Autore Topic: Invio Giochi 2012  (Letto 12728 volte)

Daniele Di Rubbo

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Re:Invio Giochi 2012
« Risposta #15 il: 2012-04-13 00:40:04 »
Per quello ci provo anche io. Per le Schede ho già dato: ho messo mano ad InDesign, che non so usare, ma ho improvvisato. Ora mi manca solo la “grossa scheda del gioco, quella che usano tutti” e finire il regolamento vero e proprio. Sarò al 90% del lavoro, ma non so quanto mi tireranno via le limature, in effetti. Poi dovrei fare anche un playtest domenica pomeriggio con dei giocatori in carne ed ossa. Se riesco a finirlo per sabato pomeriggio, credo che la sera lancerò un playtest lampo su Google+. Non conto di uscire, sabato questo.

[Edit: Scusate, mi sono accorto che forse siamo un tantino OT. Non dovrei parlare qui di queste cose, credo.]
« Ultima modifica: 2012-04-13 00:42:25 da Daniele Di Rubbo »

Iacopo Frigerio

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Re:Invio Giochi 2012
« Risposta #16 il: 2012-04-13 01:17:37 »
uhm... domanda... Dove ficco il mio gioco per far sì di poter dare alle persone un link da dove se lo possono scaricare?
L'amore è quel particolare rapporto nel quale una persona può mostrarsi perdente

Iacopo Frigerio

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Re:Invio Giochi 2012
« Risposta #17 il: 2012-04-13 01:59:08 »
Come non detto, file inviato.
Dovrebbe essere tutto in regola e io ho finito di doverci pensare sù!
L'amore è quel particolare rapporto nel quale una persona può mostrarsi perdente

Re:Invio Giochi 2012
« Risposta #18 il: 2012-04-13 02:51:22 »
Inviato pure io! Avrei passato i prossimi due giorni a pensarci sopra.

Filippo Porcelli

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Re:Invio Giochi 2012
« Risposta #19 il: 2012-04-13 09:17:10 »
Inviato pure io! Avrei passato i prossimi due giorni a pensarci sopra.


Matteo, vedi che sul sito del Game Chef non risulta, buttagli un occhio  ;)
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Ezio

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Re:Invio Giochi 2012
« Risposta #20 il: 2012-04-13 09:23:19 »
Oddio, ragazzi... adesso non vorrei aver scatenato un effetto valanga... non inviate giochi su cui vi sentite di poter ancora lavorare...
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Re:Invio Giochi 2012
« Risposta #21 il: 2012-04-13 09:24:37 »
Oddio, ragazzi... adesso non vorrei aver scatenato un effetto valanga... non inviate giochi su cui vi sentite di poter ancora lavorare...

Tranquillo non puoi mettermi ansia, sono scafata! ;)
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Daniele Di Rubbo

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Re:Invio Giochi 2012
« Risposta #22 il: 2012-04-13 09:26:41 »
Oddio, ragazzi... adesso non vorrei aver scatenato un effetto valanga... non inviate giochi su cui vi sentite di poter ancora lavorare...

Non temere che non lo faccio! ;-)

Filippo Porcelli

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Re:Invio Giochi 2012
« Risposta #23 il: 2012-04-13 09:34:04 »
Oddio, ragazzi... adesso non vorrei aver scatenato un effetto valanga... non inviate giochi su cui vi sentite di poter ancora lavorare...


Io sto definendo ancora alcuni particolari...conoscendomi lo posterò a 10 minuti dalla fine :P , anche perchè ho ancora alcune cose di grafica da sistemare :D


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Ezio

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Re:Invio Giochi 2012
« Risposta #24 il: 2012-04-13 09:36:06 »
Io l'a grafica l'ho sistemata oziosamente mentre sistemavo le meccaniche.

E ne ho tre versioni: layout orizzontale per monitor (quella inviata), layout verticale per stampa semplice, booklet XD
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Daniele Di Rubbo

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Re:Invio Giochi 2012
« Risposta #25 il: 2012-04-13 09:39:07 »
Ammazza! Dopo questa vado a nascondermi.

Ezio

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Re:Invio Giochi 2012
« Risposta #26 il: 2012-04-13 09:40:59 »
No, è che sono più orgoglioso dell'aspetto grafico del gioco che del gioco in sé XD
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Daniele Di Rubbo

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Re:Invio Giochi 2012
« Risposta #27 il: 2012-04-13 09:44:42 »
Io ho fatto il corso al Centro Zoolander per bambini che non sanno fare bene i grafici.

Patrick

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Re:Invio Giochi 2012
« Risposta #28 il: 2012-04-13 10:21:50 »
ma solo io invierò un anonimo pdf senza nessuna grafica? XD
Patrick Marchiodi, il Valoroso ~ Bravo Organizzatore di CONTM ~ Prima gioca, poi parla. ~ "La cosa più bella di INC11 è stata giocare con persone conosciute da due ore e avere l'impressione di giocare con amici di una vita" - Dario Delfino

Daniele Di Rubbo

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Re:Invio Giochi 2012
« Risposta #29 il: 2012-04-13 10:33:42 »
No no, l’anno scorso ce n’erano diversi così. Comunque l’anno scorso era proprio scritto: concentratevi sul gioco; un gioco brutto con una bella grafica è comunque un gioco brutto. Sagge parole!

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