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Play by Forum => Archivio dei Play by Forum sospesi => (Mouse Guard) PbF 2 => Topic aperto da: Marco Costantini - 2010-04-07 15:33:29

Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-07 15:33:29
Decidete a chi tocchi il prologo.
Nel frattempo mettiamoci anche d'accordo sul goal della prossima missione. Può andare bene qualcosa come "Scoprire i motivi del sabotaggio a Shaleborrow"? O volete qualcosa di diverso? Una volta chiarito lo scopo della missione provvederò a mettergli un titolo cool.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-04-07 17:30:22
io lo farei volentieri perché sono l'unico che necessità di recuperare natura (almeno dall'ultimo aggiornamento schede)
per quanto riguarda la missione Marco secondo me devi avere anche tu un po' il polso della situazione ... è il tuo turno!!!!

nel senso che secondo me è interessante e molto e penso che possa aprire nuovi spiragli, ma dipende anche da come la vedi tu ... boh non so se mi sono spiegato ma cmq è uguale!! io voto pollice su!

aspetto per il prologo (non ricordo che stagione siamo :P)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-04-07 17:43:41
Si beh, a questo punto il prologo può farlo Antonio, visto che deve recuperare :p

L'obiettivo della missione da quanto eravamo rimasti era acchiappare i responsabili del casino e di conseguenza quindi capire anche le motivazioni del gesto!
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-08 21:22:57
Fabio, se ci dai l'assenso e le considerazioni sul goal direi che possiamo partire col prologo di Antonio.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-04-08 23:32:08
Scusate, annuisco sicuramente!
(Non voglio dare l'impressione di dare priorità secondaria a Mouse Guard, cercherò di stare più attento :°)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-04-09 12:49:59
Primavera 1153

La squadra di Russel è stata creata per andare a soccorrere la città di Shaleborrow devastata dal crollo delle gallerie di una cava che hanno imprigionato molti dei minatori compresi amici e parenti dei tre topini che compongono la squadra. Carichi di preoccupazione per gli amici lontani, ma allo stesso tempo spronati dall'importanza dell'incarico Russel, Folker e Aengus hanno affrontato le piogge primaverili (detta così fa ridere ma ricordatevi miei cari piccoli lettori che si parla pur sempre di topi) fino a raggiungere Shaleborrow dove il fiuto di Aengus e la buona vista di Folker sono stati vitali per trovare gli ultimi sopravvissuti.
Durante le operazioni di recupero una nuova frana a minacciato di intrappolare in modo definitivo tutti i minatori, ma sotto gli ordini di Russel la squadra è riuscita a trarre tutti in salvo salvando anche i feriti più gravi.
Il riposo è stato aihmé breve per i tre poiché ancora molto lavoro è da fare per ricostruire e riportare tutta la città alla normalità e già il giorno dopo le prime ispezioni e le indagini portano alla luce le prove di un sabotaggio.
I malfattori sono già stati individuati, ma sono dei semplici balordi ed il loro mandante è ancora ignoto. Chi può essere arrivato a tanto? Una rappresaglia contro Conrad, l'ormai vecchio insegnante di Russel e Folker? Una questione di interessi commerciali e sfruttamento della miniera? L'odio verso Lockhaven che è arrivato fin qua? o forse l'ombra delle donnole?

restate con noi e gustatevi le nuove avventure de ... "I topi di Russel, l'indomita squadra!" su gentechegioca.it e nei migliori negozi di giocattoli

ok fine prologo e scusate la pazzia ... giornata pesante

Schede dei PGs (http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1863&page=1)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-09 16:42:08
Primavera 1153 (6, O O O).
Condizioni meteo: Pioggia Primaverile.

La pioggia non accenna a diminuire, sebbene ora assomigli più ad una coltre di umidità, tanto sono piccole e fitte le gocce d'acqua.
Il cielo è ancora coperto di nuvole di un grigio intenso.
L'aria fredda odora di terra e erba. Il mare di fili d'erba che circonda lo sperono roccioso che è Shaleborrow sembra in tempesta.
Tuttavia lo sguardo delle tre Guardia non è rivolto al sottile sentiero che dalla porta principale si snoda lungo la valle. Stanno bensì guardando ad est dove, poco distante, alcuni arbusti si trasformano in breve in una rada macchia di bosco. E' lì che, secondo il minatore traditore interrogato da Russel, si sarebbero diretti i sabotatori.


Goal: acciuffare i sabotatori e svelare il perchè del gesto.

Ora passate pure ai goal personali, dopodichè setto il primo Ostacolo, che mi pare piuttosto evidente.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-04-09 17:12:56
GOAL: capire chi è il cervello del sabotaggio! Chi lo ha deciso e/o commissionato (e volendo anche perché, ma non voglio mettere troppa carne al fuoco)

si adatta bene con il fatto di avere mille parenti in città
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-04-11 14:22:12
Umh umh...

Vediamo, il mio goal potrebbe essere una cosa tipo "Assicurarsi che i colpevoli del sabotaggio siano assicurati alla legge"?
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-12 00:11:49
Ok, appena Fabio ci comunica il suo goal direi che possiamo partire.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-04-12 10:03:54
Uhm, io avevo pensato a "Vedere almeno un sabotatore chiedere perdono ai topi rimasti feriti". Aengus, col suo mega spirito comunitario, vorrebbe che chi ha causato tutto possa rendersi conto di quanto ha fatto e rimettersi al servizio degli altri.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-12 11:39:24
Citazione
[cite]Autore: Tozzie[/cite]Uhm, io avevo pensato a "Vedere almeno un sabotatore chiedere perdono ai topi rimasti feriti". Aengus, col suo mega spirito comunitario, vorrebbe che chi ha causato tutto possa rendersi conto di quanto ha fatto e rimettersi al servizio degli altri.


In generale l'idea può starci, ma il goal è tuo, è Anengus che deve fare qualcosa.
Messo come l'hai messo il successo o meno del goal dipende tutto da me e io non posso assumermi questa responsabilità come GM.
Andrebbe bene invece un "Convincere/costringere i sabotatori a chiedere perdono ai topi feriti".
Mi piace ancor di più la seconda parte, quella del far mettere i topi a servizio degli altri (che ci sta benissimo visto il tuo Belief e che comunque è un po' più tosto ed interessante delle "scuse -che possono essere anche solo di facciata), per cui potrebbe essere qualcosa tipo "Fare in modo che i sabotatori vengano costretti ad occuparsi degli altri (questo degli altri altri andrebbe definito: possono essere i topi feriti, i topi di Shaleborrow, i minatori eccecc", come se Aengus volesse assicurarsi che, una volta presi, la loro condanna sia l'occuparsi degli altri.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-04-12 11:49:56
Yep, quel 'vedere' era più 'fare in modo che si arrivi a...', mi va bene riformularlo così:

Goal: Fare in modo che i sabotatori si occupino dei feriti per riparare ai loro danni.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-12 20:54:04
Queste sono le schede dei sabotatori che state inseguendo.
Le ho fatte adattando lo schema di Bandito che è sul manuale.

Capo:
Natura: 4
Will: 3
Health: 4
Risorse: 2
Giri: 4
Capacità: Scout 4, Combattere 3, Mentire 3
Tratti: Bitter, Sospettoso
Armi: un vecchio arco; un bastone duro e nodoso con cui si aiuta per camminare.

Sgherri (2):
Natura: 4
Will: 2
Health: 5
Risorse: 1
Giri: 3
Capacità: Combattere 3, Mentire 2, Scout 1
Tratti: Bold, Sciocco
Armi: uno ha un'ascia piuttosto arrugginita; l'altro ha un paio di coltellacci.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-12 21:10:50
Il primo tiro è un versus test di scout contro scout per ritrovare i sabotatori.
Io tirerei 6 dadi (4 per lo Scout del Capo, più un dado per sgherro che lo aiuta).
Ho un dubbio a causa della pioggia: il manuale dice che è un "fattore" e che quindi aumenterebbe la difficoltà del tiro...ma in questo conflitto la difficoltà è data da quanti successi fanno gli avversari.
Secondo voi dovrei tirare e aggiungere un successo?
A me pare plausibile, ma non sono certo.

Sotto la fitta pioggerella i tre si fanno largo fra i fila d'erba fradici diretti verso la macchia. Vanno veloci per lasciarsi la città velocemente alle spalle: quelle maledette Guardie hanno ficcato il naso nei loro traffici!
Il Capo procede in testa, chino sotto la pioggia, fermandosi ogni tanto al riparo di una roccia, guardandosi indietro per vedere se gli inseguitori gli sono alle calcagna. Sa di avere un buon margine di vantaggio ed è per questo che si premura che gli altri due sciocchi cerchino di coprire le tracce. Ad un certo punto ne manda addirittura uno a creare una falsa pista, mentre spera che quella stessa pioggia che lo sta inzuppando sia d'ostacolo ai maledetti topi della Guardia.


Tiro:
Capo #DiceRoller(4d6)
Sgherri #DiceRoller(2d6)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-04-12 23:39:33
Penso anch'io che la pioggia aumenti la difficoltà.
Fa Antonio il tiro di Scout e aiutiamo? (Io vedo di usare Insettario :D)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-04-13 02:14:11
Citazione
[cite]Autore: Tozzie[/cite][p]Penso anch'io che la pioggia aumenti la difficoltà.
Fa Antonio il tiro di Scout e aiutiamo? (Io vedo di usare Insettario :D)[/p]


Mmmmh... Sai che non so? In teoria quelli sono fattori solo nei test singoli, nei versus è tiro contrapposto semplice, visto che i fattori di difficoltà servono proprio calcolare il valore degli ostacoli dei test semplici, mentre nei versus il valore dell'ostacolo è il tiro dell'altro! Magari potrebbe guadagnare un dado a mo' di aiuto del clima, anche se non so se è possibile!

Comunque si, tocca aiutare antonio, io aiuterei con Pathfinder!
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-13 10:27:17
Crane mi conferma che generalmente i fattori non si applicano ai versus test.
A questo punto sta a voi, anzi, da quel che mi par di capire, sta ad Antonio con i vostri aiuti.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-04-13 19:41:37
Folker

La pioggia non è sufficiente a bloccare i tre topini che avanzano senza sosta per bloccare la fuga dei sabotatori. Folker annusa la terra costantemente individuando le tracce dei topi in fuga. Dietro di lui Russel controlla le vie percorribili facendo valutazioni sulle possibili traiettorie e aiutando il compagno a scartare le piste sbagliate. Ad un tratto una deviazione sembra far perdere di vista la giusta strada ma la prontezza di Aengus nel comprendere gli insetti che popolano il bosco fa immediatamente capire ai nostri tre eroi che si stanno sbagliando lanciandoli velocemente lungo la pista seguita dai fuggitivi.

#DiceRoller(4d6) per scout
#DiceRoller(1d6) #DiceRoller(1d6) per gli aiuti. Russel e Aengus rispettivamente (li ho descritti io ma se volete aggiungere qualcosa meglio ancora)

sarei tentato di usare un tratto contro di me ma penso che lo farò prossimamente. Credo che stavolta dovremmo cercare di prenderci qualche check in più

non tappo natura, ma magari dopo faccio esplodere i sei sperando che ci siano.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-04-14 09:31:30
abbiamo vinto!!!!!
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-04-14 11:51:11
"Sono passati di qua, sì", dice Aengus ogni tanto chinandosi sul terreno e tenendo sul dorso di una mano dei piccoli bruchi mangiastoffa. E' normale che gli stivali degli inseguiti si logorino nel cammino e perdano piccole parti, e cercare le creature che se ne cibano è una conferma della direzione da seguire.

Evvivah!
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-14 15:05:06
Aaaaaah! Vi odio! Avevo in mente un twist bellerrimo!!!
E vabhe, siete stati bravi e non posso barare, quindi ottenete quello che volete :)

Siete da poco penetrati nella piccola macchia quando d'un tratto li vedete.
Sono in tre: due sono corpulenti giovinastri coi vestiti sdruciti e inzaccherati di fango; il terzo è un topo piuttosto anziano, alto e fin troppo snello, coi lunghi baffi che, appesantiti dalla pioggia, gli scendono bassi bassi a filo della bocca.
Sono fermi e i due ragazzotti stanno riempendo due otri di pelle da un rivolo d'acqua piovana che scende giù da una roccia. Il vecchio invece osserva gli alberi davanti a se, come ad individuare un percorso.
"Muoveti" dice secco "non è bene sottovalutare la Guardia. E' meglio muoverci in fretta finchè possiamo". E' duro e fiero mentre si rivolge ai due.


Voi siete vicinissimi nel senso che ormai li avete raggiunti e che ovviamente non ci saranno altri test del genere.
Sono lì e sono vostri: dovete solo decidere se e come palesarvi.
Mettetevi pure d'accordo.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-04-14 15:36:30
Folker

"Li abbiamo presi, che vi avevo detto ... non sono addestrati come noi. Dobbiamo evitare che possano fuggire ancora.
Che dici capo?!?" dico rivolgendomi a Russell "se li aggirassimo e li prendessimo su tre lati non potrebbero fuggire di certo. E' vero che siamo pochi, ma potrebbe funzionare"

La coda mi si muove velocemente e il battito è alterato. Finn è ancora a letto e quando siamo partiti ho sentito il rumore di una donna che piangeva nella sua casa. Inoltre l'adrenalina della caccia è ancora forte, e guardo Russel pregandolo di darci il via a partire!
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-04-17 16:44:57
Scusate :°

Aengus, nonostante tutta la dedizione all'idea di prendere i colpevoli e metterli davanti alle loro malefatte, tremola. A vedere i due topi più robusti gli viene in mente Thom l'archivista, che lo sovrasta e ogni volta lo prende a male parole, e i bambini più grandi da cui riceveva - anche involontarie - gomitate quando giocavano nella terra, e di solito lo mandavano dolorante a gambe all'aria.
"P-possiamo prenderli alle spalle e intrappolarli allora?", dice piano. Dannazione, ha dimenticato di portare una rete; quella sarebbe stata tanto utile. "Io... non so s-se potrei vincere un duello." Ma può correre, e aggirare e prendere alle spalle.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-04-17 22:23:13
Rimane in silenzio alcuni istanti, massaggiandosi il muso pensieroso, per poi allungare una corda verso Aengus, facendogli cenno di andare.
"Aengus, vai veloce e cerca di aggirarli, lega questa corda ad un'albero e mettiti dall'altra parte, se siamo fortunati, quando passeranno di lì basterà tirare la corda per farli cadere, se siamo sfortunati, io e Folker li seguiremo e gli salteremo addosso prima che si rendano conto di quel che è successo..."
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-18 00:21:42
Mi pare quindi che vogliate attaccarli ora, giusto?
Appena mi date conferma allora aprirei un conflitto.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-04-18 20:56:00
yes
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-04-19 01:09:47
ok.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-04-19 14:21:56
Yes! Beh più un'imboscata, però comunque attacchiamo per catturarli, si...

Idea per un Twist: In realtà sono una scolaresca sperduta che non c'entra nulla :o
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-04-19 16:38:23
:D all'attacco della scolaresca!!!!!
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-19 23:17:39
Ok, let's go!
Direi che il tipo di conflitto è un Combattimento.
I team sono ovviamente il vostro ed il mio.
Per la Disposizione si tira Figther e si aggiunge il risultato a Health o Nature.

Il goal dei miei tre è catturarvi.
Decidete il vostro e poi andiamo.
Intanto do un po' di armi ai miei.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-04-19 23:23:01
Il nostro è ovviamente catturare loro!

Comunque se è Fighter direi che è competenza mia, a meno che qualcuno non voglia fare altro ^^"
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-04-19 23:32:53
Direi di sì, l'obiettivo è catturarli e Russell guida.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-20 00:25:31
Io intanto tiro la mia disposition, poi raccontiamo quello che succede man mano.
Sono i due ragazzotti a tirare: più teste calde e sciocchi, non si tireranno certo indietro davanti ad uno scontro (ovviamente ho anche più dadi ;p).
Tiro 3D, più altri 2D per gli altri due partecipanti, per un totale di 5D.
Disposizione:
#DiceRoller(5d6)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-20 00:26:43
Disposizione 8
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-04-20 11:08:23
vai Mark fai tu il tiro e ricorda che hai il nostro aiuto!
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-04-21 00:13:00
Oook! Allora tiro 8d6 e li aggiungo alla Salute di base, che è 4

#DiceRoller(8d6)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-04-21 00:13:27
Un tiro ridicolmente basso o_o

Disposizione 6...
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-21 00:37:54
Cacchio che sfiga!!!
Io credo già di subire una megabatosta!!! Ora capisco l'importanza di avere un Tratto a 3 :p
Mi whispero le manovre, dopodichè lascio a voi la discussione per decidere le vostre.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-21 00:39:07
Manovre:

Finta

Manovra

Finta
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-04-21 10:15:46
io propongo un azzardatissimo: Difesa, Attacco, Finta!

ma siccome è poco credibile sentiamo prima quello che dite voi :P
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-04-21 10:25:26
forse la finta andrebbe messa come seconda

Marco parte con disposition maggiore e quindi può sperare di finirci nei primi due step di gioco, mentre noi dovremmo cercare di indebolirlo subito

la finta sarebbe una cosa buona ma dubito che non abbia messo un attacco come prima azione

ricordiamo che la triade: attacco manovra attacco è quella che di solito funziona egregiamente con tutto e quidni cambio la mia proposta in difesa, finta, attacco

li aggiriamo coprendoci, li attacchiamo di sorpresa e poi li finiamo con un attacco mirato!!!!!!
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-04-21 10:55:41
Ok. Io mi prenoto l'azione di Finta allora.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-04-21 11:07:12
sotto un esempio di Meme mi è venito in mente che potrebbe aver deciso anche di iniziare con una finta pure Marco

cmq prima di decidere chi fa cosa (cmq a me va benissimo qualsiasi azione) mi piacerebbe che fossimo tutti d'accordo per le azioni da usare :)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-04-21 11:11:15
inoltre Aengus tira 1 dado di combattimento per la finta O_O" mentre tiri 5 dadi per manovre e difese :)

anche io sono più portato per manovre e difese
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-04-21 11:56:51
Uhm, ojk, andrò decisamente per la manovra allora :°D
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-04-21 12:03:57
cmq a te difesa, finta, attacco piace?

alternativamente potremmo fare manovra, finta, attacco così da non rischiare contro una sua eventuale finta iniziale

ricordiamoci anche di sfruttare le proprietà delle nostre armi!!!!!

e intanto aspettiamo di sentire cosa dice il nostro prode (sub-)comandante Marcos!!!
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-04-21 12:18:08
A me a livello di "traducibilità nella fiction" sarebbe piaciuto che Aengus facesse Finta o Manovra, un ruolo più 'attivo' che lo metta a doversi confrontare con la paura per gli avversari più grandi. Quindi, avendo visto che in Finta sarebbe svantaggiato, a questo punto propendo per la tua soluzione 2.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-04-21 12:24:52
domanda, ma le azioni che ogni pg fa le dobbiamo decidere ora o dopo che anche il GM ha svelato le sue? nel secondo caso si potrebbe ottimizzare! ad esempio Russel è ottimo sia per finta che per attacco, ma il miglior utilizzo dipende molto da come sono messi gli avversari (se l'attacco è contro una difesa solo Russel può sperare di fare successi abbastanza da colpire)

per quanto riguarda chi fa cosa detto fra noi non credo che sia un dado in più o in meno che ci cambieranno la vita quindi non ti preoccupare

unica cosa (solo regolistica): il tuo istinto di premia con punti fato solo se lo giochi. se invece ci remi contro andando ad affrontare i nemici non ci guadagni nulla a livello di regole, anche se per me fai una cosa molto figa a livello interpretativo :)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-04-21 13:14:43
Ma appunto, Antonio, andare a fare Manovra o Finta (che vuol dire comunque aggirare un problema, non puntarlo direttamente) era il mio modo per fare Aengus che non riesce ancora a prendere i problemi di pancia. Me la sarei giocata anche facendo che cerchi di attaccare ma deviando ad un certo punto per terrore, scattando di lato e finendo per distrarre l'avversario - per esempio.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-04-21 13:40:43
ok avevo capito male il precedente tuo post, ovvio che poi tutto dipende dalla fiction :)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-04-21 14:05:00
Umh, io proporrei di iniziare con una manovra, visto che la difesa ci permetterebbe di recuperare disposition ma non avendola ancora persa non serve a tantissimo, e se disgraziatamente comincia con una finta siamo fregati al primo step :p

Una manovra è più sicura e ci può salvare da attacchi e finte... Come seconda azione una finta potrebbe andare bene, ma forse è un po' rischiosa, abbiamo disposition bassissima e non so se ci conviene rischiare così tanto... Un manovra, attacco, attacco, dovrebbe farci correre il numero minore di rischi e garantirci una buona potenza di attacco, almeno da farci sperare di resistere fino al secondo round e finirla lì...
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-04-21 14:15:27
la finta è buona nel caso lui abbia messo una difesa e identica all'attacco se lui ha messo una manovra. ovvio che se ha messo un attacco come seconda azione ci facciamo poco

quindi manovra - attacco - attacco
o manovra- finta - attacco

??????

siccome forse per il GM mettere una difesa ha poco senso soprattutto come seconda forse la manovra - attacco - attacco di Mark è la migliore

io farei l'ultima azione perché sono quello che ha i dadi peggiori di tutti e almeno voi riuscite a massimizzare lo sforzo combinato di manovra (Aengus ha la migliore natura di tutti) e Attacco in cui Russel è un mito

che dite?

a dopo
ciao
Antonio
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-04-21 14:44:54
Uhm, vada Man-Att-Att allora. Un bell'assalto aggressivo :°D
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-21 15:07:49
Chi fa cosa potete deciderlo di volta in volta, non deve essere programmato da subito.
Aspetto la vostra ultima parola, dopidichè scopro e cominciamo a darci botte! :p
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-04-21 15:51:01
Citazione
[cite]Autore: Tozzie[/cite][p]Uhm, vada Man-Att-Att allora. Un bell'assalto aggressivo :°D[/p]


anche io confermo questa scelta!

credo che Mark sia d'accordo visto che l'ha proposta ma aspettiamolo cmq per conferma
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-04-21 17:37:18
Citazione
[cite]Autore: Antonio[/cite][p]anche io confermo questa scelta![/p][p]credo che Mark sia d'accordo visto che l'ha proposta ma aspettiamolo cmq per conferma[/p]


Concordo anche io!

Quindi la manovra la fa Aengus, visto che è quello che può usare più dadi, poi vediamo gli altri due attacchi come ce li smezziamo...
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-21 18:15:16
Ok, vi odio.
Le mie manovre sono:
Finta
Manovra
Finta

Avete praticamente vinto :(
Io intanto tiro per la mia prima finta; tirate anche voi e poi descriviamo, n'est pas?
Il primo ad agire è il vecchio topo:
Tiro: 3D (Combattente)+2D(aiuto degli altri)+1D(per il bastone)+1D(per il tratto "Sospettoso")= 7D
#DiceRoller(7d6)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-21 18:16:52
E beccatevi 'sto tiro da urlo!!!
5 Sucessi!!! Cacchio, me ne mancava 1 e vi avrei seccato.
Il problema è che ora le prenderò alla grande.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-04-21 18:35:54
Citazione
[cite]Autore: Marco Costantini[/cite][p]E beccatevi 'sto tiro da urlo!!!
5 Sucessi!!! Cacchio, me ne mancava 1 e vi avrei seccato.
Il problema è che ora le prenderò alla grande.[/p]


Eh! Lamentati XD

Vediamo come va dopo allora, magari possiamo pure permetterci di farci intralciare dai tratti @_@
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-04-21 18:38:24
Allora, Manovra.

Dadi: Natura 5D + Aiuto dei compagni 1D + Fionda 1D + Tratto: Basso 1D

2 3 4 4 4 5 6 6 (http://dadi.lapo.it/1271867992) :D
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-04-21 18:40:38
Citazione
[cite]Autore: Tozzie[/cite][p]Allora,Manovra.[/p][p]Dadi: Natura 5D + Aiuto dei compagni 1D + Fionda 1D + Tratto: Basso 1D[/p][p]2 3 4 4 4 5 6 6 (http://dadi.lapo.it/1271867992):D[/p]


Un successo inutilmente alto :p

Comunque consiglio di prendere come beneficio l'intralcio per l'avversario e il +2 ai dadi, che ci convengono decisamente di più del disarmare l'altro...
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-04-21 18:53:05
Beh, assolutamente.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-21 19:07:15
Estiquazi quanti successi avete fatto!!!
Vabè che era una Manovra ma...cacchio!
Ok, direi che è l'ora di narrare.
La mia proposta è questa: la finta è quella di avervi fatto credere di non essersi accorto di voi, quando invece l'ha fatto eccome...tranne che per il piccolo Aengus, che riesce comunque a mettersi in posizione. Oppure Aengus potrebbe voler farsi scoprire, per permettere agli altri di mettersi in posizione.
Chi è il prossimo che andrà a fare l'attacco, così magari possiamo dire che lui riesce ad usufruire della manovra di Aengus, ma l'altro no.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-04-21 19:14:40
Ok, mi piace una sorta di via di mezzo tra le due.

Il topo veterano ne ha già vissute, di situazioni simili. Sa che il meglio è far credere all'avversario di avere il coltello dalla parte del manico, per poi coglierlo di sorpresa mentre attacca imprudente.
Aengus di conto suo è parecchio innervosito da questa situazione, mentre si muove di scatto per sorprenderli; saggia la mole degli avversari, e gli tremano le gambe al pensiero di essere preso a bastonate... specie quando i loro bersagli sembrano inconsapevoli. Questo serve solo a tendere la situazione.
Allora ad un certo punto il topino bianco zampetta fuori dalla posizione nascosta, portando una mano al coltello... ma alla fine spostandola rapidamente alla fionda, mentre un piede quasi di propria volontà scatta all'indietro. Le mani scattano da sole a lanciare il sasso già carico contro il topo più anziano, che nonostante schivi resta interdetto e colto di sorpresa per qualche secondo.
Qualche secondo che serve proprio agli altri.

Della serie... doveva essere un attacco, è diventato una Manovra inconsapevole.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-21 19:38:31
Uhmmmmmmmmmmmmm no, non mi piace. Ho fato una Finta che vi ha lasciato a Disposizione 1...significa che siete decisamente in difficoltà ora.
E dalla tua descrizione non viene affatto fuori così.
Dai dadi viene fuori:
1) che la vostra manovra ha ampiamente successo (ma qual'è la Manovra? Andrebbe indicato: aggirarli, accerchiarli, prenderne uno, separarli, fargli credere che sei solo tu quando invece gli altri restano nascosti ecc ecc). Ricorda che la Manovra l'hai fatta tu, quindi dovresti esserne il protagonista; ma chi ha aiutato deve dichiarare come lo fa. Tra l'altro visto che hai tirato Natura puoi essere aiutato solo con un'Abilità e non con una skill.
2) la mia finta ha avuto ampiamente successo; possiamo pure dire che non siete stati catturati tutti subito per un soffio. Io ho usato l'aiuto dei miei due bruti, il bastone e il mio tratto Sospettoso.
3) Hai usato il tratto Basso. Dovrebbe venir fuori nella narrazione
Prima di narrare mettiamoci un po' d'accordo.
Secondo me la vostra manovra deve riuscire, ma magari possiamo dire che porta estremo vantaggio al prossimo che attacca (anche perchè poi è quello che accade meccanicamente). Quindi magari ci può stare che il vecchio, accorgendosi inaspettatamente di voi, abbia in qualche modo "preso" (cioè messo in difficoltà) gli altri due. Questo per giustificare il fatto che la mia Finta sia stata così devastante. Resta comunque solo fiction, quindi non abbiate paura di cedere un po'.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-04-21 19:59:52
Citazione
[cite]Autore: Marco Costantini[/cite]Ho fato una Finta che vi ha lasciato a Disposizione 1...


Cavolo, vero; era proprio la cosa che non avevo colto. Scusa, ho scritto fin troppo di fretta e tralasciando pure di mettere Basso - che volevo usare apposta perchè Aengus si mimetizzasse di più.
Allora, posto che ora sbarro tutta la fiction... vediamo.

- La manovra di Aengus diventa accerchiarli e prenderli dal fianco (sfruttando la poca altezza per non far notare il movimento)
- Proviamo a porla così: se i sabotatori continuano a camminare un po' fino a quando, arrivati dove il sentiero è più stretto, si lanciano di scatto contro la Guardia prendendo i nostri di sorpresa? (In questo modo si può usare l'aiuto degli scagnozzi. Sul bastone sto pensando, Folker o Russell potrebbe venire preso da un bel colpo duro sulla testa o petto?) Solo Aengus, che era rimasto più lontano, è al di fuori dell'agguato e riesce a fare azione di disturbo attaccando con la fionda.

Chiedo vivamente l'aiuto dei soci sul pensare il tutto :°
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-21 20:54:47
In realtà anche io avevo scritto un pezzo, poi mi ero reso conto che non calcolavo la tua Manovra nella fiction, per questo invece di postarla ho pensato che forse era meglio accordarci prima.
La mia idea è che il vecchio topo colpisca o comunque destabilizzi qualcuno con il bastone. I due bulli possono entrare perchè il vecchio potrebbe averli avvertiti della vostra imboscata e quindi fatti mettere in buona posizione. Una cosa che mi piacerebbe è che la manovra servisse in particolare al prossimo giocatore, così potrei prendermi più libertà con gli altri due.

Magari il vecchio sgama Aengus e Russel/Folker, c'è una specie di attacco, ma la tua manovra però riesce a non far notare Russel/Folker che può irrompere nella scena all'improvviso, giusto giusto per un attacco devastante aiutato dalla tua manovra.
Mentre tu ti muovi per accerchiarli anche gli altri due tuoi compari lo fanno. Il vecchio può scoprire te e un altro (il prossimo che non fa l'azione), ma questo permetterebbe, mentre i cattivi sono concentrati su di voi, un buon attacco da quello che è rimasto ancora nascosto.
Altra cosa: volendo la fionda puoi usarla anche per fare azioni di distazione/disturbo, come il classico lanciare un sasso per far credere ai cattivi che in quel punto ci sia qualcosa.

Per ora sono idee in libertà :)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-04-21 21:10:50
Allora, Antonio voleva muovere per ultimo quindi direi che quello che beneficia sarà Russell. A quel punto Folker sarà quello che ha aiutato la mia Manovra.

Potrebbe essere andata così: mentre Russell va avanti, Aengus e Folker cercano di preparare un attacco di sorpresa. Il veterano però s'è accorto di essere seguito, e dopo avere fatto un segno tacito ai compagni, non appena sono arrivati ad una zona in cui il sentiero è più stretto - quindi vicino agli arbusti - scatta all'indietro andando a caricare uno dei due con una bastonata. Io opterei per Folker, giustificando in questo modo l'uso del tratto Basso (essendo meno appariscente Aengus potrebbe essere stato la scelta meno ovvia per l'attacco). L'esitazione di Aengus porta la fiondata a colpire di striscio uno degli altri scagnozzi, portandolo a concentrarsi su di lui - risultato: Folker atterrato, Aengus in due contro uno, Russell che può approfittare di non essere stato notato.
Può funzionare ?
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-04-22 09:31:44
per me va bene!

poi io sfrutterei i dadi per darci vantaggi a noi svantaggi a loro e disarmare uno di loro (sono 6 successi e ci bastano per tutto)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-22 12:48:16
Ok, mi piace come l'ha messa giù Fabio.

Citazione
[cite]Autore: Tozzie[/cite]giustificando in questo modo l'uso del tratto Basso (essendo meno appariscente Aengus potrebbe essere stato la scelta meno ovvia per l'attacco).

Rispetto a questo vorrei fare una precisazione sui Tratti. Dovete pensarli un po' come quelli di Cani: li chiamate in aiuto del tiro che state facendo quindi quel "Basso" deve aiutare Aengus a compiere la sua manovra, non ad evitare il bastone. Quest'ultimo utilizzo sarebbe andato bene, ad esempio nel caso in cui i vecchio avesse giocato Attacco e Aengus Difesa.
Però resta ancora facilmente giustificabile dicendo, ad esempio, che il fatto di essere Basso gli ha permesso di avanzare nascosto con più facilità.
In generale ricordatevi che i dadi che aggiungete in più devono essere giustificati nella fiction e nel tiro ad essa legata.

Citazione
[cite]Autore: Antonio[/cite]poi io sfrutterei i dadi per darci vantaggi a noi svantaggi a loro e disarmare uno di loro (sono 6 successi e ci bastano per tutto)

Il massimo di Manovra è comunque 3 con cui puoi Disarmare o prendere bonus e malus.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-04-22 12:56:43
Citazione
[cite]Autore: Marco Costantini[/cite][p]Però resta ancora facilmente giustificabile dicendo, ad esempio, che il fatto di essere Basso gli ha permesso di avanzare nascosto con più facilità.


Ok, mi piace così. Scrivo allora? (Fra un'oretta, tornato al computer dopo mangiato).
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-22 12:57:13
A questo punto ho una Manovra...
e qui ho un dubbio: vorrei usare il tipo coi coltelli per disarmare Folker, in modo che lui non possa usare la fionda (che altrimenti farebbe un Attacco indipendente contro la mia Manovra)...però lui la fionda la userebbe contemporaneamente a me...quindi come facciamo???
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-04-22 13:22:11
siccome ora dovrebbe agire Russell il problema non si pone e mi disarmi per la prossima azione :)
io direi che le azioni sono in contemporanea e quindi le manovre agiscono sull'azione successiva, anche perché decidi solo dopo come distribuire  i dadi

inoltre siccome noi avremmo anche un vantaggio di disarmo (con 6 successi) varrebbe la pena di sapere chi è stato disarmato (o me lo sono perso?)

se a Mark va bene agire per secondo tiri subito e poi io faccio l'ultima azione (visto che ho meno dadi) altrimenti a me va bene anche lo scambio
se agisce subito Russel ricordati i 2D per gli aiuti, le armi, e i due dadi bonus della manovra di Aengus :D :D :D !!!!!!
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-04-22 14:04:05
Russell è già andato avanti, e i due topi camminano piano fra gli arbusti per aspettare il momento migliroe per attacare. Aengus - che per la piccola statura può andare più avanti e trovarsi in una posizione di vantaggio - ha già tirato fuori la fionda e prepara lentamente un colpo. L'anziano dei tre bersagli ogni tanto occhieggia gli altri, ma senza parlare.
Poi, tutto in un momento: arrivati in un punto in cui il sentiero è più stretto, il sabotatore veterano scatta all'indietro alzando il bastone e caricando Folker. Lo prende in pieno al petto.
Devono averli notati! Aengus spalanca gli occhi e tremando lascia andare la corda della fionda, dando origine a un colpo impreviso che sfiora la gamba di uno dei due scagnozzi - che si lanciano su di lui. Due contro uno, e bassino e senza mantello per giunta. Aengus manda una gambra tremante all'indietro, vedendosi già spacciato. "R-russel...", balbetta al vento. Spera che almeno lui sarà davvero una sorpresa.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-04-22 14:46:00
Citazione
[cite]Autore: Antonio[/cite][p]siccome ora dovrebbe agire Russell il problema non si pone e mi disarmi per la prossima azione :)
io direi che le azioni sono in contemporanea e quindi le manovre agiscono sull'azione successiva, anche perché decidi solo dopo come distribuire  i dadi[/p][p]inoltre siccome noi avremmo anche un vantaggio di disarmo (con 6 successi) varrebbe la pena di sapere chi è stato disarmato (o me lo sono perso?)[/p][p]se a Mark va bene agire per secondo tiri subito e poi io faccio l'ultima azione (visto che ho meno dadi) altrimenti a me va bene anche lo scambio
se agisce subito Russel ricordati i 2D per gli aiuti, le armi, e i due dadi bonus della manovra di Aengus :D :D :D !!!!!![/p]


Con la manovra se hai 3 o più successi puoi Disarmare oppure ottenere Vantaggio ed Impedimento, ma non entrambi contemporaneamente, purtroppo, ecco perché ho detto che ha fatto un tiro inutilmente alto ^^" (e apparentemente a marco piacciono un sacco le finte, noto XD).

Quindi conviene l'impedimento e il vantaggio, secondo me!

Conviene anche che il primo attacco lo faccia tu, visto che con la fionda puoi fare un attacco indipendente che è un gran bel vantaggio... Io vado per ultimo che tanto facilmente riesco ad accumulare 9+ dadi e faccio ugualmente attacco indipendente, se va tutto bene riusciamo pure a farli 'sti 8 successi @_@

Il dubbio di Marco della manovra contemporanea all'attacco comunque è semplice, la manovra è contemporanea all'attacco, quindi si risolverebbero entrambi in caso di disarmo, subisci un attacco indipendente dalla fionda ma riesci a disarmarlo in modo che non possa usarla di nuovo... Insomma, il tutto si risolve alla fine!
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-04-22 15:04:46
accidenti sulla manovra avevo sempre letto male :(

ok vado con l'attacco e uso la fionda

io tiro 2 + 2 di aiuti + 2 del gain position = 6 dadi

vorrei usare nocturnal come tratto negativo per togliermi 2 dadi poiché sono molto sensibile alla luce e mentre miro il sole che pentrà all'improvviso tra i rami mi infastidisce. in questo modo prenderei due check che sono molto comodi nel futuro

arrivo a 4 dadi
volendo posso spendere un punto persona per ottenere 4 dadi in più e andare a 8

ditemi se vi va bene e poi tiro. dopo il tiro faccio il post descrittivo. aspetto conferme perché cmq il combattimento è di gruppo e mi spiace prendere decisioni arbitrarie.

cmq pur di prendere un buon check in più preferisco spendere un punto persona che cmq poi la natura in qualche modo la si recupererà :P
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-22 16:07:30
Citazione
[cite]Autore: Antonio[/cite]2 di aiuti


Ho dubbi su questi dadi di aiuto. Lo so che su quesa cosa sono un po' stronzetto, ma è che altrimenti in ogni tiro tutti avrebbero automaticamente i dadi degli altri, mentre credo sia più corretto che gli aiuti si prendano se motivati e possibili.
Per com'è ora la situazione abbiamo un Folker a pancia all'aria sovrastato dal vecchio topo che lo minaccia col bastone; Aengus è preso in mezzo dai due bulli, che gli lasciano ben poco movimento; Russel sta sfruttando la manovra per balzare non visto sulla scena.
E non dimentichiamo che gli aiuti (come tratti e oggetti) devono essere riferiti all'azione che si compie (con la sua skill). Folker fa un Attacco usando Combattente: in che modo gli altri due topi sono in grado di aiutare questa sua azione compiuta con quella skill?


Per quanto riguarda la mia manovra, sempre per seguire la coerenza narrativa, direi che ha più senso che i due disarmino Aengus, visto che si erano buttatti su di lui.
Quindi tirerei:
3D (Combattente)+1D(aiuto dell'altro bullo).
#DiceRoller(4d6)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-04-22 16:15:05
Citazione
[cite]Autore: Marco Costantini[/cite]Ho dubbi su questi dadi di aiuto. Lo so che su quesa cosa sono un po' stronzetto, ma è che altrimenti in ogni tiro tutti avrebbero automaticamente i dadi degli altri, mentre credo sia più corretto che gli aiuti si prendano se motivati e possibili.
Per com'è ora la situazione abbiamo un Folker a pancia all'aria sovrastato dal vecchio topo che lo minaccia col bastone; Aengus è preso in mezzo dai due bulli, che gli lasciano ben poco movimento; Russel sta sfruttando la manovra per balzare non visto sulla scena.
E non dimentichiamo che gli aiuti (come tratti e oggetti) devono essere riferiti all'azione che si compie (con la sua skill). Folker fa un Attacco usando Combattente: in che modo gli altri due topi sono in grado di aiutare questa sua azione compiuta con quella skill?


Penso che in conflitto gli aiuti siano automatici per il semplice fatto che misurano la grandezza dell'opposizione (un po' come per la disposition iniziale), altrimenti non avrebbe nemmeno senso creare le squadre, sarebbero sempre più forti 3 topi che agiscono indipendentemente!
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-22 16:20:22
Nonostante tutto devo dire di avere un bel culo con questi tiri. Forse se avessi giocato meglio v'avrei già presi...purtroppo la Finta finale m'ha rovinato i giochi.
Comunque questi 3 successi mi permettono di fare la cattiveria dell'anno.
La loro Manovra è quella di disarmarvi e visto che usa il coletto e ho 3 sucessi posso togliervi due armi.
Questo è quello che succede:
I due avanzano minacciosi verso Aengus che, tremante, sembra indietreggiare. Quello con l'ascia carica allora il colpo sopra la testa, come se volesse spaccarlo in due come un tronco.
Il topino è costretto a chiudere per un attimo gli occhi, e tanto basta affinchè con estrema agilità l'altro va a pungolarlo su una zampina, facendogli cadere la fionda che quello armato di ascia prontamente getta via con un calcio, mentre se la ghigna. Quello armato di coltello si volta in un istante di lato, giusto in tempo per vedere Folker caricare la sua fionda e lasciare andare il colpo. Con un balzo si getta su di lui e col coltello recide uno dei lacci della fionda...ma è troppo tardi: il colpo è ormai partito.


In questo modo ho tolto la fionda sia ad Aengus che a Folker (ma non prima che Folker abbia fatto partire il suo colpo...che ho presuto diretto al vecchio).
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-04-22 16:24:15
io sugli aiuti ho un'altra visione

io vedo ogni azione non tanto come un task ma più che altro come un insieme di cose quasi come un conflitto

quindi mi immagino che in un azione di attacco il fatto che sia Aengus sia Russell attacchino gli altri sia di aiuto per Folker (che sinceramente non mi immagino a terra a sparare con una fionda perché non ha subito nessuna penalizzazione da prima, ma al massimo indolenzito dalla botta del vecchio)

un po' come nel combattimento contro la frana nelle azioni di scout di Folker gli altri hanno aiutato "seguendo le indicazioni di Folker"

io mi immaginavo che Russel si sia messo a combattere con il topo con il bastone e Aengus sia con gli altri due (entrambi aiuterebbero con combattente, se l'hanno, non ho controllato) ... in questo ho tutto il modo di utilizzare la mia fionda indisturbato

quest visione del conflitto ce l'ho perché non attacco uno in particolare con la mia azione, ma piuttosto attacco la disposition cioé l'insieme di tutti i nostri tre avversari

poi cmq sei tu che decidi alla fine. aspetto una risposta e dimmi anche riguardo all'uso di notturno come tratto contro (che siccome è un test indipendente mi da un dado in meno e basta per avere un check in più)

poi tiro :)

[crosspost con Mark e MarcoC]
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-22 16:28:44
Citazione
[cite]Autore: Mark[/cite]Penso che in conflitto gli aiuti siano automatici per il semplice fatto che misurano la grandezza dell'opposizione (un po' come per la disposition iniziale), altrimenti non avrebbe nemmeno senso creare le squadre, sarebbero sempre più forti 3 topi che agiscono indipendentemente


Bhe no, riunirisi in squadra serve ad avere il dado in più alla Disposizione (è infatti quella la misura della grandezza dell'opposizione ed è infatti lì che è "obbligatorio" dare il dado), ma non è affatto detto che gli aiuti siano automatici. Il manuale in questo è molto chiaro: "the hepling player must now partecipate in the scene: you must describe how your mouse is helping out.
L'enfasi sul "must" è del manuale.
Quindi deve esserci un senso nella scena affinchè Aengus e Russel siano in grado di aiutare il tuo attacco, che però non può prescindere nè da quello che è stato raccontato nella fiction nè dalle skill usate. Certo, un modo si può trovare -e credo che la regola serva anche a sviluppare una certa fantasia in questo senso- ma darlo per scontato mi stona.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-22 16:43:45
Rispondo anche ad Antonio. E' verissimo che tu meccanicamente non attacchi nessuno in particolare, ma ha la fiction in qualche modo deve "spiegare" il risultato ottenuto meccanicamente.
Ad esempio dire che Folker è stato atterrato non ha nessuno conseguenza meccanica, ma serve a giustificare il fatto che, con un unico tiro, ho portato la Disposizione del vostro gruppo a 1. Poi ovviamente tu potrai narrare che Folker, facendo una capriola si rimette in piedi e scaglia il colpo...e anche se meccanicamente non colpisci qualcuno, la narrazione di un colpo o di un attacco deve esserci. Ed è in base a questa che possiamo stabilire se l'aiuto possa esserci o meno.

Edit: ops, non m'ero reso conto del doppio post :p
Comunque quell'uso di Notturno giocato contro mi piace e credo ci possa stare.
Per gli aiuti, ripeto, se c'è un modo che "fili" affinchè Aegnus e Russel aiutino il tuo tiro di Combattente in quella scena, ci sta. Altrimenti no.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-04-22 17:15:42
Qui son d'accordo con Marco, almeno su Aengus; impegnato contro i due credo non possa fare nulla per Folker.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-04-22 17:22:55
allora io per adesso tiro (perché oggi son bramoso di PBF :P)

2combattere + 2manovra + 4 persona point -1 notturno = #DiceRoller(7d6)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-22 17:30:55
Citazione
[cite]Autore: Antonio[/cite]4 persona point

Sorry ma da regole si possono aggiungere massimo 3D per i Punti Persona [pag 37].
Se però Russel riesce a narrare il suo aiuto alla tua azione (che non è affatto impossibile) si può tranquillamente tenere il tiro.
E cmq sono finito, cacchio! Per ora sono a Disposizione 3...e credo che il terribile colpo di Russel mi finirà :(
Sigh....stupida finta finale!!!
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-04-22 17:36:14
5 successi!!!!!!!!!!!!!!!

Folker

La battaglia sta infuriando e sfortunatamente l'imboscata proposta da Folker non ha molto funzionato. Anzi proprio guardmouse in questione si trova a terra con un grosso topo che lo sovrasta con un bastone pronto a finirlo. Da dietro al topo però Russell agita la sua spada incalzando il nemico che è costretto a voltarsi per fornteggiare la nuova minaccia.
Questa mossa da la possibilità a Folker di rotolare due metri più in là e porsi in buona posizione per usare la sua fida fionda.
quanto ti adoro piccolo Aengus  pensa Folker quando si accorge che il giovane topo ha posizionato i due figgitivi in modo che siano girati di spalle. Un attimo per prendere la mira e per far prendere velocità al sasso e il colpo viene scoccato. Il sole che filtra dai rami costringe il buon Folker a socchiudere gli occhi che iniziano a lacrimare, ma la fionda che ha in mano è come una parte del suo corpo e il colpo vola dritto come un fuso verso l'attaccatura della testa di uno dei due. L'altro si accorge troppo tardi del rumore della fionda lanciandosì su Folker e strappandogli l'arma di mano, ma ormai è troppo tardi.
"Ho altri due amici con cui vorrei farti fare conoscenza" dico mostrando i due pugnali "Coraggio fatti ammazzare!" pronuncio con un ghigno

lo so lo so le ultime frasi sono troppo sborone, ma volevo poter citare il buon Coliandro!
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-04-22 17:38:34
Citazione
[cite]Autore: Marco Costantini[/cite]Sorry ma da regole si possono aggiungere massimo 3D per i Punti Persona [pag 37].


ho usato il punto persona per tappare natura :) 1 punto ---> tappo natura aggiungendo 4 dadi e la riduco a 3 (come da scheda aggiornata)

[edit: modificato il post]
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-04-23 01:23:49
Citazione
[cite]Autore: Antonio[/cite]
Citazione
[cite]Autore: Marco Costantini[/cite][p]Sorry ma da regole si possono aggiungere massimo 3D per i Punti Persona [pag 37].[/p]
[p]ho usato il punto persona per tappare natura :) 1 punto ---> tappo natura aggiungendo 4 dadi e la riduco a 3 (come da scheda aggiornata)[/p][p][edit: modificato il post][/p]


Potevo pure darti l'aiuto io, in effetti ^^"

Comunque ok, allora la prossima volta conviene prima descrivere e poi tirare, così possiamo inserire bene gli aiuti descrivendo quel che facciamo! Che farlo dopo è sempre un casino...

La sua imboscata improvvisata non ha funzionato... Più o meno... Nel fallimento Folker è stato in grado di infliggere un duro colpo ai loro avversari, tuttavia il costo è che ora Aengus, il suo protetto, se la vede davvero brutta, superato di numero, di abilità e di armi...
"Aaaah!" Punta correndo i due, urlando per attirare la loro attenzione e ignorando tutto il resto. Quando il vecchio viene colpito dal colpo di fionda di Folker balza su di lui con il pugno alzato, colpendolo dritto sul muso, per poi estrarre la sua spada e colpire sulla nuca con il piatto l'altro topo.
"Aengus, ora!" Urla allo zampatenera, spronandolo ad uscire dal suo stato di shock e agire.

Ok allora, sono 6 di combattimento, poi +1 per la spada e attendo eventuali aiuti (pensavo che Folker potrebbe tenere impegnato l'altro topo per impedire che mi placchi durante la mia carica, mentre Aengus può aiutarmi in qualche modo colpendo i due topi, visto che in fondo ora combattiamo contro gli stessi nemici... Ma poi vedete voi :p).
Inoltre vorrei usare il tratto "Determinato" contro di me, visto che mi sono lanciato senza troppo criterio contro due nemici ed ho ignorato il resto, e allo stesso tempo in vantaggio il tratto Robusto, perché beh, sono anche abbastanza duro per permettermi di farlo! Ma se non va bene, fatemi sapere...
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-04-23 09:25:36
Folker

intravisto il gesto di Russel con la coda dell'occhio noto che anche il mio rivale se né accorto e sta per scagliare un pugnale contro il mio amico.senza neanche pensare a sfoderare i coltelli mi lancio addosso al topo che ho davanti cercando di buttarlo a terra e metterlo fuori uso con claci pugni e morsi (alla vecchia maniera)

seguendo lo spunto di Mark
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-04-23 09:33:02
Citazione
[cite]Autore: Mark[/cite](pensavo che Folker potrebbe tenere impegnato l'altro topo per impedire che mi placchi durante la mia carica, mentre Aengus può aiutarmi in qualche modo colpendo i due topi, visto che in fondo ora combattiamo contro gli stessi nemici... Ma poi vedete voi :p).


Assolutamente, il mio dado è tuo!
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-23 11:31:27
Mi sa ancora strano che Aenugs sia in grado di aiutare, con un tizio armato di ascia davanti alla faccia, ma se riuscite a trovare un modo di raccontarlo...
Per i Tratti per me non ci sono problemi.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-04-23 11:43:07
il mio dado di aiuto va bene? così MArk sa se lo può aggiungere
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-23 12:35:02
Uhmmmm ho riletto tutto e c'è qualche sbavatura: dobbiamo tuti stare più attenti a seguire quello che viene raccontato.
Proviamo a riassumere il combattimento.
Le tre guardie cercano di circondare i nemici, avanzando non visti, ma il vecchio è più scaltro di quanto sembri: scopre Aengus e Folker e con un piccolo stratagemma fa in modo di prendere loro di sorpresa.
Così i due topacci si gettano su Aenugs, e il vecchio su Folker, mandandolo a zampe all'aria.
Aenugs, minacciato dai due, viene lestamente disarmato. Nel frattempo Russel, visti i suoi amici scoperti, piomba sulla scena con urla belluine, costringendo il vecchio a voltare le spalle a Folker che ha una frazione di secondo per scagliare un sasso verso uno dei due brutti ceffi (quello con l'ascia, suppongo), prima che l'altro disarmi anche lui.

Quindi ora abbiamo: Aengus che ha davanti il topo con l'ascia appena colpito dalla fiondata di Folker. Folker che si trova davanti l'altro topastro che l'ha appena disarmato. Russel che sta caricando il vecchio che si è appena voltato per fronteggiarlo.

La mossa di Russel mi sembra quella di attacca il vecchio.
Ora, come potete aiutare l'attacco di Russel?
La mossa di Antonio (intravisto il gesto di Russel con la coda dell'occhio noto che anche il mio rivale se né accorto e sta per scagliare un pugnale contro il mio amico.senza neanche pensare a sfoderare i coltelli mi lancio addosso al topo che ho davanti cercando di buttarlo a terra e metterlo fuori uso con claci pugni e morsi (alla vecchia maniera)) è molto figa e può starci, ma di fatto non aiuta il tiro di Combattente di Marco. Qualcosa che potrebbe aiutarlo è, chessò, gettarsi sul vecchio, sgambettarlo, urlare a Russel di colpirlo in un particolare punto perchè ci si è accorti che è un suo punto debole (ad esempio questo potrebbe essere un aiuto dato con Healer...magari l'Healer s'è accorto che il vecchio zoppica e quindi suggerisce di colpirlo proprio su quella zampa).
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-04-23 12:55:08
Insettario per istigare l'attacco dei provvidenziali mosconi fastidiosi a distrarre il vecchio? :P
Ok, mi fermo.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-04-23 13:39:28
Citazione
[cite]Autore: Marco Costantini[/cite]La mossa di Russel mi sembra quella di attacca il vecchio.


No pardon, forse ho descritto a cacchio di cane, io mi getto sui due che stanno attaccando Aengus ^^"

Infatti Aengus potrebbe aiutarmi perché ora ci penso io a catalizzare l'attenzione dei due, quindi ha un minimo di spazio di manovra che può utilizzare!
Folker pensavo avrebbe potuto aiutarmi trattenendo il vecchio su di lui, in modo da impedirgli di bloccarmi (visto che il vecchio è più o meno libero di agire avendo disarmato Folker)... Ma anche gridare qualcosa per aiutare a colpire meglio o chessò, può essere d'aiuto!

Tra l'altro ho anche Forest-Wise, essendo in una foresta, potrei usarlo per avvantaggiarmi con il terreno (beh, dovrei ricordarmi di aggiungerlo nella narrazione, ma è abbastanza facile da inserire...).
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-04-23 14:39:23
i due non sono più su Aengus, ma uno è su di me (descrizione manovra di Marco e successivo mio attacco). Nel mio attacco avevo messo che Russel attaccava il vecchio dando libertà a Folker di spostarsi, ma ovviamente dopo può anche caricare l'ultimo che sta attaccando Aengus. Ci sta tutto che uno dia un colpo al vecchio per distrarlo, ma poi si getti nella mischia verso un altro.

Lo so che ora dico un eresia, ma temo che via forum sia inevitabile che le cose siano un po' difficili da seguire ed è facile perdere momenti di narrazione (soprattutto quando qualcuno narra per il tuo pg, se non avessi letto bene il post di Marco il mio sarebbe stato diverso)

Però forse non dovremmo neanche bloccarci troppo su una descrizione che non rispetta troppo quelle precedenti perché cmq anche errori tipo questo danno il senso del trambusto della battaglia e poi sono facilmente rimediabili (vedi mia descrizione di sopra che secondo me ci sta tutta)

il mio post di aiuto lo avevo visto come se fosse un aiuto bloccando qualsiasi impedimento (cioé rendere la tua azione più facile secondo me è un aiuto). Posso anche usare healer oppure anche dire che lancio con uno sgambetto il mio uomo contro il vecchio in modo da permettere a Russel di colpire il vecchio (se poi attacca proprio lui) quando questi è sbilanciato.

(cmq penso che tirando 6 dadi di attacco + 1 della spada Russell non abbia problemi a fare i tre danni che ci servono per vincere)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-23 15:36:24
Ma infatti il problema non è dare il dado di aiuto. Secondo me abbiamo tutta la creatività che ci serve, finchè la cosa ha un minimo senso.
Ho fatto un riassunto della ficiotn perchè rileggendo avevo notato un po' di confusione su come fosse la situazione. Questa è un' "eredità" che mi porto da Cani e che ritengo applicabilissima anche qui: dovrebbe essere quello che accade nella ficiton a mandare avanti il gioco, sennò diventa un po' troppo un gioco a chi fa più successi coi dadi (cosa che ho intravisto giocando Mouseguard dal vivo e non via forum).
Diventa quindi importante aver chiaro quello che succede per usare Tratti, Wise, dadi di aiuto e quant'altro.
Nota anche come la questione dei dadi di aiuto sia più semplice da dirimere nei test singoli piuttosto che nel conflitto. Secondo me però l'ottica è la stessa, quindi un buon modo per vedere se dare il nostro dado può avere un senso è considerarlo un tiro singolo su quella skill.
Nel caso specifico considerate che questo sia un tiro unico di Combattente che Marco fa per attaccare i nemici.

Ciò detto andiamo al sodo: descrivete se e come aiutate e via col tiro.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-04-23 15:47:13
io aspetto il post di Mark perché altrimenti non so cosa descrivere (lui potrebbe già tirare i suoi dadi e poi io e tozzie aggiungiamo gli eventuali aiuti)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-04-23 15:52:59
D'accordo. Facciamo che io mi astengo dall'aiuto, tenendo Aengus impegnato dallo scagnozzo.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-04-23 17:30:34
Insomma, diciamo che ci ho capito ben poco! Beh, rpoblema del Play by Forum credo, si perde un po' di immediatezza ^^" (e anche del leggere le cose tardi la notte :D).

Perdonate la mia distrazione, sarò più attento T_T, allora riscrivo in breve quello che accade!

Sono d'accordo che la fiction debba contare comunque, altrimenti è tirare dadi finché uno non vince! Basta poi non essere troppo con il braccio corto, in fondo Mouse Guard si basa molto sulla collaborazione, renderla difficile è perdere lo spirito del gioco (ma in fondo noi non siamo mai stati particolarmente pignoli, quindi non è un problema!).

Facciamo così: Folker è a terra disarmato, il vecchio si è voltato per bloccare la mia carica, attirato dall'urlo, ma non è il mio vero bersaglio, io voglio passare oltre lui per andare a soccorrere Aengus che se la sta vedendo male con il tipo con l'ascia.
Folker potrebbe tirare una zampata al vecchio, anche da atterrato, per fargli perdere l'equilibrio (quindi mi aiuta con combattente), io carico e, sfruttando la mia conoscenza del territorio individuo una zona di terreno dissestato alle spalle del vecchio e con una spallata lo faccio ruzzolare al suolo (questo sarebbe il bonus di Forest-Wise), continuo quindi al mia corsa e raggiunto il nemico di Aengus gli tiro una spadata sul muso con il piatto della lama, cercando di stordirlo, Aengus poi se vuole aiutarmi o meno lo decide lui.

Il tratto Determinato mi ostacola (voglio soccorrere a tutti i costi Aengus, anche se mi porta a rischiare più del dovuto), il Tratto Robusto mi aiuta (Sono abbastanza robusto per potermi permettere qualche rischio in più).

Ha più senso ora?
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-04-23 17:44:01
a me piace! per me puoi tirare, non sto ad aggiungere nulla alla descrizione come tipo di aiuto mi va benissimo :)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-04-23 18:01:15
nota: io ora vado a casa dove non ho connessione tranne quando riesco a rubare e domani vado in montagna per il finesettimana, ci sentiamo prossimamente
sentitevi liberi di portare avanti le cose del conflitto senza di me, ma aspettatemi per gli interrogatori vari :P
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-24 15:35:35
Okok, come dicevo non perdiamo tempo! Di tempo per discutere le meccaniche ne possiamo avere in seguito intanto procediamo e non ci impantaniamo.
Marco, tira pure il tuo combattente più un dado di aiuto più la wise...e la spada mi pare.
Tanto dovrei essere bello che finito.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-04-24 15:46:59
Perfetto! Allora dovrebbero essere 10 dadi (si beh, voglio scongiurare la sfiga T_T)

#DiceRoller(10d6)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-24 16:53:03
Ok, Marco, direi che puoi descriverci come va a finire.
Ricordate però che voi siete a Disposizione 1, quindi avete vinto di poco e posso chiedervi molto.
Vi chiedo tre cose:
1) che Aengus prenda Tired come condizione per via dello stress della battaglia.
2) che la fionda di Folker sia distrutta (magari puoi aggiustarla o comprarne una nuova, ma questo ti costerà un tiro).
3) Che Russel, nella mischia, faccia fuori i due bulli.

Che ne dite?

Edito:
la morte di quei due mi piaceva ma non so se è troppo in disaccordo con la posta del conflitto.
Ad ogni modo: proponete anche voi, ovviamente! :)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-04-24 19:43:42
Citazione
[cite]Autore: Marco Costantini[/cite]Edito:
la morte di quei due mi piaceva ma non so se è troppo in disaccordo con la posta del conflitto.
Ad ogni modo: proponete anche voi, ovviamente! :)


Umh... Beh si forse è troppo... Peraltro nella fiction ho attaccato direttamente con al spada solo uno dei due, quindi al massimo dovrebbe morire solo lui!

Magari al posto della morte dei tizi si può fare che uno è riuscito a scappare?
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-04-26 09:54:12
a me vanno bene entrambe, forse la fuga mi piace di più perché la morte in uno scontro non la vedo come una cosa drammatica per il pg. son cose che capitano, mentre la fuga potrebbe crearci problemi maggiori

per la fionda va benissimo. peccato per un'arma in meno, ma va bene :)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-04-26 12:09:11
Ho aggiornato la scheda con Tired.
E mi piace che Russell faccia fuori i due, questo farà ulteriormente esasperare Aengus *_*
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-28 00:29:48
Ok, ho un'idea.
Vorrei fare che Russel abbia ucciso il bullo che ha colpito: sfrutterei il fatto che ha usato Determinato contro se stesso e Robusto a favore, il che mi fa presupporre che non sia andato troppo per il sottile. Questo mi piacerebbe per gettare un po' di scompiglio nella Pattuglia: come la prenderanno il giovane Aengus che vorrebbe aiutare tutti e Folker, che forse avrebbe preferito interrogare tutti; e lo stesso Russel come prenderà questa morte? La considererà un danno inevitabile o porterà questa colpa sulle sue spalle, anche in qualità di CapoPattuglia?
Ma il vero twist è un altro: mettiamo che i tizi che stavate inseguendo stavano recandosi ad un incontro con i mandanti; ora, questi mandanti, visto il vostro intervento e considerato il fatto che potreste estorcere dagli appena catturati informazioni su di loro, potrebbero voler uccidere i sabotatori. Me li immagino come gente un po' specializzata e prezzolata, che tenteranno di farli secchi senza farsi nemmeno vedere.
Così si aprirebbe un nuovo Conflitto.
Che ne dite?
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-04-28 08:30:46
ok per me, stacco per oggi e ci sentiamo domani
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-04-28 11:41:07
Ottima idea !
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-04-28 12:28:59
Per me è ok, si!
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-28 14:44:26
Ok, allora!
Nel frattempo direi che posso darvi un minimo di tempo per un'interazione (così magari potete giocarvi un attimo la morte del bruto).

La lama di Russel cala sul muso del giovane topo con forza inaudita. Se sente uno schiocco secco, spaventoso ed il bruto con l'ascia cade a terra afflosciandosi come un sacco di grano mal riempito e mentre cade il tempo sembra congelarsi. L'altro, che si era gettato verso Folker per disarmarlo, corre verso di lui e lo stringe al petto. "Fratello...", mormora.
Dopo pochi attimi il vecchio getta il bastone e alza le zampe al cielo.
"Ci arrendiamo" dice con voce gracchiante e carica d'amarezza il vecchio.



PS: una cosa importante! Dovreste segnare fallimenti e successi dei tiri che avete fatto. In un conflitto sarebbe da segnare un solo successo o fallimento, ma in questo caso mi pare che abbiate tirato tutti una sola volta. In ogni caso sarebbe corretto dichiararlo prima del tiro stesso e non alla fine del conflitto. Spero che ci ricorderemo per il prossimo conflitto.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-04-28 15:11:29
Citazione
[cite]Autore: Marco Costantini[/cite]PS: una cosa importante! Dovreste segnare fallimenti e successi dei tiri che avete fatto. In un conflitto sarebbe da segnare un solo successo o fallimento, ma in questo caso mi pare che abbiate tirato tutti una sola volta. In ogni caso sarebbe corretto dichiararlo prima del tiro stesso e non alla fine del conflitto. Spero che ci ricorderemo per il prossimo conflitto.


Mi sembra che in realtà in caso di conflitto conta la prima abilità tirata, a prescindere. L'eccezione è che se ti manca un successo/fallimento per far salire una o più abilità puoi "ritardare" il tiro che conta per il successo/fallimento fino a poter tirare l'abilità desiderata (ed in quel caso va dichiarato, si).
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-28 15:27:17
Eh, interessante. In effetti la regola è diversa da come la ricordavo.
Ha ragione Marco, se segna il primo tiro. Ma non solo! Io credevo che si potesse segnare un successo/fallimento per conflitto. In realtà a questo va aggiunto anche un "per skill".
Questo significa che, se tiro tre volte Combattente, segno solo quel che ho fatto col primo tiro. Ma se tiro una volta Combattente, una volta Scout e una volta Natura, per ogni tiro segno se ho fatto successo/fallimento.
Questo in effetti rende in conflitti alti momenti di crescita e spinge i giocatori a essere fantasiosi e cercare skill diverse.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-04-28 18:16:30
Quando vede la ferocia con cui Russell colpisce il suo assalitore, il tempo si ferma anche per Aengus. Improvvisamente si trova responsabile della morte di una persona.
Allora guarda verso il basso, con le zampe tremolanti e le parole che gli muoiono in gola.
"M...mi dispiace. A sapermi difendere non sarebbe successo." Raccoglie la fionda dal terreno. "Ora... torniamo a casa." elocemente, per favore.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-04-29 15:07:50
Folker

"Non è colpa tua Aengus e nemmeno di Russel." dico mentre mi rialzo controllando bene con i pugnali il vecchio topo che guidava i fuggitivi. Poi mi avvicino a Russell  e parlando a bassa voce "dobbiamo interrogarli qui e adesso. In città ci sarà una gogna popolare e non riusciremo mai a capire cosa è successo veramente. inoltre non possiamo richiare che ci scappino ancora".

Poi mi rivolgo a Aengus ... "Ragazzo prendi delle corde e legali non devono più poter scappare mi raccomando!"
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-29 15:20:13
A questo punto aspetto che anche Marco dia (se vuole) il suo contributo a questo intermezzo, dopodichè vi catapulto nel prossimo scontro.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-04-29 18:07:14
"Dannazione"
Storce il muso aprendo e chiudendo la mano destra, dolorante per qualche ragione... Colpendo con troppa foga è riuscito ad uccidere il topo, un risultato che voleva evitare, ma purtroppo in un combattimento può sempre accadere.
Annuisce alle parole di Folker e si volta verso Aengus "Non è il momento di stare a decidere di chi è la colpa, è successo perché è successo, sono loro che hanno alzato le armi per primi, quando colpisci devi anche accettare il fatto che possono colpirti indietro... Hai fatto il possibile..."
Osserva poi i due topi superstiti, carezzandosi il mento.
"Si, dobbiamo interrogarli qui, in città scoppierebbe il finimondo e non ne avremmo tempo... Cerchiamo di sbrigarci, comunque"
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-30 12:21:33
Questi sono i due tizi che sono venuti a concludere il lavoro.
Spero siano abbastanza tosto: il primo è preso dal template del patol leader, e il seconod invece è un muscle.

Lo Scaltro
Abilità
Natura 4
Will 5
Health 4
Risorse 4
Giri 5
Skills
Deceiver 5
Persuader 4
Fighter 4
Scout 4
Archivist 3
Town-wise 3
Pathfinder 2
Tratti
Scaltro 2
Sospettoso 1
Gear: Arco, Coltelli (2)

Il Tutto Muscoli
Abilità
Natura 5
Will 2
Health 6
Risorse 1
Giri 2
Skills
Fighter 5
Laborer 3
Intimidazioni-wise 3
Tratti
Tough 2
Bodyguard 1
Hardworker 1
Gear: Armatura leggera, Spada, Scudo, Coltello (1)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-30 12:32:36
Ok, quindi possiamo cominciare quest'altro conflitto.
Lo scopo dei due è far secchi i sabotatori senza essere riconosciuti.
Direi che il conflitto è un Combattimento.
Comincio tirando la Disposizione (che faccio tirare ovviamente al Muscoloso): 5 (Fighter)+1(Armatura leggera)+1(per lo Scaltro)= 7d6
#DiceRoller(7d6)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-30 12:39:28
Ok, quindi
Disposizione: 10
Obiettivo: far secchi i sabotatori senza essere riconosciuti

Diamo anche una descrizione al combattimento:
In silenzio avete legato i due sabotatori rimasti: il vecchio si è lasciato prendere con insolita mansuetudine, mentre il più giovane ha urlato e scalciato fra le lacrime per la morte del fratello.
Avete deposto il corpo del morto e lo avete coperto
(con un mantello? con un lenzuolo? con le foglie?), in modo che fosse lontano dagli occhi di tutti.
Sempre in silenzio avete tirato per un attimo il fiato, ricomponendovi.
Vi accingete ad interrogare il vecchio quando improvvisamente un sibilo interrompe la quiete della foresta: una freccia va ad infilarsi con forza in uno degli zaini accatastati lì intorno, a un palmo di distanza dal ventre del vecchio.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-04-30 13:16:09
Folker

con un balzo spingo il vecchio a terra con il mio corpo e lo copro con il fogliame diponendomi in un punto da dove possa riconoscere la provenienza della freccia (aiuto con conoscenza delle terre selvagge e scout per dare il mio dado)


penso che come sempre convenga che tiri il buon Russell per la disposition

PS come al solito tendo ad inabissarmi oggi e per il WE (dipende da e se riuscirò a rubare internet al vicino)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-04-30 15:56:07
Citazione
[cite]Autore: Antonio[/cite]PS come al solito tendo ad inabissarmi oggi e per il WE (dipende da e se riuscirò a rubare internet al vicino)


Ningun problema, tanto domani e domenica dovrei essere assorbito dal lavoro (salvo domenica estremamente piovosa).
Se anche Fabio vuole entrare in Conflitto (e credo proprio che succederà) Marco tiri pure la Disposizione e via.
Stasera sul tardi darò uno sguardo e se avete fatto mi whispererò le mosse.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-04-30 16:28:13
Appena partito l'attacco, Aengus non perde tempo. dando la schiena alla direzione da cui è venuta la freccia, per fare da scudo, afferra malamente il giovane legato e affannosamente lo porta dietro un albero dove possa avere copertura.

Aiuto con Lavoratore.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-05-01 11:50:26
Uuuh, ok allora direi che tocca tirare di nuovo, salute 4 di base più 8 dadi!

Lo scopo è ovviamente quello di evitare che i due vengano fatti fuori...

#DiceRoller(8d6)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-05-01 11:55:24
Disposizione 9! Un tiro decente, almeno (che nel mio caso semplicemente vuol dire "Nella Media"). Questa sarà dura temo >_<

Sobbalza vedendo la freccia sibilargli davanti e conficcarsi in uno zaino, si volta di scatto verso al direzione del colpo, estraendo istintivamente la sua spada. Si volta verso gli altri urlando "Mettetevi al riparo, svelti!", mentre lui si acquatta in attesa di scattare...
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-05-02 00:38:35
Citazione
[cite]Autore: Mark[/cite]Lo scopo è ovviamente quello di evitare che i due vengano fatti fuori..


Posso suggerire un approccio diverso?
Considerando che potremmo andare tutti e due a Disposizione 0 "contemporaneamente"  forse è meglio mettere obiettivi che non si autoescludano a vicenda.
Ad esempio, se dovessi suggerirvi un obiettivo per questo conflitto potrebbe essere "catturare anche i nuovi arrivati".
In ogni caso, se loro non riescono a portare la vostra Disposizione a 0 non uccidono i prigionieri, quindi non correte il rischio di vedervi sottratto il vostro scopo.
Intanto scelgo le mie manovre.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-05-02 18:33:32
Citazione
[cite]Autore: Marco Costantini[/cite]
Citazione
[cite]Autore: Mark[/cite][p]Lo scopo è ovviamente quello di evitare che i due vengano fatti fuori..[/p]
[p]Posso suggerire un approccio diverso?
Considerando che potremmo andare tutti e due a Disposizione 0 "contemporaneamente"  forse è meglio mettere obiettivi che non si autoescludano a vicenda.
Ad esempio, se dovessi suggerirvi un obiettivo per questo conflitto potrebbe essere "catturare anche i nuovi arrivati".
In ogni caso, se loro non riescono a portare la vostra Disposizione a 0 non uccidono i prigionieri, quindi non correte il rischio di vedervi sottratto il vostro scopo.
Intanto scelgo le mie manovre.[/p]


In realtà penso che il gioco non abbia problemi in quel caso (in fondo il manuale non specifica da nessuna parte di scegliere obiettivi conciliabili!), in fondo il compromesso serve proprio a decidere come vada a finire una situazione del genere...

Ciò detto, alla fine nessun problema, mi sembrava solo l'obiettivo più "ovvio" e quindi sono andato per la scelta più terra terra, se gli altri sono d'accordo possiamo cambiarlo in catturare gli aggressori senza problemi!
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-05-02 18:51:31
Mi ero perso questo scambio sulle poste non escludibili a vicenda, su cui sono assai d'accordo col nostro GM :°D benissimo cercare di catturarli !
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-05-03 00:00:24
E' vero che il manuale non dice di farle parallele e non perpendicolari, ma sta di fatto che in caso di Disposizione pari a 0 di entrambi teoricamente tutti e due gli obiettivi hanno successo...e se uno esclude l'altro poi ci si deve mettere d'accordo praticamente da capo.
Altra nota che intuisco nel design del gioco: probabilmente una posta che sia "l'altra posta non si verifica" ha poco senso perchè è già ottenibile con le meccaniche; basta non scendere a Disposizione 0.
Mi spiego: non ci sarebbe bisogno che la vostra posta sia "evitare di far uccidere i tizi", perchè questo già lo ottenete non scendendo a Disposizione 0.
Giocare così sarebbe, per voi, controproducente perchè potreste ottenere qualcos'altro.
Vuoi mettere, alla fine di questo conflitto, aver "solo" salvato i tizi con l'aver preso altri due prigionieri, probabilmente pure più informati? ;)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-05-03 10:36:01
io avrei messo "uccidiamo gli assassini!!" così che non scappino e catturarli diventa quasi ridondante. ma anche catturarli può essere interesting
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-05-03 13:43:01
Le mie azioni sono:
Attacco
Manovra
Attacco
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-05-03 13:43:54
Mi sono whisperato le azioni.
Decidete prima il vostro obiettivo, poi le vostre azioni e poi...si combatta!!! :)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-05-03 14:06:18
Io opto per obiettivo: catturarli.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-05-03 14:42:55
ok catturarli e poi le mie solite assurde proposte! attacco attacco attacco!
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-05-03 17:21:55
Una Difesa almeno la metterei; mi candido a farla io con Aengus.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-05-03 19:34:54
Citazione
[cite]Autore: Antonio[/cite][p]ok catturarli e poi le mie solite assurde proposte! attacco attacco attacco![/p]


Uh :o http://www.youtube.com/watch?v=30iQrFL7U4c (http://www.youtube.com/watch?v=30iQrFL7U4c)


Citazioni assurde parte, ok con il catturarli anche per me!

La difesa... Al solito ha senso solo alla fine, però forse in questo caso converrebbe spostarla al prossimo round, ma vediamo...

Un Attacco, Attacco, Finta? Altrimenti se proprio vogliamo metterci la difesa Attacco, Difesa, Finta forse è la migliore, ma ditemi voi :p
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-05-03 19:55:53
sono dubbioso sulla finta perché a MarcoC non conviene. Ha disposizione alta e due topi che sono molto più forti di noi. non so se metterà una difesa anche lui

semmai potremmo giocarci una manovra.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-05-04 23:15:40
Io per fiction volevo giocare una Difesa, proteggere i prigionieri, o massimo massimo farlo rendendolo come Manovra. E comunque alza la Disposizione che già abbiamo in svantaggio.
Attacco - Attacco - Difesa/Manovra, per dire ?
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-05-06 14:08:59
non la alza sopra la disposizione iniziale

a me va bene cmq ognuna delle due opzioni di Tozzie
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-05-07 11:00:12
Eh si, non ci alza ulteriormente la disposizione, quindi non serve più di tanto :p

A questo punto direi un Attacco - Attacco - Manovra e speriamo che ci vada bene...
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-05-07 11:05:44
ok per me!
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-05-10 18:36:27
andiamo con questa mossa allora!?!

dopo la INC MG sta dventando una droga (Marco mandami il link delle plancie e schede azioni)

ciao ciao
Antonio
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-05-10 19:44:28
Va bene, che su Difesa avevo capito male da crapulone :°D
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-05-11 01:38:36
Aspetto la conferma di Marco sul Attacco-Attacco-Manovra e poi andiamo.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-05-11 02:05:17
Citazione
[cite]Autore: Marco Costantini[/cite][p]Aspetto la conferma di Marco sul Attacco-Attacco-Manovra e poi andiamo.[/p]


Per me perfetto così!
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-05-11 10:49:29
Ok, ecco le mosse che ho scelto io:
Attacco
Manovra
Attacco

Rileggendo le armi ho un dubbio: alcune, come coltello e fionda dicono che "il tuo Attacco conta come un versus (anzichè indipendente) contro un Attacco e come indipendente contro una Manovra". Quello che non capisco è relativo a quel "tuo" in grassetto.
Mettiamo ad esempio che io usi ora il coltello e che la condizione qui sopra si applichi: significa che il test per tutti è un versus o che il mio diventa un versus mentre voi continuate a farlo indipendente?
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-05-11 12:32:21
Citazione
[cite]Autore: Marco Costantini[/cite][p]Ok, ecco le mosse che ho scelto io:
Attacco
Manovra
Attacco[/p][p]Rileggendo le armi ho un dubbio: alcune, come coltello e fionda dicono che "iltuoAttacco conta come un versus (anzichè indipendente) contro un Attacco e come indipendente contro una Manovra". Quello che non capisco è relativo a quel "tuo" in grassetto.
Mettiamo ad esempio che io usi ora il coltello e che la condizione qui sopra si applichi: significa che il test per tutti è un versus o che ilmiodiventa un versus mentre voi continuate a farlo indipendente?[/p]


Oh, abbiamo fatto tutti le stesse mosse, gioia :D (acc, stavolta la finta all'ultimo avrebbe avuto effetto invece).

Comunque direi che il test è Versus per tutti (e viceversa indipendente per tutti), altrimenti dovresti tirare due volte e non avrebbe molto senso...
Il tu lo specifica perché così chiarisce che devi essere tu ad aver usato la manovra di attacco, ovvero non si applica se tu fai una manovra e l'altro fa l'attacco, togliendo quel tu il testo sarebbe risultato ambiguo: "L'attacco conta come versus contro un attacco e indipendente contro una manovra"... Non si capisce se l'azione d'attacco la devi fare tu o vale anche se la usa l'avversario ^^"

Almeno questo lo dico per congetture e seguendo la filosofia del gioco (non si ritira mai due volte per una stessa cosa). In caso non suonassi convincente, possiamo sempre chiedere all'autore (che ci odierà ormai).
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-05-11 14:08:03
anche secondo me come dice Mark

parti tu Mark con l'attacco? per vedere se abbassiamo alla grande le loro possibilità?

PS se avessimo messo una finta avremmo perso l'ultima azione O_O
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-05-11 14:23:55
Citazione
[cite]Autore: Antonio[/cite]PS se avessimo messo una finta avremmo perso l'ultima azione O_O


Uh si, difesa, non finta @_@

Comunque si, vada per l'attacco iniziale!
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-05-11 17:00:27
Io ho chiesto e fin'ora non ho ricevuto risposta: cmq il discorso non è tirare due volte. E' solo considerare il mio test versus ed il tuo indipendente. Comunque, giacchè per ora abbiamo giocato così, finiamo questa missione come abbiamo iniziato.
Quindi:

Improvvisamente lo vedete: un topo piuttosto grosso che imbraccia uno scudo rotondo di legno borchiato e che indossa un cappuccio nero che lascia intravedere solo occhi e orecchie.
Viene fuori da un cespugli e carica a testa bassa verso di voi. Mentre corre in una mano stringe un colpetto; alza la zampa e, sempre continuando a correre, lo scaglia a tutta velocità contro il vecchio topo legato. Un istante dopo ha già estratto dal fodero la spada.


Ok, vado al tiro con i miei 5 dadi di Fighter.
A lo dico prima di tirare: sarò molto severo sugli aiuti. Se si possono applicare bene, senno ciccia (e questo vale per me quanto per voi ovviamente). L'aiuto deve aiutare quella specifica mossa.

#DiceRoller(5d6)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-05-11 17:01:38
Ahhrggg, solo due successi...vediamo se Mark riesce a far molto di più...spero di no :p
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-05-11 19:03:01
Citazione
[cite]Autore: Marco Costantini[/cite]Io ho chiesto e fin'ora non ho ricevuto risposta: cmq il discorso non è tirare due volte. E' solo considerare il mio test versus ed il tuo indipendente.


Si beh, forse mi sono spiegato male, intendevo: i test vengono risolti sempre con un tiro unico, mi sembrerebbe strano dover tirare una volta per l'attacco indipendente e poi ancora per l'attacco versus! Ma beh si, effettivamente è un punto che può lasciar dubbi, attendiamo il buon Crane :D

Citazione
[cite]Autore: Marco Costantini[/cite]Ahhrggg, solo due successi...vediamo se Mark riesce a far molto di più...spero di no :p


Perché sono stato sempre così fortunato da meritarmi pure la gufata, no? XD

Prima che possano organizzarsi, spunta dalla vegetazione uno scudo grande quanto lui, imbracciato da un topo anche più grosso, che li carica senza complimenti, storce il muso, imbracciando la sua arma e facendo un paio di rapidi gesti "Folker, la fionda!" indica il grosso topo al compagno, per poi a sua volta caricarlo.
Il colpo di fionda di Folker colpisce il nemico al momento perfetto, dando modo a Russel di scartare di lato, aggirare lo scudo e colpire con una spallata il nemico, facendolo scivolare sul terreno fangoso. Prima che il topo possa riprendersi è già su di lui e prova a colpirlo con il pomo della sua spada, nel tentativo di stordirlo...

Dentro ho messo l'aiuto di Folker (colpo di fionda, mi sembrava il più ovvio!), ma se non piace, si fa sempre in tempo a cambiarlo! Aspetto eventualmente l'aiuto del buon Aengus prima di tirare...

Di dadi miei per ora porterei i soliti 6 per il combattimento (dopo un'avventura finalmente servo a qualcosa :D!), un +1 per il tratto Robusto (per buttare giù un topo così grosso serve un topo bello duro!), un +1 per il Forest-Wise, un +1 per la spada e... basta, aspetto le conferme degli aiuti!
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-05-12 00:10:53
invece che la fionda oramai distrutta lancio un coltello, tanto me ne resta cmq uno :)

se marco da l'ok tira pure a me piace aiutarti così!
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-05-12 01:47:44
Citazione
[cite]Autore: Antonio[/cite]invece che la fionda oramai distrutta lancio un coltello, tanto me ne resta cmq uno :)


Ah vero, sciocco me ^^"

Ok si, è indifferente, potresti pure tirare una pietra (per la precisione, un sercio), l'effetto è quello :D
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-05-12 03:04:33
Ok.
Tra l'altro, che dite, mi concedete di tirare un altro dado per l'altro topo che lo aiuta?
L'azione descritta da Marco mi ha ispirato e credo che anche il compagno del topo che ha attaccato ora potrebbe dargli "fuoco di copertura" a suon di frecce.
Se mi date l'ok tiro il mio dadino.
Poi aspettiamo Fabio per vedere se e come aiuta...e si va :)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-05-12 09:22:42
ok pe me al dadino :) ma deve essere piccino (ergo ti sfigo i dadi! :P)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-05-12 15:34:16
Posso fiondare sul fuoco di copertura? *_* (l'idea dei lanci e controlanci a distanza mi fa impazzire :°D)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-05-12 16:15:20
Dal nulla una freccia sfiora il polso di Russel, che sta per calare sul bestione appena scomparso; un centimetro in più e glielo avrebbe trapassato.
Tiro il mio dadino
#DiceRoller(1d6)

Vai Fabio, tira anche tu!
Viva il fuoco di copertura!!!
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-05-12 16:16:43
Wiiiii...ho fatto successo!!!
Allora scusate, è Mark che deve tirare i suoi dadi più i due di aiuto!
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-05-12 16:19:19
Scattando per mettersi davanti al topo vecchio, Aengus prende una rapida mira e tira con la fionda verso la direzione della freccia. Ha deciso che proteggerà i prigionieri... anche perchè ad affrontare quell'avversario fallirebbe. Spera che Folker e Russel possano proteggere tutti loro.

Aiuto con Combattente
#DiceRoller( 1d6 )

Cià, sviluppiamo di più il suo lato fifone :D
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-05-12 16:23:40
Maledetto, hai avuto successo!!!
Allora Mark non tiri il dado di Fabio (già fin troppo ben usato:p)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-05-12 16:26:48
Alla fine fabio ha tirato uguale, vabbè fa niente, tiro un dado in meno io allora :D
Magari facciamo che la freccia mi ha mancato perché l'arciere era distratto dal sasso che vola verso di lui, così rendiamo utile pure Aengus!

Comunque, in totale sono 10 dadi, senza contare il dado già tirato da Fabio!

#DiceRoller(10d6)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-05-12 16:29:18
Omg! 8 successi che diventano 9 con quello di fabio XD
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-05-12 16:51:55
Diciamo che il forest-wise (di cui non mi ero accorto) non mi pare sia entrato molto in scena. Questo non vuol dire che annullo il tiro, ovviamente :)
Significa però che se usiamo qualcosa quel qualcosa deve entrarci qualcosa (wow, sembra uno scioglilingua :P).
Comunque vabè...se il livello di culo è questo allora io lascio perdere :p
9 vostri successi meno i miei 3 fanno 6, che vanno a togliersi alla mia Disposizione.
Il che la porta a 4 (fortuna che l'avevo tirata altina).
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-05-12 16:58:01
Citazione
[cite]Autore: Marco Costantini[/cite]Comunque vabè...se il livello di culo è questo allora io lascio perdere :p


è la gufata che si ritorce contro :D

Comunque Forest-Wise lo avevo messo per il fatto di sfruttare il terreno fangoso, se non è abbastanza non c'è problema, mi invento tranquillamente altro, magari farlo cadere in mezzo ai dei rovi che gli si impigliano nelle vesti (così impara ad usare l'armatura!).
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-05-12 17:04:15
Il pomo della spada di Russel cala con violenza sulla tempia del grosso topo e dopo un istante il cappuccio nero comincia a farsi appiccicoso nel punto in cui è stato colpito.
Ma con estremo stupore il topo si rigira su se stesso e si rimette in piedi, sfoderando, seppur barcollante, la spada.
La sua voce, ovattata dal cappuccio, risuona profonda e gutturale sotto la maschera nera "Siete già morti! Non prolungate la vostra agonia!"
.[qui sta usando Intimidazioni-wise; l'idea è quella di attirare la vostra attenzione atterrirvi mentre l'altro esegue la Manovra].
Contemporaneamente un'altra figura emerge dal sottobosco: è un topo rossiccio con solo una sciarpa verde scuro che gli copre naso e bocca, lasciando libera la parte superiore del muso. Scatta di lato imbracciando un arco, dal quale scaglia un paio di frecce (in corsa!) [qui ci metto l'arco] per evitare che lo ostacoliate, e nel corre cerca di passare dietro a cespugli e arbusti, in modo da essere più difficile da essere bersagliato da voi [qui ci metto il tratto Scaltro].

Quindi tiro: 4 (Natura)+2(arco)+1(tratto)+1(aiuto)= 8 dadi.

#DiceRoller(8d6)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-05-12 17:05:22
Che pianto ragazzi...4 successi...la media matematica praticamente...speravo in una botta di culo...
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-05-12 17:18:44
Una freccia lo sfiora al polso, stavolta è stato molto fortunato... Ma non ha troppo tempo per stare a pensare a come sarebbe potuta andare, il suo avversario si rialza subito e lo sovrasta, distraendolo quel tanto che basta per consentire al compare di lasciare il nascondiglio indisturbato. Balza indietro storcendo il muso, per poi fare un cenno in direzione dell'arciere "Questo è il momento, Conrad!" dice lasciando credere che ci sia un inesistente quarto topo in agguato...

Intanto posto il mio aiuto, con Inganantore provo a far credere ai due che ci sia un'altra minaccia (distraendoli quindi il tempo che basta per consentire a Folker di attaccare).
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-05-12 17:20:29
chi fa l'attacco?

io o tozzie? se lo fai tu potresti metterci direttamente la natura che è un indipendent (con la fionda) e gli facciamo i 4 successi che servono

se usi la fionda io con Folker potrei afferrare il tipo e trattenerlo in modo che tu lo possa colpire meglio mentre Russell si lancia contro gli altri che sono rimasti dietro (Russel è più preparato)

che dite?
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-05-12 17:26:55
Citazione
[cite]Autore: Antonio[/cite][p]chi fa l'attacco?[/p][p]io o tozzie? se lo fai tu potresti metterci direttamente la natura che è un indipendent (con la fionda) e gli facciamo i 4 successi che servono[/p][p]se usi la fionda io con Folker potrei afferrare il tipo e trattenerlo in modo che tu lo possa colpire meglio mentre Russell si lancia contro gli altri che sono rimasti dietro (Russel è più preparato)[/p][p]che dite?[/p]


Mi ero scordato della fionda di Aengus in effetti! Allora si, visto che c'è la possibilità di fare un indipendente conviene fare quello, se ci va bene riusciamo a vincere direttamente...

L'aiuto l'ho già postato, penso possa adattarsi anche ad un eventuale attacco di Aengus, se non va bene lo cambio tranquillamente però!
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-05-12 18:15:02
Citazione
[cite]Autore: Antonio[/cite]se usi la fionda io con Folker potrei afferrare il tipo e trattenerlo in modo che tu lo possa colpire meglio mentre Russell si lancia contro gli altri che sono rimasti dietro (Russel è più preparato)


Mi piace! (E scusate ma come scritto anche su Anima Ex sono un attimo svarionato, in procinto di fare telefonate e preparare un po' di cose per stasera)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-05-18 09:32:51
Ok fanciulli...direi che possiamo riprendere, no?
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-05-18 09:48:19
Giusto. Scusate, m'ero scordato che toccava a me. Scrivo nel pomeriggio.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-05-18 17:27:37
Uhm, però devo tappare Natura a meno di non essermi perso qualcosa. Va bene, lo faccio comunque.

1 Punto Persona -> aggiungo Natura


Comincia tutto a farsi troppo confuso; attacchi da una parte e dall'altra, e Aengus sa che però la sua priorità è proteggere i prigionieri e portarli a shaleburrow.
E ha paura; paura che quel topo grosso gli capiti contro, anche se Russel lo sta tenendo, o che l'arciere colpisca a tradimento. Allora corre un poco in avanti, fionda in mano, e tira di scatto, cercando di battere l'astuzia con la disperazione. Gli esce un grido sordo di bocca mentre scaglia la pietra con tutta la forza che può.

Attacco: Combattente 1 + Natura 5 + Aiuti 2

1 1 3 4 5 5 5 6 (http://dadi.lapo.it/1274196579)

Bon :D
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-05-20 15:37:04
Bip!
Non vedo l'aiuto di Antonio.
In più i tiri sono contrapposti perchè l'abilità della fionda vale solo per "shorter ranged waepons" e l'arco non ha raggio d'azione minore della fionda.
Per l'aiuto o Antonio posta un modo convincente di aiutare questa azione oppure Fabio tira un dado: se è un fallimento togli un successo da quelli tirati, sennò tutto ok.
Che dite?
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-05-20 15:41:01
Citazione
[cite]Autore: Antonio[/cite][p]se usi la fionda io con Folker potrei afferrare il tipo e trattenerlo in modo che tu lo possa colpire meglio mentre Russell si lancia contro gli altri che sono rimasti dietro (Russel è più preparato)[/p][p][/p]


noto adesso che nella descrizione di Tozzie è Russell ad afferrare il tipo, ma in realtà Russel aveva aiutato dicendo che avevamo un alleato nascosto
dalla descrizione di Tozzie Aengus non si capisce bene chi attacca e se attacca quello con lo scudo l'azione è indipendente e quindi dovremmo aver ridotto la disposizione anche senza il successo aggiuntivo
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-05-20 16:04:11
Credo che lo scontro si consideri sempre nei confronti di chi agisce in quella stessa azione: quindi Aengus vs Tizio con l'arco. Anche perchè è il tizio con l'arco che sta agendo non l'altro (che ha già agito e con cui si è scontrato Russel).
Ora si aspetta l'eventuale aiuto di Antonio.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-05-20 18:01:59
Folker

Correndo verso un cespuglio diverso da quello da cui è uscito il primo topo urlo a Aengus "Ragazzo lo vedo è nascosto dietro questo cespuglio, sta per scagliare una freccia se non lo fermiamo è finita!"

userei o hunter o scout per indicare a Aengus dove mirare rispetto ai due ancora nascosti conta che l'azione è in contemporanea allo scocco delle freccie


Tozzie aggiorna la scheda con la natura abbassata
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-05-22 23:34:34
Ci stiamo impantanando parecchio n'est pas?
Procediamo!
La mia Disposizione è scesa a 3. La vostra è ancora piena.
Siamo rimasti così:
il topo tozzo balza fuori dai cespugli e carica a testa bassa scagliando un coltello a tutta forza verso i prigionieri, ma mentre estrae la spada Russel lo manda a gambe all'aria.
Contemporaneamente un altro topo esce dal suo nascondiglio e comincia a scagliare frecce sulla Pattuglia mentre si muove; Aengus, dopo un attimo di esitazione, scaglia una pietra con la fionda, colpendolo e bloccandone la corsa.

Folker sta già raddoppiando la "marcatura" sul topo caduto, che nel frattempo con un grugnito ed un inaspettato colpo di reni si rimette in pedi, quando l'ennesima freccia, scagliata nella sua direzione, lo costringe a spostarsi di lato, lasciando scoperto il fianco. Ed è proprio lì che l'altro topo va a menare un possente colpo con la spada...stranamente, però, colpisce di piatto.

Ok, io tiro:
5(fighter)+1(Tough)+1(Spada)+1(Aiuto)=8dadi se non erro.

#DiceRoller(8d6)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-05-22 23:35:54
Ok, è ufficiale: la sfiga mi insegue...uffff
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-05-23 09:18:38
Alziamo i baffi in approvazione. Ora abbiamo l'ultima noi ossia Manovra, giusto ?
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-05-23 17:50:15
Folker

Inserendo il braccio con il pugnale tra la guardia aperta del topo  mi metto dietro a lui puntandogli il pugnale alla gola e mettendomi sulla diretta traiettoria di Aengus. "Attenti e non mi fate incazzare se volete che il vostro amico ce la faccia! E' chiaro che il vostro attacco è fallito ... potete solo arrendervi, sporchi bastardi ... a meno che non preferiate sentirvi una lama appuntita che vi penetra nello stomaco."
Indico ad Aengus un albero da dove vederli tutti con la sua fionda e a Russell le uniche due vie di uscita sicure per questi incauti.

tiro: natura #DiceRoller(3d6)
conoscenza dei terreni aperti (tirata per i capelli): #DiceRoller(1d6)

per gli eventuali aiuti lascio la palla agli altri
spero di aver azzeccato l'azione perché ogni tanto mi perdo nelle descrizioni
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-05-23 17:51:43
due successi: disarmo perché uso un coltello e poi uso due successi per l'azione di manovra che costa due
tre successi: disarmo e faccio anche le altre due azioni (sempre grazie al coltello)

se invece era una azione contrastata boh?
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-05-23 22:25:03
Dunque, non ho capito bene la Manovra: il topo con la spada ti ha colpito di piatto al fianco (il fianco scoperto era il tuo, a causa della freccia lanciata dall'altro).
Cmq, la Manovra di puntargli il pugnale alla gola e minacciarli ci sta, mi piace pure.
Poi: boccio assolutamente il dado di Conoscenza dei territori aperta.
Il Coltello non disarma in automatico. Dal manuale: Any succesful Maneuver when fighting with a knife against a spear, thrown or missile weapon counts as the disarm effect. Il tizio ha una spada quindi nisba.
Attacco contro Manovra è un Versus.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-05-24 00:04:54
ok son due successi allora e uno dei loro tre passa :)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-05-24 10:56:46
Magari cip e ciop riescono a darti un dado d'aiuto (ma che sia utile alla Manovra di Antonio, sennò mi faccio prestare il randello da Moreno :p).
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-05-24 11:47:18
Russel

Una freccia fa scoprire il fianco a Folker, il tozzo topo, più agile di quanto sembrasse a prima vista, fa per colpire il suo compagno al fianco, ma prima che porti a termine il colpo cerca di frapporre rapidamente la sua spada, per parare il colpo prima che colpisca...


Aiuto con Combattente, se ho successo evitiamo pure i danni, vah... #DiceRoller(1d6)
Dovrebbe aiutare l'azione di Folker, visto che meno spade in mezzo alle costole sono un toccasana per la salute (e per portare a termine manovre!), ma in caso non vada bene, la cambio lesto lesto...
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-05-24 12:05:59
Aspettiamo l'eventuale intervento di Aengus per vedere come finisce :)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-05-24 18:37:28
Aengus fa come il compagno gli indica, corre all'albero prestabilito e da lì punta la fionda. Tira già la corda con forza. Uno sguardo di intesa a Folker.

Aiuto sempre con Combattente, direi (o Scout?)
#DiceRoller(1d6)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-05-24 18:43:06
Quindi siamo 3vs3: nulla di fatto per nessuno. Fatemi pensare le mosse per il secondo giro e si va.
La congiuntura astrale che ha voluto una mia sfiga assoluta e una vostra fortuna incomparabile (ricordo, ad onor di cronaca i 9 successi che avete ottenuto con 11 dadi) ha dato questa Disposizione:
Cattivi: 3
Guardia: 9

oddio, più guardo quei due numeri e più vi odio :p
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-05-24 19:12:25
Difesa
Difesa
Difesa
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-05-24 19:13:38
Ok, mi sono whisperato le mosse.
Sta a voi.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-05-25 00:09:14
Io suggerisco Manovra, Finta, Attacco. Non vorrei che Marco avesse messo un Attacco come prima azione per prevenire una nostra Finta. Che ne dite ?
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-05-25 09:37:04
a onor del vero noi non abbiamo fatto 3 successi :P

attacco finta attacco (siamo più forti e dovremmo farlo valere per stroncare questo combattimento sul nascere! tre successi li possiamo fare anche in un test versus)
non ricordo loro con cosa combattono per vedere se possiamo sfruttare le nostre peculiarità delle armi
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-05-25 10:43:46
Citazione
[cite]Autore: Antonio[/cite]a onor del vero noi non abbiamo fatto 3 successi :P


Argh!! E' vero!!!
Allora:
Disposizione mia: 3
Disposizione vostra: 8
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-05-25 11:24:49
Ma perché non un buon Attacco-Attacco-Attacco?
L'attacco va bene contro ogni mossa :p

Altrimenti anche Attacco-Finta-Attacco è ok, anche se temo sia più rischioso...
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-05-25 18:04:37
io sono d'accordo con Mark. cmq la finta è figa sempre se entra. sentiamo Tozzie e poi lanciamoci nella seconda serie di cazzotti!

qualcuno può fare un riepilogo di come ci troviamo? (io è palese dai miei post che ho perso la bussola)

siamo tre (noi) contro due (loro)? o tre contro tre?
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-05-25 19:00:54
Citazione
[cite]Autore: Antonio[/cite]qualcuno può fare un riepilogo di come ci troviamo?


La scena, molto veloce, è questa: dopo aver legato i prigionieri, dalla boscaglia escono contemporaneamente un bestione (un topone :p) ed un altro topo.
Il bestione carica a testa bassa verso di noi e prima di impattare su Russel scaglia un coltello verso il vecchio. Il secondo comincia ad aggirarvi, tentando di avvicinarsi ai prigionieri, coprendosi con un selvaggio lancio di frecce. Sia l'uno sia l'altro sono fermati da voi: il primo è intercettato da Russel che lo sbatte a terra, il secondo da Aengus che ne arresta la corsa con un sasso ben piantato della sua fionda.
Quello più grosso, però, si rimette in piedi, sfodera la spada e colpisce di piatto il fianco del povero Folker.

E questa è più o meno la situazione.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-06-01 08:57:34
allora che facciamo: attacco attacco attacco?

manca solo la parola di Tozzie per conferma :)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-06-01 10:10:26
°_° di nuovo m'ero perso. Yep, proviamolo.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-06-01 13:04:35
Ok, ce l'abbiamo fatta.
Le mie mosse sono:
Difesa
Difesa
Difesa

Sparavo davvero che avreste preferito la sicurezza di un Attacco Attacco Attacco rispetto al pericolo di una Finta. Mi è andata bene.
Vediamo poi se riesco a sfruttare la cosa :)
Dopo pranzo posto :)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-06-01 16:41:37
Il topo più grosso sembra ormai messo alle strette: Russel e Folker gli sono ormai ai fianchi.
Così fa velocemente un passo indietro, porta lo scudo davanti a se e colpisce [Russel/Folker] con possente impeto, puntando a spingerlo lontano più che a fargli del male; dopodiché riporta lo scudo di fronte a se, in modo da potersi riparare da altri attacchi.


Ok: 5(Natura)+2(scudo)+1(Tough)= 8

#DiceRoller(8d6)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-06-01 16:42:23
Fiuuuu, 5 successi...mi pare un buon risultato.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-06-01 18:08:46
chi fa il primo attacco?

sempre Mark? o è meglio che lo faccio io (non ho capito se convenga superare questa difesa o semplicemente abbassarla di due o tre perché lui deve fare tre successi per alzare la disposition

dico tra noi due perché il topo ci ha attaccati
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-06-01 18:20:33
Voto per Folker, che mostri ciò di cui è assai capace :D
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-06-02 15:04:07
Ah, che tragedia! L'andare sul sicuro ci ha fregati... E vabbè, capita :p

Comunque, Servono 3 successi solo se il test è indipendente, con un Versus il margine di successo si aggiunge alla disposizione, quindi basta anche vincere di 1 per aumentarla...

Dato il tiro alto del GM, mi sa che conviene tirare me per primo, quindi se sono tutti d'accordo, vado!
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-06-02 18:12:10
ok vai tu

il mio aiuto (sempre che MArco C me lo passi :P)

Folker

Nel venire spinto dallo scudo Folker non ci pensa un attimo solo e vi si avvinghia. Il topo con lo scudo però si dimostra molto energico da riuscire a mantenere lo scudo fermo, ma lo sbilanciamento può aver dato a Russel il tempo di preparare un colpo migliore!

spero vada bene. il fatto di sbilanciare con il mio corpo il topo con lo scudo dovrebbe essere un vantaggio per Russell
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-06-05 17:27:32
"Ma non si arrende mai?" Fa incredulo notando che il topo con lo scudo ora riparte alla carica contro Folker, che in qualche modo riesce a sbilanciare l'avversario, afferra un rovo e lo lancia contro l'avversario nel tentativo di intralciarlo, per poi lanciarsi letteralmente contro di lui avvinghiandosi e colpendolo alla testa con il pomo della spada.


Allora ho 6 di combattente +1 della spada +1 per Robusto +1 per Forest-Wise... Per ora totale di 9, aspetto per eventuali aiuti!
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-06-06 10:04:59
Citazione
[cite]Autore: Antonio[/cite][p]Folker[/p][p][span style=color:#f00]Nel venire spinto dallo scudo Folker non ci pensa un attimo solo e vi si avvinghia. Il topo con lo scudo però si dimostra molto energico da riuscire a mantenere lo scudo fermo, ma lo sbilanciamento può aver dato a Russel il tempo di preparare un colpo migliore![/span][/p][p]spero vada bene. il fatto di sbilanciare con il mio corpo il topo con lo scudo dovrebbe essere un vantaggio per Russell[/p][span class=CommentSignature][/span]



il mio aiuto era questo sopra
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-06-07 00:28:05
Boccio ancora Forest Wise.
Quella Wise ha chiaramente a che fare con la conoscenza...tirare un ramo addosso a un tizio ci rientra ben poco :p
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-06-07 01:21:22
Citazione
[cite]Autore: Marco Costantini[/cite][p]Boccio ancora Forest Wise.
Quella Wise ha chiaramente a che fare con la conoscenza...tirare un ramo addosso a un tizio ci rientra ben poco :p[/p]


Anche questo è vero in effetti... Oh, uno ci prova :D (ma l'azione la tengo perché fa figo)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-06-07 01:25:07
Citazione
[cite]Autore: Mark[/cite]ma l'azione la tengo perché fa figo


Lode alla figaggine!
Essa non sarà mai fuori luogo! :)

Ma....Fabio..sei ancora con noi?
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-06-07 21:41:20
Sì, solo che in aggiunta alla normale distrazione questi giorni mi connetto poco e non sempre mi apre GcG.
Comunque preferirei non aiutare qui, che sparare contro un avversario fiancheggiato non mi sembra il massimo :°
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-06-08 00:35:56
Bien, allora Marco proceda.
Dovrebbero essere 8 dadi.

PS: non ricordo bene...ma c'era qualcuno che era uscito dallo scontro precedente con qualche graffio? E che tratti avete già usato?
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-06-08 08:31:23
9 dadi con il mio aiuto

io non ho usato tratti per adesso
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-06-08 10:52:36
Sì, giusto: nove con l'aiuto di Antonio.
C'è ancora da capire come siete messi. Ad esempio la scheda di Aengus dice che è arrabbiato e stanco.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-06-08 10:59:48
la mia è aggiornata con anche i check aggiunti per l'uso del tratto contro
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-06-08 13:26:14
Io non ho nessuna condizione negativa, per ora ed ho usato solo il tratto Robusto, anche se avendolo a 2 non ho limiti di utilizzo ^^" ah, e Determinato, ma contro di me!

Comunque bene, allora tiro e vediamo che ne esce...

#DiceRoller(9d6)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-06-08 13:27:50
Uh, che tiraccio... Vabbè 4 successi, la difesa vince solo di 1 allora!
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-06-08 16:44:22
Con rabbia il grosso topo riesce a respingere l'attacco di Russel, che sembra solo farlo infuriare di più!
"Se volete avere una possibilità di uscirne vivi è me che dovete affrontare! Me e nessun altro!" tuona, catturando per un istante i vostri sguardi.
Ed è proprio di questo istante che il topo armato d'arco si approfitta: fa alcuni passi indietro e si nascondo dietro un grosso albero. Non ha intenzione di uscire per ora: troppo rischioso. Il suo compare, per quanto grosso e robusto, sembra essere in difficoltà e uno di quei maledetti topi ha parlato come se ci fossero altre Guardie. Non è sicuro che sia vero o meno, ma ora non può rischiare.


Tiro: 4(natura)+1(sospettoso)+1(aiuto dato dall'altro con Intimidazioni-wise)= 6 dadini.

#DiceRoller(6d6)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-06-08 16:45:14
Ricapitolando la disposizione:

Disposizione Cattivi: 4
Disposizione Guardie: 8
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-06-08 17:37:01
potremmo fare un attacco combinato sull'arciere con Aengus (chi ha il combattimento più alto?)
ti va Tozzie?
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-06-08 22:34:59
Mi piace! Attualmente non ho il manuale a disposizione però (fortunatamente questione di pochi giorni), come ci si regola?
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-06-09 01:03:18
Citazione
[cite]Autore: Tozzie[/cite]come ci si regola?


Non è che esista un attacco combinato: è il solito vecchio tiro più il dado di aiuto dell'uno o dell'altro.
Credo che Antonio intendesse dare più un suggerimento narrativo.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-06-09 13:31:58
Ahh, okay!
Il Combattente più alto è di Folker, quindi farei andare lui in attacco distraendo l'arciere con Aengus.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-06-09 17:40:18
Folker

"rotolando nel terreno vengo spinto lontano dal tipo con lo scudo e vedo che l'altro sta scappando per nascondersi. Non aspetto neanche un attimo e mi lancio dietro a lui cercando di raggiungerlo prima che entri nella zoan più coperta buttandomi addosso a lui"

un aiuto di Aengus potrebbe essere che lo rallenta in qualche modo

2 di combact
+1 se mi accettate la conoscenza dei territori aperti poiché siamo in una radura e sfrutto le mie info su questo per intuire dove vorrebbe andare il tizio
+ spendo un punto persona e aggiungo 3 dadi al tiro
+ aspetto aiuti!

prima di aggiornare la scheda aspetto approvazioni
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-06-09 21:09:40
Dunque, conoscenza dei territori aperti, come nella manovra di Russel, mi pare tiratissima per i capelli.
Con 1 punto persona aggiungi 1 dado; puoi spenderne fino a 3 per comprare 3 dadi.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-06-10 00:04:21
posso tappare natura (come ovviamente faccio)

perché tirata per i capelli? siamo in un territorio aperto. capire le intenzioni dell'avversario sfruttando la conoscenza del territorio per prevenire le sue azioni non è assurdo (cmq non me la prendo se non me lo dai, ovviamente non è limpida)

intanto aspetto eventuali aiuti (postate anche se non lo date così da capire)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-06-10 00:58:38
EDIT: fatto. Aiuto da un dado.

Sempre rimasto ai margini del bosco, al topo bianco non sfugge il tentativo dell'arciere di fuggire. Ecco che con la fionda lo colpisce ad una zampa, non così tanto da fare male ma abbastanza per fargli perdere l'equilibrio e agevolare a Folker di recuperare la distanza.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-06-10 11:57:30
Citazione
[cite]Autore: Antonio[/cite]perché tirata per i capelli? siamo in un territorio aperto. capire le intenzioni dell'avversario sfruttando la conoscenza del territorio per prevenire le sue azioni non è assurdo

Tirata per i capelli per due motivi:
il primo è che la cosa non è minimamente entrata in fiction.
Questa è la tua descrizione:
Citazione
[cite]Autore: Antonio[/cite]"rotolando nel terreno vengo spinto lontano dal tipo con lo scudo e vedo che l'altro sta scappando per nascondersi. Non aspetto neanche un attimo e mi lancio dietro a lui cercando di raggiungerlo prima che entri nella zoan più coperta buttandomi addosso a lui"
. Dov'è la conoscenza dei territori aperti?
Secondariamente (ma solo in ordine, perchè più importante) in che modo questa conoscenza può aiutarti in uno scontro?
Tu dici:
Citazione
[cite]Autore: Antonio[/cite]poiché siamo in una radura e sfrutto le mie info su questo per intuire dove vorrebbe andare il tizio
. Ma il tizio non è che scelga la zona dove nascondersi in base a chissà quali parametri scientifici o di conoscenza.
Per quello che ho descritto il tizio con l'arco, che stava correndo aggirandovi per avvicinarsi ai prigionieri, vedendosi in difficoltà, torna indietro sui suoi passi e si nasconde dietro un albero. Magari una conoscenza relativa al combattimenti avrebbe potuto avvantaggiarti (tipo una divertente "fuga-wise :p).
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-06-10 19:02:00
infatti io ho aggiunto la frase tra parentesi "(cmq non me la prendo se non me lo dai, ovviamente non è limpida)"

devo un po' cercare di tirare acqua al mio mulino :P

intanto tiro i miei dadi

2 fight #DiceRoller(2d6)
1 aiuto #DiceRoller(1d6)
3 natura tappata #DiceRoller(3d6)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-06-10 19:04:14
non voglio commentare questo tiro di merda

mi spiace, ma pare che Folker finisca a terra senza riuscire a fare nulla contro il suo avversario :P

per la prossima azione io aiuto Tozzie lanciando un coltello nella schiena del tizio mentre lo vedo con rabbia scappare dalla mia presa
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-06-10 19:16:28
Oh cielo, che tragedia T_T

Contro l'arciere non saprei che aiuto dare, quindi per ora passo, sic...
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-06-10 23:35:28
Damn :° Io avrò pochi dadi quindi sperem.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-06-11 00:00:54
Vedo che la sfiga è come l'economia: "gira con te" :p
Ricapitolando:
Disposizione cattivi: 7
Disposizione Guardie: 8

Vada il buon vecchio Aengus :)

PS: mi raccomando, aggiornate le schede.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-06-11 11:02:15
Aengus

"Folker!" Il topino bianco vede il compagno cadere a terra e tutto rischia di peggiorare davanti ai suoi occhi. E a quel punto pensa che deve fare qualcosa lui in più.
Ma cosa? Anche a superare il terrore con l'adrenalina, non riuscirebbe mai a fare uno scatto così rapido per prendere l'arciere. Ma la fionda non basta. Allora raccoglie da terra un ramo affusolato e pesante, ma non troppo da essere intrasportabile, corre un po' in avanti e glielo scaglia addosso.

Combattente 2 +
Aiuto (1 da Folker?) +
spendo 3 Persona -> 3 dadi
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-06-11 13:39:18
perché non tappi la natura? usi un persona solo e prendi 5 dadi (vabbé diminuisci la natura ma non è un dramma)

il mio aiuto è quello che lancio un coltello (il mio ultimo) contro il topo arciere mentre mi sta scappando da sotto le mani. un gesto rabbioso un ultimo slancio, ma può aiutare Aengus a infliggere un colpo migliore, mentre l'arciere sta cercando di evitare il mio coltello
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-06-11 16:38:45
Uhm, sai che non è male? Anzi, diminuire un po' Natura non mi dispiacerebbe neanche. Edito e tiro i dadi.

1 Persona Point -> Natura tappata
Combattente 2 + Natura 5 + Aiuto

2 2 5 5 6 6 6 (http://dadi.lapo.it/1276267385)
Natura abbassata di 1
Ohoh! E ora...
1 Punto Fato -> Apro i 6


1 4 6 (http://dadi.lapo.it/1276267472)
E l'ultimo 6 diventa un altro dado da tirare:
2 (http://dadi.lapo.it/1276267719)

Dai dai *_*

EDIT: m'ero dimenticato un dado all'inizio, avendone tirati 7 e non 8. D'oh :|
3 (http://dadi.lapo.it/1276267629)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-06-11 17:12:42
Aengus sta per scagliare il ramo verso il topo nascosto. Concentrato, non sente nemmeno il fruscio prodotto dalla corsa dell'altro topo, che sta venendo verso di lui. Ed è solo quando sta per scagliare il ramo che se ne accorge. L'altro topo si pone a metà strada, fra Aengus ed il suo compagno; mentre alza lo scudo per intercettare il bastone Aengus ode la sua voce, adirata, simile al suono di massi che rotolano, provenire ovattata e distorta da sotto la sua sciarpa nera. "Non così in fretta piccolo topo!" dice.

Vado al tiro e tiro

Natura #DiceRoller(5d6)
Scudo #DiceRoller(2d6)
Bodyguard #DiceRoller(1d6)
Intimidazioni-wise #DiceRoller(1d6)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-06-11 17:15:20
Arghhh!!! Maledetti 6 aperti!!!
Quindi
 
Disposizione cattivi: 6
Disposizione Guardie: 8

Ci si prepari ad un altro giro di mosse.

IMPORTANTE: aggiornate le schede. Considerate i punti spesi, la natura calata e i successi fatti.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-06-11 17:20:38
Damn ;_; Ok, nuove tattiche da fare.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-06-11 20:48:22
provocazione, ma se abbandonassimo? contrattando che i nostri prigionieri prima di morire ci dicano qualcosa di importante? tipo un loro ultimo grido di morte "ah non dovevamo fidarci di mcgregor o qualcosa che comunque ci aiuti molto?

diciamo che al terzo round di questo scontro mi pare che siamo un po' in stallo e io personalmente ad avere prigionieri vivi non sono molto interessato, l'unica cosa sono le loro informazioni che mi interessano
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-06-12 11:38:53
Faccio advocacy per il mio topino e dico: NO, giammai :P
(Seriamente, se a maggioranza si decide di abbandonarli sarà molto interessanti, ma ci si prepari ad un Aengus ancora più sconfortato)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-06-12 12:09:20
Se lasciate la posta la mia si verifica, quindi niente info in punto di morte (anche perchè i due topi che state affrontando sono lì per questo).
Però potreste affrontare il problema in modo diverso (magari seguendo i nuovi venuti, catturando loro o qualsiasi altra cosa vi venga in mente). La trovo comunque una scelta interessante. Vediamo cosa dice anche Marco.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-06-12 17:19:44
Citazione
[cite]Autore: Marco Costantini[/cite]Se lasciate la posta la mia si verifica, quindi niente info in punto di morte (anche perchè i due topi che state affrontando sono lì per questo).


allora sono contrario anche io
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-06-12 19:34:53
Potrebbe essere interessante si, ma oltre ad essere un bel po' contro advocacy e molto un bel po' contro il mio goal (che è quello di consegnare i due alla giustizia, quindi se muoiono lo fallisco), direi proprio di no ^^"

Ad ogni modo, altro giro altra corsa, abbiamo un round di nulla di fatto insomma T_T

Per la prossima proporrei un classico Attacco-Manovra-Attacco?
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-06-12 20:21:26
anche io
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-06-13 00:17:12
Attacco
Attacco
Difesa
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-06-13 00:18:06
Non m'ero ancora whisperato le mosse maledetti!!!
Cmq avevo già in mente cosa fare quindi ho postato le mosse che avevo in mente a prescindere dal vostro spoiler.

Edit: ah, ora me le sono whisperate, quindi continuate pure a discutere le vostre.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-06-14 13:38:27
A-M-A? Son d'accordo! Manovrerei io magari.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-06-14 14:42:29
anche io rimango d'accordo e vediamo come va :P
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-06-14 20:27:35
Siamo stati troppo veloci XD

Ok allora rimaniamo su A-M-A, magari porta bene!
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-06-14 23:49:27
Le mie mosse sono Attacco Attacco Difesa

Fate il vostro gioco :)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-06-15 10:08:15
io dire che lasciamo il primo attacco a Russell come al solito. per l'aiuto visto che sia Aengus che Folker sono in qualche modo vicini al tizio con lo scudo allora potremmo cercare di trattenerlo mentre Russell lo sarcagna

sì è la forza della frustrazione di Folker che mi fa parlare. è un po' un grido della serie "stai giù! ho detto che devi stare giù!"
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-06-16 16:51:51
"Coprimi!!!" urla il bestione mentre parte di corsa caricando Aengus. L'altro dietro l'albero, dopo un attimo di indecisione e uno sguardo fugace a Folker che è lì vicino, incocca una freccia e fa per puntarla verso di lui.
In un istante vi accorgete che Aengus è proprio sulla traiettoria dei prigionieri legati. Il bestione gli da un colpo di scudo e lo supera, ormai è già vicino ai prigionieri; alza la spada e fa per calarla ferocemente sul vecchio.


Tiro:
Combattente: 5
Spada: 1
Tough: 1
Aiuto: 1  

#DiceRoller(8d6)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-06-18 14:34:59
mi sbaglio o i cattivi dovrebbero essere a 5 di disposition visto che erano a sette e poi Aengus gli ha inflitto due successi di margine?

per il resto io direi che la cosa migliore è se questo tiro lo fa Mark perché o vinciamo ora o non vinciamo più
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-06-18 15:28:27
No, nell'ultimo tiro Fabio ha totalizzato 6 successi e io 5.
Disposizione Cattivi: 6
Disposizione Vostra: 8

Se Marco e Fabio concordano con Antonio direi che Marco può andare al tiro (ed in effetti quel che dice Antonio è piuttosto sensato).
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-06-18 16:03:21
Citazione
[cite]Autore: Tozzie[/cite][p]Uhm, sai che non è male? Anzi, diminuire un po' Natura non mi dispiacerebbe neanche. Edito e tiro i dadi.[/p][p]1 Persona Point -> Natura tappata
Combattente 2 + Natura 5 + Aiuto[/p][p]2 2 5 5 6 6 6 (http://dadi.lapo.it/1276267385)
Natura abbassata di 1
Ohoh! E ora...
1 Punto Fato -> Apro i 6
[/p][p]1 4 6 (http://dadi.lapo.it/1276267472)
E l'ultimo 6 diventa un altro dado da tirare:
2 (http://dadi.lapo.it/1276267719)[/p][p]Dai dai *_*[/p][p]EDIT: m'ero dimenticato un dado all'inizio, avendone tirati 7 e non 8. D'oh :|
3 (http://dadi.lapo.it/1276267629)[/p]


io ne conto sette

5 5 6 6 6 4 6

sì, son pignolo :P
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-06-18 16:08:02
Folker

La freccia mi colpisce ad una gamba (tirava verso di me?), ma questo non mi frena da correre verso il topo con lo scudo per colpirlo con una spallata in modo che non riesca a uccidere il nostro prigioniero. Il dolore alla spalla si fa più intenso, mentre osservo la lama di Russell che si alza

e il mio aiuto lo ho messo
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-06-18 16:08:32
Porchetta, c'hai ragione!
Ma cavolo, ci sono pure andato a riguardare quando me l'hai fatto notare

Disposizione Cattivi: 5
Disposizione Guardie: 8
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-06-18 18:02:55
Uhm, sull'aiuto che ho in mente dovrei agire retroattivamente un attimo. Può andare o faccio qualcosa di più canonicamente contemporaneo o quasi all'azione di Russell?

Quando viene scansato da parte dal bestione, Aengus fa il possibile perchè questo non sia così facile. Nonostante venga spinto con una certa facilità riesce a calciargli la gamba con una sorta di sgambetto prima di ruzzolare da parte, facendo vacillare per un momento l'equilibrio di quello e rendendolo più lento e vulnerabile.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-06-18 18:39:30
"Non crederai che mi arrenda così facilmente!" Urla al bestione, rialzandosi, per poi caricarlo a sua volta. L'aiuto in extremis di Aengus si rivela fondamentale, l'avversario vacilla, dando tempo a lui e a Folker di colpire con una spallata il nemico, per farlo cadere a terra e finirlo con un colpo di spada.

Ok! Allora ho i 6 soliti da combattente, +1 per la spada, +1 per Robusto e suppongo +2 per gli aiuti

#DiceRoller(10d6)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-06-18 18:41:25
Oh, finalmente un tiro degno di questo nome! Con 7 successi mi sa che abbiamo picchiato i nostri nemici, finalmente...
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-06-19 00:48:40
I successi sono 6, ma bastano comunque a farmi secco.
Quindi, in finale abbiamo:
 Disposizione Cattivi: 0
Disposizione Guardia: 2

Allora, posso chiedervi comunque qualcosa. Per ora mi viene in mente di dare a tutti Stanco come condizione.
Voi volete proporre qualcos'altro?
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-06-19 10:19:28
a me va bene
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-06-19 12:22:29
Ok. Quindi andranno in fuga e noi avremo i prigionieri? O sia i prigionieri che il grossone? Mi sta.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-06-19 14:52:23
Il vostro obiettivo era catturare i nuovi venuti.
Il mio era uccidere i tizi senza che i tizi rivelassero le loro identità.

Avendo voi vinto e io no voi ora avete ben 4 prigionieri.
E siete tutti stanchi (a meno che non avete altro da suggerire).

A questo punto direi che il mio turno è finito e sta a voi.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-06-21 16:53:44
io ho due check

il primo lo vorrei usare per chiedere chi li manda e il secondo eventualmente per raggiungere il luogo

prima di partire con la narrazione aspetto di sapere gli altri
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-06-22 01:01:55
Citazione
[cite]Autore: Antonio[/cite][p]io ho due check[/p][p]il primo lo vorrei usare per chiedere chi li manda e il secondo eventualmente per raggiungere il luogo[/p][p]prima di partire con la narrazione aspetto di sapere gli altri[/p]


Si, ci sta, prima di andare però consiglierei di tornare in città, almeno così consegniamo i due alle guardie e possiamo riposarci, se siamo tutti e tre stanchi per i conflitti è un bel po' ardua!
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-06-22 09:02:12
sì sì va benissimo anche nella logica di una narrazione completa

però eviterei di sprecare i tiri per tornare indietro e riposare visto che a logica potrebbero essere gratuiti
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-06-22 16:24:07
Nonorononnono!
Troppo facile ragazzi.

Siete lontani dalla città, in mezzo al bosco, sta piovendo e avete 4 prigionieri (e voi siete in 3) che di sicuro non se ne staranno mansueti come agnellini.
Scordatevi di ritornare allegramente a casa saltellando, riposarvi comodamente e poi fare tutto quello che volete.

Ripeto: siete fradici, sfiniti, lontani da casa e con quattro prigionieri.
Cosa volete fare qui e ora?
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-06-22 17:04:35
A questo punto andiamo direttamente all'urgenza: interrograrli. E magari costruire un rifugio di fortuna. Considerato che dove non arrivano i sicari caleranno le alluvioni e/o gli artigli di bestioni... :D
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-06-22 18:10:58
lontani quanto? abbiamo iniziato con un inseguimento, non un pathfinder quindi non abbiamo fatto giorni di viaggio mi pare
non mi è chiaro come si possano quantificare i prigionieri come bonus malus o problematiche nel turno dei giocatori
terza domanda: nel caso di un disagreement tra due pg come si risolve (si deve spendere un check? spero proprio di no)

Folker

Mi muovo un po' zoppicando mentre contemplo la zona dove siamo, dopo aver aiutato Aengus e Russel a legare i prigionieri. Una colorita accozzaglia sta davanti a me legata per bene, mente si guarda in cagnesco consapevole che da amici che erano qualcuno stava cercando di uccidere gli altri. E' sconcertante quanto in basso si possa finire penso e poi guardo Aengus, la giovane speranza per il corpo delle guardie. Pensare che nello stesso luogo possano trovarsi due espressioni così diverse dell'essere topi è strainiante.

Raccolgo i miei pugnali e la mia fionda ormai completamente irrecuperabile ... forse tra le armi dei prigionieri troverò qualcosa di utile per sostituirla.

Poi mi avvicino ad uno dei due primi prigionieri che abbiamo catturato:
"Adesso iniziamo a parlare, se si sono presi pure la briga di venire a cercarvi per non farvi parlare qua ci deve essere sotto qualcosa di grosso e voi mi direte cosa e non fate scherzi, non mi sono fatto piantare una freccia nella spalla solo per amor vostro, quindi iniziate a parlare e siate convincenti se non volete che mi penta di avervi ... per adesso ... salvato la vita"



bene così si inizia. tanto prima o poi un interrogatorio va fatto
io sia come giocatore che come Folker sono molto impaziente e credo che ci stia tutta un primo interrogatorio qua. inoltre Folker è molto proiettato su qua non c'è tempo da perdere dobbiamo acciuffare il capo, mentre ho visto che i vostri goal sono di portarli in città e mi piace molto la contrapposizione :)
io ho un 3 di persuadere al quale aggiungo i due aiuti se me li date :) (non so se la condizione di vantaggio mi da dei bonus, ma altre cose da aggiungere non le vedo)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-06-22 23:24:42
Citazione
[cite]Autore: Antonio[/cite][p]lontani quanto? abbiamo iniziato con un inseguimento, non un pathfinder quindi non abbiamo fatto giorni di viaggio mi pare
non mi è chiaro come si possano quantificare i prigionieri come bonus malus o problematiche nel turno dei giocatori
terza domanda: nel caso di un disagreement tra due pg come si risolve (si deve spendere un check? spero proprio di no)[/p]


Rispondo alle domande:
avete marciato per una buona mezza giornata. Ma questo non ha nulla a che vedere con l'abilità usata. Trovasentieri è per trovare sentieri: potete usarlo per trovare il sentiero da Port Sumac a Sprucetruck (giorni di viaggio) o fra Lockhaven e Ivydale (molto vicine). D'altra parte potreste dover usare Scout per inseguire per giorni e giorni qualcuno...oppure per un inseguimento che dura 5 minuti.

I prigionieri non si quantificano come bonus o malus: al massimo si daranno dadi di aiuto. Facciamo un esempio: se adesso li interrogate e si fa un tiro secco, probabilmente alcuni si daranno dadi bonus; se invece l'interrogatorio è un conflitto, più prigionieri potrebbero mettersi insieme per farvi da avversari.

Il caso del disaccordo fra giocatori è tipico del turno dei giocatori (spiacente Antonio :p), tant'è che il manuale stesso dice che, se il disaccordo dovesse verificarsi nel turno del master, sarebbe bene "spostarlo" in quello dei giocatori.

Ciò detto, buon inizio!
Vediamo che dicono gli altri :)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-06-23 11:45:06
Citazione
[cite]Autore: Marco Costantini[/cite]Il caso del disaccordo fra giocatori ètipicodel turno dei giocatori (spiacente Antonio :p), tant'è che il manuale stesso dice che, se il disaccordo dovesse verificarsi nel turno del master, sarebbe bene "spostarlo" in quello dei giocatori.



la cosa che non mi è chiara è come si risolve. ho visto che nell'altro pbf quando hanno discusso tra pg, hanno sempre fatto tiri secchi e mai usando check (di solito sono cose avvenute nel turno del GM
la mia domanda era per capire come si risolvono queste cose da regolamento (spendere check o no) perché se devo spendere check tendenzialmente cercherò di mettermi d'accordo tra giocatori prima, altrimenti cercherò di puntare su discussioni tra pg che secondo me sono molto più intriganti

chiaro le altre cose

io la mia l'ho detta intanto aspetto le reazioni degli altri :)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-06-23 12:01:11
Allora, ho riguardato il Manuale per sicurezza.
A pag 71 c'è Player vs Plyaer in GM Turn dove si dice che nel turno del Master opinioni diverse o "scontri" fra PG vanno risolti con test secchi al cui fallimento è ancora possibile applicare twist e condizioni.

A pag 75 c'è Picking Fights abd Stuff in the Plyaer's Turn dove si dice che "scontrarsi" con gli altri compagni, con le proprie relazioni o con personaggi introdotti dal GM costa un check, proprio come per ogni altro tipo di prova.

Ricordatevi che ora siete voi a decidere quanto zoomare e che ritmo dare, quindi siete voi a stabilire se volete un test secco o un conflitto.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-06-23 16:39:04
Aggiungo sicuramente un aiuto a Folker, da scrivere stasera. Sono poi ancora indeciso se passare a costruire un rifugetto di fortuna - o quantomeno delle riparazioni - per passare la notte e riprendere le forze o tentare di levarmi una condizione.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-06-23 17:13:56
Voglio ricordarvi che non è possibile usare più check uno dietro l'altro, quindi non lasciate Marco per ultimo, altrimenti deve scartarne uno.
Forse è meglio se prima di cominciare vi mettete un po' d'accordo su come usare i check.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-06-23 17:41:08
il mio post non è per forza un check

cmq avendone due anche io deo agire prima di Aengus per sfruttarlo :)

devo ammettere che non mi piace molto la regola delle dispute via check. tende a far diventare tutto un mettemose d'accordo prima tra giocatori
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-06-23 20:01:53
Citazione
[cite]Autore: Antonio[/cite]devo ammettere che non mi piace molto la regola delle dispute via check. tende a far diventare tutto un mettemose d'accordo prima tra giocatori


Beh quella è per le dispute tra PG, non tra giocatori, invero! Sono proprio disaccordi In-Character... Non mi sembra ci sia nessun modo per risolvere eventuali disaccordi tra giocatori, invece, quindi ci si mette d'accordo fuori dal gioco!

Ad ogni modo si, conviene che il mio check lo spenda dopo di te, in modo che non vada buttato, e do il mio eventuale aiuto in caso di interrogatorio...
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-06-23 21:50:46
Ok. Partiamo comunque con l'interrogatorio senza problemi, giusto?
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-06-23 23:52:40
Sì, anche Antonio s'è giocato "notturno" contro, quindi ha un check in più.
A questo punto direi che è bene segnare anche check e usi dei tratti sulla scheda e riaggiornarli ogni volta.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-06-24 10:19:31
Folker

allora io tiro e se poi arrivano gli aiuti chi li fa tiri il suo dadino. Per me va bene un tiro singolo

mi siedo dietro ai due nostri primi prigionieri. "siete ancora in tempo a migliorare la vostra condizione. Tra poco vi riporteremo in città e nessuno sarà felice di saper che siete stati proprio voi a uccidere quella gente. Però se ci dite chi è il mandante di tutto ciò e cosa sta dietro a questa situazione possiamo cercare di venirvi incontro e almeno assicurarvi un giusto processo ... il vecchio Conrad ancora ci ascolta, ma voi dovete fare il vostro"


tiro il mio presuadere: #DiceRoller(3d6)

e speriamo in bene


---------------- nota sulle regole (sarebbe da mettere in organizzazione ma lo trovo inutilmente complicato --------

Citazione
[cite]Autore: Mark[/cite]Beh quella è per le dispute tra PG, non tra giocatori, invero! Sono proprio disaccordi In-Character... Non mi sembra ci sia nessun modo per risolvere eventuali disaccordi tra giocatori, invece, quindi ci si mette d'accordo fuori dal gioco!


quello che intendevo è che le dispute tra pg sono molto belle, ma nll'economia dei check a meno di cose importantissime tenderanno ad essere risolte mettendosi d'accordo tra giocatori invece che facendo tiri tra personaggi

cioé se Folker dicesse "andiamo a inseguire il capo" (sempre che ci sia) e Russell "torniamo a casa" prima di spendere un check penso che la cosa più facile sarebbe mettersi d'accordo tra di noi come giocatori
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-06-24 10:20:10
faccio esplodere i sei con un punto fato

#DiceRoller(2d6)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-06-24 10:20:48
#DiceRoller(1d6)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-06-24 11:36:00
Ok, ho un'idea: devo tirare will, ma voglio metterci anche il tratto Scaltro del topo con l'arco. L'idea è che lui cerchi di raccontarvi una storia falsa in modo da perdere tempo. In questo modo ho già pronto il twist nel caso voi perdiate (cosa cmq improbabile visto il culo di Antonio coi dadi)  e cioè che voi crediate a quella menzogna. Altrimenti vi accorgete subito che vi sta mentendo e gli fate dire la verità.

Aspetto che Fabio e Marco dichiarino i loro eventuali aiuti e poi vado
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-06-24 11:45:48
mi sono rifatto dle tiro di prima :)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-06-25 14:29:41
Uso Persuasore, dai :D un po' di gentilezza non guasta.

Durante tutto questo, nonostante le zampe pesanti per la stanchezza, Aengus non è stato fermo per un momento. Foglie per cercare di confondere le tracce, sguardi verso dietro e attenzione ai prigionieri.
"Noi daremo il meglio per tornare in città tutti vivi", dice affannato. "Però fate anche voi del vostro. Non è troppo tardi per riparare a quello che avete fatto."
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-06-25 16:32:22
Di conseguenza, io faccio il poliziotto cattivo con Ingannatore (che si usa anche per intimidire) :p

"Umpf... Non è troppo tardi un corno... Ormai ho perso il conto delle volte che hanno quasi ammazzato me e, peggio ancora, i miei compagni..." Avanza lentamente verso i topi catturati, cercando di nascondere la sua stanchezza.
"Comincio a chiedermi perché li stiamo ancora ad ascoltare, non sembrano aver molto da dire, dovremmo appenderli da una pianta e lasciarli a lupi e gufi!"

#DiceRoller(1d6)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-06-26 00:01:12
Allora, Fabio s'è scordato di tirare il dado.
Se non vi spiace lo tiro io per voi (e spero quasi che faccia successo, sennò mi date del gufo).
Aiuto di Fabio: #DiceRoller(1d6)

Rispetto all'idea che vi dicevo prima, devo fare così: intanto tirare e poi vedere cosa ne viene dal tiro. Se vincete voi ok, se vinco io racconto la menzogna e voi ci cascate.
Tiro:
Will #DiceRoller(5d6)
Scaltro #DiceRoller(1d6)
L'altro aiuta con Intimidazioni-wise #DiceRoller(1d6)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-06-26 00:09:35
Argh, un pareggio!!!
Allora, le soluzioni sono due:
1) Antonio usa un tratto a sfavore e mi fa vincere il conflitto (ma non gli conviene molto, anche perchè non guadagna nuovi check)
2) Si può fare un tiro di spareggio

In generale c'è una terza via: spendere un punto fato, se si hanno 6, e vincere. Ma c'è un però: per farlo, oltre ad avere almeno un 6, bisogna non aver già speso un punto fato. E purtroppo è proprio quello che ha fatto Antonio.

Ciò detto io intanto tiro per l'eventuale spareggio.
Siccome ho usato Will, devo ora usare Natura.
Natura: #DiceRoller(4d6)

Antonio deve invece tirare la sua Will.
Chi vince vince tutto.

Se invece Antonio vuole chiamarsi un tratto contro per farmi vincere...bhe, faccia pure :p
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-06-26 09:06:58
tiro tiro

will 3 dadi: #DiceRoller(3d6)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-06-26 09:08:50
uffa :(

cmq sei un gufo che ci tiri dei codardi ;)

e vai di menzogna
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-06-26 11:07:13
Damn :° Go go, bad policemouse, siamo tutti con te!
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-06-28 15:41:55
marcoC ????? ci sei?
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-06-28 16:22:42
Sei un maledetto gufo :o

Comunque aspettiamo al menzogna allora ^^"
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-06-28 21:45:27
Dunque, ci ho pensato un bel po'.
L'idea della menzogna era quella di farvi credere che ad ordire tutto sia stato uno dei "capi" di Shaleborrow con la collaborazione di Conrad.
Però c'è un però.
Il manuale dice che,. nel turno dei giocatori, se il turno dei giocatori mette fine alla sessione (com'è nel nostro caso) non posso fare twist se non a lungo termine.
Questo perchè, credo, se ora vi piazzo un twist così pesante, tutti i vostri restanti tiri saranno rivolti alla menzogna che vi ho raccontato, vanificando praticamente il vostro turno.
Ci deve essere invece qualcosa che non condizioni tutto il vostro turno ed ecco perchè si possono usare le Condizioni o roba a lungo termine che resta -per ora- sullo sfondo.

Quindi le cose che mi vengono in mente così su due piedi sono:
- condizione Arrabbiato per tutti (anche se Fabio ce l'ha già): la menzogna inizialmente vi fa imbufalire, e anche quando scoprite la verità, il fatto di aver perso tempo pesa.
- twist metereologico: il tempo peggiora
- twist sullo sfondo: il mandante viene informato del fatto che i suoi sgherri siano stati catturati (e prende le dovute precauzioni)

Intanto vorrei sapere che ne pensate.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-06-29 08:18:27
a me vanno bene tutte e tre, secondo me la terza è la iù plausibile. nessuno dei suoi è tornato, qualcoss puzza (inoltre è quella con la trama più figa)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-07-01 16:18:44
Ehmmmm...mi interesserebbero anche i pareri di Marco e Fabio...dove siete andati a finire? :p
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Amicone - 2010-07-02 10:53:18
Credevo di aver risposto, forse il forum si è mangiato il mio post o era tutto un sogno ò_ò

Ad ogni modo, preferirei il terzo o magari in extremis il secondo ^^"
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-07-02 20:19:38
Ero convinto d'avere risposto, scusate ;_; La terza specialmente mi piace. Comunque sì.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-07-06 15:08:55
Ok, andiamo sulla 3 allora?
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-07-06 15:13:43
sì, stiamo aspettando MarcoC

e che qualcuno dica cosa vuole fare come seconda azione, ma prima ci vorrebbe la risposta di Marco :)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-07-06 16:34:36
Argggh! Scusate il ritardissimo!!!
Ok, allora vada per la tre!
Quindi non ottenete la posta e vi sgancio un twist a lungo termine.

Lo scaltro va avanti a parlare per un bel po', gettando fango sui tre governatori di Shaleborrow che avrebbero ordito il tutto proprio per far fuori il vecchio Conrad e qualche altro avversario politico. Risponde a tutte le vostre domande, ed ogni sua risposta non fa che aumentare in voi la rabbia, amplificando il senso di smarrimento che tante volte avete sentito nelle parole delle Guardie più vecchie. Lo smarrimento che viene dal far parte di una nobile organizzazione che dovrebbe occuparsi dei pericoli esterni che minacciano la società...e che invece viene puntualmente colpita dall'interno, a causa di invidie, odi, rancori o semplice sete di potere che viene dagli stessi che avete giurato di proteggere.
"I veri lupi non sono là fuori", era solito dire il vecchio Conrad quando vi faceva da Mentore.
Ad un certo punto, però, vi rendete pian piano conto di come la sua versione stai diventando sempre più complicata e paradossale, arrivando ad assumere le connotazioni di un gigantesco e terribilmente arzigogolato complotto. E mentre vi rendete conto di questo, pare che anche lo scaltro se ne renda conto, ma anzichè far marcia indietro e cercare di limitare i danni continua ad ingigantire la cosa, sorridendo sempre di più, fino a sbottare in una risata vera e propria.
"Accidenti, credevo che vi sareste bevuto tutto d'un fiato" dice fra le lacrime.
"Lasciate stare" continua sorridendo "questa non è la storia che cercate, ma non vi aspettate che io ed il mio fido compagno ve la veniamo a raccontare. Per quanto ne so, sono già un cadavere ambulante e da voi posso sicuramente aspettarmi più pietà -o giustizia, come dite voi- che da chi mi ha pagato. Terrò la bocca ben chiusa: una cella è sempre meglio di una bara" conclude pieno di derisione nei vostri confronti.
E a quel punto è l'altro a prendere per un istante la parola, dopo essere stato in silenzio per tutto il tempo: "E fareste meglio anche voi a togliere il naso da questa faccenda. Scommetto che avete delle persone care a cui tenete...ad esempio questo Conrad di cui sembra importarvi molto. Scommetto che non vi farebbe piacere se dovesse capitare qualcosa di brutto a lui o alla sua famiglia" dice col suo vocione, soffermandosi in particolare a guardare Aengus.


Intanto, in una stanza ben ammobiliata riscaldata dalle fiamme di un caminetto accesso...
"Signore...alcune Guardie...c'hanno messo in mezzo la coda" dice un giovane topo con lo sguardo fisso in terra, pieno di timore.
Il topo a cui stava rivolgendosi continua a sorseggiare da una coppa del succo di amarene fermentato e, per alcuni lunghi attimi, pare non aver nemmeno sentito l'altro.
"Sai cos'è successo al tuo predecessore, piccolo?" dice con voce distante, quasi sussurrando.
Senza aspettare la risposta dell'altro continua: "Mi ha portato una brutta notizia di troppo".
Il giovane topo fa un passo indietro, involontario.
"Oh, non aver timore, piccolo. Non sono il topo che se ne sta seduto a ricevere brutte notizie" dice sorridendo fin troppo amabilmente.
Si alza, si liscia le ricche vesti e dice "Bene, immagino che dovremo prepararci a questa nuova complicazione"


Ok, questo è quanto.
Avanti il prossimo :)
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-07-06 19:22:43
Folker

"ti faremo parlare prima o poi e le tue minacce non mi spaventano ... noi siamo la guardia, né io né Conrad né nessun altro teme la morte ... l'unica nostra preoccupazione è acciuffarvi tutti" dico arrabbiato
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-07-10 15:40:01
Fanciulli, sta a voi.
Decidete il da farsi e si proceda col tiro.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-07-10 16:26:11
Ooook. Allora...

A vedere lo sguardo cattivo dello sgherro su di lui, e sentire minacciate le proprie amicizie, Aengus trasalisce. Poi però abbassa di nuvoo la testa e si mette a intrecciare legni e battere coi pugni a terra, piano, per richiamare e direzionare insetti tessitori.
"Ci serve una dimora, adesso. E poi... ci sarà qualcuno che vi aspetta, una nostalgia più forte della paura. E collaborerete con noi." Annaspa ma continua a lavorare. "Altrimenti... se verranno altri per metterci a silenzio, fermeremo anche loro e gli chiederemo di parlare. Prima o poi... questa città vincerà su chi vuole farle male. Ma intanto passiamo questa notte, d'accordo?"

Io farei appunto un tiro in Lavoratore (o Insettario) per permetterci di passare la notte, e magari sfruttare l'ultima per tornare a Shaleburrow.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-07-11 00:47:23
Per me non ci sono problemi, mi sembra un tiro che caratterizza molto Aenugs, ma ricordatevi che, se volete, potete anche fare un tiro per tornare a Shaleborrow subito e tenervi l'altro per qualcos'altro.
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Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-07-14 10:12:59
MArk che vuole fare?
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Inserito da: Marco Amicone - 2010-07-21 10:33:09
Citazione
[cite]Autore: Antonio[/cite][p]MArk che vuole fare?[/p]


Scusate l'orribile ritardo, sti ultimi tempi anche solo collegarsi ad internet è stata un impresa >_<

Comunque ok, facciamo fare ad Aengus il tiro per passare la notte e poi il giorno dopo spendo un check per tornare a Shaleborrow!
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-07-21 14:11:26
io aiuto con cacciatore (se dobbiamo passare la notte qua servirà qualche cibaria

altrimenti se è troppo lontana dallo scopo aiuterei con conoscenza dei territori aperti poiché serve per trovare uno luogo buono per evitare pericolosi nemici/animali
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Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-07-22 12:34:39
Ok.
Dadi: 4d6 Lavoratore + 2d6 aiuti

#DiceRoller(6d6)
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Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-09-06 16:37:06
che facciamo noi?
finiamo almeno questa sessione o no?
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Marco Costantini - 2010-11-26 17:36:28
Ok, direi che il tiro per passare la notte ha tranquillamente successo.
Andate a descrivermi come passate la notte.
Dopodichè si continui pure con i check.
Non si capisce bene quanti check avevate. Antonio di sicuro 2, e anche Mark mi pare ne abbia due. Non si capisce però se Fabio ne ha uno o due.
Dateci una ricontrollata se potete.
In più ricordate di aggiornare le schede (lo dico sempre e sono un rompino, ma è essenziale).
La situazione dei check per ora è che sia Antonio che Fabio ne hanno usato 1.
Titolo: [Mouse Guard PbF2] Pedine
Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-11-26 18:22:16
io ne avevo due così anche Mark
Fabio mi pare 1 ma meglio controllare
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Inserito da: Marco Costantini - 2010-11-26 18:40:29
Anche a me pareva così, nel qual caso la procedure dovrebbe essere:
Check di Mark
Check Di Antonio
Check di Mark

Aspettiamo Fabio e prendetevi un po' di tempo per ruolarvi la notte :)
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Inserito da: Antonio Caciolli - 2010-11-28 10:03:30
Mark voleva andare alla città e io volevo fare un interrogatorio!
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Inserito da: Fabio Succi Cimentini - 2010-12-03 00:03:16
Un check, sì. Scusate, le intenzioni ci sono sempre ed è la testa che le incasina.