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Post - Claudio Salvalaggio

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Generale / Re:Gdr ad ambientazione Lovecraft: Opinioni
« il: 2013-04-10 05:05:48 »
Ai tempi su gdritalia erano stati tradotti Nemesis (di Greg Stolze) che era la versione "horror/lovecraftiana" dell'ORE engine e Insylum che, SPOILER, alla fine si scopre essere un'ambientazione lovecraftiana.

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FriCON 2013 / [Fricon] il sito web
« il: 2013-03-25 13:04:13 »
Per casini con l'host abbiamo migrato il sito su friconfvg.wordpress.com
l'organicon, ovviamente non cambia: http://www.webinprogress.it/organiCon/#Fricon

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Generale / [errata][AW] Macaluso
« il: 2013-01-08 10:55:31 »
Nella sezione Creare il Macaluso - Mosse è scritto che prende fortuna e altre due mosse.
Credo debba essere "Buona Sorte" invece che fortuna.


(detto questo se qualcuno vuole scambiarlo con un Solace, mi messaggi pure con sollazzo).

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Segnalazioni e News / Re:[Sorcerer Kickstart] Is Live!
« il: 2013-01-04 14:16:46 »
dictionary of MU is not part of the deal, I see.

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Generale / Re:Buon 2013! ^_^
« il: 2013-01-02 07:37:22 »
'guri!

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Segnalazioni e News / Re:[Fiasco] Playset
« il: 2012-12-21 12:07:11 »
un'espansione per fiasco per fare campagne e non solo one-shot:


http://www.bullypulpitgames.com/news/2012/12/20/american-disasters-a-fiasco-playset-collection/

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Organizzazione delle Convention / Re:Una Con Friulana
« il: 2012-12-20 18:09:20 »

Roberto, ricordati che Basta ChiedereTM !
Mia sorella lavora per register.it e suo marito è il programmatore e proprietario di gdrplayers.it. In poco e niente ci possono aiutare.

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Segnalazioni e News / Re:[Fiasco] Playset
« il: 2012-12-05 15:45:45 »
Welcome to the world of Tartan Noir: fiction with a hardboiled, cynical, violent and frequently alcoholic view of crime in modern-day Scotland.

http://www.bullypulpitgames.com/downloads/index.php?cat=7#114

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Generale / Re:Ciao a tutti
« il: 2012-12-05 06:10:13 »
Benvenuto! e ricorda.. per qualsiasi cosa, Basta ChiedereTM!!

(ma prima leggi regolamento e metti il nome vero in firma!)

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Segnalazioni e News / Re:A che giochi state lavorando 3?
« il: 2012-11-29 15:23:04 »
"Lavorando" è una parola eccessiva.. All'inizio pensavo a un gioco dove i protagonisti sono coppie di pg alchimista/guerriero con un color tipo FullMetalAlchemist.
Volevo sviluppare storie tra pari eppure diversi. L'idea è scaturita dal playtest di KoT di khana, pensando "E se le ancore fossero pg e avessero dei poteri anche loro?"
 Nel mezzo ci volevo mettere una griglia che mappasse le evoluzioni psicologiche tipo greyranks, ma che desse accesso anche a colpi di scena e poteri speciali tipo time&temp.
Poi mi è venuto in mente che i dadi essendo (quasi tutti) dei solidi platonici potevano essere usati in corrispondenza dell'elemento naturale a essi associato (d4 fuoco d20 acqua d8 aria d6 terra) e quindi per l'umore ad essi associato (flemma, bile ...). Però mi ritrovo a pensare di più alla parte magica che a quella guerresca e temo che mi sto perdendo un po'.
Nome di lavoro: Athanor

Scusate il semi rant è praticamente la prima volta che mi ritrovo a scrivere quello che vado rimuginando..

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Mercatino / Re:[AW] Come ottenere il Macaluso?
« il: 2012-11-07 07:59:16 »
Ragazzi, scusate, ma non vi sembra il caso di aspettare un qualche giorno in più dopo Lucca? Io non mi sono ancora del tutto ripreso ed ero un semplice standista.

Sono sicuro.che apparirà una versione elettronica, ma portate un attimo pazienza.
Invoco il charitable reading, nessuno vuole schiavizzare nessuno. É un reminder.
D'altronde noi che non siamo stati a Lucca probabilmente abbiano energia in avanzo..

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Mercatino / Re:[AW] Come ottenere il Macaluso?
« il: 2012-11-06 21:55:26 »
ho lo stesso problema.. posso scambiarlo con tutti i playbook  limitati ufficiali (e una versione dell'hoarder in italiano, fatta in casa).

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[OT] no, no, proprio nell'elenco delle caratteristiche, dove si segna quanto valgono e se sono evidenziate.

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sembra a me o nella preview in italiano c'è due volte "freddo" e mai "duro"?

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