Autore Topic: [Dungeon World] Domanda su un dubbio  (Letto 2234 volte)

miki2w

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[Dungeon World] Domanda su un dubbio
« il: 2013-08-23 23:11:57 »
avrei un dubbio sul tag clumsy (goffo-impacciato) delle armature , su alcune classi esistono delle mosse, tipo quella del Barbarian:
" Full Plate and Packing Steel
  You ignore the clumsy tag on armor you wear. "
o quella del Fighter-Paladin:
" Armored
  You ignore the clumsy tag on armor you wear."
di cui parlano di questo tag, poi sulla descrizione dell'equipaggiamento, sulla sottosezione armor trovi scritto:
" Clumsy: It’s tough to move around with. -1 ongoing while using it. This penalty is cumulative."
e
" Armor List
  Leather, Chainmail 1 armor, worn, 10 coins, 1 weight
  Scale Mail 2 armor, worn, clumsy, 50 coins, 3 weight
  Plate 3 armor, worn, clumsy, 350 coins, 4 weight
  Shield +1 armor, 15 coins, 2 weight"
che solo l'armatura che da 1 non ha il tag clumsy.

la mia domanda è : ma le armature sull'equipaggiamento che danno 2 o 3 non hanno il tag clumsy ? e se si rompono quelle armature e il giocatore ne compera un'altra devo dargliela col tag clumsy (dalla sezione dell'equipaggiamento) o senza (dalla scheda del pg) perché sulla descrizione dell'equipaggiamento non c'è il tag clumsy , come sul Fighter-Paladin:
"... scale armor (2 armor, 3 weight)..."
Penso che possa essere una svista nelle classe non ufficiali, mentre nel Fighter e nel Paladin hanno benissimo omesso questo tag essendo inutile (per colpa della mossa che lo nullifica), inoltre è l'unico handicap che un qualsiasi personaggio avrebbe se le usasse (sennò avremmo wizard che girano con armature plate) tralasciando il costo proibitivo e il peso.


[EDIT] Dimenticavo: chiedo scusa se ho sbagliato posto-modo di scrivere
« Ultima modifica: 2013-08-23 23:14:10 da miki2w »
Miki violetto

il mietitore

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Re:[Dungeon World] Domanda su un dubbio
« Risposta #1 il: 2013-08-23 23:28:50 »
Non conosco bene il gioco per cui lascio la palla a chi leggerà dopo di me; passo solo a darti il benvenuto a ricordarti di mettere il nome vero da qualche parte ;)
"E non guardare troppo a lungo dentro alla lavatrice, o anche la lavatrice guarderà dentro di te"
Revan Adler, Match d'Improvvisazione Teatrale, Giugno 2009
Trash Meets Steel
RPGshark

Leonardo

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Re:[Dungeon World] Domanda su un dubbio
« Risposta #2 il: 2013-08-24 09:38:52 »
Ricordati che in Dungeon World la fiction viene sempre al primo posto: se un'armatura è pesante rimane pesante anche quando è elencata nella lista dell'equipaggiamento iniziale delle classi. Le armature delle classi che nomini non hanno proprietà speciali; sono le classi stesse ad avere benefici particolari.
Quindi sì, le armature pesanti di base hanno il tag clumsy e chiunque le indossi è soggetto alla penalità e alle conseguenze indicate da quel tag a meno che abbia una mossa che lo esenta dal risentire degli effetti. Come nel caso del Paladino, del Guerriero e, se sceglie quell'opzione, del Barbaro.

Perché sopra ho rimarcato le parole "di base"? Perché niente vieta di immaginare che possa esistere un'armatura pesante di ottima qualità o magica (mithril anyone?) che offre protezione 2 o 3 e che non ha il tag clumsy.

miki2w

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Re:[Dungeon World] Domanda su un dubbio
« Risposta #3 il: 2013-08-24 10:16:51 »
giusto , la fiction !! ogni tanto la dimentico ... grazie
ma non è troppo esagerato un'armatura (magica) che da +3 senza clumsy ? perché esempi di oggetti magici ne ho letti pochi a dirla tutta .
Miki violetto

Daniele Di Rubbo

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Re:[Dungeon World] Domanda su un dubbio
« Risposta #4 il: 2013-08-24 13:01:56 »
Leonardo ti ha risposto alla perfezione. Le armature pesanti (2 o 3) hanno tutte il tag clumsy, ma alcune classi sono addestrare a combattere con quelle armature addosso e quindi per loro non sono ingombranti. Per loro. Se un mago volesse usarne una, potrebbe, ma subirebbe il tag clumsy.

Come è stato già detto, il fatto che nella lista dell’equipaggiamento delle singole classi che ignorano il tag clumsy sulle armature pesanti tale tag non sia elencato nei tag delle armature, è probabilmente solo un modo per ricordarlo al giocatore e al GM, non vuol dire che quella armatura – intrinsecamente, per sé – non abbia il tag clumsy; vuol dire solo che quella classe la usa come se non lo avesse.

Ultima cosa: non è esagerata un’armatura magica da 3 senza tag clumsy. Alla fine è solo un’armatura particolarmente leggera. Anzi, il consiglio sarebbe quello di darle altre proprietà per renderla veramente interessante. Proprietà in fiction, intendo, qualcosa che fa nella fiction. Se lo ritieni puoi anche scrivere una mossa personalizzata, ma in quel modo diventa estremamente interessante e importante.
« Ultima modifica: 2013-08-24 13:05:18 da Daniele Di Rubbo »

Alessandro Piroddi (Hasimir)

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Re:[Dungeon World] Domanda su un dubbio
« Risposta #5 il: 2013-08-24 13:19:24 »
In DW non esiste il concetto di Troppo o Troppo-Poco... non c'è bilanciamento reale in quel sesno.
Il punto è: le armature sono roba scomoda, pesante e rumorosa ... ma ti proteggono le chiappole ... che scegli?

A questo punto vedi un pò tu: è interessante un'armatura di produzione così figa da essere inerentemente non-scomoda/pesante/rumorosa?
E se è così figa, come la si potrebbe avere? dove trovarla? come mai non la sta già usando qualcun altro? perchè TUTTE le armature non sono fatte in questa splendida maniera?

E poi... "clumsy" indica solo la scomodità.
Il peso dell'oggetto resta tale... prova a nuotarci, o a muovertici sopra un pavimento di assi di legno.
E il rumore di metallo su metallo è altrettanto inevitabile... etc.

Armature "speciali" potrebbero eliminare un problema ma non gli altri... o anche tutti quanti... ma come? perchè? a che prezzo? (no in senso di monete, in senso di fiction/produzione, magari serve il sangue di unicorno per farle... quanti unicorni restano in un mondo dove tutti li ammazzano per fare armature fighissime? che importanza ha l'esistenza di unicorni per il mondo in cui giocate? etc)

Insomma usa (anche) questa faccenda dell'armatura per scoprire ed esplorare il mondo di gioco ;)
Al massimo se hai in gioco Barbari o Guerrieri o Paladini... trova un modo alternativo di far valere le loro mosse... che ne so... sei esperto nell'uso di armature pesanti (che però non hanno mai il tag Clumsy)... magari sai sfruttarne meglio i limiti e le proprietà e prendi +1 alle azioni che descrivi basate sulle proprietà dell'armatura.

Che ne sò... invece di difendere un tuo compagno con abili movimenti della tua spada, ti frapponi di peso tra lui e il nemico, ricevendo colpi sapientemente deflessi dalla tua armatura :P
www.unPlayableGames.TK ...where game ideas come to die

Re:[Dungeon World] Domanda su un dubbio
« Risposta #6 il: 2013-08-24 15:52:41 »


Se fai il GM e qualcuno fa un PG con un armatura con tag clumsy, ma non è addestrato (non è Paladino o Guerriero e altro) ti sta dando una magnifica opportunità di usare la mossa "Show a downside to their class, race, or equipment" e equipment.

Fallo con entusiasmo e descrivi nei dettagli come si sono messi nei guai da soli indossando roba che non sanno usare alla prima occasione giusta e quando il giocatore farà 6 o meno con un tiro.


Si, un'armatura senza tag clumsy non è poi così potente considerando che puoi comunque usare la mossa suddetta come GM, devi solo essere più creativo nella descrizione. ;)

Zachiel

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Re:[Dungeon World] Domanda su un dubbio
« Risposta #7 il: 2013-08-24 19:41:14 »
passo solo a darti il benvenuto a ricordarti di mettere il nome vero da qualche parte ;)

No aspetta un attimo. Miki Violetto? Salutami Sarah e Deborah. Salutati da solo. E poi voglio la spiegazione dettagliata di com'è che sei finito qui XD Ma non in questo thread che andiamo Off Topic.
« Ultima modifica: 2013-08-24 19:44:47 da Zachiel »

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