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Topics - Alberto Tronchi

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Ars Gladiatoria / Cover e chiusura open beta
« il: 2012-10-10 00:51:40 »
Dopo un annetto dall'inizio del progetto mi accingo a tirare le somme sul regolamento definitivo di Ars Gladiatoria. Dalla prima versione nel tempo il gioco si è evoluto in fluidità e semplicità e al momento sono molto soddisfatto della resa sul campo. Ci sono ancora molti piccoli accorgimenti a riguardo della gestione del gioco principalmente per ridurre i materiali extra e l'intuitività della scheda, ma sono decisamente a buon punto! :)

Da oggi non fornirò più documenti di beta perchè risulterebbero obsoleti, ma ricevo volentieri feedback e annotazioni di ogni tipo da chi ha le precedenti versioni!

E per finire ecco la cover:


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Pattumiera / Cover e chiusura open beta
« il: 2012-10-10 00:35:51 »
Dopo un annetto dall'inizio del progetto mi accingo a tirare le somme sul regolamento definitivo di Ars Gladiatoria. Dalla prima versione nel tempo il gioco si è evoluto in fluidità e semplicità e al momento sono molto soddisfatto della resa sul campo. Ci sono ancora molti piccoli accorgimenti a riguardo della gestione del gioco principalmente per ridurre i materiali extra e l'intuitività della scheda, ma sono decisamente a buon punto! :)

Da oggi non fornirò più documenti di beta perchè risulterebbero obsoleti, ma ricevo volentieri feddback e annotazioni di ogni tipo da chi ha le precedenti verisioni!

E per finire ecco la cover:


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EtrusCON Estate 2012 / [Sabato mattina] Ars Gladiatoria
« il: 2012-06-28 21:53:13 »
Ars Gladiatoria è un gioco di ruolo competitivo, senza master, in cui ogni giocatore interpreta un prigioniero che dovrà combattere per riottenere la libertà.
Attraverso 4 stagioni di giochi, i personaggi si sfideranno tra scontri all’ultimo sangue e intrighi di facoltosi Patroni. Perchè alla fine solo il vincitore vedrà l’alba di un nuovo giorno…

Ars Gladiatoria è strutturato in una serie di scontri, con regole diverse di volta in volta, e con delle fasi di preparazione in cui si narra cosa il proprio personaggio fa per allenarsi e ottenere vantaggi verso gli altri. Ogni giocatore interpreta anche un Mentore e un Patrono, personaggi legati al gladiatore di un altro giocatore, che contribuiranno a rendere viva l’arena e serviranno per creare intrighi e tradimenti. Il gioco è caratterizzato da una forte componente tattica durante gli scontri, e da un impianto generale mirato alla competitività serrata tra giocatori. Le regole non sono complesse, ma negli scontri bisogna tener conto di diverse variabili e valori che richiedono un certo piglio strategico. Il gioco è fortemente ispirato alla serie tv Spartacus blood and sand.

Apro il topic anche per domande e chiarimenti sulle regole e sullo stile di gioco. Potere richedere la beta del regolamento a mn21@libero.it

Non è fondamentale la lettura del regolamento, la creazione dei personaggi è articolata su più fasi e riesco bene a spiegare le varie meccaniche del gioco al tavolo durante la preparazione!

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EtrusCON Estate 2012 / Le mie 2 slot
« il: 2012-06-22 08:10:03 »
A Etruscon partecipo a 2 slot, venerdì sera e sabato diurno. Alle Con mi sono dato come regola generale di portate qualcosa per metà degli eventi a cui partecipo e di provare roba nuova per l'altra metà.

Quindi se ci sono interessati organizzerei 1 slot con Aegis oppure Ars Gladiatoria.
Per l'altra slot sono interessato a tutto, quindi aspetto di vedere quali eventi saltano fuori!

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