La Speranza è la meccanica che in WW sostituisce la St di IMdA. E' una moneta di scambio che serve per creare legami e movimentare la situazione: usando la Speranza investita in altri personaggi, i giocatori possono far succedere diverse cose.
Esattamente come la St, tutti i Themebook hanno diverse meccaniche per gestirla: c'è chi non la dà a nessuno, almeno all'inizio del gioco (il Viandante, che ne ha viste tante e non si fida nemmeno di se stesso), e chi della Speranza fa il perno della propria esistenza (la Bella, che vede del buono in tutto e in tutti).
La Speranza che viene data agli altri personaggi può essere sfruttata meccanicamente da determinate Mosse: quando viene spesa, si cancella un punto di Sp e si tira, con esiti diversi a seconda del risultato. Non so ancora bene come gestire la cosa, ma penso che mi farò ispirare dalle Stringhe di MH, che, se non ho letto male il manuale, funzionano in modo simile.
-MikeT