Invoco la mente collettiva di GcG.
Alcuni anni fa era uscito un gioco di ruolo (credo sia stato anche un rpg.net sweetheart per qualche settimana) in cui, se non ricordo male, il successo del tiro di dado non corrispondeva al successo o meno in un conflitto o in un task, ma all'importanza narrativa dell'ultimo elemento inserito nella fiction.
Esiste o è un mio trip mentale?