzitutto, cioè l'invitare al libertinaggio in luogo pubblico.
Il Favoreggiamento, cioè l'agevolazione della prostituzione, oppure l'Induzione alla medesima.
Lo Sfruttamento, che non è riempire di botte o costringere (questa è la riduzione in schiavitù), ma è il guadagnare dall'attività di prostituzione.
Peraltro il reato di sfruttamento può portare a situazioni in cui anche un onesto cittadino, "colpevole" di avere affittato ad una persona che poi si rivela essere una prostituta, viene indagato.

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domanda:e non posso,io gm,tentare un aspetto del pg,anche se i lacchè non hanno pf?se non mi sbaglio sì..

Sì perchè la Tentazione (Compel) in realtà è qualcosa di intrinseco all'Aspetto e non riguarda l'interazione diretta con gli altri personaggi. Infatti è un'opzione del GM e del Giocatore del Personaggio con l'Aspetto in questione.

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Cerco di chiarire a scanso di equivoci le due dinamiche.

Invocare/Taggare un Aspetto è una scelta di un particolare Personaggio.

Per tornare alle Tentazioni, Fabio, puoi certamente negoziare alcuni effetti meccanici.
Ricordati che è sempre una negoziazione in cui sia il GM che il giocatore possono stabilire l'effetto, anche se il GM ha l'ultima parola.

La Tentazione può Complicare la vita al personaggio oppure Limitarlo nelle azioni.
Per esempio:
Ho Paura delle Armi da Fuoco.
La Tentazione può essere : "tremi tutto e hai -1 a tutte le azioni" (Complicazione) o "non puoi attaccare i lacchè direttamente" (Limitazione)

Edit: ricorda che per Invocare un Aspetto è necessario che il personaggio che invoca abbia un punto Fato. Difficilmente un Lacchè ne avrà qualcuno.

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Esatto. Dipende sostanzialmente dalla scala dello scontro.

Uno scontro di ampia portata può avere zone ampie,uno in spazi ristretti come zone può avere delle stanze.
Tieni conto che il concetto di Zona esiste ancora più astratto per i conflitti Sociali

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Ad occhio... Cerca di non avere mai una sola zona.
Le zone servono a rendere più o meno cinematico il combattimento. Più zone fanno sì che ci debbano essere spostamenti continui e fanno sì che le armi da fuoco siano più importanti.

Per il resto Zona è un concetto astratto che si sposa con l'astrattezza della durata di uno Scambio e con il sistema di azioni del FATE. Non ti aspettare quindi una definizione precisa.
Zona può essere una stanza come mezzo magazzino.

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EtrusCON Estate 2012 / Re:Prossima Edizione Inverno 2013
« il: 2012-08-17 22:37:13 »
Qualsiasi domanda facciate, mi avvalgo del diritto di non rispondere.  :-X

In ogni caso come al solito la Convention Invernale è quella delle sperimentazioni e questa volta se non esplode il laboratorio tireremo fuori qualcosa tipo la macchina del moto perpetuo  ;D

Scherzi a parte... restate collegati. Ci sono novità importanti che spero di riuscire a concretizzare a marzo.
Ci vuole una continua innovazione per portare l'offerta in alto, mantenendo lo stesso prezzo ovviamente.  8)




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EtrusCON Estate 2012 / Prossima Edizione Inverno 2013
« il: 2012-08-15 22:39:43 »
Ci saranno importanti novità, che risulteranno molto gradite.

Per ora si sappia che la data sarà scelta fra due possibilità:
22-24 febbraio o 1-3 marzo.

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Dopo la battuta per far partire la discussione eccomi a parlare diffusamente delle mie impressioni: impressioni che vengono fuori sia a caldo che a freddo, quindi appena finita la Convention ma dopo una buona ponderazione (e 13 o 14 ore di sonno :P )

In prima istanza come partecipante credo che ci sia ben poco da aggiungere: mi sono divertito, ho provato di tutto, la compagnia è stata ottima.
Certamente il fatto di essere un cliente , un pari fra gli altri partecipanti ha aiutato, permettendomi di essere più libero, senza obblighi o doveri che il "ruolo istituzionale" avrebbe necessariamente comportato.

Come organizzatore mi preme di far notare, oltre a quanto giustamente detto da Iacopo e Matteo, che oltre alla scena Indie, EtrusCon ha visto anche il tradizionale (con BRP Mecha), l'Old School (Lamentations of the Flame Princess) e il GDT e party game (011, The Resistance, King of Siam, etc.) al centro dell'attenzione.
Quel "Gioca con Noi" nel nome (proposto da Iacopo a suo tempo) sta assumendo un significato concreto ed a 360°.

Sono dispiaciuto per le difficoltà del venerdì sera, ma purtroppo non ho voce in capitolo sulle decisioni dell'hotel delle serate danzanti e non; i miei "poteri di organizzatore" purtroppo non arrivano a tanto.

Aspetto invece di cui vado fiero, anche se capisco che abbia dei lati negativi, è la totale libertà nella gestione dei propri eventi e l'esclusione di eventi organizzati dall'alto. Questa è una caratteristica che deve rimanere e che è peculiare di EtrusCon.

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Mi sono divertito un sacco :D Credo basti  :P

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EtrusCON Estate 2012 / Re:A che ora arrivate venerdì?
« il: 2012-07-27 03:21:33 »
Il check-in parte dalle 14... chi arriva prima passa un paio di ore in compagnia di Iacopo ;)

Io mi sveglierò ore 17 circa ed arriverò poco dopo...

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Per chi volesse capire di che livello qualitativo erano i manuali di Gygax basta scaricarsi e leggersi ADDICT.

...e dove lo trovo? ?_?
http://knights-n-knaves.com/dmprata/ADDICT.pdf
Eccolo...   :)

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Lo scopo della segnalazione era più far presente la curiosità che invogliare all'acquisto dei manuali.  ;D

Se si vuole giocare ad AD&D1 tanto vale comprare il manuale o scaricare (gratis) il PDF di OSRIC che ha molte meno incomprensioni ed assieme ad esso anche A Quick Primer on Old School Gaming che fa capire la maniera di giocare. Quick Primer è di Matthew Finch che è autore di Swords & Wizardry (un retroclone di OD&D) e primo autore di OSRIC, che poi è stato completato da Stuart Marshall.

Per chi volesse capire di che livello qualitativo erano i manuali di Gygax basta scaricarsi e leggersi ADDICT.
ADDICT è un pdf di 20 pagine che contiene un'interpretazione delle regole di combattimento. Oltre ad essere parecchio contestata , la curiosità del PDF è che (escludendo il fatto che di regole vere sono 4 pagine, il resto sono esempi e tabelle) ci sono ben 240 note a pie' di pagina con altrettanti riferimenti puntuali ai manuali ,salvo rare eccezioni, di Gygax.  ::)

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