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Diablo 3
Francesco Berni:
sono più seccato dalla mancaza di skill tree almeno non è multipiattaforma
il mietitore:
il discorso dello skill tree me l'ero perso. Come funzionano stavolta?
Francesco Berni:
da qui:
http://www.diablo3haven.com/diablo-3-skill-system/
--- Citazione ---In Diablo 3, there are no skill points. Yes, you read that right. When you level up, never
again will you receive a point that can go toward making a skill better. Instead, all your
skills will get stronger as you level up. Direct damage skills like magic missile and wall
of zombies will scale with level. Weapon-based skills like cleave might not even scale,
relying on your more and more powerful weapons to pump out more hurt. Some crowd
control and movement skills may not improve at all, remaining just as powerful in the
endgame as when you first unlocked them.
In addition, the design team has changed the way you acquire skills. No longer does
every level-up offer the choice between acquiring a new skill or powering up an existing
one. Instead, every few levels you can unlock a new tier of three or four skills. As soon as
you unlock those skills, you can use them all. Permanently. And all of them will always
work at their maximum potential.
--- Termina citazione ---
il mietitore:
quella scritta fa un po' leva sulla mentalità del giocatore stupido che dice "ah, ma sarò ancora più potente, allora!", leggendo che non dovrà potenziare le sue abilità oppure sceglierne una nuova, ma si dovrà "limitare" a prenderne tre o quattro alla volta, che si potenzieranno da sole.
A me la cosa non fa caldo nè freddo, immagino e spero che la Blizzard sia riuscita a inserire bene questo funzionamento nel gioco.
Anche perchè non amavo particolarmente gli skill tree.
Francesco Berni:
sincerametne il discorso iniziale tuo non l'ho capito.
io invece apprezzavo gli skill tree, sono dubbioso su questo diablo, proverò sicuramente, ma vedo di più in torchlight 2 il successore spirituale di diablo
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