Autore Topic: Six Steps - discussione generale  (Letto 31978 volte)

rgrassi

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Re:Six Steps - discussione generale
« Risposta #75 il: 2012-03-17 03:14:12 »
Ci provo.


Il corpo sussulta e mi risveglio di colpo, al buio.
Mi sembra che ci sia una sveglia che trilla, nell'oscurità.
Poi si spegne di colpo...
"Caffè?", mi dice una voce dopo qualche secondo di pausa.
Roberto Grassi Levity - www.levity-rpg.net

Khoril

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Re:Six Steps - discussione generale
« Risposta #76 il: 2012-03-17 16:50:05 »
questa può andare :D postala nel playtest e continuiamo.
grazie
Remo Conzadori - River Forge

Re:Six Steps - discussione generale
« Risposta #77 il: 2012-03-17 17:31:04 »
Chi sono i personaggi? Come li definisco? Sulla base di cosa? Come capisce chi c'è intorno a lui? Come definisco chi conosco e chi no? Sulla base di cosa?


Hmm... ma queste domande non sono quelle a cui il gioco mira a rispondere?
Cioè, dare queste risposte - da quanto ho capito io - è lo scopo del gioco, o no?
il dado si lancia da solo, e da qualche parte nel mondo un orco muore - vincitore di un Ezio D'Oro per la Boiata della Settimana! ("This Is Something Only I Do!"™)

Jah Messenger

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Re:Six Steps - discussione generale
« Risposta #78 il: 2012-03-17 19:08:56 »
Chi sono i personaggi? Come li definisco? Sulla base di cosa? Come capisce chi c'è intorno a lui? Come definisco chi conosco e chi no? Sulla base di cosa?

Hmm... ma queste domande non sono quelle a cui il gioco mira a rispondere?
Cioè, dare queste risposte - da quanto ho capito io - è lo scopo del gioco, o no?


Ma infatti io non è che non ho capito lo scopo, non ho capito il mezzo ;D ...cmq vedremo cosà verrà adesso con Roberto, così poi dovrebbe essere più facile per tutti ;)
Se un uomo cade una stella esprime un desiderio...

Lorenzo_l

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Re:Six Steps - discussione generale
« Risposta #79 il: 2012-03-19 13:32:29 »
a chi spetta rispondere?

non è un po' poco "sveglia e caffè" per un intervento esterno?
rgrassi può continuare la narrazione?

il protagonista si è appena svegliato, in un letto non suo... una voce sconosciuta (femminile? maschile?) gli offre un caffè.
Per quello che sappiamo l'ultimo ricordo autentico del Protagoniosta potrebbe essere un lancio con paracadute; un incursione
in un covo di spacciatori messicani.
Non credo che il protagonosta sia ancotra in grado di fare domande al Dozer, in quanto non sa ancora dell'esistenza del Dozer.
A mio parere la narrazione dovrebbe andare avanti fino ad un punto di "rottura" nel quale è plausibile che il Dozer intervenga.

In termini di ambientazione... il Protagonista è fiondato in una "realtà" che non conosce; guardandosi attorno, indagando fornisce dati al Dozer e i Priogrammatori, che non hanno altra maniera per capire dove si trova esattamente il Protagonista.
Il dozer quindi per stabilire dovè il protagonista dovrà attendere un flusso sufficiente di dati, a mio parere, non bastano "sveglia e caffè" per determinare le coordinate del protagonista e un intervento esterno da parte del Dozer.

in termini di gioco... il natrratore ha la possibilità di descrivere meglio la prima scena, inserendo particolari che gli interessano
mentre Dozer e Programmatori devono attendere ed individuare un ponto di "rottura" nel quale intervenire.
Non credo basti "sveglia e caffè" e la relativa domanda del Protagonista: "dove cacchi° mi trovo???" per giustificare l'intervento degli altri giocatori.
« Ultima modifica: 2012-03-19 14:00:35 da Lorenzo_l »

Khoril

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Re:Six Steps - discussione generale
« Risposta #80 il: 2012-03-19 13:49:59 »
esprimiti liberamente, puoi descrivere tutto quello che vuoi della situazione che ti circonda. scrivi due o tre frasi. poi se a distanza di un giorno nessuno è intervenuto (per esempio con una delle domande della lista) scrivi ancora.

se nessuno interviene, oggi può scrivere liberamente un altro messaggio.
Remo Conzadori - River Forge

Lorenzo_l

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Re:Six Steps - discussione generale
« Risposta #81 il: 2012-03-19 14:03:17 »
ho editato il post precedente... a mio parare è troppo lento scrivere una frase ed attendere risposta...
soprattutto all'inizio il racconto dovrebbe essere più articolato.

Protagonista: "sveglia e caffè"
Dozer: bene così! sei a casa di Bil Krofford, igenista dentale del New Messico.

non suona bene  ;)


Tutto questo IMHO!! non conosco questo tipo di giochi, quindi stò inventando!
« Ultima modifica: 2012-03-19 14:06:18 da Lorenzo_l »

Khoril

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Re:Six Steps - discussione generale
« Risposta #82 il: 2012-03-19 14:44:32 »
sono d'accordissimo con te. roberto può tranquillamente descrivere una parte più ampia di scena. oltretutto, come tu dici, non sa nemmeno dell'esistenza del Dozer...
Remo Conzadori - River Forge

rgrassi

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Re:Six Steps - discussione generale
« Risposta #83 il: 2012-03-28 11:18:53 »
Perdonate l'assenza.
Sto facendo un po' di cose più prioritarie.
Appena riesco scrivo.
Rob
Roberto Grassi Levity - www.levity-rpg.net

Khoril

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Re:Six Steps - discussione generale
« Risposta #84 il: 2012-04-03 19:20:43 »
vai tranqui, ti aspettiamo. intanto il gioco sedimenta e non può fargli che bene.
Remo Conzadori - River Forge

rgrassi

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Re:Six Steps - discussione generale
« Risposta #85 il: 2012-05-03 22:27:08 »
Stavo pensando che potresti portare il gioco alla Levity Con a settembre così lo testiamo.
Che dici?
Rob
Roberto Grassi Levity - www.levity-rpg.net

Khoril

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Re:Six Steps - discussione generale
« Risposta #86 il: 2012-05-04 08:08:12 »
dovrò vedere come sono messo con i board game in vista di essen. è una bella idea cmq. grazie
Remo Conzadori - River Forge

rgrassi

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Re:Six Steps - discussione generale
« Risposta #87 il: 2012-07-21 17:10:45 »
Come detto qualche mese fa, se vuoi portare avanti il discorso di Six Steps possiamo farlo alla Levity Con, con calma. :)
Rob

Roberto Grassi Levity - www.levity-rpg.net

Khoril

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Re:Six Steps - discussione generale
« Risposta #88 il: 2012-08-24 13:38:19 »
riapro la discussione. qualcuno è interessato a collaborare su questo gioco? playtester per pbf?
Remo Conzadori - River Forge

rgrassi

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Re:Six Steps - discussione generale
« Risposta #89 il: 2012-08-24 14:01:56 »
Ci sono, nei soliti limiti del tempo disponibile.
Rob
Roberto Grassi Levity - www.levity-rpg.net

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