Autore Topic: [ENG] Articolo sull'impatto delle aspettative culturali nel gioco  (Letto 1535 volte)

Serenello

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Forse molti di voi conoscono già il blog Gamig as Woman. E' un group-blog di giocatrici che parlano delle esperienze nel gioco di ruolo e di come gli stereotipi, il sessismo e le aspettative culturali radicate nella nostra società influiscano del gioco di ruolo, un contesto che per sua stessa natura è particolarmente esposto alle pressioni sociali.

Le regole di un gioco di ruolo sono (semplificando) modi per sovrascrivere particolari strutture sociali oppure sfruttarle per incanalare la creatività e creare risultati determinati e quindi interessanti, almeno per noi giocatori che siamo interessati in un particolare gioco.

Questo articolo in particolare parla di come le strutture sociali precostruite influiscano alla base, prima ancora della applicazione delle regole, sul prodotto finito.
E ci dice: quando fai design non solo devi pensare a quali meccaniche vuoi inserire per ottenere il tuo scopo ma anche capire a quale bacino demografico stai puntando e quindi quali siano queste strutture sociali che eroderanno alla base il tuo sistema di regole, andando così a modificare il risultato che ci aspettiamo di ottenere.

http://gamingaswomen.com/posts/2012/03/on-being-left-handed/


Matteo Suppo

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È interessante. Son solo dubbioso su un fatto: è possibile per una persona destra intuire quali modifiche applicare per facilitare la vita ai mancini?
Analogamente, un uomo può capire quali meccaniche possono essere sessiste?

Un esempio è proprio la fan mail di aips. Io non avrei MAI immaginato che avrebbe potuto dare problemi nel senso raccontato su gaw.
Volevo scrivere qualcosa di acido ma sono felice :(

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