Autore Topic: [Sabato Pomeriggio] Annalise (completo)  (Letto 16073 volte)

Giulia Cursi

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Re:[Sabato Pomeriggio] Annalise (completo)
« Risposta #30 il: 2012-05-16 10:56:08 »
Moreno potresti farmi degli esempi di segreti di qualche altra partita?

Così magari mi rendo conto del livello di cattiveria che devo metterci... nella discussione di Annalise di INC 2010 ci sono talmente tante pagine di post che mi sono persa... :o
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Moreno Roncucci

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Re:[Sabato Pomeriggio] Annalise (completo)
« Risposta #31 il: 2012-05-16 16:34:41 »
Il segreto (come la debolezza) è appunto una delle maniere in cui tarare la "cattiveria" in gioco. Cioè, non è che devi mettere un segreto adeguato ad un livello di cattiveria pre-esistente: ti scegli il segreto che vuoi e la cattiveria del gioco si adeguerà...   8)

Una delle grandi discriminanti (che questa sì magari è il caso di discutere prima) è fra il gioco "interno" o "esterno". il primo è come la prima partita di esempio del manuale, debolezze tipo "mi drogo" e segreti tipo "ho una malattia incurabile che mi ucciderà in 6 mesi", il secondo è come la seconda partita di esempio del manuale, debolezze tipo "ho un codice d'onore inflessibile" e segreti tipo "ho il potere di evocare i fulmini". Ho dato per scontato, visti i personaggi, che fosse una partita del primo tipo (il secondo tipo a dire la verità non l'ho mai giocato, ma sospetto che sia poco più di un contentino per certi giocatori più che una maniera di sfruttare adeguatamente il gioco)

Detto questo, ecco gli esempi. Commentati perchè non tutti andavano bene:

Quelli dwlla partita di INC sono qui:
http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,2535.0.html
Tre segreti vanno bene, mi sono beccato proprio io quello fiacco...   ::)
Quello di Cullen l'avevo scritto io, è un tipo di segreto che uso spesso in Annalise perchè spinge i personaggi ad agire in maniere completamente diverse a seconda dei desideri del giocatore, ma ad agire comunque. Detto questo, l'ho usato tante volte che probabilmente non lo userò stavolta.
Quelli di Idris e Gwendalyne sono ottimi, probabilmente migliori di quello che avevo scritto io. da un punto di vista: sono cose davvero segrete e pericolose per i personaggi, e che li spingono ad agire. Dall'altra sono molto più difficili da mantenere "segreti" in gioco se vuoi rispettare la fiction (cosa comunque non del tutto negativa, dopotutto un po' di tensione sul mantenere il segreto fa bene al gioco. Però ricordo che per esempio lo svelamento del segreto di Gwendalyne mi lasciò perplesso perchè non si adattava molto alle sue azioni.
Quello che ha pescato Donn (il mio personaggio) PER QUELLA PARTITA era davvero fiacco: nella mia primissima scena avevo già ucciso un uomo provando un piacere perverso, che razza di "segreto" era?  Notare però che per un altra partita (tipo una di studenti a Bologna) diventa una bomba: in pratica in quel contesto dice che il personaggio è un serial killer.  Lì diventa addirittura esagerato, una cosa TROPPO grossa (forse), mentre per nella nostra partita era fiacchissimo. Dipende dal contesto.

Un contesto più simile al nostro è la partita di "vampiri a Ravenna". Ed è un esempio interessante perchè sono tutti segreti abbastanza "fiacchi" (forse perchè non volevamo giocare persone con segreti eccezionali, ma persone normalissime), eppure, alla fine ciascuno si è adattato al personaggio come un guanto (in realtà è un illusione post-partita: è il personaggio che è stato definito dal segreto)
http://www.gentechegioca.it/smf/?topic=1869

Insomma, tutto questo per dirti che in gioco, un segreto come "il mio più grande desiderio è trovare un amore sincero" può avere effetti deflagranti, e uno come "provo un piacere perverso ad uccidere" può essere fiacco e non dare nessuna sorpresa. O viceversa (pensa solo all'effetto dello scambiare i segreti di quei due personaggi...   ;D )

Insomma, tutto questo per dire che il tono della partita lo fai tu scegliendo i segreti, quindi il segreto giusto è "quello che vuoi giocare".  Non abbiamo ancora definito nulla, il vampiro potrebbe essere il conte dracula risvegliatosi dopo secoli o potrebbe essere il tedio delle giornate di lezione, potrebbe essere un associazione studentesca o un alieno venuto dallo spazio, potremmo avere in realtà superpoteri o essere persone normalissime... e tu ti vai a preoccupare di "adeguarti" a qualcosa ancora così poco definito? ;-)

In generale, comunque, in Annalise: nel dubbio, sii più cattiva!
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Re:[Sabato Pomeriggio] Annalise (completo)
« Risposta #32 il: 2012-05-16 17:10:34 »
No è che volevo un po' di varietà dal solito "Ho ucciso una persona.", o "Nessuno sa che sono un lupo mannaro."

Ecco era solo per avere degli esempi a cui ispirarmi, mi era venuto un blocco mentale.
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Re:[Sabato Pomeriggio] Annalise (completo)
« Risposta #33 il: 2012-05-17 01:59:48 »
Per risolvere i blocchi mentali, segui Il consiglio più importante: non cercare di essere originale, fai la prima cosa che ti viene in mente, anche se è la cosa più ovvia (SPECIALMENTE se è la cosa più ovvia...) 
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Re:[Sabato Pomeriggio] Annalise (completo)
« Risposta #34 il: 2012-05-17 13:12:27 »
Allora ne ho due che sono ovvissimi e già usati, ma mi piacciono un casino. Nel dubbio penso ad altri e vediamo.
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Re:[Sabato Pomeriggio] Annalise (completo)
« Risposta #35 il: 2012-05-17 14:13:23 »
Allora ne ho due che sono ovvissimi e già usati, ma mi piacciono un casino. Nel dubbio penso ad altri e vediamo.

Allora cambiali solo se gli altri ti piacciono di più. Fregatene dell'originalità!   :)
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Re:[Sabato Pomeriggio] Annalise (completo)
« Risposta #36 il: 2012-05-23 01:38:26 »
Allora, commenti?  8)

Sul gioco e sulla partita specifica, magari.
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Re:[Sabato Pomeriggio] Annalise (completo)
« Risposta #37 il: 2012-05-23 08:38:55 »
Dunque provandolo abbiamo visto che alcune regole sono necessarie o ci si ritrova a pensare le ore per decidere una nuova conseguenza o esito positivo.

Sono contenta che la giocata sia finita con un lieto fine, la combinazione di personaggi e Segreti ha portato a questo, quindi non abbiamo nemmeno forzato il gioco.

E' stato divertente e comunque ora posso dire di sapere come si gioca! Aspetto di vedere la versione riveduta e corretta del gioco!  ;)
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Moreno Roncucci

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Re:[Sabato Pomeriggio] Annalise (completo)
« Risposta #38 il: 2012-05-24 08:40:57 »
Ho aperto un thread separato sulle modifiche fatte nella Final Edition:  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,7285
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Re:[Sabato Pomeriggio] Annalise (completo)
« Risposta #39 il: 2012-05-26 21:13:27 »
Sulla partita...

Prima di tutto, c'è una cosa che vorrei specificare a Simone e Giulia, se prendono questa one-shot come esempio di come si gioca:  la partita è stata un buon esempio finchè siamo andati piano, un po' per volta.  Magari pareva che fossimo inconcludenti, che non ci sbrigassimo a portare in gioco il vampiro. E che sia intervenuto io "forzando" di brutto l'arrivo di una vampire per rimettere in riga il gioco.

Niente di più sbagliato. Come abbiamo giocato all'inizio, prendendoci il tempo di esplorare i personaggi, è come va giocato Annalise. O almeno come piace giocarlo a me (il gioco è abbastanza versatile da poter essere giocato molto più in fretta, se lo si preferisce).  Se ho inserito di colpo (e con nessuna preparazione) la Vampira è stato perchè volevo farvi vedere anche l'endgame.

Se avessimo avuto tutto il tempo e più sessioni, mi sarebbe piaciuto andare molto più piano. C'era anche la possibilità di giocarla completamente senza sovrannaturale, secondo me (ho avuto solo io l'impressione che tutti i nostri personaggi vagassero disperati alla ricerca di qualcosa di solido, che avesse un valore? Con il senno di poi, era un effetto dei Segreti che avevamo pescato, che si armonizzavano benissimo. Il mio poi ("il mio più grande desiderio è trovare un amore sincero") era perfetto per la prima scena che avevo raccontato via forum...)

In gioco poi si è visto un punto delicato di Annalise, che mi riempe di dubbi ogni volta che lo gioco: la "potenza" dello svelare il segreto.

E' come se ogni giocatore avesse una scena in cui può decidere tutto, fare tutto, a totale arbitrio. Se ricordate io in una sola scena ho inserito tutte le cose che servivano per dare un finale al mio personaggio, poi ho svelato il segreto e in pratica ho sistemato i dadi senza darvi la possibilità di interferire.
Da una parte, non è una cosa che mi piaccia, per principio. Dall'altra non ha mai dato problemi in pratica nelle partite che ho giocato, ma non so se è perchè ho avuto fortuna, o se è una preoccupazione inutile.

E' vero che nel gioco c'è una limitazione, quella regola "tutti possono porre il veto su tutto", quindi se uno usa il Segreto Svelato per fare una cosa che ti dà fastidio puoi invocare il veto: ma quella regola non c'è scritta nel manuale, l'ho descritta nel thread dei chiarimenti nel forum dopo che in una conversazione via email Nathan parlando di queste cose mi ha detto "ma certo che puoi porre il veto, tutti possono sempre porre il veto su tutto in questo gioco" (e io: "ehm... Nathan, e scriverlo magari?  ::) ), e oltretutto...  non so, mi fa pensare ad una contrattazione out-of-character, piuttosto che alle scelte mediate dai dadi nei normali Momenti...

Qual è stata la vostra esperienza al tavolo? Vi siete sentiti de-protagonistizzati da come ho usato il Segreto?
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Re:[Sabato Pomeriggio] Annalise (completo)
« Risposta #40 il: 2012-05-29 01:02:29 »
Moreno...la partita è stata una figata assoluta.

Finalmente ho fatto una giocata decente (decente è una brutta parola. Finalmente ho fatto una giocata dannatamente bella, ma le altre erano o incomplete o indecenti).
Finalmente ho visto un segreto in gioco. L'uso del segreto non mi ha rovinato nulla. Anzi, il risvolto che il tuo personaggio ha avuto è stato fighissimo.

Sono felice nel sapere che il ritmo del gioco può essere lento. Io l'ho sempre giocato così, perché inserire uno pseudovampiro mi sembra sempre un pò pacchiano. Invece costruire i personaggi lentamente, scena dopo scena, mi piace un casino.
Però non è stato troppo traumatico e la giocata non ha risentito della tua goth. XD

Son felice che  a te sia piaciuto. Credo che anche Giulia abbia apprezzato non poco la giocata.
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Moreno Roncucci

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Re:[Sabato Pomeriggio] Annalise (completo)
« Risposta #41 il: 2012-05-29 05:14:14 »
Moreno...la partita è stata una figata assoluta.

E' che tutte le volte che porto un evento mi vengono le ansie da prestazione... 
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Re:[Sabato Pomeriggio] Annalise (completo)
« Risposta #42 il: 2012-05-29 08:41:11 »
Io mi sono divertita, di fatto se avessimo continuato tranquillamente senza quella ragazza probabilmente il vampiro sarebbe stato Teresa o mia sorella Melissa.

Alla fine però per me scorreva tutto, l'unica difficoltà è stata che spesso non sapevo come impostare le scene, specialmente con il personaggio nuovo, ma abbiamo concluso e il finale ci stava tutto! ;D
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