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inCONtriamoci => Archivio delle Convention passate => InterNosCon 2010 => Topic aperto da: Paolo "Ermy" Davolio - 2009-12-05 13:42:24
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Dubbi e commenti riguardo: http://www.internoscon.it/index.cfm?action=call
Commento sull'iniziativa:
BELLA LI.
Ora passiamo ai dubbi:
ci sono limiti alla lunghezza approssimativa dell'articolo/contributo, a parte il Buon Senso?
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[cite]Autore: Paolo Davolio[/cite][p]Dubbi e commenti riguardo:http://www.internoscon.it/index.cfm?action=call[/p][p]Commento sull'iniziativa:[/p][p]BELLA LI.[/p][p]Ora passiamo ai dubbi:[/p][p]ci sono limiti alla lunghezza approssimativa dell'articolo/contributo, a parte il Buon Senso?[/p]
Il Buon Senso di sicuro è il primo step. Poi invitiamo tutti caldamente a mandare gli abstract. Una paginetta scarsa di riassunto (meno di 2000 battute, spazi inclusi) che comprenda titolo, una descrizione del contenuto dell'articolo, una stima della lunghezza e eventualmente se e quali materiali allegati dovesse essere necessario pubblicare (tabelle, fotografie, immagini, ecc. che comunque devono essere procurate a cura dell'autore). E' ovvio che un articolo di dimensioni umane troverà più facilmente spazio di uno lungo 50 pagine (che dovrà essere super-mega-ultra interessante per guadagnare tanto spazio). Direi però che una buona lunghezza è non meno di 1500 battute, non più di 10.000. Tutto il materiale che uscirà da questa dimensione verrà trattato con estrema diffidenza.Non è indispensabile che il pezzo sia originale ma sarebbe gradevole.
A breve indicazioni migliori su regole di formattazione & co, ma intanto iniziate a pensare agli abstract. Per ulteriori dettagli potete scrivere qui su GenteCheGioca oppure a staff@narrattiva.it
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Wow, questa sì che è un'idea lodevole.
Credo che sia la prima volta in italia che si indice una "call for papers" per i gdr.
Bravi
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Grazie. E' un progetto a cui teniamo molto.
Io credo che avere del materiale scritto e organizzato con chiarezza sul nostro hobby sia fondamentale sia per diffonderlo che per farlo evolvere (per non parlare del dargli almeno quel cincinino di dignità in più che meriterebbe rispetto alla pessima nomea attuale! ^_____^ )
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Mi avete fregato. Ma vediamo se riesco a scrivere qualcosa.
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[cite]Autore: Domon[/cite]Mi avete fregato
°___° In che senso?
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[cite]Autore: Domon[/cite][p]Mi avete fregato. Ma vediamo se riesco a scrivere qualcosa.[/p]
Per una volta, quoto Domon al 100%. ^__^;
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[cite]Autore: Claudia Cangini[/cite][cite]Autore: Domon[/cite][p]Mi avete fregato[/p]
[p]°___° In che senso?[/p]
Ora dovrò mettere giù l'articolo sul fishing :)
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Se vi serve un template per scrivere un paper io ne ho uno che avevo usato per una conferenza.
Non so come condividerlo, caso mai ve lo mando via mail.
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Mettilo su un sito di file hosting, anche grezzo, tipo megaupload (http://www.megaupload.com/) e posta il link ;-)
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Ok,
Vediamo se funziona.
http://www.megaupload.com/?d=T3497XXI
[edit]
Non funziona...
Proviamo con questo
http://rapidshare.com/files/317294160/IADIS_Conference_Template.dot.html
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A me no, ma fastweb è il mmmmmmmaaaaale per queste cose.
Altri hanno provato?
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Anche a me dice che il file non è disponibile.
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Allora proviamo con questo
http://rapidshare.com/files/317294160/IADIS_Conference_Template.dot.html
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Ok, funziona ^^
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Domanda: "Per tutti questi motivi chiediamo a chiunque pensa di avere qualcosa da dire sull'argomento "gioco" di contribuire un articolo per il libro di INC'10. Vorremmo nascesse da questi contributi un volume che documenta lo "stato dell'arte" del gioco, una raccolta di osservazioni e idee di appassionati e designer"; materiale va bene? Con tutto quello che è stato fatto nel tempo, roba interessante c'è.
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Mauro, non ho capito.
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Se io volessi prendere la Luna (http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1445&page=1#Item_1) che è stata fatta per Mad City (citando tutti gli autori, ovvio, non essendo solo mia) e darci una grafica, andrebbe bene? Oppure si vuole fare una cosa più di articoli strettamente parlando, teoria/AP e simili?
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Ok, adesso ho capito.
Saremmo interessati ad articoli di commenti, osservazioni e simili piuttosto che hack o materiali di gioco.
Idealmente dovrebbe essere un libro fruibile anche senza possedere specifici giochi. Lo scopo è la divulgazione delle nostre specificità o l'approfondimento delle stesse.