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Post - Francesco Berni

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Sotto il cofano / GdR e probabilità
« il: 2009-05-22 19:51:22 »
Grazie sopratutto perché è un ottimo riassunto(che copierò) che tra l'altro mi mancava tra gli appunti ed è in programma d'esame XD

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General / Agon: spade inutili?
« il: 2009-05-21 17:15:54 »
Editato il post sopra in richiesta di perdono.
Ho il cervello un pò fuso scusate :P

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General / Agon: spade inutili?
« il: 2009-05-21 17:11:10 »
Edit:Annullo quello che ho detto avevo letto male.
Credevo che l'abilità di scudo dovesse essere usata in difesa e quella di lancia in attacco chiedo venia.
Avevo comunque capito che usi una sola abilità per turno.

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General / Agon: spade inutili?
« il: 2009-05-21 16:36:17 »
Premetto la mia relativa igoranza in agon.
Ma a occhio(occhio però non istinto il mio bel corso di statistica l'ho fatto sono solo troppo pigro per scriverlo) se consideriamo la doppia spada(quindi 2d6+2d6) molto versatile si aggiunge il fatto che con lancia e scudo hai 2 abilità da tirare su invece che 1 mentre con la doppia spada devi aumentarne una sola, quindi il dado che ci aggiungi, che si suppone abbastanza alto di conseguenza, puoi scegliere dove metterlo tutte le volte che ridistribuirci i dadi. Mentre quando usi lancia e scudo ad esempio devi scegliere quale usare ed uno di questi sarà inevitabilmente più basso dell'altro e se non erro devi tenere i dadi dell'abilità che scegli per combattere nella mano relativa al suo strumento(lancia o spada in attacco, scudo in difesa). si arriva dunque a queste soluzioni (senza considerare i posizionamenti che mio malgrado non conosco bene ancora):
lancia e scudo(migliore di spada e scudo perché entrambi hanno il problema di dover alzare 2 abilità( che al massimo saranno una d10 e l'altra d6 in entrambi i casi anche se potrebbero avere entrambi d8 che sarebbe un buon compromesso ma non massimilizato) e le distribuzione dei dadi vede avvantaggiata mediamente la lancia per risultati.
2 spade invece hai 4d6, ma hai un singolo dado(che si suppone sicuramente essere un d10 dato che usi solo quell'abilità) che puoi usare in entrambe le mani sia per difendere sia per attaccare in tal modo la spada può superare la lancia per una versatilità irraggiungibile e da una potenza almeno pari.
Rimane il fatto che sono semplici scelte tattiche diverse considerando anche il posizionamento.
Per me la forza della spada è la possibilità di tenerne 2.
Il mio istinto da power player mi aveva subito fatto controllare se si potevan tenere 2 lance anche sapendo benissimo l'improbabilità della cosa.XD

non credo di aver detto vaccate madornali stavolta è matematica dovrei essere ancora piuttosto bravo.

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Gioco Concreto / [Sine Requie]Hack necessario
« il: 2009-05-21 11:49:15 »
Ma il gumshoe non è per giochi di genere investigativo? Il sine ha un ambientazione più tendente al survival.
dipende poi da in che stato e come lo giochi per esempio sarebbe adattissino il gumshoe nel reich, mentre è più adatto un survival in terre perdute, macello con motoseghe in sanctum,(solar system forse?) e qualcosa di caustrofobico per il soviet.

parlo da niubbone e sono tutti pareri si intende, ma ci  provo. se ho scritto idiozie o eresie non esitate a lapidarmi di correzioni :P

edit: cross post con renato.

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Generale / Problemi con vanilla
« il: 2009-05-21 09:51:15 »
Accidenti è vero! La memoria non mi aiuta più e dirle che ste cose le ho anche studiate..no sono contrario anche io al tag spoiler è solo pesante e non usando noi postare video e immagini pesanti non lo trovo particolarmente utile.

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Generale / Problemi con vanilla
« il: 2009-05-21 07:58:28 »
Citazione
[cite]Autore: Korin Duval[/cite]
Citazione
[cite]Autore: Moreno Roncucci[/cite][p]Chi non usa sfondi bianchi non merita di essere protetto dagli spoiler! A tutto c'è un limite!  =:-I[/p]
[p]Dopo tutte le lamentele sugli sfondi brucia-rètine? Sfondo nero, per carità![/p]

concordo pienamente poi così consuma anche meno energia! Sfondo nero per tutta l'eternità

3728
General / Gioco gam per tredicenni?
« il: 2009-05-19 09:00:21 »
Citazione
[cite]Autore: Paolo Davolio[/cite]
Citazione
[cite]Autore: adam[/cite]
Citazione
[cite]Autore: Paolo Davolio[/cite][p]fagli vedere 300[/p]
[p]ehr no, questo sarebbe molto peggio dei manga. Eh lo so, hanno dei gusti difficili, che ci posso fare io? :P (d'altronde, da noi a roma hanno usato più volte immagini sia dal film che dalla graphic novel per i manifesti di azione giovani e forza nuova...)[/p]
[p]Beh, se non 300, avranno visto Xena o Hercules quand'erano piccoli, no? ;) Sono delle tamarrate fosforescienti, non coerenti con la mitologia e tutto il resto, ok... Però è esemplificativo per mostrare un possibile tono e colore di Agon.
Questo se non altro per quelli che non conoscono già lo "stile" della mitologia greca... Mi dici che c'è già un appassionato, ed è ottimo. ;)[/p]

temo che gli attuali tredicenni neppure sanno cosa sono quei telefilm erano troppo piccoli quando li trasmettevano, se io li guardavo fino a 12 anni al massimo loro ne avevano 7 si e no...

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Generale / Haiku anche per noi!
« il: 2009-05-17 16:34:14 »
Citazione
[cite]Autore: Mauro[/cite][p]Questo è dedicato al nostro Ben Lehman :P[/p][p]Vedrò Polaris
in Italiano un giorno
Speranza vana?[/p]
quoto completamente

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General / Gioco gam per tredicenni?
« il: 2009-05-17 16:29:24 »
Si è un hack & slash sicuramente credo che definirlo picchiaduro fosse per ironizzare più che altro

3731
General / Gioco gam per tredicenni?
« il: 2009-05-16 17:54:35 »
Se fai acquisti dimmi qualcosa prima. Così vedo se in quel periodo posso permettermi qualche manuale:-)

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Generale / Metallo e RPG
« il: 2009-05-11 10:05:05 »
non sei l'unico diciamo che è cosa pittosto comune noto, anche se anche io ho solo il riscontro basso emiliano del paolo XD

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Generale / Io ci vedo un collegamento col GdR. Voi? ^__^
« il: 2009-05-11 09:46:52 »
Citazione
[cite]Autore: Paolo Davolio[/cite]
Citazione
[cite]Autore: Moreno Roncucci[/cite][p]Un collegamento? E' la storia del gdr... :-)[/p]
[p]Come non quotare...[/p]

doppio quote

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Prima sessione finita appena ne avrò possibilità posterò un AP, particolarmente ben riuscita la creazione a mio parere sono riuscito più o meno a far girare dei suggerimenti (grazie anche a voi). Intanto una altra domanda per voi saggi. Sto utilizzando come suggeritomi da moreno e non solo di narrare tramite suggerimenti dei giocatori. Ora io forse non ricordo abbastanza e non li sprono, ma ho un altro problema in due giocatrici appena passo la scena ad un altro succede che si distraggono e fanno altro(nonostante faccia continui cambi di scena stanno al massimo 1 minuti senza che il loro personaggio sia in gioco), le vedo ancora legate alla logica di parpuzio ed al dio master tanto più che una di loro più volte mi ha chiesto cosa DOVEVA o cosa POTEVA fare, inoltre per questo i suggerimenti girano poco sono concentrate sui personaggi senza tirarli fuori al gruppo, ma su questo posso pian piano rimediare. Il problema è come(spiegazioni a parte) posso spronare i suggerimenti e far uscire le due dalla logica del dio master(parpuzio)?

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Gioco Concreto / [DiTV] Aiuto per la prima Città
« il: 2009-05-01 12:30:55 »
Ti ha addestrato bene il padrone...(concorde nonostante le cazzate)

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