Autore Topic: [DUBBIO] domande post-lettura  (Letto 1751 volte)

Alessandro Piroddi (Hasimir)

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[DUBBIO] domande post-lettura
« il: 2013-01-02 20:09:31 »
Ho giocando a Dubbio due volte.
La prima a una Lucca 2008-9 (non ricordo) con regista Claudia Cangini, la seconda alla successiva Mosquiton con regista Moreno (e co-regista Michele?).


Ho poi letto, all'epoca, il manuale.
Tutto mi pareva chiaro.


Adesso mi trovo a proporre io il gioco da regista, e rileggendo noto varie discrepanze rispetto alle mie esperienze passate... chiedo lumi!


1) A quanto pare il regista dovrebbe prepararsi prima della partita dei monologhi personali.
Non ricordo di averne mai visti nelle mie esperienze... solo quelli pre-generati per i due Protagonisti o_O


2) A quanto dice il manuale, ogni scena dovrebbe aprirsi con un monologo... cosa mai fatta nelle mie due partite... a un certo punto di alcune scene, quando pareva appropriato al Protagonista o sotto consiglio del Regista, si leggeva uno dei monologhi pre-generati, oppure se ne improvvisava uno noi attori.


3) questo più che altro potrebbe essere un mio memory-fail... ma il manuale istruisce il regista a leggere ai giocatori tutta la commedia teatrale, scena per scena, in modo da poterne discutere il taglio... sta cosa pure non la ricordo.
Io ricordo la generale introduzione al gioco, la presentazione dei personaggi "reali" e poi la creazione delle scene "reali"?
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Moreno Roncucci

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Re:[DUBBIO] domande post-lettura
« Risposta #1 il: 2013-01-03 05:32:19 »
1) A quanto pare il regista dovrebbe prepararsi prima della partita dei monologhi personali.
Non ricordo di averne mai visti nelle mie esperienze... solo quelli pre-generati per i due Protagonisti o_O

Io non li faccio.

L'idea è che il regista dia l'esempio, faccia capire cosa debbono fare i giocatori (quelli già scritti nel manuale hanno lo stesso scopo). Ma per me non funziona bene. Se i giocatori non hanno nessun problema a capire cos'è un monologo (pare che sia un problema molto più grave altrove, ma inesistente in Italia) non c'è bisogno di portargli via spazio, altrimenti è meglio fare domande.

Secondo me Dubbio (anche se molto meno di altri Jeepform) ha ancora "scorie" dovute alla provenienza una cultura ludica che spesso pensa "alla storia del regista" (o dell'autore) nei live, con i giocatori che debbono seguirla. Ci sono cose di questo tipo nel manuale, con il regista che si mette lui a declamare un monologo.  No, per me non è il mio ruolo, la storia è dei giocatori, io devo spronarli e metterli in difficoltà, non rubargli il palcoscenico.  Quindi, faccio molte domande e nessun monologo.

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2) A quanto dice il manuale, ogni scena dovrebbe aprirsi con un monologo... cosa mai fatta nelle mie due partite... a un certo punto di alcune scene, quando pareva appropriato al Protagonista o sotto consiglio del Regista, si leggeva uno dei monologhi pre-generati, oppure se ne improvvisava uno noi attori.

Ogni partita fa un po' storia a sé. L'ultima che ho giocato alla Internoscon aveva un monologo ogni scena, perchè i giocatori aveva sempre qualcosa da dire e venivano fuori monologhi belli. Non ricordo perchè non l'ho fatto nella vista partita, forse mi sono semplicemente dimenticato (credo fosse la prima o la seconda volta che facevo il regista a Dubbio), oppure ho preferito concentrarmi più sull'esteriorità che sull'interiorità dei personaggi.

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3) questo più che altro potrebbe essere un mio memory-fail... ma il manuale istruisce il regista a leggere ai giocatori tutta la commedia teatrale, scena per scena, in modo da poterne discutere il taglio... sta cosa pure non la ricordo.
Io ricordo la generale introduzione al gioco, la presentazione dei personaggi "reali" e poi la creazione delle scene "reali"?

Se c'è il tempo è meglio fare così, ma altrimenti basta dare grosso modo un riassunto e (importate) dargli il foglio per vedere le scene che arriveranno. Comunque è uno degli argomenti di cui si può discutere quando si inseriscono all'inizio le scene del "mondo reale" ("cosa succede qui? E qui?)
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