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Gente Che Gioca => Questo l'ho fatto io => Topic aperto da: Ernesto Pavan - 2009-09-17 03:41:17

Titolo: [Progetto Solar Exalted] General Crunch - Keys
Inserito da: Ernesto Pavan - 2009-09-17 03:41:17
Sì, sono le 3 e mezza del mattino e sì, fra poco vado a letto, ma prima apro questo thread e i suoi fratelli.

Qui discuteremo delle Chiavità accessibili a tutti i personaggi della Creazione, Eccelsi o meno, indipendentemente dalla loro provenienza geografica. Immaginate, per farvi un'idea, i primi capitoli di TWoN, dove ci sono le ability, key e secret universali.
Titolo: [Progetto Solar Exalted] General Crunch - Keys
Inserito da: Luca Veluttini - 2009-09-17 09:03:18
Vecchie discussioni:

Keys Landscape (http://lnx.magoscuro.com/exalted/forum/viewtopic.php?f=71&t=5125)
Titolo: [Progetto Solar Exalted] General Crunch - Keys
Inserito da: Ernesto Pavan - 2009-09-17 14:41:15
Ringrazio il Vellu per la sua estesa opera di linking. ^_^
Titolo: [Progetto Solar Exalted] General Crunch - Keys
Inserito da: Ernesto Pavan - 2009-09-19 16:55:20
Copioincollo e provo a completare la proposta di Marco nel thread generale:

Valore
1: affrontare una battaglia
2: vincere una battaglia
5: Agire in preda alla Grande Maledizione, lasciandosi prendere dalla ferocia sconsiderata

Compassione
1: aiutare qualcun altro
2: compiere un sacrificio in favore d'altri
5: Agire in preda alla Grande Maledizione, provocando gravi danni in nome di una pietà sconsiderata

Convinzione
1: Giustificare i mezzi con il fine
2: Sacrificare qualcosa o qualcuno per raggiungere i propri scopi
5: Agire in preda alla Grande Maledizione come un tiranno, portando morte e pianto in nome di un ideale che solo il personaggio può comprendere

Temperanza
1: Usare moderazione
2: Contrapporre con successo un corso d'azione misurato a uno violento e sconsiderato
5: Agire in preda alla Grande Maledizione rifiutando di agire quando sarebbe terribilmente necessario
Titolo: [Progetto Solar Exalted] General Crunch - Keys
Inserito da: Mr. Mario - 2009-09-19 17:09:46
Molto belle, Klaus. L'idea mi piace molto.

*allunga un segnalino di fan mail*
Titolo: [Progetto Solar Exalted] General Crunch - Keys
Inserito da: Ernesto Pavan - 2009-09-19 17:16:29
Noterete che mancano i Buyoff; questo perché non saprei come gestirli, visto che la Grande Maledizione non può essere annulata. '^_^
Titolo: [Progetto Solar Exalted] General Crunch - Keys
Inserito da: Marco Costantini - 2009-09-19 17:28:13
Ernesto, sto correndo a lavoro ma non possono esimermi dal farti i complimenti!!!
L'idea di inserire così la Grande Maledizione è carino, però provoca il problema del buyoff.
La cosa è facilmente ovviabile, togliendola.
Prendi ad esempio Convinzione. Avremmo:
"5: Agire come un tiranno, portando morte e pianto in nome di un ideale che solo il personaggio può comprendere".

Ed ora scappo!
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Inserito da: Niccolò - 2009-09-19 17:40:09
Citazione
Noterete che mancano i Buyoff


è tutto molto... perfetto... pure la mancanza di buyoff
Titolo: [Progetto Solar Exalted] General Crunch - Keys
Inserito da: Ernesto Pavan - 2009-09-19 18:04:26
Una key per Dragon Blooded:

Chiave della Famiglia

1 xp: L'appartenenza del personaggio entra in gioco.
2 xp: Il personaggio agisce perseguendo gli interessi della famiglia.
5 xp: Il personaggio aumenta il proprio status all'interno della famiglia.
Buyoff: Il personaggio abbandona la famiglia o ne è espulso.
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Inserito da: Mr. Mario - 2009-09-19 18:49:14
Citazione
[cite]Autore: Klaus[/cite][p]Noterete che mancano i Buyoff; questo perché non saprei come gestirli, visto che la Grande Maledizione non può essere annulata. '^_^[/p]


Sono d'accordo con Domon, va bene così. Altrimenti, il Buyoff di ciascuna è "il personaggio spezza la Grande Maledizione". ;)
Titolo: [Progetto Solar Exalted] General Crunch - Keys
Inserito da: Niccolò - 2009-09-19 18:50:40
Citazione
[cite]Autore: Mr. Mario[/cite]Sono d'accordo con Domon, va bene così. Altrimenti, il Buyoff di ciascuna è "il personaggio spezza la Grande Maledizione". ;)


ci sta!
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Inserito da: Ernesto Pavan - 2009-09-20 00:59:03
Chiave del Tiranno

Il personaggio crede che il suo status di Eccelso gli conferisca il diritto di essere obbedito e servito.

1 xp: Il personaggio impone il proprio benessere su quello altrui.
3 xp: Il perdonaggio sottomette gli altri al proprio volere.
Buyoff: Il personaggio rinuncia alle proprie pretese.
Titolo: [Progetto Solar Exalted] General Crunch - Keys
Inserito da: Leonardo - 2009-09-20 15:01:12
E se invece la Grande Maledizione fosse trattata in modo leggermente diverso? Invece che assegnare XP quando il personaggio agisce in accordo con la maledizione, la mia idea era quella di associare la maledizione al refreshment del pool di essenza. L'abbozzo di idea (mai sviluppata) consiste nel permettere un totale refresh del pool a patto che il giocatore accetti la "perversione" di un'azione del proprio PG. Tale azione sarebbe risolta con le normali regole del Solar System ma, indipendentemente dal risultato, dovrebbe anche avere effetti collaterali che vadano contro gli interessi del personaggio, in particolare provocando danni o ferite a persone/animali/cose estranee allo scontro (specialmente se schierate dalla parte del PG). Dovrebbe inoltre trarre origine da una responsabilità oggettiva del PG. Accanto a questo meccanismo di refreshment la pool di essenza potrebbe anche riempirsi automaticamente (che so, un punto a scena?) ma con un ritmo tale da far risultare appetibile il precedente metodo di refresh.
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Inserito da: Niccolò - 2009-09-20 15:07:36
era un'alternativa che avevo in mente, ma non mi convince appieno... ci medito su.
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Inserito da: Leonardo - 2009-09-20 19:14:26
Mi sono appena accorto che anche Daniele aveva fatto una proposta analoga nell'altro topic.