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Gestione => Pattumiera => Topic aperto da: lapo - 2010-12-16 09:29:18

Titolo: Penny Arcade on: Dungeon Master Fatigue
Inserito da: lapo - 2010-12-16 09:29:18
comic #1 (http://www.penny-arcade.com/comic/2010/12/13/), comic #2 (http://www.penny-arcade.com/comic/2010/12/15/), rant (http://www.penny-arcade.com/2010/12/15/).
Titolo: Penny Arcade on: Dungeon Master Fatigue
Inserito da: Niccolò - 2010-12-16 10:07:17
è lo stesso fumetto che ha parlato di fiasco vero?
Titolo: Penny Arcade on: Dungeon Master Fatigue
Inserito da: Mattia Bulgarelli - 2010-12-16 10:23:53
Interessante l'ultimo paragrafo... Parla (anche, e con termini diversi) di un'idea che ho maturato di recente: che un Physical Engine funziona solo se i giocatori ne accettano i limiti intrinseci senza tentare di "ottenere di più". Tentazione, in un GdR, sempre troppo forte, specie se te lo sbandierano in 4a di copertina... -_-
Titolo: Penny Arcade on: Dungeon Master Fatigue
Inserito da: Rafu - 2010-12-16 18:49:36
Citazione
[cite]Autore: Korin Duval[/cite]un Physical Engine funziona

La sopracitata sequenza di quattro parole ha provocato un crash nella realtà come la conosciamo. Si prega di riavviare il sistema.
Titolo: Penny Arcade on: Dungeon Master Fatigue
Inserito da: lapo - 2010-12-16 21:11:26
Citazione
[cite]Autore: Domon[/cite][p]è lo stesso fumetto che ha parlato di fiasco vero?[/p]

Yesss (http://story-games.com/forums/comments.php?DiscussionID=13179) (notevole anche il grafico con la slashdottata papale papale).

Citazione
[cite]Autore: Korin Duval[/cite]un Physical Engine funziona

Quello di Half Life 2 funziona abbastanza per i miei gusti. :P
Ma, è vero, non puoi arrampicarti sulle cose, solo romperle in modo molto realistico.
Titolo: Penny Arcade on: Dungeon Master Fatigue
Inserito da: Mattia Bulgarelli - 2010-12-17 00:50:19
Citazione
[cite]Autore: Rafu[/cite]La sopracitata sequenza di quattro parole ha provocato un crash nella realtà come la conosciamo. Si prega di riavviare il sistema.

Non hai letto il resto della frase... :P
Titolo: Penny Arcade on: Dungeon Master Fatigue
Inserito da: Niccolò - 2010-12-17 03:23:14
IMO non cambiano la sostanza. quello che funziona se tutti si adattano a dare retta al master è il VERO SISTEMA DEL GIOCO (cioè:"chiedi al master"). i vari physical engine in questo contesto sono solo variazioni di colore.
Titolo: Penny Arcade on: Dungeon Master Fatigue
Inserito da: Rafu - 2010-12-17 04:25:35
Ehm... Tanto perché si sappia io scherzavo, eh. ^_^;;
Titolo: Penny Arcade on: Dungeon Master Fatigue
Inserito da: Niccolò - 2010-12-17 06:57:45
ma vattinn' :)