Che poi è quello che significa 'play unsafe', ma qua è spiegato molto bene.
Giocare rischiando è una bella sfida. Ultimamente non sto ben trovando il modo di farlo, anche se con la giocata di Cuore di Mostro ci sto andando vicino.
Per me comunque rischiare significa anche decidere di fare l'mc ad apocalisse se non si è mai fatto il master in precedenza, o giocare un gioco che non pensavi potesse essere interessante (mormoni con le pistole? Sfigati fanatici asserragliati in un castello? Omini con la fissa dei samurai?).
Rischiare significa anche prendere atto del fatto che il personaggio non è tuo. Mi capita a volte di fare dei personaggi che sono degli 'esercizi di stile' e di cui so già la psicologia (robur ne è un esempio, il mio personaggio a cuore di mostro).
Ecco, questi personaggi non sono poi così divertenti. Devi lasciare che gli altri giocatori ci mettano le zampacce addosso (che non vuol dire solo sesso)