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PBF Levity #1 - Proposta e discussioni
Glenda:
Ok.
Quindi per ciascuno dobbaimo superare il risultato che hai fatto tu nella tabella? E tirare tre dadi per madre, padre e figlio?
Mauro, tira pure tu
PS. certo che parte, ma lo scopo, per il momento, è che lei sappia PERCHE' parte...
Mauro:
http://lapo.it/CnV/dadi.php?time=1241013495
1 4 4
2 2 4
1 1 4
Quindi vince per il padre, perde per la madre e pareggia (cosa vuol dire?) per il figlio.
rgrassi:
Vuol dire che possiamo usare la pista della madre ed usarla (se lo riteniamo opportuno) come motivo principale e scatenante per la partenza di Cassandra.
Rob
Mauro:
Ma in generale il pareggio come entra nella narrazione? Non è una sconfitta, quindi l'altro non ottiene ciò che vuole; non è una vittoria, quindi non posso nemmeno negarlo... conta come vittoria "al pelo", secondo il principio "In caso di pareggio vince il difensore"?
Glenda: se vuoi giocarti tu il momento in cui Cassandra si preoccupa per la minaccia alla madre, a me va piú che bene.
rgrassi:
Il pareggio conta come "nullo".
Questa modalità che abbiamo usato (nel manuale si chiama Combattimento One Shot) è analoga a quella da usare quando si fa un combattimento.
Nel caso di un combattimento ci sarebbe stato un sostanziale "nulla di fatto".
Vi faccio notare che nel caso del padre avete "vinto".
Questo potrebbe voler dire, ad esempio, che potreste utilizzare questa vittoria, nella narrazione, *pensando* (quindi non lo dite nella cornetta) che vostro padre sicuramente non solo non si farebbe fregare dalla organizzazione ma magari potrebbe anche essere vostro complice e potrebbe aiutarvi in qualche modo.
@Glenda: NON HAI l'obbligo di dichiarare esplicitamente che Cassandra si preoccupa per la madre. Puoi semplicemente dire "Va bene, mi avete convinto." Siamo noi giocatori a sapere che è la madre la vera fonte di preoccupazione.
Rob
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