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Topics - Antonio Caciolli

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1
Gioco Concreto / Influenza demoniaca
« il: 2015-10-29 21:48:47 »
Stiamo giocando a cani e c'è un conflitto tra tre i cani e altre persone + un cane

Ci chiedevamo se il gm può aggiungere l'influenza demoniaco o no perché non ricordiamo bene quando la si può tirare nei conflitti

2
Mercatino / [vendo] Mercatino di Antonio
« il: 2015-10-07 07:56:07 »
Metto una lista delle cose che vendo nel caso qualcuno sia interessato tutti i giochi a meno che non sia specificato diversamente sono in perfette condizioni

GDR in Italiano

Narrattiva

Trollbabe (con disegno originale di Suna aka Tazio Bettin): 25€

Annalise: 25€

Spione: 20€

Coyote

Covenant: 7€

L'amore al tempo della guerra: 5€

Cold Soldier 4€

altro

Clanbook Cappadocii: 10€

GDR Inglese

Clanbook Giovanni: 10€

CIRCLE of HANDS (copertina Brossurata) di Ron Edwards 30€ (se lo comprate adesso su internet per farvelo arrivare pagate alla fine più di 60 €) ... in pratica uno sconto del 50%

GIOCHI IN SCATOLA (sono tutti in condizioni perfette! solo munchkin è usurato)

Signori dei draghi + ESP (tutto imbustato) 20€

Star system 5€

Space Alert (ITA) 35€

Munchkin + l'ascia e raddoppia 5€ (usurato)

Palatinus 5€

Oriente 5€

7 wonders leaders 13€

Storie gialle 5€

Intrigo A Venezia 18€

Anima l'ombra di omega 10€

Carcassonne ESP la torre 5€

Pocket battle elfi vs orchi 5€

Deus vult 5€

Medievalia 5€

Summoner Wars: the Master set 30€

Arcana 5€

Letter of Marque 5€

Small world espansione carte 10€

Castello del diavolo ed tedesca gdc (con testo in inglese) 10€

Twilight Imperium third Edition (come nuovo): 60 €

Descent (italiano, prima edizione, scatola rovinata in più punti. Contenuto tenuto bene e carte imbustate. + road to legend (inglese, tenuto in modo semiperfetto) + pozzo dell'oscurità  (italiano, tenuto in modo semiperfetto): tutto a 100€ che è un prezzo straordinario

SUPER FANTASY: tenuto ottimamente a 20€

Room 25 10€
FUMETTI

Beowulf 5€

La ballata di Halo Jones (di Alan Moore) 10€

Il gioco 3 Manara 5€

Eroi di inchiostro ( saggio di Antonio Serra) 5€

posso consegnare a Padova, oppure posso farlo arrivare a Milano e Firenze in posti dove potete ritirarlo comodamente. spedizoone piego libri o altro che volete voi da aggiungere. Nel caso di acquisti multipli trattiamo :-) Se comunque volete fare offerte ne possiamo discutere

3
Segnalazioni e News / Circle of Hands: com'è?
« il: 2015-01-22 11:07:28 »
qui ho letto una disamina piuttosto articolata di Rafu sul manuale e sul gioco che vi è spiegato. Sono tre post in tutta la discussione

Voi come lo avete trovato? Lo chiedo perché devo ancora iniziarlo e volevo farmi una idea

4
siccome vorrei giocarlo volevo sapere se ci sono errori nei download sul sito o nel manuale da tenere in conto
non sono riuscito a trovare (mia colpa che non so usare la funzione search) bene nel sito discussioni al riguardo

6
Generale / documentario film in carcere
« il: 2014-05-19 08:52:35 »
ciao,

segnalo questo progetto su indigogo di alcuni amici che hanno realizzato un corto con carcerati in attesa di giudizio e vogliono fare anche il documentario secondo me è una bellissima iniziativa e loro fanno dei bellissimi lavori (se non ci sono alla pagina vi mando io dei link)

https://www.indiegogo.com/projects/a-tempo-debito-in-due-time

ciao Antonio

7
Siccome ho perso proprio quello lo sto cercando... Se qualcuno lo vende o sa come potrei trovarlo mi faccia sapere
Grazie

8
Resoconto prima sessione:

scusate se scrivo poco ma non sono un grande nel fare gli AP

il gruppo è composto da:

Thari (Mage): una specie di sacerdotessa elfa scampata da una guerra con i demoni che ha distrutto la più grande e maestosa città degli elfi alcuni secoli fa.
Thondir (ranger): un elfo al seguito di Thari. La sua città è praticamente finita per inedia e lui si è messo a viaggiare fino a trovare Thari e si è unito a lei.
Grom (il barbaro del Gelato): reso schiavo fin da piccolo si è ribellato e ha formato un gruppo di banditi fino a che ha incontrato gli altri due ad un crocevia dove erano stati fermati da dei soldati imperiali. Lo scontro ha ucciso alcuni compagni di Grom e lui che da sempre ha desiderato imprare la magia ha deciso di unirsi agli Elfi.
Laila (rodomonte): giovane zingara scampata all’uccisione della sua famiglia e di suo figlio. Adesso gira il mondo e per adesso si è unita al gruppo.

Hanno appena lasciato il crocevia e si stanno aggirando in una foresta per cercare di far perdere eventuali tracce quando vedono un segno di un centro abitato e vanno verso di quello. Nel mezzo del cammino vengono attaccati da mostri pipistrello (erano creature che il barbaro aveva detto essere della sua terra natia).

Li combattono scoprendo che ognuno di essi porta un marchio runico su di se come se fosse sotto l’effetto di una trasformazione. Il barbaro ha già visto queste rune sul carro di un mercante nella città imperiale. Si dirigono verso il villaggio (sentono che è fonte di magia così come esiste un’altra fonte di magia nel bosco) vedendo che molti abitanti sono morti. Mentre si avvicinano circospetti vengono accerchiati da un gruppo di elfi (fallimento del tiro e quindi ho messo questi elfi che dovevano essere lì per investigare sulla cosa pure loro). Qaulche fallimento nel parlare e un mage incazzato fa sì che il gruppo cacci via gli ledi uccedendone uno. Nel frattempo attivano un cerchio magico che crea una foresta putrida nel villaggio praticamente inglobandolo dentro di se.
a questo punto si spostano un po’ e fanno bivacco. Nel cuore della notte vengono come attaccati da un brigante in preda al terrore che sta anche lui trasformandosi in pipistrello. Lo uccidono prima che si trasformi e vedono che ha dei marchi ulteriori.
Il mage capisce che quei marchi sono del suo mentore e zio elfico che è scomparso nella foresta dove stava la città elfica durante le guerre degli elfi e demoni (idea del giocatore)
Laila invece nota che il mercante ha gli stessi paramenti del drappello che ha ucciso la sua famiglia.

sullo sfondo un impero umano semi xenofobo e molto religioso che però è rimasto per ora molto nei racconti dei PG e poco nella sessione. mea culpa

ora devo tessere le fila di questa cosa e capire come fare i fronti.

Pensavo ad un fronte di campagna che parlasse degli elfi e demoni. Alla fin fine non si sa nulla degli elfi che si sono ritirati nella foresta per fermare i demoni e di eventuali magie che hanno fatto. Un fronte sul risveglio di demoni o di elfi corrotti ci potrebbe stare

Tipo il risveglio dell’antico demone

Pericoli:

Il demone
Un elfo corrotto (la madre del Mage)
Creature corrotte che infestano le terre circostanti

tetri presagi:
   1 gli animali delle foreste iniziano a mutare nell’aspetto e nel comportamento. Mutamenti nella natura
   2 un mago cndottiero (l’elfo corrotto) viene visto ai confini delle terre imperiali e raccoglie alcuni gruppi di elfi al suo seguito
   3 vengono attaccati alcuni villaggi imperiali e crescono foreste nuove dove vengono fatti questi attacchi
   4 qualcosa ritualistico che possa aprire un portale
   5 si apre il portale e appare il re demone
   6 il re demone avanza verso la città imperiale per distruggerla
   7 conquista del mondo e tutti a casa O_O"


Per il fronte di avventura pensavo ad un fronte rappresentato dal un culto che ha trovato dei rituali dello zio del Mage e che adesso vuole creare scompiglio nell’impero per una sorta di suo potere.

come pericoli ha
il culto stesso
l’antica maledizione che loro potrebbero aver scatenato?

il culto fa esperimenti su cavie umane
attacchi dentro i villaggi e nella città imperiale.
il capo del culto si propone come possibile salvatore della città imperiale
spodestamento del re


boh … per adesso ho queste idee … che sono un po’ poche ma sono qualcosa

mi spiace anche che quasi tutto si collega al mage e al ranger e poco agli umani.
ci sono anche gli elfi del gruppo che li aveva accerchiati e l’impero ma per adesso non so come farli entrare in gioco

grazie per ogni consiglio e/o suggerimento

9
Gioco Concreto / [DW] il mage è sgravato?
« il: 2014-02-24 08:53:22 »
leggendolo mi pare che il mage possa fare tutto

è vero che non può fare magie di attacco diretto, ma se sceglie la natura può far crescere una foresta in un colpo o avere 6 braccia per stritolare i nemici o fare spruzzare fuori del veleno dalle mani come fossero spore

non vi pare un po' sgravato soprattutto rispetto ad altre classi. non tanto per il gm ma per gli altri giocatori che potrebbero sentirsi limitati

qualcuno lo ha visto in gioco e mi può dire come è?

10
Mercatino / [PD-FI-MI] Vendo GDR e GDT
« il: 2014-02-10 22:39:44 »
Metto una lista delle cose che vendo nel caso qualcuno sia interessato tutti i giochi a meno che non sia specificato diversamente sono in perfette condizioni

GDR in Italiano

Narrattiva


Trollbabe (con disegno originale di Suna aka Tazio Bettin): 25€

Avventure in Prima Serata: 10€ (lievissimamente logorato)

Annalise: 25€

Spione: 20€

Dubbio: 15€

Coyote

Covenant: 7€

Contenders: 10€

L'amore al tempo della guerra: 5€

summoner wars: 43€

altro

Clanbook Cappadocii: 10€

GDR Inglese

Clanbook Giovanni: 10€

GIOCHI IN SCATOLA (sono tutti in condizioni perfette! solo munchkin è usurato)

Signori dei draghi + ESP (tutto imbustato) 30€

Star system 5€

Space Alert (ITA) 42€

Munchkin + ascia e raddoppia 5€ (usurato)

Palatinus 5€

Oriente 5€

7 wonders leaders 13€

Storie gialle 5€

Intrigo A Venezia 20€

Anima l'ombra di omega 12€

Carcassonne ESP la torre 5€

Pocket battle elfi vs orchi 10€

Deus vult 5€

FUMETTI

Beowulf 5€

La ballata di Halo Jones (di Alan Moore) 10€

Dodici (di zerocalcare) 10€

Il gioco 3 Manara 5€

Eroi di inchiostro ( saggio di Antonio Serra) 5€


posso consegnare a Padova, oppure posso farlo arrivare a Milano e Firenze in posti dove potete ritirarlo comodamente. spedizoone piego libri o altro che volete voi da aggiungere. Nel caso di acquisti multipli trattiamo :-)

11
Gioco Concreto / sorcerer: quale numero massimo giocatori?
« il: 2014-02-04 16:00:14 »
come da titolo thread mi chiedo quanti giocatori può reggere Sorcerer

12
Generale / "some basic rules" nel blog di Baker... cos'è?
« il: 2014-01-07 21:58:52 »
ciao,

leggevo per la prima volta il blog di baker e ho trovato questa serie di 5 post con il titolo same basic rules ... ma cosa sono?
qualcuno me lo può spiegare?

13
(Dungeon World) PbF 4 / Diana - Ramingo
« il: 2013-11-16 13:49:25 »
Diana
Ramingo, 1
PF: 17/20 (armatura: 1)
PX: 1

Occhi da Animale, Incappucciata, Vesti Mimetiche, corpo affilato.

Umano: Quando ti accampi in un dungeon o in una città, non hai bisogno di consumare razioni.
Caotico: Libera qualcuno da catene vere o metaforiche.

For    13 (+1)
Cos    12 (0)
Dex     16 (+2)
Int     8 (-1)
Sag    15 (+1)
Car    9 (+0)


Danno: d8

Mosse base:

Comando
Quando il tuo compagno animale ti aiuta a fare qualcosa in cui è
addestrato…
•  …e attaccate lo stesso bersaglio, aggiungi la sua ferocia al danno
•  …e segui delle tracce, aggiungi la sua astuzia al tuo tiro
•  …e subisci danno, aggiungi la sua armatura alla tua armatura
•  …e discerni realtà, aggiungi la sua astuzia al tuo tiro
•  …e parlamenti con qualcuno, aggiungi la sua astuzia al tuo tiro
•  …e qualcuno ti ostacola, aggiungi il suo istinto al tuo tiro

Cacciare e Seguire Tracce (Sag)
Quando segui una traccia lasciata da qualche creatura, tira+Sag.
✴Con un 7+, riesci a seguire le tracce della creatura fino al prossimo significativo cambio di direzione o di mezzo di spostamento.
✴Con un 10+, puoi scegliere un'opzione:
•  Ottieni un'informazione utile sulla tua preda, il GM ti dirà che cosa
•  Determini cosa ha causato l'interrompersi della traccia

Colpo Mirato (Des)
Quando attacchi un nemico sorpreso o indifeso a distanza, puoi scegliere di infliggere i tuoi danni o nominare una parte specifica del suo corpo e tirare+Des.
•  Testa – ✴10+: Come 7–9, e infliggi i tuoi danni; ✴7-9: Per qualche momento il bersaglio è stordito.
•  Braccia – ✴10+: Come 7–9, e infliggi i tuoi danni; ✴7-9: Il bersaglio fa cadere qualunque cosa abbia in mano.
•  Gambe – ✴10+: Come 7–9, più i tuoi danni; ✴7-9: Il bersaglio zoppica e si muove lentamente.

Compagno Animale
Lupo: Vuk

Ferocia +3, Astuzia +1, Armatura 1, Istinto +2

Vantaggi: sensi acuti, instancabile, furtivo
Abilità: esplorare
Svantaggi: ostinato, spaventoso


Equipaggiamento:

Carico base: 7 su 11

razioni da dungeon (peso 1, 5 utilizzi)
armatura di cuoio rigido (armatura 1, peso 1)
2 fascio di frecce (munizioni 6, peso 2)
Arco da caccia (vicino, lontano, peso 1)
spada corta (media, peso 1)
Attrezzi da avventuriero (peso 1, 5 utilizzi)


LEGAMI

Ho fatto da guida a Sabeastianus in passato e mi deve un favore.
Il suo ordine mi ha ingaggiato per un esplorazione in un territorio di cui il mio gruppo aveva prodotto mappe e che conoscevo bene. La paga era buona anche se la compagnia di alcuni un po' religioso infervorata per i miei gusti ... e facevano molto rumore :P

Taeros è un amico della natura, perciò sarò suo amico anch'io.
Rispetto molto le sue credenze e mi piace chi sa vivere bene senza rompere gli equilibri naturali anche se io per il momento io vivo la natura come qualcosa che conosco e che so come domare piuttosto che il mio luogo naturale di vita.

La magia di Galadiir ci metterà nei guai. (questo me lo sono inventato)
Non mi fido della magia. non la controlli e crea solo problemi perché i maghi sono degli irresponsabili


Diana ha un solo scopo. vendicare il fratello Lucian, scomparso dopo una missione suicida contro ... (boh forse lo stregone della torre antica, ma forse anche non so). Da allora ha disertato da esploratore nella guardia del re e si è messa in viaggio per riuscire nel suo scopo. -viaggia bene sia da sola che in compagnia in funzione delle sue necessità e di quelle dei suoi compagni. Abituata alla vita solitaria può lasciare straniti per i suoi silenzi ma non è scorbutica

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Pattumiera / Re:[SLOW DOWN]Progetto di community
« il: 2013-11-07 10:03:16 »
Antonio, il punto è proprio sondare se ci sia interesse o meno a partecipare a tale community.
ok capito scusate l'intrusione e buona fortuna

15
Gioco Concreto / DW per ragazzini
« il: 2013-09-09 13:24:38 »
sto valutando l'acquisto del manuale anche in versione italica per proporlo ai miei due nipoti di 9 e 11 anni. Sono ragazzini svegli con cui gioco a vari giochi in scatola (galaxy trucker, semenza, mice and mistics, kingsburg e altri).

Voi avete esperienze di gioco con ragazzi di quest'età e consigli per approcciarmi a loro e come gestire il gioco con loro?

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