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[Dungeon World] Il Bilanciamento?
Daniele Di Rubbo:
Vorrei solo aggiungere che questa è una cosa che si dice comunemente di Dungeon World perché è una delle caratteristiche del gioco come lo hanno pensato Adam e Sage. Il manuale lo dice precisamente in un punto (grassetto mio):
--- Citazione da: “Dungeon World”, p. 222 ---One thing that your agenda and principles don’t say anything about is setting up a fair fight. Heroes are often outnumbered or faced with ridiculous odds—sometimes they have to retreat and make a new plan. Sometimes they suffer loss. When adding a monster to a front, placing them in a dungeon, or making them up on the fly your first responsibility is to the fiction (portray a fantastic world) and to give the characters a real threat (make the characters heroes), not to make a balanced fight. Dungeon World isn’t about balancing encounter levels or counting experience points; it’s about adventure and death-defying feats!
--- Termina citazione ---
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