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Marvel Superheroes rpg
marco piemonte:
--- Citazione da: Renato Ramonda - 2012-03-19 02:08:25 ---Grazie a tutti dei complimenti... e per favore, se dovete definire cos'e' il narrativismo usate un altro thread eh? ;)
--- Termina citazione ---
no,no per carità!!!ovunque vai,qualunque forum che osservi guerre tra gdr nuovi e vecchi.....ok,per meva bene cosi...se uscirà in italiano,forse lo acquisterò "per provarlo"..ma comunque la mia domanda resta:Come si svolgono i combattimenti? molti parlano bene di questo gdr,ma alla fine nessuno oltre a direche è bello,dice di più.....qualcuno che ce l'ha (penso niccolò)può spiegarlo meglio?!una micro-recensione....
Moreno Roncucci:
QUALUNQUE CHIARIMENTO O DOMANDA SU QUESTO POST DOVRA' ESSERE FATTO IN UN ALTRO THREAD POSTO IN "SOTTO IL COFANO"
--- Citazione da: marco piemonte - 2012-03-18 20:34:57 ---
--- Citazione da: Niccolò - 2012-03-18 18:03:20 ---
i vecchi giochi di supereroi NON permettono di giocare in modo "profondo e narrativista".
--- Termina citazione ---
non sono d'accordo su questa affermazione...il nostro master fece 2-3 mesi fa ("vacanze di Natale") un'avventura a super!molto narrativista...combattemmo solo contro il cattivone finale e ci sfuggi...tutta l'avventura fu incentrata sull'investigazione con pochissimi lanci di dadi e moltissimo dialogo....quindi .....dipende dai giocatori come vogliono giocare...
--- Termina citazione ---
Nulla di quanto scritto in questo post è associano in nessuna maniera al narrativismo
Non ha nulla a che vedere con "un avventura fatta da un GM".
Non ha niente a che vedere con la presenza o assenza di combattimenti.
Non ha niente a che vedere con il numero di lanci di dadi.
Non ha niente a che vedere con la quantità di dialogo.
Se tutto questo è già chiaro, non c'è nessun bisogno di rispondere a questo post o di dichiararlo. Qui non si fa l'esame a nessuno e nessuno deve dimostrare niente. Se invece qualcosa non è chiaro, si prega di leggersi gli articoli relativi della teoria o di fare domande in "sotto al cofano" prima di usate termini tecnici della Teoria. Grazie.
marco piemonte:
come puoi vedere dal mio successivo post era gia tutto chiuso....ho chiesto ulteriori info riguardo a codesto gdr.....perchè pagine e pagine di bello,bellissimo,brutto e bruttissimo non aiutano l'utente che ha un minimo interesse ad acquistarlo....
Danilo Moretti:
--- Citazione da: Niccolò - 2012-03-15 18:32:29 ---
--- Citazione da: dispari - 2012-03-15 04:25:33 ---3) poi devo attenermi all'idea che i miei compagni di gioco hanno del personaggio scelto perché sennò sono "fuori personaggio" (input creativo 0)
--- Termina citazione ---
e chi lo dice che devi attenerti alla visione dei tuoi cogiocatori?
--- Termina citazione ---
mettiamola così, il peso delle aspettative dei co-giocatori in un GdR basato sui fumetti marvel è direttamente proporzionale al loro essere fanboy. A scopo puramente intellettuale posso immaginare uno scenario dove volontariamente interpreto un Wolverine codardo, o uno spiderman serio e tutto d'un pezzo, ma sarebbe un divertissement, appunto, intellettuale (e alla lunga fine a se stesso). Se gioco a un GdR marvel e voglio usare Spiderman (e non il porcospino scarlatto) è prevedibile che cercherò di mantenermi in carattere (e che i co-giocatori in diversa misura si aspettino che lo faccia). Poi è naturale che il mio "mantenermi in carattere" sia una delle tante "interpretazioni" che possono essere date a un personaggio (basta vedere l'impronta che i vari sceneggiatori danno al medesimo personaggio) ma rimango sempre una una zona di comfort (sennò sto giocando un altro personaggio e allora perché non me ne creo uno su misura?)
--- Citazione da: Niccolò - 2012-03-15 18:32:29 ---
--- Citazione da: dispari - 2012-03-15 04:25:33 ---3) "interagisco" con una serie di eventi/scene che in linea di massima già conosco (perché basati su un arco di storie a fumetti che probabilmente ho letto e apprezzato)...
--- Termina citazione ---
non è così, c'è una SITUAZIONE INIZIALE nota, ma gli sviluppi sono aperti. ed è proprio quello il punto, è quasi un gdr dei "what if" marvel.
--- Termina citazione ---
Mi piace questa tua interpretazione!
Leggendo il blurb di RPGnow mi ero fatto un'idea diversa. Mannaggia, la loro "prudenza" nel non definire il loro gioco come "narrativista" doveva insospettirmi, idem il fatto che non lo spingessero come sistema ideale per giocare what-if... Mi sono lasciato abbagliare da un promettente e diplomatico "quando i vendicatori gli xmen e i fantastici quattro non ci saranno chi giocherà in un mondo di avventura e dramma, TU!"!
--- Citazione da: Niccolò - 2012-03-15 18:32:29 ---
--- Citazione da: dispari - 2012-03-15 04:25:33 ---In poche parole mi sfugge la componente ludica/creativa dell'esperienza
--- Termina citazione ---
quante volte hai giocato narrativista nella tua vita?
--- Termina citazione ---
Che domanda difficile, dammi una scaletta di riferimento (numero di partite minime, ore medie impiegate, titoli indice, autori essenziali ecc) e ti rispondo adeguatamente :-)
Scherzi a parte, non credo che lo specifico caso posto da questo GdR sia paragonabile ad altri "sistemi narrativista" (qualora abbia poi senso questa interpretazione), qui i vincoli sono così ingombranti che lo spazio creativo non può non essere "strettino". Concordo che saper ricavare sangue da una rapa sia un indubbio talento, se non fosse che alla fine per le mani ti rimane sempre una rapa.
Spremuta.
So che potresti elencarmi N altri giochi che pongono paletti anche più stretti di questo, ma metto subito le mani avanti: il mio purtroppo scarso tempo da forum vorrei spenderlo discutendo di onesti gioco di nicchia (Narrativisti o meno) piuttosto che di furbetti esercizi di stile (di pedigree o meno).
Niccolò:
Uhm... Non capisco, senza averlo giocato O letto, senza aver provato mInimamente a farlo funzionare, come fai a definio un furbetto esercizio di stile. Ripeto, a me pare un gioco solido, con una modalità di gioco chiara e che tra l'altro spera o da tempo comparisse e che mi sembra una delle declinazioni piú naturali di un gioco su licenza. Voglio dire, quanti gdt o videoghichi marvel esistono dove ti crei il supereroe, e quanto dove ne usi uno esistente?
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