Autore Topic: [G+]: Levity, orgoglio e pregiudizio, martedì 10 luglio dalle 21:30 alle 23  (Letto 4067 volte)

rgrassi

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Martedì sera dalle 22.00 alle 24.00. Si gioca in 2. Mi servirebbe un giocatore. Sarebbe anche per me l'occasione di provare hangout, che non ho ancora provato. Se qualcuno volesse darmi una mano e provare il gioco è il benvenuto.
Grazie. Rob
P.S. Spero di aver rispettato il protocollo. Ho anche creato una giocata su: "[size=78%]http://www.gentechegplus.com/giocate/[/size]"
« Ultima modifica: 2012-07-09 13:36:21 da rgrassi »
Roberto Grassi Levity - www.levity-rpg.net

ciao, se riesce ad anticipare di mezz'ora così da poter concludere verso le 23:30, io ci sono (conta però che sono un babbano da competizione, perciò se preferisce qualcuno con più esperienza evitami accuratamente :D). Peraltro sarebbe martedì 10, cioè domani, giusto?

rgrassi

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Si, domani sera.
Ok per anticipare alle 21:30.
Quanto a babbanità (specie su Gplus) mi ci aggiungo. :)
Speriamo di farcela.
A domani!
Rob
P.S. Se ci sono altre persone che vogliono collegarsi me lo dicano. Possono ovviamente dare da spettatori e dare utili consigli. Il gioco è nelle fasi finali di playtest.
Roberto Grassi Levity - www.levity-rpg.net

Scusami, mi sono reso conto che domani sera sono già prenotato per un altro hangout, puoi spostarlo ad una qualsiasi altra data?
non pensavo ma mi sono dovuto fare un'agenda… Sono troppo smemorato!

rgrassi

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Purtroppo nei giorni successivi e l'intera settimana successiva sono già impegnato.
Se può andarti bene andiamo al martedì 24. Ok?
Per domani sera allora se qualcuno è interessato lo slot è libero.
Rob
Roberto Grassi Levity - www.levity-rpg.net

Per me va bene il 24, se mi dai conferma ti aggiungo in agenda :D

rgrassi

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Ok per me.
Rob
Roberto Grassi Levity - www.levity-rpg.net

rgrassi

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Non ho ancora messo alcune righe di presentazione, lo faccio adesso.

La pagina di riferimento è questa.
http://www.levity-rpg.net/it/?page_id=1043
La procedura draft in playtest è questa:
http://www.levity-rpg.net/it/wp-content/uploads/2011/11/OrgoglioEPregiudizio-sketch-proc.pdf

Ci sono al momento 4 playtest via forum attivi.
http://www.levity-rpg.net/it/?page_id=216&mingleforumaction=viewtopic&t=15.0
http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,6252.0.html
http://www.gdrzine.com/forum/viewtopic.php?f=59&t=19517
http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,6752.0.html

Si tratta di un gioco della collana per 2 giocatori (di cui O&P sarà il primo gioco. Il prossimo si chiamerà "Come d'inverno le foglie..." ed i protagonisti saranno 2 soldati.)
I giocatori giocano una coppia di personaggi (variamente intesa, uomo-uomo, donna-donna, donna-animale, uomo-animale, etc...).
All'inizio del gioco si danno i titoli a 6 scene (prima ancora di sapere quale sarà la situazione di gioco e l'ambientazione), l'ultima scena si chiama sempre "Conclusione".
Dopo aver dato i titoli i giocatori iniziano a giocare.
I personaggi che muovono hanno due sole caratteristiche: Orgoglio e Pregiudizio. I punti (e le frasi) di Orgoglio indicano aspetti di cui il giocatore è sicuro del proprio personaggio (o del plot che riguardano comunque il personaggio). I punti (e le frasi) di pregiudizio indicano aspetti di cui il giocatore è sicuro dell'altro personaggio.
Esempio di Orgoglio = "Io sono stato un grande guerriero." "Io ucciderò l'assassino di mio padre."
Esempio di Pregiudizio = "Tu hai ucciso mio padre." "Tu non sarai mai un vero guerriero."

Quello che succede durante il gioco è che a scene alterne i giocatori sono Narratori prevalenti. Il giocatore 1 narra le scene dispari, il giocatore 2 narra le scene pari. La narrazione deve rispettare il tema del titolo della scena dato in precedenza.
Quando il giocatore narra ha potere di narrazione illimitato senza possibilità che l'altro giocatore (il non Narratore) possa opporsi a meno che la narrazione stia impattando direttamente il personaggio in suo possesso. In questo caso il giocatore oppone Veto e l'altro giocatore DEVE riformulare sino a quando l'altro giocatore è soddisfatto.
Il non Narratore può interrompere la narrazione in qualunque momento dichiarando "Fine Scena". A questo punto entrambi i giocatori devono dire una frase di orgoglio ed una di pregiudizio relative ai propri personaggi e vanno ai dadi (1d6 + eventuali punti addizionali in orgoglio e pregiudizio).. La "frase" che vince determina la verità nella fiction che dovrà essere rispettata nel prosieguo del gioco. La frase che perde determina una non verità nella fiction e dovrà comunque essere rispettata nel prosieguo del gioco.
Esempio:
Giocatore A: "Io mi salverò."
Giocatore B: "Io rimarrò in contatto con gli spiriti dei morti."
Se vince A, le frasi della fiction che 'passano' sono:
"A si salverà e B non rimarrà in contatto con gli spiriti dei morti."
Se vince B, le frasi della fiction che passano sono:
"A NON si salverà e B non perderà il contatto con gli spiriti dei morti."

All'ultima scena i giocatori narrano il finale desiderato (che deve tenere conto di tutti gli aspetti e le verità della fiction determinate dalle scene precedenti) e se lo giocano, contro il finale dell'avversario.

C'è poi un meccanismo di token ed altre 'finezze', ma non vorrei tediare troppo con le meccaniche.
Se siete interessati possiamo aprire un thread apposito.
Non è un gioco 'semplice' ma al tavolo è abbastanza intuitivo.
La complessità della storia che viene generata può essere notevole. Giocando un basso numero di scene (3) la storia e la giocata sono ovviamente meno complesse e più veloci (una trentina di minuti).
Ho avuto la fortuna di poterlo playtestare al tavolo un po' di volte e sembra funzionare.
Roberto Grassi Levity - www.levity-rpg.net

Sembra davvero molto interessante! Ho davvero molta voglia di provarlo e sono molto curioso sul come si possa instaurare una bella trama in due persone! Se per caso trovi un buco prima del 24, anche mattina o pomeriggio, fammi sapere. Se ti riesce possibile aggiungimi su Google+!

rgrassi

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Mi risulti già aggiunto su Google +.
Rob
Roberto Grassi Levity - www.levity-rpg.net

rgrassi

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Davide, allora confermato per domani martedì 24 luglio alle 21:30?
Rob
Roberto Grassi Levity - www.levity-rpg.net

rgrassi

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Proprio una bella serata. Hangout ha funzionato benissimo. :)
Con il desktop condiviso ho mostrato a Davide come si compilava la scheda durante il gioco.
Di seguito le schede alla fine del gioco.
La mia:


Quella di Davide:


Circa 90 minuti di gioco.
Ciao,
Rob
« Ultima modifica: 2012-07-25 05:15:04 da rgrassi »
Roberto Grassi Levity - www.levity-rpg.net

Davvero una bella serata, il gioco mi è davvero piaciuto tanto e credo che abbiamo partorito una bella trama, alla fine. Grazie Roberto!

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