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Post - ariele

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ti do un consiglio anche io, visto che a quanto vedo sei nella mia stessa identica situazione ^_^

ti dirò non ho fatto ancora nessuna partita ma devo consigliarti AiPS. la prima volta che l'ho preso in mano ho detto "tutto qui?" in effetti sono ottanta paginette circa. ma ottanta paginette coi controcazzi!

 ho coinvolto subito un mio amico anzi si è coinvolto da solo, avevo i manuali sul tavolo. siamo d'accordo che ci giocheremo appena possiamo e farà parte del gruppo probabilmente un nostro amico che non ha mai visto un gdr.  

aspettiamo di giocarci per dirlo ma è davvero geniale. ^_^

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Generale / L'ennesimo lurker che si rivela
« il: 2010-10-28 19:17:33 »
Citazione
il massimo che puoi decidere è come masticare quello che lui ti imbocca


fanmail! questa era fantastica! XD

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Generale / L'ennesimo lurker che si rivela
« il: 2010-10-28 19:01:47 »
Citazione
Comunque sono d'accordo con spiegel: argomento sospeso, al comics cercherò di giocare (ho visto che per domenica pomeriggio c'è una demo di trollbabe libera, devo vedere se riesco a liberarmi, proprio domenica sono impegnato >.<) e a novembre riprenderò la discussione con un bagaglio di conoscenze base spero sufficienti da poter affrontare l'argomento come si deve (se avrò ancora dubbi) :)



se vuoi c'è anche la mattina adesso si è liberato un posto (il mio -_-' ). spero di non aver creato casini a quelli di narrattiva ma è stata una cosa dell'ultim'ora.

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Generale / L'ennesimo lurker che si rivela
« il: 2010-10-28 18:15:56 »
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[cite]Autore: Suna[/cite][p]noi lo diciamo quando giochiamo a D&D, e allora? Stiamo impostando la tattica di un incontro, quindi lo fai out of character. Ha perfettamente senso per me... cioè, qual è il problema? Rovina la sacralità di un rito forse?[/p]


il mio post era riferito al fatto che alcuni suoi giocatori hanno detto che il metagioco gli "rovina" lo stare in character. volevo dire che il metagioco lo fai spesso agile anche in D&D.

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Generale / L'ennesimo lurker che si rivela
« il: 2010-10-28 16:19:49 »
Citazione
[cite]Autore: patmax17[/cite]
Citazione
[cite]Autore: Domon[/cite]
Citazione
[cite]Autore: patmax17[/cite][p]1) il fatto di mettersi, tra una scena e l'altra, a discutere cosa succederà nella prossima "spezza l'atmosfera" perchè in quel momento si ragiona da giocatori, non da pg
2) decidere in anticipo cosa accadrà (grosso modo) nella scena significa togliere la sorpresa e la suspance a quello che accade[/p][p]Vi chiedo cortesemente di smentirmi ^^[/p]
[p]no no hai ragione. solo che sono due cose che non si fanno in AP :D[/p]
[p]Ma nella character scene d'esempio (quella iniziale) i giocatori dicono chiaramente "Adesso sarebbe bello se qualcosa ci interrompesse...", no?[/p][p]@suna: non ricordo a dire il vero, la cosa risale a più di un anno fa :s[/p]



premesso che l'ho solo letto anima prime. non è che sono obbligati a quanto mi ricordo a fare queste affermazioni. per fare le scene personaggio basta anche solo dire "il mio personaggio parla con tizio" o "il mio personaggio si sta allenando"

ma poi i tuoi giocatori non dicono mai "ho 3 pf curami" o "vabbè tanto ho incalzare supremo mi muovo di un quadretto"?

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Generale / L'ennesimo lurker che si rivela
« il: 2010-10-27 15:04:17 »
Benvenuto! ma si slurkano tutti ora? è l'odore della comix nell'aria? ^_^

non ho capito dove l'hanno vista quella cosa che i giocatori decidono cosa succederà. 0_0

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Gioco Concreto / Domanda su Trollbabe
« il: 2010-10-26 17:53:38 »
Citazione
[cite]Autore: Luca Veluttini[/cite][p]Per il framing ti consiglio questo topic:http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1028[/p]


quindi il framing sarebbe la descrizione della scena in cui un giocatore si trova e anche il "tagliare" le parti che non interessano?

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Gioco Concreto / Domanda su Trollbabe
« il: 2010-10-26 08:27:47 »
Citazione
[cite]Autore: Moreno Roncucci[/cite]
Citazione
[cite]Autore: ariele[/cite][p]vedo che gente che l'ha giocato ce n'è. un altra domanda che mi è venuta pensando a NCAS, leggendo di qua e di là ho visto che si dice di fare scene brevi per ogni giocatore per mantenere la tensione. in trollbabe come si fa? stessa cosa? o ci si dilunga di più?[/p]
[p]No, è diverso.[/p][p]Se ne parla nel manuale di Trollbabe. In alcuni giochi conviene fare continui balzi fra scena e scena, perchè non hanno regole legate al concetto di "scena" (NCaS è uno di questi). In altri "le scene sono regole", e "ogni scena è di qualcuno". Ci sono regole precise su chi apre la scena, dove, come, chi decide, chi fa il framing, chi chiude, cosa succede, in cui "la scena" è un unità con un inizio e una fine ben stabilite. In questi giochi se salti da scena a scena a metà scena, tanto vale che giochi a Parpuzio: stai sovrascrivendo le regole del gioco con una tua idea di "come deve andare". In Trollbabe,,NON PUOI SALTARE AVANTI E INDIETRO FRA DUE SCENE. Non è fra i tuoi "poteri da GM". Al massimo puoi chiuderla, la scena, e ritornare alle regole per la creazione della scena successiva.[/p][p]E' molto, molto, molto importante fare attenzione su queste cose: Trollbabe ha regole precise su CHI può chiamare una scena, CHI fa il framing, CHI può chiudere le scene, e sono regole diverse da quelle di NcAS. Sono regole diverse anche da quelle di Avventure in Prima Serata, che è un altro gioco "a scene". Non sono parole a vanvera, da sleggiucchiare pensando "ma questo qua crede che non sappia come si fa una scena? Farò come ho sempre fatto". Le regole selle creazione delle scene sono MOLTO più importanti delle regole su che dadi tirare (e questo in TUTTI i giochi di ruolo, anche se nei gdr tradizionali la cosa è nascosta dal fatto che usano tutti la stessa regola sulle scene)[/p]


questa cosa del "le scene sono regole" non riesco capirla molto bene e me la riservo per quando ci giocherò.

mentre il framing cosa è? ha sempre a che fare con le scene?

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Gioco Concreto / Domanda su Trollbabe
« il: 2010-10-24 20:30:19 »
vedo che gente che l'ha giocato ce n'è. un altra domanda che mi è venuta pensando a NCAS, leggendo di qua e di là ho visto che si dice di fare scene brevi per ogni giocatore per mantenere la tensione. in trollbabe come si fa? stessa cosa? o ci si dilunga di più?

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Gioco Concreto / Domanda su Trollbabe
« il: 2010-10-23 18:53:41 »
WOW grazie moreno per la mega recensione. questo gioco mi piace sempre di più (mi sono segnato per la demo del 31).

ora ancora un pò di domande. hai detto che il giocatore narra il fallimento, e se vince? ho letto da qualche parte che le trollbabe fanno ognuna storia a se e stanno per conto loro, e se si trovano l'una contro l'altra? visto che il loro "raggio d'azione" cresce potrebbero trovarsi l'una contro l'altra. è un problema se succede?

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Generale / Presentazione
« il: 2010-10-22 16:59:57 »
Ciao michele e benvenuto! ^_^

anche io mi sono iscritto da poco quindi siamo compagni di iscrizione. beato te che hai giocato a NCaS.

anche io passerò a lucca probabile che ci vedremo là. ^^

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Gioco Concreto / Domanda su Trollbabe
« il: 2010-10-22 14:15:33 »
in un altro topic hai detto di averci giocato. che mi puoi dire sulle meccaniche di gioco?

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Gioco Concreto / Domanda su Trollbabe
« il: 2010-10-21 19:46:17 »
guarda qua mi sono spiegato male io, quello che volevo dire è che magari abituandosi a annullarsi nell'entità gruppo. un gioco che ti fa stare separato è come se ti dicesse "cosa vuoi fare TU? non tu in quanto membro del gruppo ma TU! giocatore!" quindi penso che potrebbe spingere tutti a mettersi più in gioco.

ora effettivamente questa riflessione era praticamente nella mia testa dovevo spiegare meglio ^^  


sono daccordo sullo scappare a gambe levate infatti avrei potuto farli giocare a D&D4 ma quando ho pensato a preparare l'avventura mi è venuto il vomito XD

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Gioco Concreto / Domanda su Trollbabe
« il: 2010-10-21 19:07:40 »
Citazione
[cite]Autore: Domon[/cite][p]perchè, a te trollbabe sembra la "fantasy un tanto al chilo" di dnd? o quella inflazionatissima, oramai, di tolkien? no, è una fantasy molto più grezza, viscerale, sia come colore che come temi. una roba da conan, (quello vero, scritto da howard) o da fumetto underground. ma non certo da drizzt o dragonlance...[/p]


mi sembra più "normale" di un polaris come setting poi magari mi sbaglio non so molto nemmeno sull'ambientazione.




Citazione
[cite]Autore: Korin Duval[/cite]
Citazione
[cite]Autore: ariele[/cite][p]posso capire polaris, ma perchè anche trollbabe?[/p]
[p]Se hanno in mente l'idea di "giriamo in gruppo e guai a separarci, a picchiare i mostri giocando con la massima prudenza e ad aspettare la trama da seguire", iniziano già con almeno 1d4+1 idee MOLTO diverse da Trollbabe, da quel che ho capito finora...[/p]



ecco sull'alndare separati non ci avevo pensato forse quella può essere effettivamente una botta, andando sempre in gruppo si è abituati a non ragionare in termini di singolo individuo è più facile "annullarsi" diciamo.

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Gioco Concreto / Domanda su Trollbabe
« il: 2010-10-21 12:21:56 »
Citazione
[cite]Autore: Rafu[/cite][p]Tecnicamente, come fantasy-fantasy c'è anchePolaris...[/p]


Già è vero anche polaris. però è senza master e si gioca una storia che sai già che finirià in tragedia... insomma ha l'aria di essere più pesante mentre trollbabe sembra più "normale" come fantasy. ma magari è una mia impressione per questo chiedevo come funziona.



Citazione
[cite]Autore: Domon[/cite][p]mi sembrava strano non trovare il solito "con che gioco comincio a convertirli?" :)[/p][p]comunque, sia trollbabe che polaris sono due fantasy che col tipico "fantasy da gdr" non ci azzeccano nulla... il che può essere un vantaggio, ma anche un rischio, con dei giocatori tradizionali! assicurati che non vivano di solo dragonlance e drizzt :D[/p]


posso capire polaris, ma perchè anche trollbabe?

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