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(Trollbabe) PbF 5 / Re:Avventura 1-Topic di gioco
« il: 2011-12-06 00:15:04 »
Ops, ho contato male, scusa!
Ho editato il testo sopra, va bene così?
Ho editato il testo sopra, va bene così?
Proviamo per un paio di giorni a riaprire le iscrizioni. Abbiamo inserito delle contromisure contro la registrazione massiccia degli spammer. Vediamo chi la spunta
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Niente. Silenzio, gioco di dadi, battute, ma di gioco zero carbonella.Mi è successa la stessa cosa. Infatti abbiamo ricominciato a giocare a D&D. Il punto è che i miei giocatori vogliono fare battute fuori gioco, combattere con le miniature, bere e mangiare e non doversi spremere troppo le meningi. Lo story before non li fa sentire assolutamente ingabbiati, anzi si esaltano quando tiro fuori dal cilindro un qualche colpo di scena. Credo siano persone completamente incompatibili con qualsiasi gioco diverso dai tradizionali (e anche di genere diverso dal fantasy, a dirla tutta).
Villaggio?eppure l'avevo detto che era una città....Ah, scusa, devo averlo scordato! Mi pareva di ricordare che la città fosse più a est e che qua fossimo in una sorta di villaggio residenziale. Devo proprio smetterla con quei funghetti allucinogeni.
(non riesco a far comparire solo il numero,come si fa?)Se clicchi sul numero uscito dal Laporoller compariranno due codici: un codice HTML e un BBCode. Copia e incolla solo il BBCode!
Povero Rolind!!!!Eh, quando ce vò, ce vò!
Piccole precisazioni:ho notato delle imperfezioni negli obiettivi degli ultimi conflitti:in quello sociale l'esatta formulazione era " Costringo Gram a lasciar libero Rikos" o simili,perchè il sociale è "cambiare il comportamento attivo di qualcuno."[/color]Nel combattimento,liberare rikos andava bene,ma dichiarando conflitto combattimento stavi sottintendendo che lo avresti fatto facendo taaanto male a chi lo imprigionava.Scrivo questo perchè ho riletto il tutto,e mi ero confuso anche io.Ora,a te il tiro.Okay. Primo tiro: 5