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Topics - rgrassi

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Gioco Concreto / [House of Reeds]: Partita via forum
« il: 2016-03-29 21:19:01 »
Qui:
http://www.levity-rpg.net/it/?page_id=216&mingleforumaction=viewforum&f=11.0
Trovate la partita che ho giocato con Enrico Pasi a ""House of Reeds", un gradevole gioco di narrazione e "map making" con un mazzo di carte "evento" che servono per impostare la narrazione ad ogni scena.
Gioco molto semplice ma gradevole. Può andare benissimo per passare una serata. Durata di gioco variabile, il gioco può essere interrotto in qualunque momento.
Rob

2
Organizzazione dei Play by Forum / PBF - House Of Reeds
« il: 2016-01-07 21:33:09 »
Se qualcuno è interessato propongo di giocare PBF a House of Reeds.
https://heterogenoustasks.wordpress.com/2015/09/14/house-of-reeds/
- - - - -
This is a role-playing game about a home. In this home lives a family, or a succession of families.
You’ll draw the home and watch as it changes with the family over the years.
- - - - -

Il gioco è per minimo 2 giocatori. Un giocatore già c'è ma in 3-4 credo che funzioni meglio.
Da capire se giocare qui o sul forum di Levity (o su altro forum).
Dipende dalla comodità.
Fatemi sapere, grazie.
Rob

3
Gioco Concreto / [Magia & Acciaio]: Esempi di gioco
« il: 2015-12-18 10:24:25 »
Sto iniziando a testare Magia & Acciaio.
Qui trovate molti riferimenti ai test in corso ed esecuzioni passo-passo della procedura.
http://www.oldgamesitalia.net/forum/index.php?showforum=272
I giocatori stanno iniziando con un tutorial in cui imparano ad usare i token e la plancia di gioco.
Qui trovate l'esempio di un giocatore che ha completato il tutorial.
http://www.oldgamesitalia.net/forum/index.php?showtopic=22897
Ciao,
Rob

5
Ciao, mi piacerebbe provare via forum "Fantasmi Assassini", come giocatore.
Qualcuno potrebbe fare da MC?
Rob

7
Segnalazioni e News / Database di RPGs and Storygames
« il: 2014-09-24 10:04:28 »
Database di "RPGs and Storygames".
http://fictioneers.net/games
Ciao,
Rob

8
Ciao a tutti. Scrivo qui per chiedere se ci sono due giocatori interessati a testare il gioco VIA FORUM SU GCG (in modo da consentire una discussione ordinata e tenere traccia di tutti i dubbi/domande). Non è un gioco "entry level" e non vuole esserlo. Mi servono due giocatori 'tosti'. Parallelamente farò un altro playtest con gli altri due autori in un forum separato. Non è necessario leggere la procedura. Le spiegazioni le darò io durante il gioco. Siamo ancora in "alpha test". E' verosimile che si inizi a fare il test nel giro di un paio di settimane. Qualcuno è interessato?
Rob

9
Ciao a tutti.
E' possibile sapere a chi indirizzare le richieste di apertura sub-forum di "Questo l'ho fatto io"?
Rob

10
Ciao a tutti. I tempi iniziano ad essere maturi per parlarvi del nuovo gioco in stesura.
Si chiama "Proiettili di memoria", per 3 giocatori, al momento è progettato per essere giocato con plancia, carte e segnalini.
Esiste una procedura di gioco che trovate qui, in public draft:
[inserire link, al momento devo aggiornarla dopo il playtest di ieri]

Qualche info:
L’obiettivo di Proiettili di Memoria consiste nel creare una situazione di gioco in cui ci sono tre personaggi:
- Un Carnefice, che è stato oggetto di un danno, di una offesa così grave o da esso/essa ritenuta tale, che l’unico modo per vendicarsi consiste nel far eseguire ai supposti colpevoli una sadica roulette russa per farli soffrire ed ammettere la loro colpa, e, nei casi peggiori, a determinare la morte di uno o di entrambi.
- La vittima A
- La vittima B

Bisognerà quindi tenere a mente che l’obiettivo è quello di cercare di riprodurre una atmosfera di tensione e di dramma. Il Carnefice desidera ottenere la sua vendetta, o una confessione esplicita, ed esigerà la vita di uno, dell’altro o di entrambi, che si sono macchiati di una terribile colpa.
La pistola per la roulette russa ha 6 colpi. Ad ogni turno di gioco il Carnefice obbligherà i personaggi a raccontare una parte della loro storia e di cosa li ha portati sino lì. Dopo ogni flashback, il Carnefice prenderà la pistola, la porterà alla tempia di uno dei due personaggi e premerà il grilletto (i Personaggi non hanno le mani libere, altrimenti potrebbero dirigere il colpo di Pistola verso il Carnefice, o verso l’altro personaggio) [Il nome del gioco richiama il fatto che ad ogni 'ricordo' coincide un colpo di pistola]. Se il personaggio rimarrà vivo si continuerà con la roulette. Se morirà il primo personaggio il Carnefice continuerà con la roulette anche con l’altro personaggio, per estorcere altre verità ancora non rivelate.

Il gioco consisterà quindi nel ricostruire la storia precedente e capire chi sono i personaggi IL CARNEFICE, A e B, di quale colpa si sono macchiati questi ultimi (secondo il Carnefice), perché si trovano in quella situazione e come si concluderà la loro storia.
Da parte loro, A e B, che si trovano costretti ad eseguire questa sadica roulette russa, cercheranno di salvare la loro vita, ammettendo la loro colpa in tutto o in parte, ma cercando di scaricarne il maggior peso sull’altro personaggio, cercando di ottenere pietà dal Carnefice e di farsi liberare.
Al termine del sesto colpo i personaggi potranno essere entrambi vivi, entrambi morti o uno di essi può essere sopravvissuto. Il Carnefice vivrà comunque. Sulla base del numero di sopravvissuti, uno dei giocatori narrerà il finale, come previsto dalle regole, chiudendo la narrazione.
Appena ci saranno novità vi terrò aggiornati.
Ciao, Rob

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E' in corso la creazione del wiki che cercherà di mettere insieme tutti i gdr/narrazione di autori italiani.

http://www.creatoridisogni.net/pmwiki/pmwiki.php?n=Cds.Autori
http://www.creatoridisogni.net/pmwiki/pmwiki.php?n=Cds.Giochi

Per il momento sto mettendo assieme le schede degli iscritti a cds, in seguito recupererò materiale "esterno".
Se qualcuno volesse dare una mano o fornire informazioni è il benvenuto.
Ciao,
Rob

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Organizzazione delle Convention / Brescia Con 2013
« il: 2013-05-28 20:27:53 »
Mando la prima "call for participation" agli interessati alla Levity Con 2013, da svolgersi sabato 7 settembre 2013 (data da confermare) a Brescia.
[/size]Se interessati, contattatemi.[/color]
[/size]Grazie,[/color]
[/size]Rob[/color]

14
Qui.


15
In questo thread.
Grazie,
Rob


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