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Post - Manuela Soriani

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EtrusCON Inverno 2014 / Dilemma - Patrono: Manuela
« il: 2014-03-03 09:00:42 »
Evento inserito nel calendario del lapo.con!

L'ho messo nello slot del sabato perché è un gioco emotivo e probabilmente dopo avrò bisogno di qualche ora di sonno e di calma per ripigliarmi.

E' comunque possibile spostarlo alla domenica, che ho libera al momento (ma sto considerando di inserire un AIPS).
^__^

Accetto al massimo tre giocatori oltre a me!

Ecco un assaggio de color del gioco:

Eravate potenti, eterni ed astratti, parti dell'universo stesso. Un giorno, alcune anime umane hanno attirato la vostra attenzione, spingendovi a prendere una forma mortale per poter far parte delle loro vite. I tuoi poteri e quelli dei tuoi simili sono ancora grandi, e le vostre parole hanno la forza di spingere il destino di queste persone in una direzione o nell'altra... e raramente si tratta di una spinta gentile. Tuttavia l'umanità non è il vostro stato naturale e la trasformazione diventerà, prima o poi, irreversibile, e giungerà il momento di una scelta.

Chi di voi rinuncerà all'eternità per vivere come umano tra gli umani, accanto a queste persone speciali?
Chi di voi tornerà una sfumatura nel corso del tempo, lasciando andare questi mortali nella direzione che gli avete impresso?

Questo è il vostro Dilemma.

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L'hai provato in hangout? Si presta bene?

PS: (si ci voglio giocare il prima possibile ^^)

Quanto dura una partita completa? Sessioni? Ore?

Si, l'o provato in hangout con me più altri 4 giocatori.
Si presta bene e ho già schede e tabelle pronte se ne hai bisogno.

Per una partita completa si parla di almeno una decina di sessioni via hangout.
Per provare una demo io consiglio di non scendere sotto le 2/3 sessioni.

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A livello di sistema di gioco com'è? semplice da apprendere o un pò macchinoso?

Molto macchinoso.
Il primo impatto è davvero scoraggiante.

Ho letto di persone,con gruppi meno affiatati che sono usciti stremati dalla semplice preparazione del gioco.
Senza contare che ci sono mille variabili che si influenzano l'una con l'altra.

Necessita di una notevole attenzione.

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Ieri prima sessione ufficiale.

Abbiamo iniziato attorno alle 21:45, visto che dovevamo delineare ancora alcune cose del pitch.
Durante la sessione i nostri piloti sono partiti per la prima missione, che è quella coi due obbiettivi fissi a cui partecipano tutti i piloti e le ancore.
Gli obiettivi:
- impedire che il drone raggiunga la base;
- uccidere il pilota nemico.

La fiction che ne è risultata è stata parecchio bella, ma come sapete questo è abbastanza semplice da ottenere quando giocatori rodati stanno sullo stesso pezzo e spingono per avere grande effetti.
Il gioco, purtroppo, non crea collegamenti meccanici tra i risultati di dado e i risultati.
E questo è un enorme difetto di questo gioco.

Il mio suggerimento: pigri astenersi.

Abituati a PbA che ti imboccano gentilmente passetto dopo passetto (che ci hanno resi, in un certo qual modo giocatori "pigri" e abituati a risposte standardizzate di avanzamento della trama e si, questa è una forte critica, lo so), Bliss Stage è uno schiaffo in faccia.

Bliss Stage di dice che il tuo ANIMa è composto dalle relazioni di intimità con le altre persone e che la sua resistenza è basata sulla fiducia reciproca che hai con questa persona.
Durante le missioni, la fiducia si stressa e può arrivare a rompersi: cioè stiamo dicendo che ci sono "canali invisibili" che passano direttamente dal mondo del sogno (dove si combatte) al mondo reale.

Io ho messo le mani in pasta nella fiction con la mia solita leggerezza da pachiderma e ho legato tutto con tutto.
Attraverso i sogni, attraverso le emozioni ho inserito rapide (per quanto possibile) immagini di cosa accadeva fuori, quando necessario (e, fidatevi, quando una relazione ESPLODE e un PNG viene ferito, è necessario vedere cosa cavolo sta succedendo).

Ma un gruppo inesperto, dei giocatori "pigri" o un GM novellino non lo farebbero.
Non lo farebbero semplicemente perchè non è scritto bene come farlo da nessuna parte.
E questo andrebbe assolutamente inserito nel manuale a lettere cubitali, per evitare che il combattimento non sia altro che tiri di dadi e robottoni fighi contro alieni (Anima Prime, si sto guardando proprio te...).
Non è che il concetto di robottoni fighi contro alieni mi dispiaccia, capitemi, ma Bliss stage è un gioco che parla di relazioni personali che influenzano il combattimento, per cui queste relazioni SI DEVONO vedere.
Al momento noi ci stiamo muovendo a tentoni, sperimentando metodi fighi per mostrare  il tutto dentro e fuori il sogno. XD

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Pattumiera / Re:PbF: Monsterhearts -cerco aiuto!
« il: 2013-10-01 09:02:21 »
Simone, come parlavamo in privato sù G+, è possibile passare questa discussione in "Gioco Concreto"?

Oppure apro una discussione nuova?

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Gioco Concreto / Re:PbF: Monsterhearts -cerco aiuto!
« il: 2013-09-27 15:43:43 »
Ciao Manu.

Posso provare a darti qualche consiglio, conosco abbastanza bene MH come MC quindi magari possiamo discuterne.

Però MH non è esattamente un gioco da PbF e ti informo che probabilmente dovrete introdurre alcune procedure extra per poterlo giocare su forum.

Eh, lo immaginavo, ma volevo sapere appunto se avete consigli in quel senso.
Ta l'altro io non sono nemmeno l'MC in questo caso, ma sono una dei giocatori.

Domanda: l'aiuto che cerchi è perché hai una campagna che sta morendo o cerchi aiuto perché non hai la più pallida idea di come iniziare con un PbF?

Entrambe le cose... direi. :-(
Avevamo iniziato a giocare di persona (via HG) ma non riuscivamo mai a trovarci, per cui è venuta fuori questa idea bizzarra prima di decidere di chiudere tutto e tanti saluti.

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Gioco Concreto / PbF: Monsterhearts -cerco aiuto!
« il: 2013-09-27 09:31:18 »
Ciao a Tutti!

Premetto che non ho mai giocato un play-by-forum in vita mia.
Volevo dei suggerimenti per come gestire un PbF di MH, perchè il mio gruppo ha una campagna morente e vuole tentare di salvarla utilizzando questo mezzo.

C'è qualcuno che può aiutarmi?

Grazie in anticipo.
^-^

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Gioco Concreto / Re:[Tu Mi Turbi] Guida tattica
« il: 2013-09-06 07:24:24 »
Grazie per tutti commenti, ragazzi.
Tutto è utile proprio perchè TmT è appena nato, per cui ho bisogno di capire che tipo di emozioni dà alle persone.

Credo che lo scenario due sia più "dolce", ma on ne sono ancora sicura del tutto.

Ci credete che io non l'ho ancora giocato?
XD

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Gioco Concreto / Re:[Tu Mi Turbi] Guida tattica
« il: 2013-09-04 07:31:03 »
Secondo te, Triex, il ruolo di Beta è un ruolo "bububu" oppure no?
(parlo, nello specifico, dello scenario Lui, Lei, L'Amante)

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GnoccoCON 2013 / Re:IL THREAD DEI P*****I
« il: 2013-09-04 07:29:46 »
Che bella CON!!
Tornare tra le vostre braccia è sempre come tornare dalla famiglia più amata!

Grazie a tutti per le belle partite, per l'entusiasmo, per gli abbracci, per il cibo condiviso.
Mi mancate di già!
Siete stupendi!

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Organizzazione delle Convention / Re:Prossime Con
« il: 2013-08-28 08:10:56 »
Grazie, Serenello!
Ho corretto il mio post con il cognome esatto.
XD
Scusate, sto ancora dormendo!

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Pattumiera / Re:Prossime Con
« il: 2013-08-28 08:09:43 »
Dato che probabilmente riuscirò a partecipare se va bene ad una Con all'anno, quale mi consigliate?

EtrusCON: bella , raccolta e l'organizzatore, Simone Lombardo Ferrari, è una persona semplicemente deliziosa.

L'organizzatore è Simone Ferrari (Polpaccio sul forum). Per il resto tutto vero!

Nel periodo novembre-aprile ti consiglio anche l'ottica arCONate (vicino a Milano, un pò più comoda di Montecatini da Torino) e le sue ottime birre artigianali, selezionate dal buon Vito.

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Organizzazione delle Convention / Re:Prossime Con
« il: 2013-08-28 08:01:44 »
Dato che probabilmente riuscirò a partecipare se va bene ad una Con all'anno, quale mi consigliate?

EtrusCON: bella , raccolta e l'organizzatore, Simone Lombardo Ferrari, è una persona semplicemente deliziosa.

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GnoccoCON 2013 / Re:A GnoccoCon in Jeep!
« il: 2013-08-22 07:34:38 »
Io di musica indie non ne so niente!
XD

Vediamo cosa mi viene in mente!!

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