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Post - Callido

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EtrusCON Estate 2015 / Re:EtrusCon Estiva 3-9 agosto
« il: 2015-07-08 17:17:53 »
Anche quest'anno su invito? :)

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Gioco Concreto / Re:[Dungeon World] Sessione di prova
« il: 2014-11-09 15:35:03 »
La gente normale mi spaventa: è anormale essere normali...
Il tempo per l'hangout non ce l'ho e nemmeno mi piace molto
Ma eviterei di andare ulteriormente OT

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Gioco Concreto / Re:[Dungeon World] Sessione di prova
« il: 2014-11-09 14:46:09 »
Penso che mi limiterò a qualche CON vicina ogni tanto...

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Gioco Concreto / Re:[Dungeon World] Sessione di prova
« il: 2014-11-09 13:20:54 »
Errore mio continuare a credere che i GdR possano essere divertenti
Errore mio voler giocarci con la gente con cui mi trovo bene
Errore mio provare a far cambiare stile di gioco a sta gente
Errore mio aver fatto presenziare questa persona che solitamente non gioca e non c'è nemmeno al giovedì
Errore mio non avergli dato fuoco prima che rovinasse ulteriormente la nomea del """""gioco narrativo""""" all'interno di un club pieno di gente "conservatrice"
Errore mio non aver impedito che queste voci arrivassero poi al gruppo con cui gioco (che gioca in club ma non ne fa parte...)

Ma comunque volevo solo chiarire la faccenda a Niccolò che ha riesumato il post ^^

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Gioco Concreto / Re:[Dungeon World] Sessione di prova
« il: 2014-11-09 12:06:32 »
No, la mia prova è durata un solo incontro, era annunciato che sarebbe morta lì; è stata di giovedì e domenica uno dei giocatori ha pensato bene di improvvisarsi master (fallendo una quantità impressionante di principi e altre cose a quello che mi dicono, tipo non far lanciare dadi, level up a punti determinati "per sveltire la crescita" e un sacco di altra roba... ma non mi aspettavo altro!), la domenica successiva (che è quella di cui parlavo qualche post fa) era la SUA seconda sessione come master

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Gioco Concreto / Re:[Dungeon World] Sessione di prova
« il: 2014-09-24 16:46:08 »
Mi sembra giusto XD ma non lo farò fin tanto che non si prospetta l'occasione di una campagna :P

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Gioco Concreto / Re:[Dungeon World] Sessione di prova
« il: 2014-09-24 10:58:27 »
Dannazione non ho avuto il tempo di scrivere la seconda parte finchè non me ne sono dimenticato abbastanza...

Comunque ho avuto problemi a rendere interessante il combattimento, un po' perchè nonostante avessi lanciato tutti i Derro a metà fra il Guerriero e il Mago rissaiolo gli altri si sono messi a fare altro senza fallire (a parte lo Sciamano Halfling che ha tirato la sua lancia/stuzzicadente contro il Guerriero in mischia coi Derro), ero molto spiazzato da tutta una serie di avvenimenti
Ho colto solo l'occasione del Paladino che si è concentrato a pregare per annunciare che i Derro non erano Malvagi ma c'era qualcosa di molto più minaccioso più avanti, finchè il Barbaro non ha deciso che fosse il suo turno...


Siccome il suddetto Barbaro ha deciso di essere pienamente in grado di masterare DW domenica prossima fa la seconda sessione ma vuole aggiungere nuovi giocatori. Avete consigli in generale per come gestire la nuova presenza a livello di Background (o forse meglio creazione del mondo..) e Legami?

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Gioco Concreto / Re:[Dungeon World] Sessione di prova
« il: 2014-09-20 13:26:02 »
Ottimo.

Purtroppo non ho il tempo di andare avanti col racconto ma ci tengo a precisare che i Derro che conosco io sono dei piccoli esseri bluastri, tendenti alla follia prodotti dall'accoppiamento fra umani e nani PERÒ mi piaceva l'idea del prodotto alchemico e voleva essere il tema di fondo del "Dungeon";
So che sui manuali ci sono indicazioni sui mostri ma, come da premessa, non avendo letto il manuale non avrei modificato nulla per rischiare meno

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Gioco Concreto / [Dungeon World] Sessione di prova
« il: 2014-09-19 21:08:15 »
Premessa: sono una brutta persona e un pigro assoluto, ieri sera la mancanza di molti giocatori e l'entusiasmo da domenica scorsa, ha fatto si che mi balenasse in testa la bruttissima idea di provare ad arbitrare una partita di DW (nonostante NON ABBIA LETTO IL MANUALE)

I giocatori erano 5 (uno non era previsto) e hanno scelto Paladino, Guerriero, Mago, Sciamano e Barbaro

La creazione è stata coinvolgente, divertente e piuttosto ben riuscita secondo me, forse memore dei fallimenti con AW sono riuscito a fare un gran numero di domande e a tirare fuori un sacco di elementi che tralascerò; forse ho fatto fin troppe domande è definito tanta roba (specialmente se consideriamo che era preannunciata come demo unica, di prova)

Grazie alle domande iniziali abbiamo scoperto che il Barbaro è vestito di sete inadatte al clima montano in cui ci troviamo e che questo è dovuto al fatto che si è unito al gruppo per puro caso durante il loro tragitto per arrivare "qua"...
Alla domanda sul motivo per cui lo avessero accettato in gruppo il guerriero ha risposto che è stato convinto dall'incredibile resistenza all'attacco portato con la sua Marda (Martello/spada)
-Primo "MEH": personalmente non mi è piaciuta un gran che come risposta ma ho pensato di non lasciarmi influenzare dai miei gusti personali dato che gli altri giocatori sembravano convinti, avrei dovuto suggerire qualcosa che piacesse di più anche a me?
Dite che potrebbe diventare un problema il fatto che uno dei PG sia in gruppo da poco?

Cercherò di stringere il racconto di qui in poi quindi, anche se lo scrivo in maniera pessimissima, sappiate che almeno le descrizioni erano un pochino più dettagliate (non troppo perché il tempo già stringeva)

Finalmente "iniziamo", il gruppo si trova davanti ad un (letteralmente detto) gigaenorme portone a due ante incastonato nella parete di una montagna, sono arrivati a seguito di una richiesta d'aiuto del villaggio che sorge ai piedi della stessa; qualcuno bussa e si sente aprire uno spioncino e qualcun'altro intima di andare via
-Palese errore: volevo mettere dei Derri perché mi piacciono un sacco (non questa versione, ho scoperto) e perché il Guerriero è un nano... Peccato che qua non parlino! :/ (fate conto che la sezione dei mostri non l'ho mai vista prima ci saranno migliaia di cose che non so e che avrò sbagliato)

Fattosta che il Barbaro dice letteralmente "sfondo la porta" e tira i 2d6! A questo punto un po' di panico mi deve aver assalito perché mi son sentito proprio spiazzato e non capivo già più nulla
-Non mi è nemmeno venuto in mente di chiedere COME lo facesse e non sapevo comunque cosa fargli tirare anche se me lo avesse spiegato, a 20 ore di distanza nemmeno ricordo se gli ho fatto tirare un Assalire o Sfidare il Pericolo
-Dire che la porta non era sfondabile mi sarebbe sarebbe sembrato troppo brutto
-Poi sono stato in dubbio: il Guerriero ha una Mossa che sembra fatta apposta per sfondare porte... Come farlo fare al Barbaro senza sminuire la Mossa del Guerriero? Del resto dire di farlo fare al Guerriero sarebbe stato un predere una decisione al posto loro è assolutamente mi sarebbe piaciuto ancora di meno!

Ok, entrano e trovano i Derri (10), non aspettano nemmeno la descrizione della stanza che il Mago: "LANCIO LUCE SUL MIO PUGNALE!"
Evabbhe... Sono passati circa quaranta secondi dai dubbi che mi hanno assalito prima!
Tira, il risultato 7-9 fa si che i Derri si concentrino tutti su di lui facendoli assaltare in gruppo due sono più avanti, solo un paio rimangono spiazzati (e purtroppo non sto tirando via descrizioni).
A questo punto il Guerriero: "lo difendo!", il fatto è che non gli ho dato parola ma almeno stavolta mi son ricordato di chiedere come lo fa, risponde di piazzarsi davanti con lo scudo ben sollevato
-Avrei dovuto chiedere di lasciare la parola al Paladino (visto che aveva un legame per cui avrebbe protetto il Mago) rivendicando, per così dire, il diritto a dare gli spazi ai giocatori?

Diciamo fine prima parte perché sono stanchissimo!
Non si è fatto molto altro ma mi sono venuti un sacco di altri orrori e dubbi
Aggiungerò il resto forse domenica...

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Gioco Concreto / Re:[CdM] Ma il Ghoul...
« il: 2014-09-19 16:36:45 »
Durante la demo giocata a Lucca scelsi proprio un Ghoul affamato di Paura e Caos, era un bulletto punkettoso che, per dimostrare ad una piccola banda di ragazzetti ispanici di essere degno di attenzione è entrato a scuola prendendo di mira la ragazza più indifesa che ci fosse e iniziando a maltrattarla, più che altro a parole e spintonate per trascinarla fuori dalla scuola (niente di fisicamente doloroso, lo pensavo più come un creare Paura a forza di minacce)

Sono successe un po di cose fra cui una scommessa con la Lupa Mannara di "scambiarsi" la vita per tre giorni: lei avrebbe dovuto cavarsela mentre marinava la scuola, io avrei dovuto essere uno studente modello (per me già questo era abbastanza Caos)
"Purtroppo" i miei libri erano servito ad accedere un falò tempo addietro quindi dove andare a recuperarli se non dalla mia vittima preferita?
Mi sono introdotto in casa sua entrando dalla finestra nella sua stanza, qualche chiacchierata e poi il tentativo di seduzione (Paura + attrazione... Esiste qualcosa di più caotico?)

Purtroppo la sessione si è conclusa lì un po' per il tempo, un po' perché l'MC è rimasto seriamente scosso dalla cosa (me ne scuso ancora)
C'è da dire che non essendo avvezzo al gioco non era mia preoccupazione spiegare all'MC quali erano i miei intenti (anche perché mi dimenticavo del +1 meccanico :/ ) e credo che questo abbia favorito il ribrezzo verso il PG

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GnoccoCON 2014 / Re:Slot di gioco
« il: 2014-09-10 22:57:08 »
Grazie DDR!!

4 slot prenotati:
-D&D Next (tanto per iniziare male con delle persone perbene)
-Atlas Reckoning
-FAE Total Kheops
-Dungeon world

Escludendo il fatto che uno è targato D&D e l'altro l'ho sleggiucchiato e provicchiato un paio di anni fa (DW) non so un fico secco dei giochi che provo!
Almeno spero di non perdermi nelle schede e nei build :D

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GnoccoCON 2014 / Re:slot super segreto serale: Committee
« il: 2014-09-03 21:53:55 »
Interessante assai, la meccanica ha una buona premessa! XD
Quanti posti ci sono?

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GnoccoCON 2014 / Re:Il menu di Iacopo per la GnoccoCon
« il: 2014-09-03 21:51:28 »
Devo dire che Precious è sicuramente interessante, un tema forte e crudo, immagino possa facilmente infiammare... Purtroppo al momento cerco qualcosa di molto più rilassato

Steam&Fog altrettanto interessante ma il fatto che sia "crunchy" e che io tendo a perdermi ancora molto nelle meccaniche piuttosto che seguire la storia preferisco evitarlo, mi spiace, spero di tornare ad avere l'occasione più avanti!

Però sicuramente li menzionerò ai miei amici

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GnoccoCON 2014 / Re:Slot di gioco
« il: 2014-09-03 21:43:37 »
Non devo dire tanto: fico! Però non vedo lo slot XD

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GnoccoCON 2014 / Re:Slot di gioco
« il: 2014-09-03 12:44:59 »
Io mi fido alla cieca, Mario ^^
Vi chiedo un piacere però: potete aggiungere una breve descrizione del gioco quando li proponete in questo topic?
Anche se non sono iscritti lo tengo informati e gli faccio controllare la pagina (tutta quella della CON), così magari leggono già qualcosa che li ispiri ^^

Confermo interesse per PSI*RUN da parte di un mio amico

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