Autore Topic: [ SHOCK ] rapidissimi consigli per domani!  (Letto 1248 volte)

Alessandro Piroddi (Hasimir)

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[ SHOCK ] rapidissimi consigli per domani!
« il: 2012-03-09 18:19:18 »
Domani devo tenere una demo di SHOCK ... qualche rapiderrimo consiglio?
www.unPlayableGames.TK ...where game ideas come to die

Renato Ramonda

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Re:[ SHOCK ] rapidissimi consigli per domani!
« Risposta #1 il: 2012-03-09 18:42:59 »
Non perdetevi nella parte iniziale di worldbuilding.


Il manuale dice "scrivete 2 minuzie a testa". Evitate di scriverne di piu'.
Evitate di chiaccherare su come potrebbe essere il mondo prima di giocare.


...potrei andare avanti ma e' la procedura scritta nel manuale ^__^

Re:[ SHOCK ] rapidissimi consigli per domani!
« Risposta #2 il: 2012-03-09 19:02:59 »


Non solo non scrivete più di due minuzie a testa, ma non perdete troppo tempo nello stabilire qual'è lo Shock: di cui tratterà la partita. Seguite pedissequamente il manuale ovvero appena trovate una cosa che entusiasma alcuni e non ha obiezioni da parte di nessuno avete deciso e andate avanti.


Se ne hai già a disposizione e non devi comprarli assicurati di avere i dadi necessari. Averne meno e doversi appuntare i risultati per poi passarli all'altro giocatore perchè non ce ne sono abbastnaza per tutti spezza il ritmo.

Dario Delfino

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Re:[ SHOCK ] rapidissimi consigli per domani!
« Risposta #3 il: 2012-03-09 20:11:21 »
Sottolinea l'importanza di scegliere temi interessanti e di scegliere il "giusto" termine.
Fa' in modo di portare a conclusione le storie (1h per personaggio), anche a costo di far giocare meno persone.
Spiega che quando si gioca l'antagonista bisogna colpire duro, guardando sempre il tema, il termine, i legami. 
Incoraggia i giocatori a parlare (essere spontanei e giocare "l'ovvio" vale sempre) e ad aggiungere minuzie in qualunque momento
Dario Delfino

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