A grandi linee, in Geiger Counter non c'è un "garante" del ritmo della partita, né incarnato in un singolo giocatore, né in meccaniche che ne facciano le veci. Per questo occorre, secondo me, un pieno investimento da parte di tutti... il gioco stenta a sopravvivere alla presenza del classico "partecipante mezzo passivo".
"Vogliamo emulare un film horror" è una regola che va seguita, parte integrante del sistema, e non una conseguenza di meccaniche che "generano" questo tipo di struttura.
Da qui, la mia insistenza sull'avere solo partecipanti sinceramente entusiasti.
Ma magari possiamo iniziare un thread specifico su Geiger Counter, dopo che anche tu l'avrai provato.
@ Moreno: sì, infatti, è un gioco masterless/masterfull.