Comunque, direi che con Anima Prime ti va di lusso. La struttura del gioco dovrebbe offrirti diverse possibilità di "costruire" insieme cose di cui ai giocatori importi, al di là della sopravvivenza dei loro PG, e poi di metterle seriamente a rischio nei conflitti.
N.B.: ok usare l'opzione "i PG possono essere uccisi in combattimento", ma non rimuovere la regola del "sacrificarsi spontaneamente per conseguire un Goal". E se mai un giorno dovesse esserci un Goal a cui i giocatori si sono davvero appassionati, ricorda "distrattamente" loro che questa regola esiste; potrebbe essere un'esperienza rivelatrice, almeno per qualcuno.
Con ciò, non intendo assolutamente dire di incentrare la tua esperienza di gioco su questa aspettativa: non è detto che si concretizzi mai, infatti. Goditi semplicemente il fatto di poter giocare a un gioco "così com'è scritto", e speriamo che anche gli altri lo apprezzino.