Autore Topic: [Shortest Month, Longest Game] Yggdrasill  (Letto 1485 volte)

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[Shortest Month, Longest Game] Yggdrasill
« il: 2013-02-28 23:23:41 »
E così il mio Yggdrasill è iscritto al concorso "Shortest Month, Longest Game", un concorso di game design incentrato sulla progettazione di giochi fatti apposta per essere giocati sul lungo periodo (idealmente per un anno e passa).


Qui i dettagli del concorso:


http://wormwoodtea.wordpress.com/2013/02/01/shortest-month-longest-game/


e qui invece il link al gioco che ho proposto, Yggdrasill, un meta-gioco ispirato dalla lettura di Cloud Atlas che vuole concatenare le esperienze di gioco derivante da più giochi brevi, sfruttando elementi presi da A Thousand Years Under the Sun, In A Wicked Age e Twitter:


http://revanadler.altervista.org/trashmeetssteel/DN_Yggdrasill.php


Non sono entusiasta di questa stesura che comunque è solamente momentanea: in futuro vorrei che le regole fossero tutte presentate sotto forma di una pagina web. Devo ancora scrivere un post dedicato sul mio blog: ultimamente è stato un periodo di fuoco e non ho avuto proprio tempo per tenere aggiornato pure quello.


Se vi dovesse capitare di leggerlo o di provarlo ovviamente attendo vostri feedback.
"E non guardare troppo a lungo dentro alla lavatrice, o anche la lavatrice guarderà dentro di te"
Revan Adler, Match d'Improvvisazione Teatrale, Giugno 2009
Trash Meets Steel
RPGshark

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