Autore Topic: [TB] Esempio creazione storia  (Letto 9137 volte)

vanphanel

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Re:[TB] Esempio creazione storia
« Risposta #30 il: 2012-04-27 23:27:39 »
non è che sbagli,è che dovresti solo scrivere due righe per ogni punto.se espandi,ecco che ci metti una vita...
Non sono io ad essere chiuso qui dentro con voi..siete VOI ad essere chiusi qui dentro con me

Re:[TB] Esempio creazione storia
« Risposta #31 il: 2012-04-27 23:46:36 »
Ma come si fanno a scrivere solo 2 righe per esempio al dove? Quando devi descrivere tutti i luoghi come li vedresti a piedi?

Zachiel

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Re:[TB] Esempio creazione storia
« Risposta #32 il: 2012-04-28 00:30:06 »
Dove: un villaggio di pescatori in riva al lago, molto nei pressi di un'alta scogliera sovrastata da un bosco di conifere.

Per me questo è un dove sufficiente, ti garantisco che non ci ho messo molto.

Moreno Roncucci

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Re:[TB] Esempio creazione storia
« Risposta #33 il: 2012-04-28 02:00:17 »
Te l'ho già detto Mattia, ci metti troppo perchè ci metti un sacco di roba completamente inutile (anzi, dannosa, che ti distrae)

Esempio:
DOVE : la zona è un avvallamento tra due catene montuose che si incrociano formando un angolo. La valle è tagliata a metà dal fiume Fluente, che a metà del suo corso si allarga in un ampio lago: la sua acqua è limpida e cristallina e disseminata di canne vicino le sponde. A nord del fiume c'è una grossa distesa paludosa e un piccolo boschetto. questa area è quasi del tutto disabitata per via del suo clima umido tranne per qualche famiglia di boscaioli in prossimità del bosco.

E fino a qui ci può stare. Gran parte di questa roba avresti dovuto solo disegnarla in mappa o immaginarla, non scriverla, ma ci può stare dovendo spiegare in un forum.

Ma poi...

Citazione
Solo spingendosi più a nord troviamo un consistente centro abitato, Dumbir.

Ecchissenefrega?

La Trollbabe in questa avventura NON PUO' andare a Dumbar (se lascia la location l'avventura è finita) e la prossima volta sarà chissà dove. Non andrà mai a Dumbir. Non te ne farai mai niente di Dumbir. Dumbir ti sta solo ad occupare spazio nella testa e distrarti.

Citazione
A dispetto delle varie tribù nomadi di troll che si spostano lungo le montagne senza una fissa dimora, questo centro è popolato da una tribù sedentaria. Le caverne dove i troll vivono sono scavate nella roccia della montagna e le entrate sono decorate con fasce di simboli runici incise nella pietra; c'è un grosso centro di pietre utilizzato dagli sciamani per i vari rituali e il loro re vive nella caverna più grande contenente un immenso scranno di pietra  con intarsi di zaffiri.
Tutte le montagne hanno più o meno lo stesso aspetto: alte cime rocciose costantemente infestate dalla nebbia, e di inverno quelle più alte vengono imbiancate dalla neve.
A sud del fiume c'è una lunga via costruita dagli umani : il Lastricato. Diras Thi è la capitale degli uomini, un centro molto esteso  e dalle molte meraviglie. C'è un grosso mercato nei pressi del centro della città, ma la vera attrazione è la monumentale statua del precedente lord che morì  nella grande guerra, eretta nella piazza antistante il palazzo di governo.
é una città molto popolosa. Sulla via ci sono poche famiglie di contadini e artigiani sparsi , che non costituiscono un vero e proprio centro abitato.
Le rovine antiche erano un'altra grande città caduta nella grande guerra, ora ridotta ad un cumolo di macerie. A sud di diras thi c'è mll foresta dei draghi, impenetrabile per il fitto sottobosco e la vegetazione più simile a quella di una giungla che di una foresta...

Bla bla bla bla...

Non solo è tutta roba che non ti serve ad un tubo e ti fa perdere tempo, ma stai direttamente violando le regole del gioco. Stai decidendo cose su posti dove la Trollbabe non è ancora stata. Stai riempiendo la mappa, cosa  che ti è proibita!

Scusa se sono così chiaro e diretto stavolta, ma ho già provato a dirtelo diplomaticamente in un post precedente e vedo che non è servito.  Al diavolo la diplomazia, meglio la chiarezza.

Come avresti dovuto rispondere?

"zona di boscaioli. Vedi qualche casa".

E basta.

Proseguo con il resto...
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Moreno Roncucci

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Re:[TB] Esempio creazione storia
« Risposta #34 il: 2012-04-28 02:17:59 »
Proseguo con lo sfondamento/demolizione di tutto quel castello di carte...

Esempio:
CHI: Sono molte le tribù di troll che vivono sulle montagne.

E cosa te ne frega, scusa?

o la trollbabe incontra una tribù di troll subito, o riguarda la posta, o è roba inutile.

Ma adesso nel seguito si capisce perchè hai scritto praticamente un modulo geografico di D&D con tanto di regni, nemici, territori, mega-plot e cattivoni finali...

Citazione
Sono tribù nomadi che vivono soprattutto di caccia. Non hanno mai attaccato gli umani, ma di solito impongono pedaggi per gli uomini che intendono attraversare le montagne. A Dumbir invece risiede l'unica grande tribù sedentaria. Questi nella società dei troll non sono gerarchicamente sovrapposti alle tribù nomadi, ma hanno comunque diverse influenze su di loro. Anche loro come gli altri basano la loro economia sulla caccia. Gli abitanti di diras thi basano invece la loro economia sul commercio e la pesca , essendo molto vicini al fiume. Tutti i piccoli centri che gravitano intorno alla capitale dipendono economicamente da essa, che esercita su di loro la sua potestà. Pochi sono invece quelli che hanno il coraggio di andare a caccia nella foresta dei draghi, un tempo sede delle omonime creature, ormai estinte per mano degli uomini nella grande duerra.

COSA: Un uovo di drago. Un troll di nome karak è andato nella foresta di dei draghi a recuperarlo dopo che lo sciamano dei di dunbir in una visione era venuto a conoscenza della sua esistenza. Ora è di ritorno a Dumbir e si trovo tra le montagne parallele alla costa all'altezza delle rovine antiche, e il re intende far rinascere la stirpe dei draghi con quell'uovo.
Anche il mago della corte di diras thi è venuto a conoscenza dell'esistenza dell'uovo scrutando nella sua sfera di cristallo, e , dopo averlo riferito al lord, questo ha immediatamente provveduto a chiamare il capitano della guardia cittadina per intercettare il troll e appropiarsi dell'uovo. Il lord brama l'uovo perchè è un ogeetto di inestimabile valore e nel regno c'è chi pagherebbe molto per un ritrovato del genere.

Cioè, te ne sei fregato.

Te ne sei fregato di quello che ha detto il giocatore ("voglio giocare qui" e hai creato un avventura che copre una nazione.

Te ne sei fregato di quello che dice il gioco (la trollbabe che passeggia e hai creato una mega cospirazione con cose che la trollbabe deve fare.

C'è un esperienza che DEVI fare. Se potessi parlare con uno dei tuoi giocatori, gliela suggerirei.   Primissima scena, tu inizi ad introdurre tutta questa roba...

..e lui ti fa "no, troppo noioso, lascia questa avventura e vado nell'avventura di x" (con x un altra trollbabe)

Sperando che lo shock dell'aver sprecato tutto quel lavoro ti renda consapevole, alla fine, del fatto che una Trollbabe fa quello che gli pare. Non deve seguire la tua "avventura".

Ora, facciamo un esercizio. Riproviamo.   Rispondi di nuovo alle domande del gioco. Crea una nuova avventura.

Ma hai 12 parole per rispondere ad ogni domanda.

Non è difficile:

Dove? : montagne brulle e ghiacciate. Freddo e vento
Chi? Un gruppo di troll si è rifugiato qui in una grotta
Cosa? Il vecchio capo, ferito e indebolito. Vivrà o morirà?
Chi, specificatamente?  Il figlio maggiore vuole ucciderlo e diventare capo.  La figlia vuole salvarlo.

Krag: Vecchio capo
Trokk: figlio
Slet: figlia
Ruk: sciamano

Altri nomi troll:  drek, virt, stuk, brok, redd, zok.

Che altro ti serve per giocare?
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Re:[TB] Esempio creazione storia
« Risposta #35 il: 2012-04-28 06:01:07 »
Grazie finalmente ogni dubbio è dissipato, anche se mi sembra che quello che dica moreno vada un po' in contrasto con ciò che mi hanno detto Simone e serenella nelle pagine precedenti? È la mia Barbara ignoranza a farmi pensare qualcosa del genere?

Moreno Roncucci

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Re:[TB] Esempio creazione storia
« Risposta #36 il: 2012-04-28 06:52:52 »
Spiega il contrasto, con un esempio pratico (e fallo, l'esercizio nel mio ultimo post...)
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Re:[TB] Esempio creazione storia
« Risposta #37 il: 2012-04-28 08:05:00 »

Io fossi in te rivedrei da capo la preparazione, tanto sono cinque minuti. ^^

Comunque ti rimando alla lettura del manuale (a me spesso una seconda/terza/quarta lettura risultano ancora più semplici e chiarificatrici di quelle prima) pagina 30 e seguenti.

In generale (sempre quotando il manuale) la differenza fra Dove e Chi è la seguente:

Dove: ... il tuo compito consiste nell'immaginarti il suo aspetto, come si presenta a una persona a piedi in quella zona.

Quindi immaginati cosa c'è. Case, alberi, foreste, montagne, colline laghi, insediamenti (sia umani che troll). Come sempre in questi cose sono i dettagli a farla da padrone*. C'è un villaggio di palafitte sul bordo del lago? C'è una diga di legno lungo il corso del fiume? Una cava di granito? Un tratto esteso di foresta disboscata? Una locanda isolata al termine di una strada?

* non esagerare però. Non ti serve sapere esattamente quanti abitanti ha la città o quanti troll vivono nel villaggio. Fatti un'idea generica delle dimensioni (4/5 case, un grosso villaggio, una città, etc) e basta per ora.


Chi: ... Quando pensi ad un'area [qualsiasi], ci sono persone [umani e/o troll]? Quante? Che stanno facendo? Coltivano il terreno, viaggiano, combattono o cosa?

Ok, ora hai un'idea di cosa c'è. Riempi le case/le palafitte/le cave/la diga di esseri viventi, sono le persone che la trollbabe può incontrare per strada e vedere svolgere il loro normale lavoro. Prendi i dettagli che hai aggiunto prima e chiediti come ci possono stare.
 - C'è una grande città? -> Di cosa vivono i suoi abitanti?
 - C'è un fortino con mura? -> Da cosa devono difendersi?
 - C'è una diga? -> A cosa gli serve?

Questo è un mini elenco di domande che di solito mi faccio io, non sono una regola generica (spesso rispondo solo a una o due di esse ma sono un buon punto di partenza).
1) Se c'è anche un insediamento umano ci deve essere qualche risorsa che permette loro di vivere. Qual'è? (caccia, pesca, allevamento, agricoltura, artigianato)
2) Ogni singolo insediamento umano ha un'eccellenza, cioè qualcosa che fanno bene e che usano come moneta di scambio per prendere quello che non hanno. Cos'è? (per esempio un villaggio di boscaioli avrà grossi tronchi e li scambierà con cibo o tessuti che loro non hanno tempo/risorse per farsi da soli)
3) Il bene che producono è così prezioso che qualcuno vuole impadronirsene? (non è detto che sia esplicitamente un oggetto, magari è qualcosa di meno fisico, come il controllo su un tratto di fiume o una tecnica di artigianato particolare)
4) Questo è un mondo in guerra, per cosa si fanno guerra in questo luogo?
5) Da quanto dura la guerra? Dura da così tanto che i partecipanti non si ricordano più perchè? E' appena iniziata e il furore imperversa anche fra i comuni cittadini oltre che nelle forze armate? (o qualsiasi situazione intermedia ^^)
6) C'è qualche creatura soprannaturale? Cosa vuole?
7) Puoi anche mettere creature controllate da umani/troll, in quel caso chiediti cosa vuole il controllore E cosa vuole il controllato? E' felice di servire il padrone o vuole liberarsi?
8 ) Chi è lo schiavo di chi? (si hai letto bene, do per scontato che ci sia una categoria di padroni e una di schiavi, è un mondo crudele)

Guarda la mappa nel punto indicato dalla trollbabe, immaginati i dettagli che hai aggiunto nel punto 1 Dove? (io spesso disegno una parte della mappa, copio le cosa interessanti, ce ci sono montagne, fiumi o laghi, paludi o foreste) e riempila.


----

Sulla tua terza domanda: si c'è solo una posta, io nel post precedente ho fatto 3 esempi per farti vedere come le motivazioni dei PNG potevano cambiare la scala della posta.






Già riguardo al chi mi sembra che devo fare un lavoro molto più impegnativo di quello che mi hai detto tu Moreno, ma sottolineo il SEMBRA
« Ultima modifica: 2012-04-28 08:51:45 da Mattia Di Ciollo »

Moreno Roncucci

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Re:[TB] Esempio creazione storia
« Risposta #38 il: 2012-04-28 08:33:08 »
Non capisco. Che esempio pratico è ripostare la risposta sbagliata?
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Re:[TB] Esempio creazione storia
« Risposta #39 il: 2012-04-28 08:50:45 »
scusami ho sbagliato il quote...edito subito

Edit: ho modificato il quote adesso è quello di serenello
« Ultima modifica: 2012-04-28 19:41:37 da Mattia Di Ciollo »

Simone Micucci

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Re:[TB] Esempio creazione storia
« Risposta #40 il: 2012-04-28 20:58:21 »
Ciao Mattia,
Questo non è un richiamo! Intervengo come Facilitatore non per una tua violazione (non stai facendo niente di male!), ma per darti un'indicazione: quando poni una domanda come la tua e ti rendi conto che qualcuno non ha capito esattamente cosa intendevi, nel porre nuovamente la domanda cerca di essere molto specifico esponendo chiaramente i tuoi dubbi e le tue perplessità. Semplifichi il lavoro a chi deve darti una risposta e ti eviti di dover ripetere le domande tre o quattro volte (che è snervante).

^_^/color]


Cerco di risponderti sperando di aver azzeccato il tuo dubbio:

guarda cosa ha scritto Serenello:
Citazione
Dove: ... il tuo compito consiste nell'immaginarti il suo aspetto, come si presenta a una persona a piedi in quella zona
.
Immaginarti. Non è necessario scrivere delle verdi vallate, dei pascoli pieni di animali, delle città popolose. Basta che lo immagini. È nella tua mente che deve stare, pronto a comunicarlo alla trollbabe. Lui si concentra su qualche dettaglio, però dicendoti di fare attenzione a non esagerare.

Scala 1
Dove: Ai confini del bosco di tordi c'è un piccolo gruppo di case con i tetti piatti. In lontananza si vedono le palafitte sulla riva del lago.
Chi: boscaioli e cacciatori vicino al bosco. Pescatori sulle palafitte. Nella foresta cacciano due fratelli Troll che venerano i lupi ballando con loro al chiaro di luna.

questa riga ha risposto alla domanda CHI. Serenello poi si pone 8 domande per aiutarsi a dettagliare o per darsi spunti nel creare avventure. Quelle sono le sue otto domande. Io in genere non me le pongo e problemi non li ho mai avuti (a creare un'avventura ci metto intorno ai cinque minuti. Una volta sono arrivato a dieci minuti, ma raramente sforo i 15 minuti per la creazione di tre avventure).

Continuo su come faccio io?
Rispondo alla terza domanda: CHI nello Specifico?
vediamo. Ho i boscaioli, i pescatori, i troll, i lupi... ok.

Reun, Il figlio di Jod (capo dei cacciatori), vuole la pelle dell'alfa dei lupi, un grosso lupo nero, per provare al padre la sua forza.

Cosa: la vita del lupo alfa. Vivrà o la sua pelle sarà presa?


E quando cominciano? Faccio arrivare la Trollbabe  a piedi, nel bosco e vede Jod ferito a terra (nella mia mente immagino abbia avuto uno scontro con i troll e se riuscito a scappare dopo averne ferito uno).
Simone Micucci - GcG Global Fac - Fan Mail: 70 - Pacche sulla Spalla: 1. "Difficile avere nemici con Caldo+3"

Re:[TB] Esempio creazione storia
« Risposta #41 il: 2012-04-30 11:08:18 »
Grazie mille simone tutto chiaro

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