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Post - Mattia Di Ciollo

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Gioco Concreto / Re:Molti buchi nell'acqua
« il: 2011-07-18 06:37:51 »
Wow non mi aspettavo tutte queste risposte dopo solo un giorno...comiciamo a rispondere alle domande di Simone che più o meno riassume un pò tutte le risposte....

Ciao Mattia,

vorrei farti una domanda, che forse mi aiuterebbe ad inquadrare meglio la vostra situazione:

Vi riunite tra di voi e provate Dimensioni. Il gioco non riesce bene (dici per le tue difficoltà da GM).
Poi: un anno dopo (maggio 2011) riprovate con AiPS e non vi siete divertiti per niente.

Perché ora volete riprovare?
Non dico che non dovete o che non fa per voi (il GdR per me è un tipo di giochi alla portata di tutti, l'unico requisito è che la gente abbia davvero voglia di giocarci)

È proprio curiosità mia: cosa vi spinge a cercare nuovamente di tentare un'esperienza che fin'ora è stata alla meno peggio "per niente divertente"??

Vorrei riprovare perchè è qualcosa che comunque tutto mi affascinima e mi dispioacerebbe non provarla nel modo giusto e magari precludere qualcosa che probabilmente sarebbe diventata una passione

Magari se riuscissi ad inquadrare meglio il tuo contesto sociale potrei darti qualche informazione migliore.

Se invece per te il problema è che non sai fare da Master so già che gioco proporti, ma c'è qualcosa che non mi torna.

Nella precedente giocata di AiPS parlavi di "sensazione di aria fritta" di dialoghi a suon di battute  e luoghi comuni quasi nauseabondo (che francamente non riesco ad immaginarmi).

Da quello che dicevi all'epoca tu il vostro problema è che non riuscite ad impostare delle scene in cui la fiction sia sentita. Purtroppo senza degli esempi concreti su quelle scene (quali sono state queste battute? Qual era l'argomento della scena? Come la creavi la scena? Chi era il PnG casuale che hai improvvisato per movimentarla?) nessuno potrà mai aiutarti.
Se la situazione è quella che lasci intuire (ariafrittosaggine) il problema è probabilmente nel modo di giocare che avete. Forse poca coerenza delle scelte fatte in personaggio, forse mancanza di scopo diretto, magari problemi di framing, potenzialmente mancanza di bang.
Ma finché non ci parli delle partite andate male aivoglia a proporti le soluzioni. Non sappiamo qual è il tuo problema, perché ce ne stai dando una tua visione soggettiva senza dirci oggettivamente cosa è successo.

é successo tutto ciò che hai elencato, si sentiva la mancanza di uno scopo, il profilo del personaggio è stato molto spesso ignorato e non ho realizzato per niente bene i colpi di scena...oggettivamente è andato tutto male, e nei dialoghi i personaggi erano nella situazione di non sapere cosa dire


Una domanda personale, molto personale: hai un carattere forte? Cioè nel gruppo in cui giochi tu sei un accentratore? Sei in grado di fare un discorso a braccio di fronte agli altri? E la gente ti sta a sentire o se ne infischia? C'è qualcuno che fa fatica a parlare di fronte agli altri e ad improvvisare? Qualcuno che si blocca e non spiccica parola? Non è un handicap, è timidezza, e ci sono delle semplici tecniche per superarla. Ma per quanto ne so io potreste essere un gruppo composto da persone ipertimide o da uomini d'azione alla VinDiesel. Non ce ne hai parlato per niente.
Ci sono stati problemi di questo tipo?

il missionario ludico del mio gruppo sono io...nessuno era a conoscenza del vasto mondo dei boardgame e i gdr, e sono stato io senza alcuna assoiciazione che mi sono immerso in questo mondo e ho fatto immergere anche loro, almeno riguardo i boardgames, e riguardo a questi ultimi direi che è ìandata piuttosto bene... comunque si, sono io colui che si informa e organizza le serate per riunire gli altri intorno al tavolo, e direi che comunque mi stanno tutti ad ascoltare

Se necessario riesci ad improvvisare un discorso diretto in prima persona basandoti solo su poche linee guida. Ad esempio: hai creato e stai interpretando Rodriguez "Questo PnG è un criminale che ce l'ha con il poliziotto PG di Daniele, perché durante un'operazione di polizia ha sparato a suo fratello Juan". Sei in grado di improvvisare le parole e l'incazzatura di Rodriguez o ti limiti a dire "Rodriguez è arrabbiato e ce l'ha con te, tu che fai?".

Se necessario sai fare il framing di una scena? Ovverosia descrivere una situazione iniziale come pochi semplici dettagli ("Entrate nel bar dei Black Rovers, odore di chiuso e puzza di fumo. L'ambiente è scarsamente illuminato, sporco e pieno di brutti ceffi che si fermano un istante quando varcate la porta. Al tavolo da biliardo vedi Rodriguez che prende di mira la palla 8, facendo finta di non averti visto")
Oppure dici "Boh, entri nel bar e c'è rodriguez che gioca a biliardo"?

Al tavolo riuscite in qualche modo ad usare il linguaggio del corpo? Usate le espressioni facciali? Il tono della voce? la gestualità delle mani? Vi guardate negli occhi? Oppure state a capo chino a guardare il tavolino (o un punto lontano oltre l'orizzonte. QUalsiasi cosa pur di non guardare in faccia gli altri giocatori) e parlate a voce bassa con un pò di imbarazzo?
Ho visto giocare nel secondo modo, e francamente non è un'esperienza appagante. La definirei un buco nell'acqua ma non so se è il tuo caso.


Dal punto di vista narrativo sono un pò lacunoso anche io e penso che questo dipenda solo dalla mia inesperienza del settore, e ritengo inoltre che questo possa cambiare prendendoci la mano

Se il vostro problema è davvero "inesperienza nel GdR" che diavolo di giochi ti consiglio? Ho bisogno di sapere COSA è andato oggettivamente storto nel vostro modo di giocare, se voglio darti un consiglio vero.


Altrimenti se vuoi che ti consigli un gioco prenditi Trollbabe che c'è scritto molto bene come si fa da GM e come si fa da giocatore. Anzi no, non ti consiglio un bel niente.
Prima voglio capire se avete problemi di gioco generici che vi impediscono di goderne in modo coinvolgente. Poi una volta appurato questo punto si vedrà.

A trollbabe avevo pensato anche io dopo essermi un pò documentato, ma aspetto comunque vostri consigli dopo aver risposto a queste domande

E in più rinnovo l'invito: venite ad una convention! Venite a Etruscon o a Gnoccocon (alla prima non ci sono mai stato ma dicono che sia bella. La seconda ci son stato e la adoro!).

Fatevi un regalo. Fatevi sti uno o due giorni di vacanza in toscana o in emilia venite a giocare con noi (anche alcuni, se proprio tutti non possono) in modo che imparate con una sana dose di divertimento con noi.
PS: siete automuniti? avete problemi a spostarvi?

Grazie per l'aiuto che mi state dando tutti voi

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Gioco Concreto / Re:Molti buchi nell'acqua
« il: 2011-07-17 05:32:37 »
esattamente vivo a Monte San Biagi, una paesino nel mezzo del nulla...Scgerzi a parte abito a 60 km a sud di latina, e diciamo che qui le attività di questo genere sono poco diffuse

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Gioco Concreto / Molti buchi nell'acqua
« il: 2011-07-17 05:10:02 »
Salve a tutti...inizio col dire, che tutti i miei tentativi di entrare nel mondo del gdr sono risultati un buco nell'acqua...
Ho provato con dimensioni, il gioco creato dalla dragon's lair ed è stato qualcosa di orribile, visto che io come master sono stato penoso perchè non sapevo dovevo dove andare a parare e i giocatori non avevano idea di cosa dovevano fare e perchè...
passa un anno e ripeto l'esperienza con avventure in prima serata, va un pò meglio ma è un grosso fiasco anche quello ( se andate sul mio profilo vedrete che avevo già aperto una discussione in proposito)...
non sto qui ad elencare tutti i vari difetti della sessione di gioco, ma in sostanza aleggiava la sensazione di aria fritta, e il divertimento non c'è stato per niente...
Sinceramente sono piuttosto scoraggiato riguardo l'iniziare un'altra volta da solo, perchè sono sicuro che il problema riguardi il fatto che sono un neofita, come anche tutti i miei amici...
pensavo a questo punto di trovare qualcuno che faccia fare una partita introduttiva ad un qualsiasi gdr al mio gruppo...
e riguardo al gdr da provare, se si ha la possibilità di scegliere, mi consigliate quelli indie o quelli tradizionali?

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Gioco Concreto / Re:Problemi con Aips
« il: 2011-05-16 16:21:32 »
rispondo a tutte le vostre domande...ù
Provo a descrivervi una scena...i giocatori stavano passeggiando su una spiaggia, la scena è stata introdotta da me, che l'ho descritta e subito dopo i giocatori sono intervenuti per parlare tra loro...forse il mio errore è stato lasciare l'eccessiva libertà ai giocatori di fare ciò che volevano, e questo li ha lasciati spiazzati, visto che comunque tutto loro si sono persi nelle loro descrizioni e non sono riusciti a ritrovare il filo del discorso...la scena era diventata uno scambio di battute/luoghi comuni quasi nauseabondo, il che mi ha costretto ad intervenire con un png creato da me sul momento...i legami e i vantaggi sono stati sfruttati poco o niente...
tra il pitch e la fase di gioco è passato all'incirca un quarto d'ora...
scusatemi se vi ho risposto solo ora ma ho avuto problemi di adsl

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Gioco Concreto / Re:Problemi con Aips
« il: 2011-05-13 16:19:31 »
Allora...eravamo io produttore e tre giocatori, di cui nessuno aveva mai giocato di ruolo...abbiamo fatto il pitch tutti insieme ed è stata creata una serie tv i cui delle persone con evidenti problemi finanziari decide di dedicarsi a fare delle truffe...io ero il produttore...i problemi dei personaggi erano l'arrampicata sociale, l'alcolismo e i debiti di mafia...problema dei conflitti...se ne sono fatti davvero pochi, non avevamo davvero idea di come contestualizzarli bene...la fan mail di conseguenza è stata pochissima, in totale solamente due fan mail...i legami non sono stati sfruttati quasi per niente...l'unico episodio da noi giocato è stato il pilota...
il problema p stato che durante le scene i giocatori non sapevano bene cosa fare e cosa dire,ed il tutto era diventato piuttosto macchinoso...magari vedendo qualche actual play sarebbe meglio, ma per il resto non so e preferisco affidarmi a voi...
vi ringrazio per l'interessamento

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Gioco Concreto / Problemi con Aips
« il: 2011-05-13 07:33:25 »
Salve a tutti...stasera abbiamo la nostra prima partita ad un gdr, ed abbiamo giocato aips...non è andata proprio benissimo, il problema principale è stato il fatto che le scene erano dispersive e molte volte i protagonisti non sapevano bene di cosa parlare e sembrava quasi  una sfida di battute...sapreste aiutarci?

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