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Post - Claudio Salvalaggio

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no, al momento non ci sono cronache in corso tra di loro, per cui tutto gira attorno alla mia disponibilità.. ovvero sessione ogni due settimane se va benissimo, altrimenti una al mese.
Se si sviluppa qlc vi tengo informati.

una breve nota simpatica durante la creazione dei pg è stata questa:

Sto spiegando un po' estensivamente cosa vogliono dire le varie domande e come "cosa giace in profondità" possa essere un gancio a un loro segreto, quando un giocatore, quello del cuoco hulk, mi fa "ovviamente i segreti non si condividono, vero?" "Eh no! Ovviamente si condivide tutto! anzi!"
bei momenti..

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General / [mi presento] ciao, sono io...
« il: 2009-05-17 19:14:53 »
Citazione
[cite]Autore: Moreno Roncucci[/cite][p]Ciao, Claudio!  Chi eri a One Can Have Her?[/p]

Ero l'occhio privato, ero seduto di fronte a te alla tua sx, sono quello alto con la barba.

Citazione
[cite]Autore: Flavio Mortarino[/cite][p]Ehm, mi stai scambiando con Simone. Io a Play non c'ero, mentre Simone c'era e ha proprio fatto giocare NCaS e Polaris. ^__-[/p]


Uuooops! O_ô
perdono!

Citazione
[cite]Autore: Tyler[/cite][p]Ciao Omonimo e benvenuto :)
Tra l'altro mi sa che qualche volte abbiamo parlato un po' anche su GDRItalia...forse hai anche corretto qualche mia traduzione se ho capito bene (come Tyler)


pò esse...

Citazione
[cite]Autore: adam[/cite][p]eeh, nobilis. Quant'è che lo cerco.[/p]


lascia stare, anche per me è stato un parto, prima ho comprato su ebay la versione francese, poi grazie a uno zio d'america sono riuscito ad avere the real thing, senza spese di spedizione...

Grazie a tutti per il benvenuto!

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Pattumiera / E queste notizie non si postano nel forum?
« il: 2009-05-16 09:51:54 »
Sì! Sono molto contento dell'annuncio di Grey Ranks, è un gioco veramente con le contropalle, spero presto di giocarlo e condividere un actualplay.

Rinnovo (avevo mandato una mail, a cui non ho ricevuto risposta, ma non mi cruccio) la mia disponibilità servisse una mano per la traduzione o per un hack ad ambientazione italiana (che farò cmq, ma prima vorrei giocarlo "nature"): forse non tutti ce lo sanno che..

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Gioco Concreto / [Grey Ranks] Dubbi pre-gioco
« il: 2009-05-16 09:42:59 »
Io, invece, sono leggermente perplesso su come rendere la meccanica:
se metto un dado piccolo faccio bella figura ma rischio che la missione vada a professioniste,
se metto un dado superiore perché io sto migliorando, allora narrativamente le cose si incasinano, però la probabilità di vincere la missione aumenta.

Mi fate un esempio? Non mi serve altro.

260
General / [mi presento] ciao, sono io...
« il: 2009-05-16 09:38:04 »
Salve a tutti,

finalmente mi delurko, visto che avevo fatto voto di cominciare a scrivere solo nel caso in cui avessi avuto qualcosa di oggettivo di cui parlare, infatti ho aperto il mio bel actualplay su NCaS.

Con un po' di Gente che Gioca ci siamo già conosciuti dal vivo a ModCon/Play: ho giocato con Flavio a NCaS e a Polaris e con Moreno a One Can Have Her, con qualche altra GcG, ci siamo conosciuti online su exalteditalia prima e su gdritalia poi, dove vado con il nick di Greydeath.

Mi sono avvicinato ai giochi indie passando attraverso quelli che davano maggior controllo ai giocatori (anche se solo a parole): Mage the ascension, Adventure! e Nobilis. Poi è stata tutta discesa.

Nearby Gamers

ci si legge!

C.

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Salve a tutti!
é un po' che lurko, ma aspettavo a presentarmi, preferendo contribuire almeno un po' alle discussioni su questo bel forum.

La scorsa settimana dopo mesi che non ci si vedeva e quasi un anno che non si giocava assieme mi ritrovo al tavolo con il gruppo con cui ho cominciato a giocare. Negli anni ho cambiato diversi gruppi di gioco, anche perché io cercavo qualcosa di nuovo e questi continuavano imperterriti con dnd (e poi, ma ormai non giocavo più con loro, a vampiri).

Una volta arrivati, mostro i miei recenti acquisti (tra cui CnV e Grey Ranks) e faccio scegliere il gioco della serata tra Dirty World di Stolze e NCaS.
E fu NCaS.

Premetto che la mia voglia di giocarlo ha annebbiato il mio giudizio se questo fosse il gioco giusto da giocare con questi 6 giocatori, sapendo che il gioco sarebbe venuto meglio se fossimo stati di meno. Tant'é.
Nota particolare: c'era una ragazza al tavolo, la morosa di un altro giocatore ed era la prima volta che faceva un gdr.

Abbiamo fatto la creazione dei personaggi rispondendo alle domande rimescolando un po' l'ordine di modo che "cosa ti tiene sveglio" e "cos'è appena successo" fossero tra le ultime.

PG 1:Rob
Netturbino
ctts? temo di essere riconosciuto come testimone
ctèas? mentre lavoro sento qualcuno che mi segue sempre più vicino
ccis? puntuale, lavora ligio e senza obiettare
cgip? ha assistito ad un omicidio e non ha fatto niente
qèlts? non sa se confessare o sparire
TS: So orientarmi, non perdo mai la strada
TF: Divento un ombra

PG 2: Henry
Militare di carriera
ctts? Vedo i miei ex-compagni morti, mi incrociano per strada, mi salutano e mi parlano
ctèas? in un bar ero al bancone da solo e il barista ha servito un drink a me e uno al mio compagno fantasma
ccis? Ho fatto carriera nell'esercito, insignito di medagli eper geta eroiche, sono sicuro di me e risoluto nelle decisioni
cgip? Credo, sono sicuro che i miei commilitoni siano morti per colpa mia, perché non ho fatto il mio dovere in missione
qèlts? Dire la verità e prendermi le responsabilità o andare da uno strizzacervelli.
TS: Scappare
TF: dare ordini (yes, da DLYH)

PG3: Adam (Giocatore prolisso)
Chirurgo
ctts? sotto cocaina ho causato l'incidente in cui hanno perso moglie e figlia
ctèas? Si è perso in un quartiere malfamato, la porsche non riparte.
ccis? Troppo perfetto per essere vero, è ciò che la gente invidia, buona famiglia, ottimi studi, ricco, etc..
cgip? dall'incidente è come se fosse morto dentro. Adesso traffica in organi.
qèlts? riprovare emozioni per l'umanità
TS: Curare
TF: Anestesia

PG4: Jack
ex-poliziotto
ctts? aver ucciso un dodicenne durante una sparatoria
ctèas? ho rivisto il ragazzino che ho ucciso di fronte a me
ccis? un uomo che non crede più a se stesso e senza lavoro
cgip? giocatore d'azzardo indebitato con la mafia
qèlts? uscire dal tunnel del gioco d'azzardo. magari trovare un lavora.
TS: giocare d'azzardo
TF: Fermare il tempo

PG5: Silvia
donna in carriera
ctts? Apparentemente il lavoro, in realtà il marito, scomparso senza lasciare traccia
ctèas? l'ennesima amnesia
ccis? nulla, lavoro,lavoro,lavoro
cgip? Temo i giudizi della mia famiglia, soprattutto alla luce della scomparsa di mio marito
qèlts? ricominciare da capo, nel lavoro come nella famiglia
TS: Fare i conti
TF: Spostare gli oggetti con la mente

Del PG6, Jonas, purtroppo o per fortuna non ho la scheda qui, è quello che mi ha fatto alzare di più le sopracciglia, ricordo che era un cuoco, aveva assistito anche lui ad un omicidio, e credendo di rivedere l'assassino, in un lampo d'ira lo ha accoltellato. Il suo TS era "usare il coltello", il TF "Hulk" la sua strada il suicidio.

Purtroppo per l'ora tarda, finito di fare i personaggi, a causa del numero di giocatori sono riuscito solo a fare due scene a testa, forzando l'incontro tra alcuni PG già nella seconda scena.
In realtà però, si riusciva già a vedere alcune linee su cui spingere per creare la storia.
L'assassino per i pg 1 e 6.
I ricordi per i pg 2, 4 e 5.

Le mie difficoltà sono state diverse. Credo di essere riuscito a ricreare abbastanza l'atmosfera inquietante ed estraniante del gioco, però, quando un giocatore ha buttato lì "com'è che stiamo tutti scappando e basta?" mi sono reso conto che forse bisognava cambiare il tipo di interazione con l'ambiente.
I talenti erano venuti fuori abbastanza carini e vari, tranne forse quelli del chirurgo che mi sembrava un po' blah.
Il talento di sfinimento "orientarsi" mi ha desituato un po', perché per dargli occasione di utilizzarlo mi sembrava potesse andare bene solo per conflitti contro l'ambiente. Infatti il suo collegamento con Mad City lo ha portato al formicaio.
Per quanto riguarda i conflitti sono andato giù pesante, sia di numeri perché sfruttassero le loro risorse velocemente, sia come storia, anche se talvolta, forse presi da vecchie abitudini, mi lasciavano fare le peggio cose senza replicare, ma solo tentando di fare piccole correzioni, invece che svolte sostanziali.

Ecco.

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