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inCONtriamoci => Ricerca Giocatori => Topic aperto da: Matteo Suppo - 2009-04-18 22:03:45

Titolo: [Torino] Gruppo per Storming the wizard tower
Inserito da: Matteo Suppo - 2009-04-18 22:03:45
Storming the wizard's tower (http://www.lumpley.com/storming/?page_id=72) è un gioco di ruolo creato da Lumpley, che pare sia una autorità nel campo.

Il gioco è di stampo gamista e parla di eroi che sconfiggono mostri, superano pericoli mortali e salvano il villaggio da terribili minacce. Suona familiare?

Il regolamento è semplice e accattivante, anche se ha il difetto di necessitare di moooooolti dadi a sei facce (anche se si possono usare fiches colorate o monete di diverse dimensioni).

Mi piacerebbe molto giocarci e/o fare il master, perché mi riporta indietro nel tempo a quando iniziavo a giocare a d&d, alle origini del vizio.

Io sono di Piossasco, ma posso facilmente raggiungere Torino ed eventualmente zone limitrofe, però non posso ospitare causa casa piccola e genitori éè

Fatemi sapere, bye bye!
Titolo: [Torino] Gruppo per Storming the wizard tower
Inserito da: Niccolò - 2009-04-19 21:36:10
nessuno capirà il tuo commento...
tirala dentro, assolutamente :P
Titolo: [Torino] Gruppo per Storming the wizard tower
Inserito da: Matteo Suppo - 2009-04-19 22:10:46
Whoops non sono abituato ai whisper su sto forum °°
Titolo: [Torino] Gruppo per Storming the wizard tower
Inserito da: Simone Micucci - 2009-04-20 15:36:42
Ciao Triex.
Io attualmente sono presso Milano, ma presto per motivi lavorativi mi trasferirò nella zona di Torino.
Sarebbe davvero interessante...hai un gruppo o sei da solo?
Titolo: [Torino] Gruppo per Storming the wizard tower
Inserito da: Matteo Suppo - 2009-04-20 15:44:47
Non ho ancora un gruppo, tu sei il primo \\o/ xD
Titolo: [Torino] Gruppo per Storming the wizard tower
Inserito da: Simone Micucci - 2009-04-20 15:58:48
altre buone notizie? =P
Bhè se non altro non vuoi giocare a d&d 3.0  =D

dai su...qualcun altro troveremo. ^_^ io dovrei essere a Torino dal 5 Maggio...e ci dovrei rimanere come e quanto ad altrui piacque. Quindi avremo potenzialmente non poco tempo per cercare.
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Inserito da: giullina - 2009-04-20 16:07:53
pure io sono a Torino :)
Titolo: [Torino] Gruppo per Storming the wizard tower
Inserito da: Simone Micucci - 2009-04-20 16:43:13
assolutamente meraviglioso, ci moltiplichiamo come funghi.
Già Domon mi ha parlato di Storming The Wizard's Tower e la cosa mi interessò moltissimo. Vediamo cosa si può fare...male che vada ci si vede nei primi di maggio, no?
Titolo: [Torino] Gruppo per Storming the wizard tower
Inserito da: Matteo Suppo - 2009-04-20 17:31:10
No, la 3 di d&d non più :P Sto giocando alla 4e al sabato pomeriggio però xD

Di Storming the wizard's tower mi piace l'atmosfera "d&d delle origini", e anche la chiarezza con cui espone i compiti di master e giocatori. Le meccaniche... boh volevo provarlo proprio per quello :p
Titolo: [Torino] Gruppo per Storming the wizard tower
Inserito da: adam - 2009-04-21 16:29:45
uhuh, perché non lo provate secondo le nuove meccaniche che vincent ha messo nel sito? Tanto quelle vecchie ha già ammesso fossero inabbordabili..
Titolo: [Torino] Gruppo per Storming the wizard tower
Inserito da: Matteo Suppo - 2009-04-21 17:42:54
Quali sono? Quelle nel post New Monster Rules?
Titolo: [Torino] Gruppo per Storming the wizard tower
Inserito da: adam - 2009-04-21 18:46:50
anche, ma rileggendo, mi rendo conto che non si capisce bene. Nel senso... le regole del pdf a quanto pare sono obliterate per sempre. Aveva detto che avrebbe fatto un update in pdf ma ancora non l'ha fatto. Tra i post e i commenti si riesce a intravedere più o meno com'è la meccanica dei dadi (la cosa principale da cambiare, l'enorme quantità di dadi/carte), ma poi c'è un post dove dice che ha nuove idee ma non le posta perché se cambia idea di nuovo la gente non se lo fila più. Poi ci sono le regole dei mostri. Boh XD fai te, il mio era un suggerimento molto vago relativamente al fatto che le meccaniche dei dadi nel pdf comunque nessuno le utilezzerà mai.
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Inserito da: Rafu - 2009-04-21 19:18:51
Citazione
[cite]Autore: adam[/cite]le meccaniche dei dadi nel pdf comunque nessuno le utilezzerà mai.


Ma se io stavo davvero uscendo per andare a comprarmi due o tre cubi di dadi nuovi, proprio il giorno che Vincent ha postato "Aspettate a comprare i dadi"!  °__°

A parte il fatto che, per dirla tutta, Storming "prima versione" usava comunque meno dadi di Mechaton, e in Mechaton non ci trovo niente di irrealistico (anzi, sono pienamente intenzionato a finire d'acquistarmi un set completo di dadi)
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Inserito da: Matteo Suppo - 2009-04-21 20:02:16
Beh, come ho detto si possono usare anche altre cose oltre ai dadi: qualsiasi cosa abbia due facce: fiches, monete, medaglie, ruote, sogliole surgelate.

E poi a me piace molto l'idea dei tanti dadi, la versione con un solo dado a cui aggiungere bonus non mi garba per niente. A sto punto è come d&d xD La cosa bella era proprio l'immediatezza e la mancanza di algebra. IMHO dato che un cubo da 27 dadi costa 6 euro non è una gran spesa.
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Inserito da: Mauro - 2009-04-21 20:09:48
Citazione
[cite]Autore: triex[/cite]come ho detto si possono usare anche altre cose oltre ai dadi: qualsiasi cosa abbia due facce: fiches, monete, medaglie, ruote, sogliole surgelate

A volte gli stessi giocatori :P
Titolo: [Torino] Gruppo per Storming the wizard tower
Inserito da: lapo - 2009-04-21 20:33:16
Citazione
[cite]Autore: triex[/cite]sogliole surgelate

Standing ovation.
Secondo me, si può osare usare perfino il baccalà: quello sotto sale ha il pregio di non scongelarsi a metà partita.
Titolo: [Torino] Gruppo per Storming the wizard tower
Inserito da: LucaRicci - 2009-04-21 21:21:03
Sto usando le nuove regole per i mostri(senza mai aver usato quelle vecchie): non sono male ma hanno bisogno di una raddrizzatina.

I combattimenti girano, il gm non deve stare a pensare a mille cose, i pg si fanno già i loro calcoli da soli...mi perplime solo l'ampiezza dell'attacco "verso tutti i pg".

I miei giocatori son riusciti, anche senza utilizzare nessun vantaggio tattico, a massacrare il mostrone finale, e ne sono usciti relativamente bene. Con il giusto playtest, sto gioco dovrebbe filare liscio come l'olio, e pure ben equilibrato.
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Inserito da: Matteo Suppo - 2009-04-22 12:44:47
Quindi siamo già in 3, sbaglio? Qualcuno si offre per fare il master? Io sono disponibile, ma vediamo se aderisco agli standard suggeriti dal gioco.

Avere tempo libero per preparare le cose: Non mi pare sia estremamente lungo preparare le cose tecniche, se vi accontentate di mappe molto molto approssimative

Conoscere bene le regole ed essere imparziale: Purtroppo non posso dire di conoscerle bene, non ancora perlomeno. Per quanto riguarda l'imparzialità bisognerà rinunciare al cliché del master corruttibile xD

Essere disposto a cedere lo spotlight ai giocatori: Mi sacrificherò ç_ç

Saper tenere viva l'attenzione: Non si può mai essere abbastanza bravi

Chi vuole fare il master presenti la candidatura, verrà scelto per acclamazione popolare.

Non vale fare promesse che non si possono mantenere, come "prometto un milione di posti di lavoro"
Titolo: [Torino] Gruppo per Storming the wizard tower
Inserito da: Simone Micucci - 2009-04-27 23:42:14
Ho giocato a Storming alla Internos Con e sono assolutamente convinto di giocarci.
Ho ancora poca confidenza con le regole, ma entro poco tempo potrò far da master, se vorrai alternare.

't'sokkey?
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Inserito da: Matteo Suppo - 2009-04-28 00:47:07
Certo! Pensavo anzi che potremmo fare una sessione pitch per creare la città e i suoi dintorni tutti assieme, se siete d'accordo.
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Inserito da: Simone Micucci - 2009-04-28 01:03:09
AS-SO-LU-TA-MEN-TE !! !! !!
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Inserito da: LucaRicci - 2009-04-28 07:58:14
Appena ho tempo vi mando tutto il materiale che ho già tradotto ;)
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Inserito da: Simone Micucci - 2009-04-28 14:21:24
Luca sei Divino!
Titolo: [Torino] Gruppo per Storming the wizard tower
Inserito da: LucaRicci - 2009-04-29 10:02:44
Ecco alcuni dei materiali tradotti...
Equipaggiamento (Txt) (http://www.urbans.it/files/equip_stwt.txt)
Mappa di Ektar (Jpg) (http://www.urbans.it/files/ektar_map.jpg) (per fare eventuali demo :)
Mappa del mondo conosciuto di Ektar (Jpg) (http://www.urbans.it/files/ektar_worldmap.jpg)
Scheda del mostro (Doc) (http://www.urbans.it/files/mostro.doc) di facile compilazione, da ritagliare (purtroppo per ora solo doc, appena posso ve la pidiefferò)

Magie e altri parti tradotte appena ho sottomano il pc con dentro i files ;)

P.S.: sarei curioso di sapere i commenti sul gioco da parte dei giocatori dell'interNosCon...su non fatevi pregare ^_^
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Inserito da: Matteo Suppo - 2009-04-29 10:55:34
Appena la pidieffi posso renderla editabile :P
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Inserito da: Simone Micucci - 2009-04-29 11:36:58
La giocata con le mosche, giusto?
Dunque...da dove comincio?

La fase di descrizione del mondo non è stata niente di che. Per ovvi motivi non si è potuta fare condivisa (è una delle cose che adoro di più ^^).
La fase di creazione dei pg mi è davvero piaciuta... non mi è mai capitato di pensare se il mio personaggio porta guanti o stivali, se ha un mantello o un lungo impermeabile di cuoio, ho sentito ogni scelta come profondamente mia e caratterizzante per il mio personaggio (la cosa fastidiosa è che non riesco a capire per quale motivo a d&d, pur avendo una lista molto più lunga di equipaggiamenti, non sento lo stesso attaccamento....credo dipenda dal fatto che qui gli equipaggiamenti sono obbligatori alla creazione del pg, e quindi ti costringono a riflettere su chi sei e cosa indossi).
Mi è anche piaciuto scegliermi le relazioni con in Png e gestire la nostra vita, anche se ha avuto ben pochi effetti in gioco (mi hai già spiegato per quale motivo e lo capisco bene).

Passando alla giocata invece...l'inizio lo trovo quasi sempre insopportabile...una monotonia campagnola fatta di addestramenti, contadini che ti salutano e giorni di mercato...ma non è colpa tua, ma non piace a me come giocatore...ho trovato la giocata un pò noiosa fino al villaggio dei pescatori, quando il mago (Ariele, mi sembra) ha usato le sue capacità per chiamare informazioni...da quel punto in poi è stato un crescendo che si è stabilizzato a livelli di divertimento abbastanza alti.
Mi è piaciuto descrivere i miei poteri, come strappare le ferite agli altri gettandole a terra...e mi son piaciute le descrizioni degli altri giocatori (sopratutto quelle del mago =D ). Mi è piaciuto moltissimo il modo in cui collaboravamo (in cui bisognava collaborare) per abbattere i nemici...e le mosche eran davvero eccezionali perché ci han costretto a trovare soluzioni e il sistema era perfettamente in grado di reggere le nostre idee.

Ottimo insomma! =D
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Inserito da: LucaRicci - 2009-04-29 11:50:28
Di solito Baker è molto didascalico nei suoi manuali...non so se l'ha detto anche per questo dettaglio, ma...
Citazione
[cite]Autore: -Spiegel-[/cite]Passando alla giocata invece...l'inizio lo trovo quasi sempre insopportabile...una monotonia campagnola fatta di addestramenti, contadini che ti salutano e giorni di mercato...

Penso che sia una delle cose da presentare per primo, per i seguenti motivi:
[ulist]
Citazione
[cite]Autore: -Spiegel-[/cite]Mi è piaciuto moltissimo il modo in cui collaboravamo (in cui bisognava collaborare) per abbattere i nemici...

Collaborare, il sogno di ogni party gamista ^_^

Dico un po' delle mie impressioni:

C'è bisogno di grosse (purtroppo) limature sulle nuove regole dei mostri; numero, attacchi, resistenza e così via. Ma rendere l'attacco globale è forse una delle cose migliori da fare, altrimenti c'è troppo da scervellarsi.
I vantaggi tattici: scusate se non vi ho aiutato nel sfruttarli, ma sto cercando ancora di capire come funzionino per bene...loalz. Sono una delle cose più interessanti del combattimento, e Vincent da un paragrafetto e basta -.-
Tra i vantaggi tattici, ci son stati molto interessanti, il tirare l'acqua sulle mosche per impacciarne il movimento, oppure l'uso del fumo delle sterpaglie. Davvero niente male.
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Inserito da: Mauro - 2009-04-29 13:08:51
Citazione
[cite]Autore: triex[/cite]Appena la pidieffi posso renderla editabile

Basta chiedere (http://www.eldalie.it/mrn_mostro.pdf) (premetto che idealmente non la lascerò caricata lí a tempo indefinito).

Modifica: scheda eliminata, essendo stata caricata (http://www.urbans.it/files/mostro.pdf) da Luca.
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Inserito da: LucaRicci - 2009-04-29 13:13:03
Grazie (io non ne avevo proprio il tempo), spostata sul mio hosting a questo indirizzo:

Scheda mostro (PDF) (http://www.urbans.it/files/mostro.pdf)

Naturalmente, le farò rifare prima o poi dalmio grafico di fiducia...così sono ancora un po' bruttine :P
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Inserito da: Simone Micucci - 2009-04-29 13:58:07
l'importante è che funzioni....

Ragazzuoli...io son praticamente a Torino! (per il momento nella ridente Villanova d'Asti...e solo iddio sa cos'ha da ridere... -_-' )
Non dico di cominciare, ma almeno incontriamoci e facciamo le presentazioni, no?
Forza che soffro di solitudine altrimenti =D
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Inserito da: Matteo Suppo - 2009-04-29 15:37:44
Spiegel, ti avvicini a Torino a tappe?

Per me si può anche fare sabato sera, appena esco da giocare a d&d col treemme :D
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Inserito da: Simone Micucci - 2009-04-29 15:57:41
sto sentendo per delle stanze...forse me la cavo anche spendendo poco... basta fare il nomade. Uff.

Sabato sera? Terrificantemente plausibile. Teniamoci in contatto. Se ti serve un master chiedi pure =D
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Inserito da: Matteo Suppo - 2009-04-30 12:23:36
Potete anche venire a giocare al pomeriggio xD
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Inserito da: Simone Micucci - 2009-04-30 15:26:59
direi che puoi anche non darmi del voi =D
Che d&d? Se è la quarta posso pure pensarci =D
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Inserito da: Matteo Suppo - 2009-04-30 16:43:01
Parlavo anche ad eventuali altri xD

Sìsì, è la quarta edizione e siamo "demenzialmente seri" o "seriamente demenziali", a seconda del punto di vista.
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Inserito da: Simone Micucci - 2009-04-30 17:13:40
avrei già accettato, ma Venerdì mi aspetta un bel viaggio verso le Marche. =D
Diciamo che in futuro avremo modo di provare insieme. =D
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Inserito da: Matteo Suppo - 2009-05-25 10:17:20
I mostri devastano le campagne, i briganti rapiscono bambini, e il mago sghignazza perché tutti i suoi piani stanno per realizzarsi.

Ma c'è qualcuno che può fermare tutto questo! Li chiamano EROI, sono il faro che indica la via nella nebbia della disperazione.

Cosa aspetti? Il villaggio ha bisogno di TE!!