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Topics - Kvothe

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Gioco Concreto / [Fate]Problemi con le tentazioni
« il: 2015-12-01 13:28:19 »
Salve a tutti

ho un paio di dubbi sulla gestione delle tentazioni, il concetto base mi è chiaro, ma nella sessione di ieri sera mi sono trovato in due situazione su cui sono venuti fuori un paio di problemi, passo agli esempi concreti così ci capiamo meglio:

1- durante un inseguimento nelle fogne due pg,A e B, raggiungo un serial killer a cui stavano dando la caccia, penso sia il caso di tentare l'aspetto "salderò ogni debito" del pg A, per fargli freddare il loro bersaglio, il player si prende qualche secondo per pensarci e decide che sarebbe una bella scena per il suo pg, il killer avevo incastrato il pg A con tutti i casini del caso, avrebbe seguito il suo desiderio di vendetta a scapito di poterlo catturare vivo. Fin qui credo la situazione sia stata gestite correttamente, correggetemi se sbaglio. il problema è nato dal fatto che il pg B voleva a tutti i costi catturare il colpevole vivo, come si può gestire il tutto? Se lascio il potere della decisione nelle mani del player tentato l'altro potrebbe sentirsi impotente e aver l'impressione di non aver peso sul flusso degli eventi, in alternativa si potrebbe discuterne tutti assieme, ma il rischio è di rallentare di molto la sessione, sempre che si trovi un accordo comune. L'ultima idea che mi è venuta e di far partire una competizione, in questo caso però il punto fato lo assegno solo nel caso in cui A riesca nel suo intento?
In questo caso A ha rifiutato la tentazione dopo un momento di stallo pagando un punto fato.

2-  in un altra discussione (fra A,B,C) C tenta l'aspetto "curiosità insaziabile" di B per dirottarlo su un altra zona della città per fare un controllo specifico, A tenta però di bloccare fisicamente C per impedirgli di andarsene. Come si dovrebbe gestire?
In questo caso ho chiesto al player B di ritirare la tentazione.

Grazie in anticipo per l'attenzione, dopo avervi letto per diverso tempo sono al primo post spero di aver fatto tutto correttamente.

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