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Giocare in gruppi piccoli

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Zachiel:
Tutte info molto utili e d'aiuto ma voglio concentrarmi sul post di Diego.

Innanzi tutto rassegnati: Diablo 3 non uscirà. Mai. Ed io vengo preso per pazzo perché sto ancora giocando al 2. In Single Player (Bnet è piena di Bot e di forum gold e di compravendite... non è divertente).

Poi sì, so cosa vuol dire sentirsi forzato a giocare, ieri sera ho sbroccato ad un lan party. Avrei fatto meglio a dire "no, andiamo in piazza".

E tornando a bomba sull'on-topic: l'idea di giocare con un altro sistema quelle scene che D&D non è in grado di gestire bene mi piace assai. La si potrebbe provare, però mi dà sempre l'idea di un "sì ma non stiamo progredendo con i livelli, che ci stiamo a fare qui?". Se la domanda è seguita da un "Piuttosto facciamoci una birra in piazza" è abbastanza chiaro: il gruppo non si diverte con quel gioco. Chiederò cosa interessa e farò una prova.

Diego Bosi:

--- Citazione da: Zachiel - 2012-03-07 15:34:48 ---
E tornando a bomba sull'on-topic: l'idea di giocare con un altro sistema quelle scene che D&D non è in grado di gestire bene mi piace assai. La si potrebbe provare, però mi dà sempre l'idea di un "sì ma non stiamo progredendo con i livelli, che ci stiamo a fare qui?". Se la domanda è seguita da un "Piuttosto facciamoci una birra in piazza" è abbastanza chiaro: il gruppo non si diverte con quel gioco. Chiederò cosa interessa e farò una prova.

--- Termina citazione ---

Dato che sei più interessato alla soluzione A piuttosto che alla B vediamo di approfondire.

Si gioca per divertirsi e per sviluppare il proprio personaggio. Un personaggio (si anche un pg di D&D) non si sviluppa solo con i livelli e con i punti exp ma per esempio su come mai a un certo punto della sua vita è diventato legale buono. O come mai è entrato negli arpisti o in una gilda di ladri. Se il divertimento per voi sta solo nel prendere px e guadagnare livelli (o comunque ne deriva la maggior parte del divertimento) nessuno ti vieta di dare px a fine sessione per interpretazione e sviluppo background del personaggio.
Quando poi il III giocatore tornerà la sessione successiva e dirà "Ehi ma come mai avete 500 px più di me?" e loro risponderanno " Beh sai abbiamo giocato una sessione in cui abbiamo raccontato come mai ci siamo ritrovati tutti in una taverna all'inizio dell'avventura inventandoci una storia sul perchè eravamo lì e l'abbiamo giocata". Dato che mi par di capire che bene o male prima o poi tutti quanti tireranno un pacco a turno il totale dei px non dovrebbe variare più di tanto.

Di solito le mie sessioni giocate in questo modo erano molto rilassate e gioviali perchè pur essendoci degli scontri anche fisici i pg sapevano che non potevano morire (dopotutto sono dei flashback). Questo faceva concentrare i miei pg nell'interpretazione e nella creazione della storia piuttosto che concentrare tutti i loro neuroni su come spostarsi di 1,5 per attaccare sui fianchi o su che tipo di incantesimo lanciare per battere la resistenza del mostro.
In alternativa ai flashback puoi far giocare loro dei sogni premonitori sul loro futuro in cui possono morire per poi risvegliarsi sudati.

Se non vi sentite a vostro agio con un sistema diverso potete sempre giocare a D&D ma in questo caso dovreste avere delle "retroschede" dei vostri pg a livello 1 o 0 (c'è un pdf free da qualche parte chiamato manuale dei livelli infimi in cui si giocano pg adolescenti o bambini con livello negativo che raccontano la storia di come il vostro pg ha raggiunto il tanto agognato I livello comn mostri tipo goblin cucciolo.
Oppure delle futurschede con i vostri pg a livello +10 rispetto al vostro attuale con cui raccontare sogni premonitori o visioni ad occhi aperti.

Zachiel:
Io avrei proprio voglia di staccare da D&D quindi no retrocloni e varie.
E niente px per l'interpretazione: sto giocando un'avventura e non voglio sballare i livelli più di quanto non abbiano già fatto gli autori. Se poi consideri che il mago (che però è il pg che se ne va) con un singolo incantesimo può ammazzare tutti i mostri dell'avventura senza rischiare nulla già a questo livello (e non è che è PP, è che Giara Magica è abbastanza sgravo come incantesimo)... capisci che a livello minore affrontano i mostri e più è interessante vedere se ce la fanno e come.

Ma il vero problema dei gruppi piccoli è che non giocherò mai a Blood Red Sands XD

Antonio Caciolli:

--- Citazione da: Zachiel - 2012-03-07 18:31:13 ---
Ma il vero problema dei gruppi piccoli è che non giocherò mai a Blood Red Sands XD

--- Termina citazione ---
sei riuscito a provarlo con il tuo gruppo?

Zachiel:

--- Citazione da: Antonio - 2012-03-07 18:50:51 ---
--- Citazione da: Zachiel - 2012-03-07 18:31:13 ---
Ma il vero problema dei gruppi piccoli è che non giocherò mai a Blood Red Sands XD

--- Termina citazione ---
sei riuscito a provarlo con il tuo gruppo?

--- Termina citazione ---
No, se ne era parlato ma non sono stato abbastanza convincente. E comunque ho paura di un gioco di alleanze da tradire e competitivo a quel modo, non vorrei finisse con le partite di Starcraft: a chiunque io mi allei, quello vince la partita.

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