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Post - Mauro

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Gioco Concreto / Re:[Cani nella Vigna] La mia prima città
« il: 2019-12-23 13:43:41 »
anche se alla fine un Cane ci ha comunque rimesso la pelle, mi sono bloccato sull'ambito verbale, il che ha rischiato di rendere le cose un po' trite
Solo per sicurezza, quel cane si è preso dei proiettili, giusto? Mi viene il dubbio perché dici di esserti bloccato sull'ambito verbale, ma l'unica cosa che può uccidere un Cane è riceversi proiettili (fallout in d10).

Citazione
Si, grossomodo mi era venuta in mente anche questa soluzione, anche se è vero che fatico un po' a pensare in quest'ottica. Penso che alla fine terrò Nathaniel come un "pentito": mi aiuta a fare quel passetto in più verso un giudizio meno immediato da parte dei Cani
Fai benissimo, era solo per dire di fare attenzione a quello che si considera non realistico, perché a tutt'oggi ci sono cose irralizionali, figuriamoci due secoli fa.

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Gioco Concreto / Re:[Cani nella Vigna] La mia prima città
« il: 2019-12-23 09:26:44 »
Nel passato le malattie venivano viste come punizione divina, non è nulla di forzato; tenete presente che nel passato "Ho sognato che mi torturava, è una strega" era considerata una prova valida durante un processo. Non valutate la razionalità della cosa secondo la mentalità odierna, in passato i mussulmani consideravano la peste nera come martirio mandato da dio, per assicurare il posto in paradiso; ma se eri un non credente era una punizione. E in quanto mandata da dio, c'era chi diceva che non si doveva curare.

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Segnalazioni e News / Re:[MH2] La Galatea
« il: 2019-03-29 15:04:27 »
Causa morte di G+, ora la Galatea è qui.

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Pattumiera / Re:La Galatea
« il: 2019-03-25 12:59:06 »
Grazie :)

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Segnalazioni e News / Re:La Galatea
« il: 2019-03-24 15:32:04 »
Se la giocano fammi sapere :D

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Segnalazioni e News / La Galatea
« il: 2019-03-24 15:04:44 »
Con la morte di G+, ho aperto un sito (con l'aiuto di Daniele) per mantenere disponibile La Galathea: https://sites.google.com/view/galathea.

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Segnalazioni e News / Re:[MH2] La Galatea
« il: 2018-04-10 21:29:31 »
Grazie ^_^

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Segnalazioni e News / [MH2] La Galatea
« il: 2018-04-10 09:59:11 »
Segnalo l'uscita della Galatea nel manuale di MH2 in italiano, e la relativa traduzione in inglese: https://sites.google.com/view/galathea.

Edit: aggiornato il link causa morte di G+.

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A leggere il manuale vanno dati subito:

Citazione
1. Copy the NPC sheet from the back of the book or make some boxes, lines and columns on a piece of paper.
2. Give your proto-NPCs Stats: roll 6d10. Each d10 gives you one proto-NPC’s Stats. Don’t name the protoNPCs, just give them Stats. Mix up which Stats get the high numbers and which get the low.
3. Give your proto-NPCs Traits [...] Don’t name the Traits now, just write down the dice.
4. Give your proto-NPCs Relationships: [...] Don’t name the Relationships now, just write down the dice.
5. Give your batch of proto-NPCs some Free Dice

Notare che i dadi liberi sono dati al gruppo di proto-PNG, mentre tutti gli altri sono dati ai singoli proto-PNG.

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se i pg fossero in contrasto, invece di parlare all'infinito dovrebbero entrare in conflitto, no?
Se vanno avanti all'infinito sì, se non altro perché qualcuno proverà a mettere in pratica la sua idea e qualcun altro si opporrà, ma non ho chiaro se l'esempio di Simone si riferisse a quei casi. Ho avuto un caso di un gruppo che parlando tra PG in relativamente poco tempo ha concordato su una soluzione.

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Se sono i PG che parlano tra di loro cercando un accordo è ancora workshopping?

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Chesting: "l'escalare continuamente con poste sempre maggiori, usando in pratica le regole del gioco per agire di prepotenza sul piano sociale" (http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,3792.msg106639.html#msg106639).

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Dog Eat Dog ha il problema che l'Autorità mi sa rientrare nella figura d'autorità che dice Daniele...

Spine cos'è?

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Polaris potresti provare con Aurora (l'equivalente di Discord da Thou Art But a Warrior), inserendo un contatore di fine ambientazione lo accelera.

Contenders non lo nominavo perché non lo consiglio particolarmente XD

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Durance l'ho sempre visto finire in una sessione più o meno lunga, se giocato senza troppi tempi morti dubito vada oltre le due (ma, non avendo un finale definito, sai mai); se una, forse due, difficilmente tre vi va bene, puoi provare; dipende anche da quanto dura una vostra sessione.

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