Nel mio caso molto poco per una questione di tempo.
I tentativi effettivi dipendono molto dalo scarto tra le aspettative iniziali, ovvero quella sorta di "promessa di felicità " che il gioco mi comunica dalla lettura del manuale (o da una recensione, o dal suggerimento di un amico) e la prima effettiva esperienza di gioco.
Ho giocato a CNV ma non avevo molte aspettative, le regole non mi entusiasmavano ed il setting non era tra i miei favoriti. per questo, pur impegnandomi e riconoscendo al sistema della qualità, non gli ho concesso una seconda possibilità.
Al contrario ad un gioco che mi ispira (Mouseguard per esempio o Dungeon World, o lo stesso NCaS) sicuramente non mi fermerei al primo tentativo, specialmente se questo non è avvenuto nella migliore condizione. Il beneficio si concretizzerebbe con un nuovo tentativo, difficilmente cambierei gruppo (almeno non tutto), più facilmente la situazione di gioco.