Sì, non è perfetto al riguardo, ma quando l'abbiamo usato, il fatto di tirare i vari gruppi di dadi l'uno dopo l'altro non ha creato particolari rallentamenti. Considera, infatti, che il GM e il giocatore in conflitto possono tirare contemporaneamente (e vedere i rispettivi risultati, impostando in anticipo una password comune), quindi in sostanza solo il giocatore tira più volte.
In alternativa, se giochi su G+, puoi provare Tabletop Forge, ma per quello ti conviene chiedere a Martino Gasparella (Mar su GcG), che è il massimo esperto in materia.