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Topics - Luca Veluttini

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GNOCCOCON PER IL TERREMOTO

Vista la bontà dell'anno scorso, anche quest'anno, chi vorrà, potrà aderire a questa iniziativa per dare una mano a terre a noi vicine.

Abbiamo deciso di legare GnoccoCON 2012: Aporkalypse Now ad aiutare le popolazioni terremotate.

Durante tutta la durata di GnoccoCON le possibilità che avrete di contribuire alla raccolta fondi saranno molteplici.
Nello specifico le principali saranno:

NON RITIRARE LA CAPARRA: Quando ritirerai il tuo badge potrai scegliere semplicemente di non ritirare i 10 € che hai versato come caparra. Tutte le caparre non ritirate confluiranno nella donazione.

DONAZIONE LIBERA: Se ovviamente vorrete essere particolarmente generosi e vorrete fare una donazione a parte basterà venire a parlare, direttamente a GnoccoCON, con Ezio o con Luca.

A chi andranno questi soldi?
Questo sarà il nodo più cruciale. Stiamo sondando in lungo e in largo in modo da essere sicuri che i soldi vengano usati per dare una mano (anche per pochi che debbano essere). Appena avremo trovato un'associazione o qualcosa che effettivamente risponde ai requisiti da noi richiesti e ricercati ve la comunicheremo tempestivamente, per trasparenza e chiarezza.
Se voi volete dare una mano nella ricerca siete i benvenuti. ^^

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GnoccoCON 2012: Aporkalypse Now / NOTE ORGANIZZATIVE
« il: 2012-06-19 08:16:03 »
ISCRIZIONE

Per iscrivervi alla Convention mandate una mail a gnoccocon@gmail.com.

- Nome e cognome (quelli veri, ci servono per motivi amministrativi)
- Nickname/Soprannome o simile
- Indirizzo mail per ricevere le comunicazioni relative a GNOCCOCON '12
- Facoltativo (ma molto gradito) un numero di cellulare

Inoltre, da quest'anno, sarà necessario effettuare una piccola procedura di pre-iscrizione.

Occorrerà versare una "cauzione di iscrizione" secondo una delle seguenti modalità:

Bonifico bancario di 10€ (esclusi eventuali costi di commissione)
Potete effettuare il bonifico alle seguenti coordinate bancarie:
BENEFICIARIO: EZIO MELEGA
IBAN: IT74G0305801604100570825531
Ricordandovi di inserire come causale “Caparra GnoccoCON '12” e il vostro nome e cognome.

Versamento Paypal di 10,30€
Beneficiario: vegeluke@aliceposta.it
NOTA: In questo caso la somma da versare sarà di 10,30€ a testa (compresi tutti gli oneri di PayPal*).

La somma di 10€ (anche nel caso di paypal, visto che nei 10,30€ cono compresi i sovraccosti minimi del versamento) verrà interamente restituita al momento del ritiro del badge presso la segreteria.

In entrambi i casi mandate una mail a gnoccocon@gmail.com per avvisare dell'avvenuto versamento, indicando anche che modalità avete seguito (banca o paypal).

Perché facciamo questo?
Per evitare che la gente si iscriva e poi non si faccia neanche vedere né sentire. Dobbiamo poter dare alla Biasola un numero certo, per rispetto soprattutto del lavoro e della disponibilità che Marco e Natalia (i gestori del Circolo) ogni anno ci offrono.

BIGLIETTO DI INGRESSO
Per coloro i quali non riuscissero ad iscriversi in tempo o per coloro i quali decidono di presentarsi alla convention senza dare preavviso, viene fissato un prezzo simbolico di 5€ di ingresso.
Coloro i quali invece si iscrivono anticipatamente nei limiti e pertanto compaiono nell'elenco degli iscritti sono esentati dal biglietto di 5€.

PROPOSTE DI EVENTI
Per proporre eventi organizzati da voi mandate una mail a gnoccocon@gmail.com una volta che comparirete nell'elenco iscritti.

Nella mail devono risultare i seguenti dati:
* titolo del gioco
* breve descrizione del gioco
* nome dell'organizzatore
* numero di minimo di giocatori richiesti per fare partire l'evento
* numero massimo di giocatori che l'evento può accogliere (e se avete richieste più specifiche, per esempio se vi serve un certo numero di uomini o donne, se volete solo gente che già conosce il gioco, se volete solo whedoniti mancini biondi nati in un giorno dispari, ecc. ricordate di specificarlo)
* durata dell'evento (in termini di slot)
* eventuali link (per esempio al sito dell'autore, ad actual play o simili) da cui gli interessati possano ricavare ulteriori informazioni sul gioco che proponete
* lo slot in cui volete piazzare il vostro evento

Nel sito vedrete anche come verranno organizzati i calendari degli slot per farvi un'idea.

SEGRETARI
I segretari degli slot sono delle persone importantissime in quanto:
- gestiscono la scaletta degli eventi
- fanno foto e filmati
- prendono ordinazioni ai tavoli durante lo slot
- daranno una mano a servire ai pasti (in particolare i Segretari dello Slot 1 daranno una mano alla cena a buffet, i Segretari dello Slot 2 al pranzo di domenica, i Segretari dello Slot 3 alla cena di domenica)
Ovviamente per il loro contributo avranno un pasto gratuito.
 
LIMITE DI ISCRIZIONE: MARTEDI' 28 AGOSTO 2012

LIMITE PROPOSTE EVENTI: MERCOLEDI' 29 AGOSTO 2012

LIMITE DI ISCRIZIONE EVENTI PROPOSTI: GIOVEDI' 30 AGOSTO 2012

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CHIEDI & GIOCA

Nell'ottica della divulgazione del gioco e della cultura del gioco, da quest'anno si sperimenterà il Play On Demand.

Che cos'è?
Verrà predisposto un tavolo nei pressi della Segreteria dove 1 o 2 o 3 persone, che hanno dato la disponibilità (di fatto si sono "iscritte"), sono a disposizione per far giocare il passante occasionale, l'interessato, ecc.
Sul tavolo verranno lasciati manuali di giochi da sfogliare e da provare.
Tali persone saranno il più possibile accoglienti, il meno insistenti possibile, e cercheranno di far incuriosire e provare i passanti che si interessano a quello che si sta svolgendo in convention.
Il “Chiedi e Gioca” vuole essere un'occasione per far provare, liberamente e agilmente, anche chi, per qualunque ragione, non è particolarmente addentro il meccanismo delle convention.

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NFP Club di Bosco di Scandiano (RE) è orgoglioso di presentare il suo 1° Invito a Cena con Delitto!!!



Menu:
- Bruschette dell'assassino
- Garganelli all'uovo con ragù di maiale tagliato al coltello, pomodorini freschi e rucola
- Gran grigliata del Borgo con patate al forno
- Zuppa inglese
- Vino della casa, acqua, caffé

Prezzo: 35 €

Il posto è veramente delizioso e soprattutto al fresco!

Mi raccomando, accorrete numerosi per la prima di questa nuova attività del NFP Club!!! ^^

E' richiesta la prenotazione con partecipazione certa.

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GnoccoCON 2012: Aporkalypse Now / QUANDO VENIRE
« il: 2012-06-06 09:28:02 »
QUANDO VENIRE

La terza edizione di GnoccoCON si svolgerà nei giorni Sabato 1 e Domenica 2 Settembre 2012.

La manifestazione si articolerà nelle seguenti parti:

- Sabato Pomeriggio ore 15.00: Ritrovo

- Sabato Pomeriggio 16.00-21.00: 1° Slot di Gioco

- Sabato Sera dalle 21.30-0.00: Cena, festa, frizzi e lazzi

- Domenica Mattina 10.00-14.00: 2° Slot di Gioco

- Domenica ore 14.30-16.00 circa: Pranzo

- Domenica Pomeriggio 16.00-21.00: 3° Slot di Gioco

- Domenica Sera 21.00-0.00: Chizze, cazzeggi e arrivederci (slot libero, insomma. Fate un po' quel che vi pare)

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GnoccoCON 2012: Aporkalypse Now / COME ARRIVARE
« il: 2012-06-06 09:26:18 »
COME ARRIVARE

Innanzitutto fornirei 3 possibili grandi direttrici di arrivo: Parma, Modena e l'Autostrada A1.

Il posto si chiama "Circolo Ricreativo Biasola di San Rigo". E' in via San Rigo, a San Rigo. (che fantasia... il Parpuzio dello stradario... )

- Per chi viene dall'Autostrada A1 ed esce al Casello di Reggio Emilia:
* Usciti dal casello vi troverete in una rotonda sottostante uno dei 3 ponti di Calatrava. Prendete la prima a destra.
* Dopo poco arriverete ad un'altra rotonda. Prendete la seconda a destra (ovvero è come se giraste a sinistra). Rimanete sulla destra ed entrate nel tratto finale della tangenziale Nord di Reggio Emilia, nel mezzo di una curva.
* Dopo aver percorso il successivo cavalcavia, arriverete ad un'altra rotonda. Qui prendete la seconda a destra, verso il Lungo Crostolo (torrentello cittadino). Mentre percorrete questa strada, andrete paralleli al torrentello che rimarrà sempre sulla sinistra.
* Altra rotonda a pochi passi. Prendete la prima a destra, sempre percorrendo il Lungo Crostolo. Arriverete ad un incrocio con un semaforo. Andate poi sempre dritto.
* Passate il passaggio a livello e giungerete ad un altro semaforo con sulla destra un distributore di benzina. Anche a quest'incrocio tirate dritto seguendo il Lungo Crostolo.
* Giungerete quindi ad un terzo semaforo. Prendete a destra al semaforo, girando in via Gorizia.
* Andate dritti fino a quando non giungete ad una grande rotonda con al centro una grande e ben visibile torre piezometrica dell'acquedotto e attorno altre rotonde (sì, è una rotonda di rotonde). Seguite le indicazioni per Codemondo/Cavriago/Montecchio. Per sapere se avete preso quella giusta, appena dopo aver lasciato la rotonda vi troverete ad un semaforo. Se siete arrivati ad una rotonda avete sbagliato, tornate indietro e riprovate.. la seconda volta sarete più fortunati.
* Oltre il semaforo che segnala la scelta giusta in uscita dalla rotonda dell'acquedotto, troverete dopo un po' una rotonda con sulla sinistra una chiesa. Proseguite dritto sempre in direzione Codemondo/Cavriago/Montecchio.
* Dopo circa 300 metri la strada farà una leggera curva a sinistra. A metà di questa curva c'è una strada a sinistra, via Volta. Prendete questa strada.
* Se oltrepassate il cartello di fine di Reggio Emilia, avete mancato la svolta. Poco dopo sulla sinistra c'è un distributore di benzina, tornate indietro. Ora l'avrete sulla destra via Volta e sarà ben visibile l'indicazione S. RIGO.
* Proseguite sempre dritti per circa 2,5 km. Dopo una discesa vedrete una stretta curva a destra, con un incrocio e una strada che prosegue dritto. Poco lontano dei campi da calcio. Mettete fuori la freccia e all'incrocio prendete la strada che proseguirebbe dritto, andando verso i campi da calcio.
* Poco dopo, sulla sinistra, ci sarà un parcheggio. Bravi, siete arrivati a destinazione!

- Per chi viene da Modena via Strada Statale 9 (via Emilia):
* Prendete la tangenziale Nord e percorretela tutta.
* Dopo aver percorso il cavalcavia terminale della tangenziale, arriverete ad una rotonda. Qui prendete la seconda a destra, verso il Lungo Crostolo (torrentello cittadino). Mentre percorrete questa strada, andrete paralleli al torrentello che rimarrà sempre sulla sinistra.
* Altra rotonda a pochi passi. Prendete la prima a destra, sempre percorrendo il Lungo Crostolo. Arriverete ad un incrocio con un semaforo. Andate poi sempre dritto.
* Passate il passaggio a livello e giungerete ad un altro semaforo con sulla destra un distributore di benzina. Anche a quest'incrocio tirate dritto seguendo il Lungo Crostolo.
* Giungerete quindi ad un terzo semaforo. Prendete a destra al semaforo, girando in via Gorizia.
* Andate dritti fino a quando non giungete ad una grande rotonda con al centro una grande e ben visibile torre piezometrica dell'acquedotto e attorno altre rotonde (sì, è una rotonda di rotonde). Seguite le indicazioni per Codemondo/Cavriago/Montecchio. Per sapere se avete preso quella giusta, appena dopo aver lasciato la rotonda vi troverete ad un semaforo. Se siete arrivati ad una rotonda avete sbagliato, tornate indietro e riprovate.. la seconda volta sarete più fortunati.
* Oltre il semaforo che segnala la scelta giusta in uscita dalla rotonda dell'acquedotto, troverete dopo un po' una rotonda con sulla sinistra una chiesa. Proseguite dritto sempre in direzione Codemondo/Cavriago/Montecchio.
* Dopo circa 300 metri la strada farà una leggera curva a sinistra. A metà di questa curva c'è una strada a sinistra, via Volta. Prendete questa strada.
* Se oltrepassate il cartello di fine di Reggio Emilia, avete mancato la svolta. Poco dopo sulla sinistra c'è un distributore di benzina, tornate indietro. Ora l'avrete sulla destra via Volta e sarà ben visibile l'indicazione S. RIGO.
* Proseguite sempre dritti per circa 2,5 km. Dopo una discesa vedrete una stretta curva a destra, con un incrocio e una strada che prosegue dritto. Poco lontano dei campi da calcio. Mettete fuori la freccia e all'incrocio prendete la strada che proseguirebbe dritto, andando verso i campi da calcio.
* Poco dopo, sulla sinistra, ci sarà un parcheggio. Bravi, siete arrivati a destinazione!

- Per chi viene da Parma (Bagolandia ) via Strada Statale 9 (via Emilia):
* Rimanete sulla via Emilia. Dalla rotonda di entrata a Reggio (quella che ha sulla sinistra un concessionario Citroen), contate 4 rotonde alle quali dovete sempre andare dritto, stando sulla via Emilia (la terza rotonda ha sulla sinistra un distributore di metano). Alla quarta rotonda prendete la prima a destra, direzione Montecchio e comunque verso la torre piezometrica dell'acquedotto, con annessa rotonda sottostante.
* Andate dritti fino a quando non giungete ad una grande rotonda con al centro una grande e ben visibile torre piezometrica dell'acquedotto e attorno altre rotonde (sì, è una rotonda di rotonde). Seguite le indicazioni per Codemondo/Cavriago/Montecchio. Per sapere se avete preso quella giusta, appena dopo aver lasciato la rotonda vi troverete ad un semaforo. Se siete arrivati ad una rotonda avete sbagliato, tornate indietro e riprovate.. la seconda volta sarete più fortunati.
* Oltre il semaforo che segnala la scelta giusta in uscita dalla rotonda dell'acquedotto, troverete dopo un po' una rotonda con sulla sinistra una chiesa. Proseguite dritto sempre in direzione Codemondo/Cavriago/Montecchio.
* Dopo circa 300 metri la strada farà una leggera curva a sinistra. A metà di questa curva c'è una strada a sinistra, via Volta. Prendete questa strada.
* Se oltrepassate il cartello di fine di Reggio Emilia, avete mancato la svolta. Poco dopo sulla sinistra c'è un distributore di benzina, tornate indietro. Ora l'avrete sulla destra via Volta e sarà ben visibile l'indicazione S. RIGO.
* Proseguite sempre dritti per circa 2,5 km. Dopo una discesa vedrete una stretta curva a destra, con un incrocio e una strada che prosegue dritto. Poco lontano dei campi da calcio. Mettete fuori la freccia e all'incrocio prendete la strada che proseguirebbe dritto, andando verso i campi da calcio.
* Poco dopo, sulla sinistra, ci sarà un parcheggio. Bravi, siete arrivati a destinazione!

Inoltre c'è la possibilità di un'altra modalità: i mezzi pubblici!

Se arrivate in treno: arriverete alla Stazione di Reggio Emilia; a seconda del numero e degli orari di arrivo sarà possibile organizzare tranquillamente dei passaggi dalla stazione al luogo della Convention. Semplicemente parlatene qui sul forum, in un thread a parte e vedrete che semplicemente saprete raggiungere la Convention. ;-)

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GnoccoCON 2012: Aporkalypse Now / DOVE DORMIRE
« il: 2012-06-06 09:25:46 »
DOVE DORMIRE

In questo topic ci piacerebbe riunire tutte le disponibilità di pernottamento offerte in parallelo alla GnoccoCON di Settembre.
Per ora è poco più dell'elenco di una veloce ricerca su Venere.com e bed-and-breakfast.it, ma contiamo di raffinare le informazioni e ad aggiungere dettagli e collegamenti man mano che ne avremo la possibilità, inserendo un maggior dettaglio di prezzi, la reale disponibilità di posti letto e così via.

Già adesso comunque potete dare un'occhiata al panorama alberghiero reggiano (non molto consolante, a dire la verità), e iniziare a farvi un'idea.

Per non farvi perdere tempo a controllare posti magari a 50 km dal luogo della CON (La provincia di Reggio è stretta, ma molto lunga, quindi facendo ricerche senza conoscerla credo che questo sia un rischio concreto) abbiamo selezionato Hotel sotto i 60 euro a notte e B&B sotto i 40. Il nome dell'albergo/B&B è un link alla sua pagina nei siti che ho citato prima, mentre al link della Mappa troverete (se ho capito bene come usare googlemaps) una cartina che segna il luogo della CON (Centro sociale Biasola, vicino Rivalta) in relazione all'esercizio.

Vi invitiamo già da ora a contattarci per ogni domanda che vi stia frullando in testa a questo riguardo, via PM o mail. Faremo tutto il possibile per aiutarvi. 
Se invece avete delle segnalazioni per sdebitarci vi offriremo UNA chizza quando verrà il momento. 

Le prime due strutture della lista sono state fornite direttamente dalla Biasola, in quanto parenti/amici dei proprietari e pertanto ottenuti a prezzi agevolati.
Tuttavia non è possibile farci tenere i posti preventivamente. Prima telefonerete per prenotare, prima otterrete la possibilità di avere il posto sicuro.


Strutture convenzionate con Biasola

Ostello
16€ a persona, B&B
tel. 0522-452323
acconto di circa il 20% a persona
Informarsi bene telefonicamente prima di ogni cosa, causa cambio di gestione...

Hotel Haiti
20-21€ a persona, B&B [sulla via Emilia a due passi da casa del Vellu (che è a circa 5 minuti dalla CON)]
tel. 0522-300884
max 35 persone ospitabili
acconto di circa il 20% a persona

Altre strutture

HOTEL

Hotel Tricolore
http://it.venere.com/hotel_reggio_emilia/c...e.html?ref=4388
€ 55
Mappa: http://www.google.com/maps/ms?ie=UTF8&msa=...6a70db62fc&z=17
NOTE: Abbastanza distante dalla GnoccoCON

Hotel Ariosto
http://it.venere.com/hotel_reggio_emilia/h...o.html?ref=4388
€ 55
Mappa: http://www.google.com/maps/ms?ie=UTF8&msa=...9,0.110035&z=13
NOTE: In pieno centro

Hotel Express by Holiday Inn
http://it.venere.com/hotel_reggio_emilia/h...a.html?ref=4388
€ 59
Mappa: http://www.google.com/maps/ms?ie=UTF8&msa=...4,0.110035&z=13
NOTE: Vicino al casello autostradale

Hotel La Rosta
www.paginegialle.it/larosta
€ 50
Mappa: http://maps.google.it/maps/ms?hl=it&ie=UTF...9,0.006877&z=17

BED & BREAKFAST

Casale dei Noci
www.bed-and-breakfast.it/pagina.cfm?ID=8464&IDregione=5
€ 30
Mappa: http://www.google.com/maps/ms?ie=UTF8&msa=...82,0.44014&z=11

La Casa degli Aceri
www.bed-and-breakfast.it/pagina.cfm?ID=9224&IDregione=5
€ 30
Mappa: http://www.google.com/maps/ms?ie=UTF8&msa=...9,0.110035&z=13
NOTE: Comodissimo, a pochissima distanza dalla CON. Il preferito di khana.

Antico Podere
www.bed-and-breakfast.it/pagina.cfm?ID=12955&IDregione=5
€ 35
Mappa: http://www.google.com/maps/ms?ie=UTF8&msa=...49,0.22007&z=12
NOTE: Appena fuori città.

Dreams & Coffee
www.bed-and-breakfast.it/pagina.cfm?id=13291&IDRegione=5
€ 30
Mappa: http://www.google.com/maps/ms?ie=UTF8&msa=...88,0.44014&z=11
NOTE: Comune di Cavriago, a poca distanza dalla CON

Rosati
www.bed-and-breakfast.it/pagina.cfm?id=9911&IDRegione=5
€ 30
Mappa: http://www.google.com/maps/ms?ie=UTF8&msa=...2132668d45&z=17
NOTA: Comune di Albinea nella pedecollina. A una decina di km dalla CON, su strade veloci.

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GnoccoCON 2012: Aporkalypse Now / GnoccoCON: fai da te
« il: 2012-06-06 09:22:30 »
Direttamente dall'anno scorso, riproponiamo un'iniziativa che ha avuto un buon feedback.

Come ormai sanno anche i sassi uno degli obiettivi principali di GnoccoCON è quello di essere autorganizzata. Questo significa che gli organizzatori e chiunque negli ultimi anni sia passato nelle nostre vicinanze, offrono solo una cornice, un'occasione, un confine entro cui esprimersi liberamente.
Il contenuto ce lo mettete voi.

Come ho detto negli ultimi anni "l'organizzazione" (e uso questo termine in maniera molto elastica) ha sfruttato a vario titolo i contributi di chiunque avesse a portata di mano e fosse disponibile a darsi da fare, pensate allo Zanna e allo Spugna, segretari a vita, o, quest'anno, al reclutamento forzato e a vario titolo di gente come Mario o l'Alex e lo Spirito della Katia che aleggia.

Quest'anno abbiamo deciso di allargare la possibilità di dare una mano concretamente a chiunque abbia idee, volontà e capacità per farlo e non solo a chi ha l'indubbia fortuna di vivere nel cuore della Pianura Padana.
Quest'anno GnoccoCON diventa davvero fatta dai partecipanti. Tutti. Anche quelli che vengono da fuori, tipo la Romagna.

In pratica, come funziona.

Avete un'idea che, secondo voi, potrebbe migliorare GnoccoCON? Volete vedere i magneti da frigorifero di GnoccoCON? Volete organizzare una nerf-war notturna? Volete delle hostess professioniste al posto dello Spugna?
Bene!
Proponetecelo!
Scrivete alla mail ufficiale di GnoccoCON: gnoccocon@gmail.com spiegando la vostra proposta.

Verrà valutata la compatibilità con lo spirito della manifestazione e vi daremo eventualmente il via libera.
Non aspettatevi che tutte le proposte vengano accettate e non prendetela sul personale quando la vostra verrà respinta: come sapete GncoccoCON è costruita su uno spirito ben preciso e non intendiamo tradirlo. Cose come spazi commerciali o location alternative, per esempio, non verranno neanche prese in considerazione.

Dov'è la gabola, la trappola, il barbatrucco?

Semplicemente: se la vostra proposta verrà accettata sarete VOI i responsabili di tale aspetto della manifestazione, ovviamente coordinandovi con noi.
Non proponete, quindi, le hostess professioniste al posto dello Spugna se non siete in grado di fornirle (e dirlo voi allo Spugna).

Proponete solo idee CONCRETE, che vi riteniate CONCRETAMENTE in grado di realizzare. Non vi sarà permesso scaricare la responsabilità organizzativa su qualcun altro (men che meno su quelli che già si impegnano per gestire GnoccoCON) e tutti gli oneri (e onori!) della vostra proposta ricadranno su di voi.
Vi coordinerete, ovviamente, con chi tiene le fila dell'organizzazione nel suo complesso ma sarete tanto responsabili quanto indipendenti nel dare forma alla vostra proposta.

Questo thread lo chiudo, dato che vuole essere soltanto informativo.
Idee e proposte mandatele privatamente a gnoccocon@gmail.com

Grazie e a presto!

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Internoscon 2012 / [Sabato sera] Premiazioni eventuali
« il: 2012-05-14 07:17:27 »
Se c'è qualcuno che ha voglia di elargire premi a ospiti/altri, parliamone in modo da "organizzare" la sequela di premiazioni che sarà effettuata.
Si accettano anche MP per non "rovinare la sorpresa". ^^

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GnoccoCON 2012: Aporkalypse Now / Save the date
« il: 2012-04-18 10:25:43 »
Ebbene sì. Si scaldano i motori per quella che secondo Giacobbo sarà l'ultima edizione di GnoccoCON causa imminente fine del mondo. Per cui...

Aporkalypse Now

Sui vostri schermi in questi giorni: Sabato 1 e Domenica 2 Settembre 2012

Anche quest'anno con importanti novità! ^^

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Play 2012 / CENA "(a)SOCIALE" SABATO 24 MARZO 2012
« il: 2012-03-07 12:15:35 »
Eccoci finalmente alla proclamazione della solita cena del sabato sera. ^^

Si terrà SABATO 24 MARZO 2012, ore 20:30-21:00, presso l'Antica Osteria Cacciatori a Solignano Nuovo (circa 15 minuti dalla zona Fiera). Non c'è musica dal vivo...
Link: http://www.ristoranteosteriacacciatori.com/

MENU

- 3 primi: tortelloni verdi ricotta burro e salvia, tagliatelle ai funghi, gramigna alla salsiccia

- gnocco fritto e tigelle (con nutella, salumi, lardo, umido, pinzimonio, verdure fresche, marmellate fatte in casa) [PS: non vengono contate dalla cucina e continuano a portarne fuori fino a richiesta ^^]

- acqua e vino

SONO ESCLUSI: dolce e amari

GRATUITO: giro finale di Parampampoli offerto dalla casa.

Il tutto a 23-25 €.

NOTA SUL PREZZO: In fase di contrattazione con il gestore. ;-)

C'è la possibilità di chiedere alla carta e non prendere il menu base fisso, ma al massimo 5-7 persone (altrimenti è un casino).

CARATTERISTICHE: la cucina è casalinga e moltissime cose (tagliatelle, cappelletti, condimenti, marmellate, tigelle, dolci, parampampoli) sono fatti in casa.

Chi desiderasse venire è pregato di dare la propria conferma (nome e cognome anche se prenota per più persone; niente liste discoteca CiccioPasticcio+4) e indicare se NON prende il menu fisso (ricordatevi 5-7 persone al massimo).

LIMITE PRENOTAZIONI: LUNEDI' 19 MARZO 2012

Elenco persone
1- Luca Veluttini
2- Matteo Suppo
3- Alessandro Riccò
4- Michele Gelli
5- Claudia Cangini
6- Iacopo Frigerio
7- Mr. Mario Bolzoni
8- Ezio Melega
9- Lavinia Fantini
10- Katia Davoli
11- Moreno Roncucci
12- Francesco Gerecitano (menu alla carta)
13- Paola
14- Giulia Cursi
15- Simone Micucci
16- Massimiliano Lambertini
17- Matthijs Holter
18- Lorenzo Trenti
19- Agnese Barbieri
20- Ernesto "Klaus" Pavan
21- Damiano "Wualla" De Filippi
22- Davide "khana" Losito
23- Rossella Zanetti
24- Andrea
25- Debora
26- MikeT
27- Fabio Succi Cimentini
28- Elisa Morales (menu alla carta)
29- Marco Costantini
30- Alessio Latini
31- Tommaso Lunghi
32- Marco delle Lenti
33- Francesco Migno
34- Matteo Rosignoli
35- Niccolò "Domon" Ricchio

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Ritorna la giornata con grigliata a 15 € (5 € per chi non cena con carnazza). Stavolta la faranno da padrone i GdRIndie.

La giornata per me è organizzata come un Chiedi&Gioca.
Ci si trova, si decide, si fanno partire i tavoli, ci si strafoga, si fanno altri tavoli serali.

Tutto questo perché? Beh, perché sì. ^^

Alcune informazioni importanti:

Ritrovo: ore 14:15 a Reggio, parcheggio Conad le Quercie (angolo Via Inghilterra - Via Francia, a due passi dalla torre piezometrica e dalla falsa rotonda di vere rotonde).
Per chi sapesse già come arrivare alla ludoteca, il ritrovo è per le 14:45 circa là.

Indirizzo ludoteca (per navigatori): via Imre Nagy 7, Bosco di Scandiano (RE)
NOTA: La ludoteca è a circa 10 minuti da Reggio, facilmente raggiungibile.

Organizzazione:
- Ritrovo 14:45 (in ludoteca)
- Slot POME 15:15-19:15 circa
- Cena 19:30-21 circa
- Slot SERA 21-1:00 circa

Consiglio la grigliata di majale dell'NFP perché, oltre ad avere due mitici grigliatori quali Herr Manzen e Mr. Ottiko, è composta da carne fantastica e ottima birra propinata sempre da personcine cordiali.

Limite prenotazione per conferme: martedì 14 febbraio 2012

Numero massimo presenze: 25-30

PRESENZE:
GRIGLIATORI NON GIOCANTI (santi subito!!!): Manzo
1. Vellu
2. Drachen
3. Ezio Melega
4. Lavinia Fantini
5. Alexandra Zanasi
6. Katia Davoli
7. Michele Gelli
8. Claudia Cangini

9. Mr. Mario Bolzoni (cena e dopocena)
10. Moreno Roncucci
11. Marco "Judge" Iotti (snack)
12. Paolo "Serenello" Bosi
13. Luca Bonisoli (snack)
14. Simona
15. Lele (solo cena)
16. Giangio (solo cena)
17. Derrik (solo cena)
18. Andrea
19. Debora
20. Mattia Bulgarelli
21. Manuela Soriani
22. Marco "MrMac" Andreetto
23. Emilio Brognara
24. Ronny Negrelli

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NFP Club non è solo giochi!

Serate di approfondimento cinematografico dove un esperto di cinema ci guidera' attraverso autori, registi e attori che hanno fatto la storia del cinema.

- Mercoledì 18 gennaio = STANLEY KUBRICK - mastermind
- Merc. 1° febbraio = FORD, LEONE, PECKINPAH – Western: Il mito della frontiera
- Merc. 15 febbraio = BILLY WILDER, WOODY ALLEN – la commedia (e non solo)
- Merc. 29 febbraio = HORROR vuol dire paura
- Merc. 14 marzo = FELLINI, ANTONIONI, SCOLA, BERTOLUCCI = piccolo grande stivale
- Merc. 28 marzo = fratelli COEN – simbiosi postmoderna
- Merc. 11 aprile = SCORSESE, COPPOLA, CIMINO – italianamerican
- Merc. 25 aprile (o Martedì 24?) = DAVID LYNCH – DAVID CRONENBERG – folle normalità
- Merc. 9 maggio = HITCHCOCK – DE PALMA – maestro e allievo della suspense
- Merc. 23 maggio = PACINO, DE NIRO, NICHOLSON – il mestiere dell’attore

Ora di inizio: 21 circa.
Durata: 3 orette circa.

A chi fosse interessato. ^^

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Mercatino / Vendita GdT
« il: 2012-01-10 12:30:01 »
Faccio cernita dell'archivio giochi e devo creare spazio, per cui vendo alcuni pezzi della mia collection.
Tutti in ottima stato, con carte imbustate e praticamente nuovi.

Campaign Manager 2008 (ENG) - 18 €
Cavum (ITA) - 25 € VENDUTO
At the Gates of Loyang (ENG) - 35 €
Lungarno + Luminare (ITA) - 18 € VENDUTO
Gonzaga (ITA) - 20 € VENDUTO

Consegne anche a mano a CON o a Play. ^^

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Through the Ages
di Vlaada Chvátil

Through the Ages è un gioco di civilizzazione atipico: senza tabellone e roboanti miniature, tutto è gestito acquisendo carte che rappresentano le varie tipologie di strutture e tecnologie che le nostre civiltà potranno raggiungere e costruire.

In generale ci sono 2 tipologie principali di carte suddivise nei 2 mazzi guida dell'intero gioco, ovvero le carte civili e quelle militari. In quelle civili potremo trovare carte azione, nuovi tipi di governo, leader, guerrieri, fattorie, miniere, edifici urbani e meraviglie da costruire, e saranno pescate e disposte ad ogni turno su di una fila visibile a tutti, in modo che ogni giocatore al suo turno possa scegliere fra 13 di queste carte. In quelle militari ci saranno eventi, tattiche militari, terreni da colonizzare, patti da proporre ad altri giocatori e ovviamente aggressioni e guerre. Queste carte saranno invece pescate casualmente alla fine del turno da ogni giocatore.

Per tenere traccia di ciò che potremo utilizzare e produrre nel gioco abbiamo una serie di gemme in vari colori. Le gemme saranno posizionate nella nostra scheda civiltà, che rappresenta il limite (iniziale perché durante il gioco potrà scendere o aumentare in seguito a guerre o conquiste) di risorse e popolazione che potremo sostenere, cioè 25 lavoratori e 18 risorse. Nella scheda ci sono inoltre gli indicatori di felicità della popolazione e uno spazio dedicato ai lavoratori disponibili. Sì, perché in realtà le gemme posizionate sulla scheda non sono utilizzabili, stabiliscono solo i nostri limiti e indicano i costi di espansione, ma per produrre realmente risorse o aumentare la popolazione dovremo "acquistare" le gemme gialle popolazione pagandole un determinato ammontare di cibo e dovremo produrre le gemme blu risorsa nelle nostre miniere e nelle nostre fattorie. Ovviamente più lavoratori avremo in gioco più ci costerà mantenerli, così come più risorse avremo in magazzino più ci costerà gestirle. Alla fine di ogni turno quindi, a seconda dei nostri livelli di popolazione e produzione, dovremo pagare un certo numero di cibo e risorse per mantenere il tutto.

Comprare e posizionare un lavoratore sulla carta fattoria significa aver costruito una fattoria che alla fine del turno produrrà un cibo (quindi una gemma blu verrà presa dalla nostra scheda civiltà e posizionata sulla carta fattoria dove il nostro lavoratore ha prodotto), mentre metterlo su una carta edificio urbano (come un tempio) significherà aver costruito un edificio di quel tipo, che potrà conferire alla nostra civiltà diversi punti nei vari livelli che il gioco considera, cioè la cultura, la scienza, la forza militare e la felicità.

I primi 3 livelli sono costantemente aggiornati sul tabellone dei punteggi, mentre il livello di felicità viene aggiornato da ogni giocatore sulla proprio scheda e quindi in ogni momento sapremo quanto avanzate nelle 4 categorie sono le varie civiltà, a seconda quindi di ciò che avremo costruito, ovvero di dove avremo posizionato i nostri lavoratori. Per sviluppare la nostra civiltà dovremo quindi acquisire nuove carte che sostituiranno o affiancheranno le nostre carte iniziali e che ci daranno la possibilità di costruire fattorie, miniere o biblioteche più avanzate. Ogni lavoratore posizionato su queste carte produrrà comunque una risorsa, ma ogni risorsa presente sulle carte avanzate avrà un valore superiore, così come i punti scienza cultura felicità e forza saranno aggiornati tenendo conto dei nuovi valori delle carte. Per costruire tutti questi edifici ovviamente, oltre ad avere un lavoratore disponibile dovremo avere anche le risorse necessarie a costruirlo, e i costi aumenteranno con l'aumentare del livello tecnologico.

I due tipi di gemme rimanenti, le rosse e le bianche, servono invece ad indicare il numero di azioni civili e militari che la nostra civiltà può effettuare in ogni turno. Le azioni civili servono per comprare le carte dalla fila (costeranno da un minimo di 1 azione, per quelle da più tempo in vista, ad un massimo di 3 azioni per quelle appena visualizzate) e per effettuare tutte le azioni che coinvolgono gli aspetti civili, cioè costruire edifici, comprare lavoratori giocare carte azione e carte avanzamento tecnologico. Le azioni militari servono invece quando vogliamo costruire unità militari o se vogliamo attaccare qualcuno, e inoltre per ogni azione militare residua alla fine del turno potremo pescare una carte dal mazzo militare.

La partita
Lo scopo del gioco è di essere la civiltà con più punti cultura dopo un determinato numero di "ere". A seconda della partita che vorremo giocare ci potranno essere da due a quattro ere e con diversi livelli di difficoltà e soprattutto di complessità di regolamento.

Dal mazzo militare "A" si metteranno un numero di carte pari al numero dei giocatori +2 sullo spazio del tabellone denominato "eventi correnti" e dal mazzo civile "A" 13 carte nella fila. Gli altri mazzi saranno tenuti da parte, pronti ad entrare in gioco non appena il mazzo civile corrente si esaurisca.

Il turno di gioco è concettualmente semplice ma abbastanza articolato: dopo aver ricostituito la fila di 13 carte, facendo scorrere quelle già presenti a coprire eventuali spazi vuoti, e pescandone di nuove per riempirli, potremo effettuare un'azione politica utilizzando le carte militari.

Ci sono 5 opzioni con le carte militari:

1. Se la carta è un evento la posizioneremo coperta in una zona del tabellone denominata "eventi futuri", guadagneremo un numero di punti cultura pari al livello della carta da noi giocata (quindi da 1 a 3 punti) e ne scopriremo una degli eventi correnti. Se in seguito alla nostra carta giocata, dal mazzo corrente viene pescata una colonia, tutti i giocatori dovranno partecipare ad un'asta per aggiudicarsi la colonia in questione.

2. Se la carta è una Tattica militare pagheremo un'azione militare e metteremo la carta nel nostro piano di gioco. Nella carta sarà indicata una combinazione di unità militari e un livello di bonus. Per ogni combinazione di quelle unità, che avremo fra le nostre fila, aumenteremo la forza della nostra civiltà del bonus indicato.

3. Se la carta è un patto lo proporremo ad un altro giocatore. Se accettato la carta viene messa sul piano di gioco e le due civiltà coinvolte seguiranno le indicazioni, altrimenti la carta viene ripresa ma l'azione politica viene così sprecata.

4. Se la carta è un'aggressione ci sarà uno scontro fra due civiltà.

5. Se la carta è una guerra funziona grosso modo come un'aggressione, ma la sua risoluzione avverrà all'inizio del prossimo turno del giocatore che ha dichiarato guerra, lasciando perciò un ulteriore vantaggio al difensore, che avrà un turno per serrare le fila e aumentare la sua forza.

Dopo aver effettuato l'azione politica dovremo scartare le carte militari in eccesso. Il livello consentito è dato dal nostro numero di azioni militari, quindi all'inizio della partita non potremo conservare più di 2 carte.

Dopo la fase politica si entra in quella delle azioni. In questa fase potremo usare le nostre azioni civili e militari per comprare carte, per giocarle come effetto immediato (quelle azione) per posizionarle come nuove tecnologie, per costruire edifici e unità militari, insomma tutto ciò cui accennavo prima. Se vogliamo giocare una carta tecnologia, oltre a usare un'azione civile dovremo pagare un certo ammontare di punti scienza, facendo scendere l'indicatore nel tabellone segna punti. Anche in questo caso c'è un limite di carte che potremo tenere in mano, e questo limite è dato dal numero di azioni civili, per cui all'inizio del gioco non potremo prendere nuove carte dalla fila se ne abbiamo già 4 in mano.

Alla fine della fase di azioni si raccolgono le entrate, si pagano i costi di sostentamento e si acquisiscono nuove carte militari.

Il gioco termina nel momento in cui si esaurisce l'ultimo mazzo civile, a questo punto se non era il turno del primo giocatore, si giocherà un ulteriore turno per tutti, ma senza rimpiazzare la fila di carte e così tutti i giocatori avranno giocato lo stesso numero di turni. Fatto questo verranno scoperte tutte le carte evento ancora presenti fra quelli correnti e futuri e, visto che tutti gli eventi del mazzo civile III rappresentano assegnazioni di punti, si procederà con questa assegnazione che prende in esame vari livelli, che saremo stati noi stessi a scegliere, giocando quelle carte nei turni precedenti, oppure scartandole e quindi non facendo entrare nel conteggio alcuni livelli a noi sfavorevoli. Il giocatore con più punti cultura vince la partita.

Vincitore nel 2007 dell’International Gamers Award.

Considerazioni
Anche su Through the Ages ne sono state dette di cotte e di crude.
Nella mia personalissima opinione ci troviamo davanti ad un capolavoro! Finalmente questi poveri game designer della Repubblica Ceca sono riusciti a creare un civilizzatore che riesce a stare in tempi contenuti e soprattutto che si focalizzi veramente sulla gestione della civiltà piuttosto che sulla gestione della mappa con roboanti miniature. Era dai tempi di Civilization della Avalon Hill che non si vedeva un civilizzatore del genere, con profondità di gioco e regole semplici (i tre livelli di regolamento tra l'altro permettono tranquillamente di imparare per step il gioco).

Veniamo alla nota dolente che certuni portano al gioco: il fattore alea.
Ok, l'ordine in cui escono le carte nella fila delle carte disponibili non è controllabile totalmente (ma solo in parte, visto che a inizio turno le prime carte se ne vanno, se presenti nei relativi spazi), ma è anche vero che:
-   le carte sono tutte lì, disponibili a tutti: vuoi avere assolutamente una carta miniera/fattorie? Spendi 3 azioni civili, te la prendi, farai un pochino di meno nel tuo turno ma almeno avrai la certezza di poter sviluppare quell'aspetto della tua civiltà e avere un discreto incremento di potenzialità
-   gli eventi sono poco controllabili e/o troppo casuali: ok, ma quelli casuali di inizio partita sono tutti benefici (c'è anche un Nessun Effetto). Gli altri sono lì perché ce li ha messi qualcuno. Nessuno l'aveva notato, vero? Se uno è forte e vuole dare una mazzata alle civiltà deboli, può mettere un evento che faccia del male. Ma è LUI a metterlo, non un fattore randomizzatore volante!
-   l'aspetto militare è importante, ma come si può evincere dal regolamento è sempre a favore del difensore e se tutti stanno attenti a sviluppare l'aspetto militare (cosa fattibile tranquillamente) passa velocemente in secondo piano. Se nessuno è facilmente un bersaglio, partiranno meno attacchi. Ovvio, va sempre curato come aspetto della propria civiltà.


Il contenuto della scatola


Particolare di una plancia ben messa a fine partita


Partita in svolgimento

60
Ehi, ma la cena di Lucca? Non preoccupatevi, anche quest'anno si farà!!!

Un bel momento per stare insieme (visto che siamo di fatto quasi tutti lì) fuori dal caos della fiera, a mangiare estremamente bene.

Al solito la cena sarà sabato sera dalle ore 20:30 da Giulio (il mitico zuppiere).

Quest'anno cambiano un po' di cose relative all'organizzazione.

MENU FISSO 24 €
- Primi piatti: misto zuppe (zuppa di farro e fagioli, zuppa di farro e lenticchie, farinata lucchese) e misto di pasta (tortelli al ragù e maccheroni tortellati)
- Secondo: 1 a scelta tra baccalà con porri al forno, stoccafisso in umido, salsiccia con fagioli all'uccelletto, pancetta di maiale al forno con patate alla salvia, spezzatino di vitella con olive, rosticciana di maiale in umido con olive, tatara di cavallo, trippa.
- Dessert: 1 a scelta tra biscotti e Vin Santo della casa, tiramisù, panna cotta, creme caramel, macedonia.
- Acqua, vino della casa e caffè inclusi.

Quest'anno abbiamo a disposizione 60 posti da sfruttare appieno, ma non di più (in modo che al massimo 60 ce ne siano da Giulio e non si debbano aggiungere posti volanti con casini annessi).

IMPORTANTE: all'atto dell'iscrizione, occorre indicare prontamente il dessert che si desidera mangiare (in modo da far avere un'idea all'abile ristoratore e non lasciare qualcuno a bocca asciutta). Per il secondo non ci sono problemi nel dirlo direttamente là.

Mi raccomando fornite la preferenza per il dessert.

Utilizzate pure questo thread per le iscrizioni. ^^

LIMITE ADESIONI (via forum): GIOVEDI' 27 OTTOBRE 2011, ore 20.

A voi. ;)

NOTA: Se siete vegetariani indicatelo, che c'è un menu alternativo a scelta (visto che di solito sono in 3-4) direttamente in ristorante.

ISCRITTI
1- Michele Gelli (cantucci e vin santo)
2- Claudia Cangini (cantucci e vin santo)
3- Vincent Baker (cantucci e vin santo)
4- Meguey Baker (panna cotta)
5- Luca Veluttini (creme caramel)
6- Giulia Barbano (panna cotta)
7- Robert Bohl (panna cotta)
8- Ariele Agostini (cantucci e vin santo)
9- Lavinia Fantini (vegetariana, cantucci e vin santo)
10- Ezio Melega (cantucci e vin santo)
11- Katia Davoli (panna cotta)
12- Moreno Roncucci (tiramisù)
13- Ernesto Pavan (tiramisù)
14- Damiano DeFilippi (panna cotta)
15- Mauro Ghibaudo (tiramisù)
16- Antonio Caciolli (cantucci e vin santo)
17- Lapo Luchini (cantucci e vin santo)
18- Matteo Suppo (cantucci e vin santo)
19- Matteo Turini (cantucci e vin santo)
20- LucaRicci (Creme caramel)
21- Vittorio Maderna (panna cotta)
22- Flavio Mortarino (panna cotta)
23- Paola Guarnieri (panna cotta)
24- Domon (cantucci e vin santo)
25- Amico immaginario di Domon (macedonia)
26- Gregor Vuga (tiramisu)
27- Iacopo Frigerio (creme caramel)
28- Alessandro "Vito" Temporiti (panna cotta)
29- Andrea Porta (tiramisù)
30- Davide Losito (cream caramel)
31- Rossella Zanetti (panna cotta)
32- Alessandro Alaia (tiramisu)
33- Renato Ramonda (cantucci e vinsanto)
34- Chiara Marchesi (panna cotta)
35- Andrea Rossi (cantucci e vinsanto)
36- Agnese Barbieri (cantucci e vinsanto)
37- Lorenzo Trenti (creme caramel)
38- Andrea (cantucci e vinsanto)
39- Malinka (panna cotta)
40- Tazio Bettin (panna cotta)
41- Patrick Marchiodi (cantucci e vinsanto)
42- Jessica Menegoli (panna cotta)

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