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Gente Che Gioca => Archivio dei sotto-forum di design => Questo l'ho fatto io => Whispering Willows => Topic aperto da: Michael Tangherlini - 2012-09-26 11:02:44

Titolo: Gestione dei PNG
Inserito da: Michael Tangherlini - 2012-09-26 11:02:44
I PNG (personaggi non giocanti) non sono personaggi come gli altri. Sono gestiti in modo esclusivo dallo ST, e sono uno dei modi che ha per far interagire i personaggi giocanti (gestiti dagli altri giocatori) e il Mondo.
A differenza dei PG (personaggi giocanti), i PNG non hanno Mosse, né un Themebook di alcun tipo, né possono usare le Mosse di Base. Lo ST ha il compito di muoverli secondo ciò che crede: dopotutto, hanno interessi e moventi anche loro, spesso e volentieri anche in conflitto con quelli dei PG. Dato che non ci sono Mosse per i PNG, tutto ciò che lo ST può fare è dire ciò che essi fanno. Punto. Il gioco si muove mediante le reazioni dei PG a ciò che fanno i PNG.
I PNG sono "fragili:" essendo sostanzialmente "presi in prestito" dallo ST, anche se è importante dar loro un nome per consentire ai giocatori di identificarli e di renderli più vivi, essi hanno a disposizione solo 3 Gocce. Vale a dire, con 3 Danni sono morti senza appello.


-MikeT