Autore Topic: 21 Guns  (Letto 4613 volte)

Iacopo Frigerio

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21 Guns
« il: 2012-03-06 21:10:53 »
Questo gioco è stata una sfida e rientra in una fase personale di sperimentazioni.

Ho voluto unire insieme alcune cose che da tempo mi giravano per la testa, un gioco alla "saga della Torre Nera (King)", un gioco con un meccanismo a plancia ma senza dadi o carte, un gioco alla Ghost/Echo (Harper, famoso assieme a The Mustang per essere un gioco in due pagine).

La scintilla finale è stato aver visto recentemente per la prima volta il video dei Muse di Knights of Cydonia.

E così è nato 21 Guns.

è un gioco fatto di due pagine, avanti e retro. In queste pagine ci trovi le regole di gioco, la scheda dei PG, una descrizione dell'ambientazione e la plancia su cui risolvere i conflitti (non parlerei proprio di conflitti da risolvere, diciamo che la cosa che gli assomiglia di più sono le mosse di AW)

Ve ne parlo anche perché volevo farvi sapere che a Play renderò disponibile l'ashcan impaginato (sai che fatica) e a colori.

riguardo alla vostra curiosità, vi cito il testo dell'ambientazione:

Un tempo un grande Regno si ergeva nel mondo,
illuminando e proteggendo le genti, il suo Re, Arthur David
sedeva sul trono e 100 grandi Cavalieri lo servivano con
onore. Il Regno proteggeva i Cardini dell'Universo, che
davano Ordine al mondo, ma essi commisero l'errore di
sostituire la magia con la tecnologia...
Il Re del Sangue, Morded, promosse guerre nucleari,
chimiche e batteriologiche, distolse l'attenzione dalla
tecnologia, ed essa, senza le dovute attenzioni, cominciò a
malfunzionare e venne corrotta. L'Ordine si disgregò e ora
nemmeno più il sole è certo che segua il suo corso. Questo
accadde in un tempo che per alcuni è lontano pochi anni e
per altri millenni fa.
Ma Cydonia, ultimo brandello del Regno che fu, cerca
ancora di resistere, la Vergine Celeste siede
legittimamente sul trono e ancora gli ultimi 21 Cavalieri
piegano le ginocchia al suo cospetto porgendole le armi in
ossequio.
Le spade furono riforgiate secondo i dettami della antica
tecnologia, divennero le GUNS, revolver a 7 colpi che
sparano l'energia spirituale di chi le possiede
legittimamente. I Cavalieri presero il nome di Pistoleri.
Il Mondo di oggi è simile ai film western di un tempo,
scarsamente popolato e pericoloso, pieno di mutanti sia
umani che animali, con grandi lande contaminate e
grotteschi rimasugli delle orgogliose città di un tempo.
Demoni, Robot e Uomini si trovano al servizio del Re del
Sangue e del suo mago, l'Uomo-in-nero. Non esiste un
livello di aggregazione popolare che vada oltre il limite della
città. Le risorse sono scarse e la vecchia tecnologia degli
antichi si trova soprattutto in forme perverse, rimaneggiate
o danneggiate che mettono a rischio la vita degli ultimi
sopravvissuti piuttosto che renderla agevole.
La magia compare talvolta, arcana e poco controllabile,
sprigionando tutto il suo potere devastante.
Alcuni dei 21 si riuniscono in Compagnie per eseguire delle
Cerche, nella speranza di restaurare l'antico Regno. Ma essi
sono sempre in bilico, sospinti da forze centrifughe
individualistiche e sedotti da amori proibiti, glorie personali
o perfino dalla tentazione del tradimento.
L'amore è quel particolare rapporto nel quale una persona può mostrarsi perdente

Iacopo Frigerio

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Re:21 Guns
« Risposta #1 il: 2012-03-15 20:42:27 »
Ok, rendo noto anche se penso che i più lo sapessero già.

La sua forma di prototipo/ashcan sarà in vendita a Play. Foglio da 160 stampato a colori avanti e retro.
Costerà 2 euro.
Ne porterò 40 copie esatte.

Anche se è ancora effettivamente un prototipo, rientra ufficialmente nella serie "Play Away" di Coyote Press. Gioco economico, in un formato superristretto, con poche regole e facile imparare a giocare e con una durata tendenzialmente breve.
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Iacopo Frigerio

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Re:21 Guns
« Risposta #2 il: 2012-08-18 20:59:31 »
Attenzione, rendo noto che dopo la Etruscon ho rifinito con le ultime modifiche, raggiungendo il risultato che ritengo definitivo.

Questo ci porta quindi al motivo del mio messaggio:

1- è attualmente disponibile, gratuita, su Drivethru la versione inglese completa e aggiornata (definitiva)
2- A lucca porterò certamente la versione definitiva italiana stampata (in poche copie credo), sarà comprensiva delle ultime modifiche e logo ufficiale Coyote. Al 99.99% il prezzo finale sarà lo stesso della copia rilasciata a Play (magari, se riesco miglioro i materiali, che comunque erano già adeguati considerando il rapporto costo/giocabilità)

3- A questo punto, il mio lavoro, partito da Apocalypse world e influenzato da Psi-run, Ghost/Echo, RavenDeath e Moonfolk è concluso. Ritengo ci sia sotto una bella meccanica, al di là del gioco, utilizzabile per altre cose molto più profonde. Probabilmente, in futuro, lo userò per qualcosa di più anche io, ma questo è un lascito mio a voi, usatelo per costruire i vostri giochi, se volete, esattamente come ora usate Apocalypse World :-)
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vanphanel

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Re:21 Guns
« Risposta #3 il: 2012-08-18 21:39:35 »
domanda:ma quello che hai dato a me,che versione è????e a lucca ci sarà,eventualmente,la versione successiva??
Non sono io ad essere chiuso qui dentro con voi..siete VOI ad essere chiusi qui dentro con me

Iacopo Frigerio

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Re:21 Guns
« Risposta #4 il: 2012-08-19 22:05:37 »
l'unica stampata, quella di play, comunque, seduta stante ti giro per mail la versione nuova in pdf italiano (in fondo l'annuncio era proprio per richiamare i possessori dell'ultima versione :-) )
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vanphanel

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Re:21 Guns
« Risposta #5 il: 2012-08-20 10:43:54 »
ma ce l'hai la mia mail??
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Patrick

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Re:21 Guns
« Risposta #6 il: 2012-08-20 11:29:51 »
non ho capito, chi ha preso la versione del play riceve il pdf?
Patrick Marchiodi, il Valoroso ~ Bravo Organizzatore di CONTM ~ Prima gioca, poi parla. ~ "La cosa più bella di INC11 è stata giocare con persone conosciute da due ore e avere l'impressione di giocare con amici di una vita" - Dario Delfino

Iacopo Frigerio

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Re:21 Guns
« Risposta #7 il: 2012-08-20 18:18:46 »
non in maniera automatica, basta chiederlo a me e ve lo giro.

la mia mail, al solito mickperedhil@libero.it

No, Luca, al solito non la salvo e poi non la ritrovo :-P
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