Autore Topic: Capitolo 1 - Segreti buoni e Segreti cattivi  (Letto 1328 volte)

Capitolo 1 - Segreti buoni e Segreti cattivi
« il: 2012-08-20 08:27:41 »
Un buon segreto deve essere qualcosa che, se rivelato, cambi completamente la percezione che gli altri hanno del personaggio. Tuttavia deve essere il vero motore principale del personaggio. Progettate, insieme al master, un buon Segreto utilizzando queste direttive:

  • Il Segreto deve riguardare la campagna di gioco. In particolare è necessario che riguardi qualcosa di proibito/segreto/nascosto/pericoloso della campagna che andrete a giocare

  • Il Segreto deve essere qualcosa che non volete rivelare a patto che la situazione non sia estrema

  • Il Segreto può essere in contrasto con la Motivazione

  • Il Segreto deve essere qualcosa che provochi una potenziale rottura sociale dei rapporti del personaggio se venisse rivelato

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