Autore Topic: [Sabato mattina] Ars Gladiatoria  (Letto 3748 volte)

[Sabato mattina] Ars Gladiatoria
« il: 2012-06-28 23:53:13 »
Ars Gladiatoria è un gioco di ruolo competitivo, senza master, in cui ogni giocatore interpreta un prigioniero che dovrà combattere per riottenere la libertà.
Attraverso 4 stagioni di giochi, i personaggi si sfideranno tra scontri all’ultimo sangue e intrighi di facoltosi Patroni. Perchè alla fine solo il vincitore vedrà l’alba di un nuovo giorno…

Ars Gladiatoria è strutturato in una serie di scontri, con regole diverse di volta in volta, e con delle fasi di preparazione in cui si narra cosa il proprio personaggio fa per allenarsi e ottenere vantaggi verso gli altri. Ogni giocatore interpreta anche un Mentore e un Patrono, personaggi legati al gladiatore di un altro giocatore, che contribuiranno a rendere viva l’arena e serviranno per creare intrighi e tradimenti. Il gioco è caratterizzato da una forte componente tattica durante gli scontri, e da un impianto generale mirato alla competitività serrata tra giocatori. Le regole non sono complesse, ma negli scontri bisogna tener conto di diverse variabili e valori che richiedono un certo piglio strategico. Il gioco è fortemente ispirato alla serie tv Spartacus blood and sand.

Apro il topic anche per domande e chiarimenti sulle regole e sullo stile di gioco. Potere richedere la beta del regolamento a mn21@libero.it

Non è fondamentale la lettura del regolamento, la creazione dei personaggi è articolata su più fasi e riesco bene a spiegare le varie meccaniche del gioco al tavolo durante la preparazione!
LuceOmbra, blog progetti in corso http://fantasyluceombra.blogspot.it/

Re:[Sabato mattina] Ars Gladiatoria
« Risposta #1 il: 2012-06-29 00:47:46 »
Una domanda: quanto dura una partita? Pensi che si possa concludere negli slot lunghi (5-6 ore, pause comprese!) dell'EtrusCon?

Re:[Sabato mattina] Ars Gladiatoria
« Risposta #2 il: 2012-06-29 13:41:25 »
Nelle partite a casa generalmente con 2 serare da 3 ore la partita la chiudiamo. Sicuramente il fatto che tutti tranne me saranno alla prima partita rallenterà un poco. Tutto dipende da quanto tempo ci mette il tavolo a ingranare le meccaniche, sopratutto quelle di combattimento. Cmq non credo ci saranno grossi problemi perchè anche se ci sono diverse opzioni da gestire le regole alla base sono molto semplici!
LuceOmbra, blog progetti in corso http://fantasyluceombra.blogspot.it/

Re:[Sabato mattina] Ars Gladiatoria
« Risposta #3 il: 2012-07-24 05:41:28 »
Giusto per notifica sto revisionando la fase di allenamento in maniera massiva. E' un lavoro che avevo iniziato già da un bel pò ma che richiedeva troppe modifiche per essere inserito nella beta. A Etruscon porterò la nuova versione dove le scene di allenamento sono più focalizzate e coerenti tra di loro, e la disperazione ha un ruolo molto più pesante nell'esito delle stesse.  :)
LuceOmbra, blog progetti in corso http://fantasyluceombra.blogspot.it/

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